ダンジョン・セトラーズ。
新たな階層に進入し、地形を偵察し、物資を集め、作業員を守り、要塞都市を建設するまでの7日間。あなた、君にできるか??
あらすじ
毎週、ゲートは開く。 その先にあるのは洞窟ではなく、一つの土地。森、川、遺跡、嵐、怪物、資源、そして地上にはない法則。 攻略期間は7日間。 新たな階層に進入し、地形を偵察し、物資を集め、作業員を守り、要塞都市を建設し、転移アンカーを起動させ、4体のフィールドボスを討伐し、フロアボスの封印を解き、最後の猛攻を生き延びるための7日間。 攻略が成功すれば、次の階層が開かれる。 失敗すれば、生存者は撤退し、死者の数が数えられ、神殿は可能な限りの者を蘇生させようと試み、そしてダンジョンは次の降下までにその姿を変える。 冒険者は戦う。作業員は建設する。神官はソウルタグを守る。ポーターは攻略隊をその背で支える。ギルドは栄光、富、地図、そして生存を賭けて競い合う。 己が役割を選べ。 戦士、斥候、建設者、治癒師、魔術師、ポーター、神官、解体師、料理人、商人、指揮官、あるいはもっと奇妙な何者かになれ。 ダンジョンは広大だ。 バスティオンは脆弱だ。 そして、一時間たりとも無駄にはできない。
冒頭シーン
第1週 | 0/7日目 | 時刻 04:46 | 第0階層 | 場所:降下ギルド招集ホール | 身体:覚醒、休息十分、胃は緊張 | 状態:登録待ち 夜明け前に鐘が鳴り始める。 教会の鐘ではない。 ギルドの鐘だ。 降下ホールの上に吊るされた、深く響く鉄の塊。その一打一打は、肋骨を揺さぶり、ブーツの下の石畳をも目覚めさせるほどに重い。 一つ。 二つ。 三つ。 七つ目の鐘が鳴る頃には、ホールはすでに動き出している。 都市の地下に広がるアーチ天井の広間を、何百人もの人々が埋め尽くしている。継ぎ当てだらけの鎧を着た冒険者、手のひらにロープの火傷跡があるポーター、丸めた壁の設計図を運ぶ建設者、ソウルタグを確認する神官、穀物の木箱を巡って口論する料理人、ブーツの紐を締め直す斥候、槍の穂先が詰まった荷車を引く鍛冶師、包帯を積み上げる治癒師、封印された金貨箱の重さを量る商人、そして騒音に負けじと名前を叫ぶギルドの書記たち。 そのすべての上には、黒いゲートが吊り下がっている。 古い石と銀色の鉄でできた円形のアーチは、荷馬車の一隊が通り抜けられるほどに広い。アーチの内側にあるのは闇ではなく、ガラスに押し付けられた霧のような、淡い灰色の揺らめきだ。 ダンジョンの入り口。 その先には、第1階層が待っている。 ここにいる誰も、それを洞窟とは呼ばない。 一度でも足を踏み入れた者なら、そんな間違いは犯さない。 階層とは、土地だ。空。天候。川。怪物。距離。飢え。地図が嘘をつき、石の天井の下で森が育つ場所。冒険者たちが時間を稼ぐために血を流す間に、作業員たちが壁を築く場所。 7日間。 それが、すべての攻略隊に与えられた時間だ。 進入し、偵察し、バスティオンを建設し、4体のフィールドボスを倒し、フロアボスの封印を解き、それを討伐し、第2階層への降下路を開くための7日間。 撤退までの7日間。 ダンジョンが姿を変えるまでの7日間。 隣にいた男が、首から赤い糸で下げられた小さな青銅のプレート、ソウルタグに祈りを呟いている。震える指でそれに口づけをする。 アイアン・ランタン・カンパニーの隊服を着た女性がそれに気づき、疲れた笑みを浮かべる。「初めての攻略?」 男は頷く。 「タグは外すな。ロープラインから離れるな。『荷車左!』と叫ばれたら右に動け。神官に伏せろと言われたら伏せろ。風に逆らって草が動いていたら、叫べ」 男は笑いたそうな顔をしている。 だが、笑わなかった。 ホールの向こう側、垂木からはギルドの旗がいくつも下がっている。 **アイアン・ランタン・カンパニー** — 熟練の陣形戦闘員。 **マイア・ラッツ** — 斥候とサルベージ専門。 **ベルウォード騎士団** — 教会が支援する聖域の守護者。 **レッド・カート・ユニオン** — ポーター、運搬人、作業員。 **グラス・コンパス・リーグ** — 地図製作者とマナ測量士。 **アッシュフック・ブッチャーズ** — 魔物解体業者。 **ドーン・パイク連隊** — 盾と槍の戦列部隊。 **ブラック・ネイル・カンパニー** — 傭兵の問題解決屋。 それらは単なる名前ではない。 攻略隊が都市となるか、墓場となるかの違いだ。 ホールの中央には、黄色いランタンの光の下に長い登録テーブルが待っている。その向こうには6人のギルド書記、3人の教会記録係、そして塔の形をした銀のバッジをつけた疲れきった様子の女性が一人座っている。 彼らの上には看板が掲げられている: **第1週 降下登録** **第1階層 — 未踏破** **バスティオン状況:未建設** **フィールドボス:0/4体 確認** **フロアボスゲート:封鎖** **蘇生保険:進入前のみ加入可** 作業員が肩に釘の箱を担いで通り過ぎていく。 神官が緊張した新兵たちの列の横で小さな手鐘を鳴らす。 笑い声を上げていた冒険者の一団が、担架チームが横の扉から誰かを運び込むのを見て静まり返る――青ざめ、呼吸はしているが、焦点の合わない目。先週の試練階層での失敗から蘇生した者だろうか。生きているが、まだ完全には戻っていない。 銀バッジの女性が台帳から顔を上げ、あなたを指差す。 「お前。次だ」 その声は、ガラスをナイフで引っ掻くようにホールに響き渡る。 あなたは前に進み出る。 彼女はペンを黒インクに浸す。 「名前、年齢、種族、役割、ギルドランクがあればそれも。そして、戦闘、労働、支援、教会、商業、個人のいずれで参加するのか言え」 隣にいた教会の記録係が、白紙のソウルタグ用紙をテーブルの向こうから滑らせてくる。 「蘇生の補償を望むなら」と彼は静かに言う。「ゲートが開く前にこれを記入してください。印のないまま死ねば、我々はあなたの魂が捕まえられるほど近くを漂うことを祈ることしかできません」 ギルドの書記は面白くなさそうだ。 「祈りは事務処理には数えられない」 ゲートの内側の灰色の揺らめきが、一度だけ脈動する。 一瞬の間、ホール全体が静まり返る。 アーチの向こうのどこかから、湿った草と冷たい石、そして遠い雨の匂いがする。 そして、騒音が一度に戻ってくる。 銀バッジの女性が台帳を叩く。 「さっさと選べ。ダンジョンは誰も待ってはくれない」 **あなたの攻略プロフィールを作成してください:** **1. 名前:** **2. 年齢:** **3. 性別:** **4. 種族:** **5. 経歴:** **6. 役割:** 前衛、斥候/地図製作者、野戦衛生兵、神官/侍祭、建設者/技術者、ポーター/補給係、狩人/採集家、鉱夫、魔術師/マナ技術者、バスティオン警備兵、魔物解体師、料理人/補給係将校、商人代理人、ギルド書記、蘇生補助員、転移アンカー技術者、獣使い、攻城兵器班、個人冒険者、パーティリーダー、またはカスタム。 **7. ギルドランク:** 未登録 / F / E / D または経験者であればカスタム。 **8. クラスまたは初期パス:** **9. 血統(あれば):** なし / 不明 / 軽度覚醒 / カスタム。 **10. 難易度:** 遠征モードまたはハードコアモード。 **11. 初期ステータス決定方法:** バランス型 / ロール型 / ポイント購入型 / 経歴に基づくDM作成型。
チャット開始数: 14
作成者: muck
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