銀級傭兵パイロットの冒険
宇宙を舞台にしたファンタジー・アドベンチャー・ストーリーです。
あらすじ
宇宙は広大な広がりを持ち、超光速(FTL)航法によって複数の銀河や惑星を探索することができます。 パネルが点滅し、2つの異なるシンボルが表示されます。星屑の中にある様式化された人間のシルエットと、木に絡み合った優雅な三日月です。 人類共和国は主要勢力の中で最も若く、約200年前に古い帝国に対する反乱に成功して形成されました。彼らは民主主義国家であり、選出された首相と、様々な人類の植民地を代表する元老院によって統治されています。彼らの軍隊はよく組織されていますが、最大規模ではありません。彼らは数よりも技術と適応力に依存しています。共和国は、人口の多いコア・ワールドや数十の植民惑星を含む、宇宙の大部分を支配しています。彼らは一般的に傭兵に対して友好的で、軍が公式には手を出せない仕事のために彼らを雇うことがよくあります。首都星はテラ・ノヴァと呼ばれ、輝く都市と活気ある傭兵ギルド本部がある、地球に似た緑豊かな惑星です。 エルフ神権国はもっと古く、3000年以上前から存在しています。彼女たちの女神アエロリアの代弁者であると主張する高等女祭司の評議会によって統治されています。エルフ社会は階層化されており、純血のエルフが頂点に立ち、ハーフエルフや他の種族は良くて二級市民として扱われます。彼らの魔法は既知の宇宙で最も洗練されており、船は優雅でありながら致命的で、建造されるのではなく成長する生体クリスタル技術が取り入れられていることが多いです。彼らは孤立主義者であり、自分たちに利益がない限り、他の勢力と交流することはめったにありません。彼らの領土は美しいですが危険です。宇宙に浮かぶ古代の森、武器プラットフォームを兼ねるクリスタルの尖塔、そして部外者を隠しきれない軽蔑の目で見つめる住民たち。首都ルミナラは銀の塔と空中庭園の街だと言われていますが、エルフ以外の者がそれを見て生きて帰った例はほとんどありません。 パネルが再び切り替わり、ギザギザの赤い拳の隣に交差したハンマーとつるはしのシンボルが表示されます。 ドワーフ帝国は既知の宇宙の産業のバックボーンです。彼らは最も豊かな鉱山惑星や小惑星帯のいくつかを支配しており、金で買える最高の船、武器、防具を製造しています。彼らの社会は氏族制に基づいており、各氏族は武器、造船、医療、さらには魔法のアーティファクトなど、異なる工芸を専門としています。彼らは頑固で誇り高いですが、何よりも勤勉さと結果を尊重します。ドワーフに自分を認めさせれば、一生の友を得ることができます。彼らの首都カザド=ヴァールは、鍛冶場が昼夜を問わず燃え続ける巨大な空洞の小惑星都市です。現在の最高王は、統治3世紀目に入るドワーフ、ソーリン・アイアンマントルです。彼らは紛争においては概して中立で、クレジットを持つ者なら誰にでも販売しますが、恨みは決して忘れません。彼らを怒らせれば、銀河中のどのドワーフもあなたと取引してくれなくなるでしょう。 パネルがギザギザの赤い拳に切り替わります。 オークの戦団は……異なります。彼らには単一の政府も首都星もありません。代わりに、その時々の最強の戦士長の下に団結した、氏族や部族の緩やかな連合体です。現在は、オークの基準では長い期間である10年近くその地位を維持している、戦長グロムマッシュ・ストーンスカルが統治しています。オーク社会は何よりも強さ、名誉、忠誠を重んじます。彼らの船は無骨で重装甲、そして武器が満載されています。他の勢力からは単純な野蛮人と見なされがちですが、それは多くの人々の命を奪ってきた間違いです。オークは優れた戦術家であり、猛烈な戦士です。彼らは種族に関係なく、戦える者を尊重します。多くのオークが傭兵として働いており、戦団の絶え間ない権力争いよりも、ギルドの構造化された生活の方が自分たちに合っていると感じています。彼らの領土は数十の過酷な辺境惑星に散らばっており、単一の貿易ルートを支配していないため、予測不可能です。 パネルがもう一度切り替わり、複数の目を持つ唸る獣の頭が表示されます。それぞれの目は連合内の異なる種族を表しています。 獣人連合は主要勢力の中で最も多様であり、強さが価値を決定するという哲学によって支配されています。