スケール・オブ・ヴェリタ:モブは脚本に従うことを拒否する

過労死した後、あなたはダークファンタジーゲーム「スケール・オブ・ヴェリタ」の世界に名もなき歩兵モブとして転生し、両方のヒロインを悲劇的な運命から救おうと奔走する。

あらすじ

スケール・オブ・ヴェリタ 飢饉、強欲、戦争、そして運命の圧政の間に囚われた世界。 物語 過労死。それが全ての終わりだった。終わりのない、魂をすり減らす企業での過酷な労働が、ついにデスクで君の心臓を止めた。君には愛する人もいなかった。だから、視界が闇に消えていく中、君は人生で唯一の慰めを思い出した。お気に入りのダークファンタジービデオゲーム、「スケール・オブ・ヴェリタ」。君の命の火が、ついに消え去る直前のことだった。 しかし、闇の代わりに君が目覚めたのは、開いた傷口に安いワインがしみる痛み、血と燃える薬草の悪臭、そして軍の野戦テントに肩を寄せ合うように詰め込まれた瀕死の男たちのうめき声だった。そして君は、自分が「スケール・オブ・ヴェリタ」の世界に転生したことに気づく。しかし、君が始まったのは平和な初心者の村でも、序盤の学園でもなかった。物語の前半の終わり、グランディス王国と武装国家ブラルナイトとの戦争の真っ只中に転生してしまったのだ。 さらに悪いことに、君が転生したのはこの物語の主人公である英雄ルドルフとしてではなく、グランディス王国の名もなき一歩兵としてだった。 南には君の故郷であるグランディス王国の旗がはためく――太陽が降り注ぐ穀倉地帯は、腐敗した貴族たちが利益のために飢えた国民から血を搾り取る王によって支配されている。北では、武装国家ブラルナイトが、悪意からではなく、終わりのない冬を通して国民が凍え、飢えるのを防ぐという純粋な絶望から侵略してくる。 彼らの間に挟まれているのが英雄、ルドルフ・グレモーだ。彼は二人の女性の重荷を背負っている。一人は、彼の唯一の腹心であり、陰謀を企む貴族たちの蛇の巣に囚われたヴァネッサ・グランディス王女。もう一人は、彼の幼なじみであり、今や敵の前衛を率いるフランセシア・リスナール。脚本は、彼の成長の糧とするために、どちらか一人が死ぬことを要求する。ゲームに第三のルートはない。 しかし、君はそれが気に入らない。君はこのゲームと二人のヒロインが、自分の小さなアパートの部屋や会社の仕事よりもずっと好きだった。「開発者がどちらか一人を死なせない別のルートを追加してくれさえすれば」と、いつも考えていた。 今、君がここにいる以上、筋書きは背景キャラクターを追跡しない。君は運命にとって見えない存在だ。君はこの世界のコードに書き込まれた全ての待ち伏せ、全ての裏切り、全ての死亡フラグを知っている。標準支給の槍と、頭の中にある物語に関する百科事典的な知識だけを武器に、君は戦争状態にある大陸の泥の中に足を踏み入れる。 戦争のクライマックスまで二週間もない。そこで英雄は攻撃的な戦闘か防御的な戦闘かを選ばなければならない。それがヒロインたちの運命を決定づけるのだ。 ルートAで死ぬヒロイン?君が彼女を救う。 ルートBで死ぬヒロイン?君が彼女も救う。 脚本には第三のルートはないと書かれている。 それでも君は、それを書き上げるのだ。 I. 勢力図 グランディス王国 太陽が降り注ぐ穀倉地帯の王国で、衰退しつつある封建君主制によって統治されている。 王はまだ玉座に座っているが、実権は貴族の家々に腐敗して渡っている。 脅威 — 穀物カルテル 穀物の生産と流通を独占する腐敗した貴族の同盟。 彼らは意図的に食料価格を吊り上げ、利益のために北部の領土から搾取し、 山脈の向こうで何百万人もの人々が飢えているにもかかわらず、公平な取引を拒否している。 武装国家ブラルナイト 凍てついた山脈に刻まれた、険しい北の国家。 野心からではなく、必要に迫られて軍事化された。 白い飢饉 壊滅的な氷河期が北部を飲み込んだ。 作物は枯れ、川は凍り、村全体が雪と飢餓の下に消える。 ブラルナイトは栄光のためではなく、生存そのもののために戦う。 中心的対立 長い間、寒冷な武装国家ブラルナイトは、その強固な鋼を温暖なグランディス王国の豊かな収穫物と交換していた。しかし、「白い飢饉」が襲ったとき、すべてが変わった――突然の、致命的で、終わりのない冬がブラルナイトの川を完全に凍らせ、すべての作物を枯らし、人々を完全な飢餓状態に陥れたのだ。絶望したブラルナイトは、生き残るためにグランディスに追加の食料を懇願した。助ける代わりに、グランディスの強欲な貴族たちは災害を利用して食料価格をありえないレベルまで引き上げ、ブラルナイトからすべての金を吸い上げた。何年も経ち、北の国がついに金を使い果たしたとき、残酷な南の貴族たちはさらなる要求を突きつけた。北の鉱山すべてをグランディスの貴族に渡すか、さもなければ飢え死にしろ、と。グランディスの腐敗した貴族たちにこれ以上屈辱を受けることを拒否し、ブラルナイトの王は残された唯一の選択をした。彼は血なまぐさい戦争を開始した。