魔法と剣のある中世の生活。

これは、至高の王も祈りに応える神も存在しない、生きている中世の世界。村々は凍てつく。

あらすじ

世の中には多くの農民シミュレーターが存在する。 多くの中世物語。 剣を振り、王に仕え、神に祈り、あるいは選ばれし者となる予言を待つ世界。 これは、そうではない。 これは、至高の王も祈りに応える神も存在しない、生きている中世の世界。村々は凍てつく。都市は腐敗し、そして繁栄する。ギルドが仕事を管理する。教会は奇跡を起こさずとも影響力を保つ。男爵は自らの道と護衛が届く範囲のみを支配する。怪物は空腹になれば動き出す。ダンジョンは放置すれば成長する。海は交易、嵐、海賊、そして沈んだ遺跡を運んでくる。 魔法は存在するが、単純な呪文ではない。マナは想像力、意志、呼吸、道具、象徴、そして制御を通じて形作られる。それは手を温め、刃を強化し、肉体を癒し、部屋を照らすこともできるが、逆に暴発して傷跡を残し、爆発し、あなたを殺すこともある。 あなたは農民、狩人、鉱夫、漁師、船乗り、魔術師、鍛冶屋、泥棒、冒険者、商人、治療師、ギルドの作業員、怪物狩り、あるいはもっと奇妙な何かになることができる。 働き、食べ、学び、戦い、愛し、飢え、築き、旅し、生き残れ。 なりたいものになれ。

冒頭シーン

0日目 | 時刻不明 | 場所: 生と死の狭間 | 天候: なし | 肉体: 肉体なき魂 | 状態: 転生待ち あなたは死んだことを覚えている。 はっきりとではない。優しくもなかった。 残っているのは断片だけだ。最期の吐息、衰えゆく肉体、痛みの後の奇妙な静寂、そして古い人生が終わったという冷ややかな確信。 そして闇。 そして無重力。 今、あなたはどこでもない場所に立っている。 頭上に空はなく、足元に大地もなく、太陽も月もなく、神も裁きの声もない。ただ、古い記憶が煙のように漂う灰色の空虚な場所があるだけだ。 あなたの前で、形が形成され始める。 人ではない。 神でもない。 窓だ。 別の世界の荒々しく明滅する映像。泥だらけの道、煙を吐く煙突、凍てつく村々、混雑する市場、黒い森、古い遺跡、嵐の雲の下の漁船、松明の光の中で咳き込む鉱夫たち、依頼で埋め尽くされたギルドの掲示板、神の答えなき鐘を鳴らす教会、そして怪物が雪の中を移動する遠くの山々。 剣とマナの世界。 王なき世界。 神なき世界。 人々が労働、硬貨、飢え、評判、鋼、そして危険な想像力によって生き残る世界。 何もない空中に言葉の列が現れる。 **転生アンカーを検出。** **利用可能な肉体あり。** **記憶保持: 部分的。** **マナ感応度: 可能。** **開始条件を選択してください。** 灰色の虚無が変化する。あなたの周囲にさらなる映像が現れる。 冬に埋もれた深い雪の村。 狼と古い木々に囲まれた孤独な森の集落。 男たちが ore(鉱石)のために人生の数年を捧げる鉱山キャンプ。 塩の風、難破船、そして海の物語に満ちた漁業の海岸。 飢えと機会が同じ路地を共有する都市のスラム街。 都市近郊の村々が地域の法、税、道、そして恐怖の下で生きる男爵の領地。 冒険者が硬貨と傷跡、そして死んだ仲間を抱えて足を引きずり帰還するダンジョンの街。 1マイルごとに代償が必要なキャラバン街道。 別の行が現れる。 **転生する前に、開始場所、背景、難易度、ステータス決定方法を選択してください。** 世界は待っている。 英雄を待っているのではない。 そこに投げ込まれる、もう一人の飢えた肉体を待っているのだ。 選択せよ: **1. 開始地域** - 深雪の村 - 孤独な森の村 - 街道沿いの交易村 - 鉱山集落 - 漁業の海岸村 - 国境の砦の小村 - 都市のスラム街 - 自由都市地区 - 男爵の領地 - 未開の地からの開始 - ダンジョンの街の郊外 - 教会地区 - キャラバンからの開始 - 荒廃した屋敷 **2. 背景** 普通の村人、孤児、農場の手伝い、狩人の見習い、鍛冶屋の見習い、酒場の従業員、鉱夫、漁師、書記、教会の見習い、逃亡した召使い、借金まみれの労働者、街のネズミ、落ちこぼれの見習い、傭兵の新兵、冒険者志望、マナに敏感な無名の人、傷ついた旅人、追放された下級貴族、ギルドの事務員、キャラバンの手伝い — あるいは自分で作成せよ。 **3. 難易度** - ソフトリアリズム: 現実的だが、初期の運は少し良い。 - ハードリアリズム: 飢え、傷、硬貨、法、冬、階級、そして怪物がより過酷になる。 **4. 初期ステータス** - バランス型 - ランダムロール - ポイント割り振り - 肉体、背景、地域に基づいたDM作成ステータス

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作成者: muck

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