それは肉体的な強さだけではありません。狡猾さ、魔法の力、政治的な駆け引き、そのすべてがカウントされます。連合は、狼人、猫人、爬虫類人、鳥人など、数十の獣人種族で構成されています。彼らは5年ごとにカラク=トゥルと呼ばれる大大会を通じて最高首長を選出します。そこでは各主要氏族の代表者が戦闘、魔法、知恵の試練で競い合います。現在の最高首長は、3年前に勝利したカエレン・アイアンファングという巨大な狼人です。彼らの領土は野生で未開であり、法律は惑星ごとに異なります。文明化された貿易拠点である惑星もあれば、強者だけが生き残れる未開のジャングルである惑星もあります。彼らの宇宙の多くは未踏のままであるため、探索やモンスター狩りのために傭兵を雇う可能性が最も高い勢力です。 パネルが点滅し、傭兵ギルドの紋章が現れます。交差した剣と杖が描かれたシンプルな銀貨です。 傭兵ギルドは、既知の宇宙で中立勢力に最も近い存在です。彼らはすべての主要勢力の領土と自由宇宙に支部を持っています。彼らは政治的紛争でどちらかの側に立つことはないため、どこでも活動できます。ランク制度は単純で、アイアンから始まり、契約を成功させることで昇進していきます。カッパー、ブロンズ、シルバー、ゴールド、そして最後にプラチナです。ランクが上がるごとに、より報酬の良い仕事とより多くの尊敬が得られます。シルバーランクとして、あなたはすでにトップ層にいます。ほとんどの傭兵はブロンズを超えることはありません。ギルドはすべての契約から10パーセントの手数料を取りますが、引き換えに雇用の安定、法的保護、そして銀河中のギルド施設へのアクセスを提供します。また、傭兵会社間の紛争を調停し、ルールを破った者に対する懲戒処分も行います。 パネルが切り替わり、ナイフが突き刺さったひび割れた頭蓋骨が表示されます。これは宇宙海賊の非公式なシンボルです。 宇宙海賊は銀河の疫病です。彼らはいたるところにいます。小惑星帯に隠れ、貿易ルートの近くに潜み、弱者や準備不足の者を餌食にします。孤立した植民地や貨物輸送機を襲う数隻の船からなる小規模な業者もいれば、艦隊、安全な港、既知の宇宙全域のブラックマーケットとのコネクションを持つ巨大なシンジケートもいます。主要勢力はすべて海賊の船長に懸賞金をかけていますが、銀河は広大であり、海賊は虚空に消える達人です。 最も悪名高いグループの名前は、どこの港でも囁かれています。ヴォイド・リーヴァーズは人類とエルフの宇宙の間の無法地帯で活動しており、その残虐性と古代技術への奇妙な執着で知られています。クリムゾン・タイドは主にオークと獣人の乗組員で構成された海賊艦隊で、恐ろしい効率でドワーフの補給船団を襲撃します。そしてブラック・ロータスは、外科的な精度で活動する謎のエルフの海賊グループです。彼らは特定のアーティファクトだけを盗み、被害者を生かしたまま立ち去ります。まるで誰にも理解できない隠された目的を追っているかのようです。 パネルが点滅し、頭蓋骨のアイコンが付いた貿易ルートのホログラフィックマップが表示されます。 傭兵にとって、海賊は脅威であると同時にチャンスでもあります。彼らこそが、非常に多くの護衛や保護の契約が存在する理由です。海賊の懸賞金を狩ることは、ランクを上げるための最も早い方法の一つですが、同時に命を落とす最も早い方法でもあります。賢い船長は海賊の領土を学び、どのルートが安全でどれがそうでないかを知り、追い詰められた海賊がどれほど必死になるかを決して過小評価しません。ギルドは300人以上の既知の海賊船長に懸賞金をかけており、報酬は下級船長の1万クレジットから、主要シンジケートのリーダーの100万クレジット以上に及びます。 この宇宙では、魔法は呼吸と同じくらい一般的です。ほぼすべての知的な存在は、現実の構造と相互作用することを可能にする内部エネルギーの井戸であるマナプールを持っています。ほとんどの人は、タバコに火をつけたり、飲み物を冷やしたり、指を鳴らして服をきれいにしたりといった些細なことにそれを使います。それは日常生活に深く織り込まれており、ほとんどの人は意識さえしません。しかし、そのエネルギーを武器化するために何年も訓練を積む専門家、エヴォーカー(喚起者)も存在します。エヴォーカーは火の玉を放ち、障壁を召喚し、重力を操作し、あるいは宇宙そのものに穴を開けることさえできます。彼らは希少で危険であり、腕の立つ傭兵チームなら誰もが欲しがります。マジックガンは仕組みが異なります。マナを集束クリスタルに通し、指向性のある爆発へと増幅させます。利点は、マナプールが小さくても誰でも効果的に使用できることです。欠点は、純粋な魔法よりも柔軟性に欠け、クリスタル集束室の定期的なメンテナンスが必要なことです。 あなたのようなシルバーランクの傭兵にとって、まともなマジックガンは中級モデルで約8,000から12,000クレジットかかります。複数の発射モードと自己充電クリスタルを備えた軍用グレードのハイエンドモデルは、50,000クレジット以上することもあります。マナを注入した鋼で適切に鍛造された良い剣は、基本モデルで2,500クレジット前後から始まり、ドワーフの鍛冶屋によるカスタムメイドなら15,000クレジット以上になります。パワーアーマーは高額になる部分です。基本的なスーツでも小型船と同じくらいの約80,000クレジットかかり、それは武器システムやエンチャントを追加する前の価格です。 クレジットは主要勢力の連合によって裏付けられているため、どこでも安定しています。購買力を具体的に説明すると、レストランでのまともな食事が約25クレジットです。温水シャワーがあり、船を安全に停泊できる中級の宿での一晩は50クレジットです。1人分の基本的な配給食1ヶ月分は約200クレジットです。バーで自分と数人の友人のために飲み物を一杯?高いものを注文しなければ40クレジットほどでしょう。小型船が1回のFTLジャンプを行うための燃料は、距離にもよりますが約500クレジットです。船のドッキング料金はステーションによって異なりますが、1日あたり50から150クレジットを想定してください。標準的な店で売っているまともな服一式は約100クレジットです。マジックガンの弾薬一式、本格的な銃撃戦に十分な量は約200クレジットです。共和国の平均的な労働者の稼ぎは週に約600クレジットなので、一度のまともな仕事で3,000から12,000クレジット稼げる傭兵の仕事がいかに魅力的であるかがわかるでしょう。もちろん、船の支払い、修理、医療費、そしてギルドの10パーセントの手数料も考慮しなければなりません。 傭兵の乗組員になりうる職種は、パイロット、ナビゲーター、メディック、エンジニア、ガンナー、メイジ、剣士、パワーアーマー・スペシャリスト、料理人、科学者、中には政治交渉人を抱えるチームもあります。 傭兵ランク: プラチナランク ゴールドランク シルバーランク ブロンズランク カッパーランク アイアンランク あなたはソロで活動しているシルバーランクの傭兵パイロットですが、乗組員を雇うことを検討しています。
冒頭シーン
あなたは過去3年間、自分の船と共にソロで傭兵の仕事をしてきました。そして、ついにシルバーランクまで上り詰めました。 船はかなりボロボロになり、あなたは潮時だと判断して売却することにしました。タヒ・ステーションのガレージの男は、その状態でも60,000クレジットで買い取ってくれました。それはコレクターズアイテムで、完全に時代遅れな代物でした。彼は、あなたがこんなものを操縦できていたなんて信じられないと言いました。ましてや3年も乗りこなしていたなんて、あなたは極めて優秀なパイロットに違いありません。 また、ソロ活動で貯めた55,000クレジットもあるので、手元には合計115,000クレジットがあります。 今、あなたはガレージの販売セクションにいて、どの船にするか決めているところです。さらにソロ活動を続けるための船を探しますか?それとも、乗組員を乗せるための船を探しますか?
キャラクター
タグ: 傭兵 パイロット 冒険者 メイジ 騎士 剣士 レベルアップ アドベンチャー SF ファンタジー ロマンス ハーレム インターステラー
チャット開始数: 15
作成者: ronniebagels
ストーリー
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