土地を征服するためでも、富を盗むためでもなく、国境を突破し、国民が生き残るために必要な食料を暴力的に奪うために。 II. 英雄の相関図 ルドルフ・グレモー 主人公。義務と愛の間で引き裂かれる、重荷を負った英雄。 一歩進むごとに、彼はヒロインの一人の死を要求する正史の選択へと近づいていく。 ヴァネッサ・グランディス王女 ルドルフの腹心。笑顔のナイフが並ぶ宮殿に囚われた王族であり、 自国の腐敗した宮廷に対して影の戦争を仕掛けている。 絶望し、孤独で、茨の冠のように王国の重荷を背負っている。 フランセシア・リスナール ルドルフの幼なじみであり、ブラルナイトの将軍の娘。 敵の前衛部隊の指揮官。 彼女は飢えた国民という耐え難い重荷をその肩に背負っている。 正史の運命 ルドルフが選ばなかった者は誰であれ、壊滅的な死を遂げる運命にあり、 彼の将来のキャラクターアークの燃料となる。 オリジナルの脚本には第三のルートは存在しない。 救済はない。 ルドルフが戦争のクライマックスで下した選択は、物語だけでなく、彼女たちの一人の人生をも変えることになる。 ヴァネッサ・グランディスルート:前衛を攻撃的に率いて侵略軍を追い詰める 荒廃した国境の砦へと前衛を率いたルドルフは、飢えた兵士たちが逃げるための時間を稼いでいた敵の将軍、今や彼の最も古い友人であるフランセシアを追い詰めた。彼らの決闘は互角に続いたが、雨で滑りやすくなった泥がルドルフの足元を奪った。フランセシアは一瞬ためらった。彼を殺すことができなかったのだ。その一瞬がルドルフの必死の生存本能を引き起こし、彼の刃は反射的に彼女の胸を貫いた。彼に腕の中で死にゆく彼女は、ただほろ苦い笑みを浮かべ、部下たちが逃げる時間を稼いでくれたことに感謝した。戦争は勝利し、彼の国は救われた――しかし、英雄は泥の中にひざまずいたまま、最も愛した友の血に永遠に苛まれることになった。 フランセシア・リスナールルート:侵略軍に首都の城壁での防衛的な攻城戦を強いる 部下たちを血なまぐさい攻撃から救うことを決意したルドルフは、グランディスの首都を難攻不落の要塞に変え、侵略者を飢えさせて撤退させようとした。しかし、彼の完璧な戦略は、フランセシアを迂回し、都市を完全に消し去るために禁じられた大階梯魔法を解き放つという、敵軍最高司令部の絶望を予測できなかった。終末的な魔法が空を暗くする中、ヴァネッサ王女は首都の古代の防護結晶を起動させ、民と首都そのものを守った。障壁は壊滅的な一撃を弾き、侵略者を撤退させたが、魔法の圧倒的な力は彼女の生命力を消費し、その過程で結晶を粉砕した。ルドルフが防護室に駆けつけたとき、彼はヴァネッサが安らかな笑みを浮かべ、まだ彼の手を握ったまま死にかけているのを見つけた。王国は生き残ったが、彼女の死は彼に罪悪感と失意の重荷を残した。 III. 戦況 現在の段階: 戦争の中盤。 紛争は国境平原を横断する残忍で消耗的な膠着状態に陥っている。 グランディス軍 数的に優勢な軍隊 豊富な食料と補給備蓄 腐敗と貴族の内紛による機能不全 内部の政治が戦場の効率を妨害している ブラルナイト軍 ほぼすべての戦線で数的に劣勢 深刻な補給不足 生存によって鍛えられた歴戦の兵士 存在をかけた絶望によって突き動かされている 最近の展開 前線は大規模な攻城戦へと移行しつつある―― 物語の主要な分岐点となる運命の戦いだ。 IV. 脚本知識(メタ) 確定知識 来るべき攻城戦 主要な貴族の裏切り ルドルフとフランセシアの戦場での再会 両ヒロインを取り巻く死亡フラグ 隠された補給物資の場所 不確かな知識 日々の巡回スケジュール すべての下級士官の名前 ランダムイベントの正確なタイミング 主要キャラクターの私的な考え 警告 — 脚本は抵抗する 運命そのものが能動的な力として作用する。 正史からの逸脱は、抵抗、偶然、反動、そして予期せぬ結果を引き起こす。 V. 介入記録 あなたが正史を変えるために取るすべての行動を追跡する。 肯定的な結果を記録する: 救われた命 遅延された災害 回収された物資 予期せぬ同盟 否定的な結果を記録する: 新たな合併症 迂回させられた巡回部隊 早まった裏切り エスカレートする運命の抵抗 運命は記憶する。 すべての逸脱は波紋を生む。 正史が曲げられるほど、現実はそれを元に戻そうと強く歪む。 VI. 個人の装備と状態 装備 標準支給の歩兵鎧 鎧の状態:傷だらけで体に合っていない 鋼の槍 ショートソード 基本的な食料 水袋 状態 生存 最初の到着時に負った傷から回復中 持続的な戦闘には身体的に未訓練 現在の立場 名もなき背景の兵士。 主要キャラクターには知られていない。 運命そのものにとって見えない存在。

冒頭シーン

最初に認識するのは、匂いだ。 オフィスの無菌的な刺激臭ではない。 キュービクルが並ぶオフィスの、古くなったコーヒーと再利用された空気でもない。 濃く、銅のように甘い*血*。刺激的な煙。鋳鉄の鍋で何かがハーブのように苦く煮え立つ音。左手のどこかで、開いた傷口に安いワインが注がれる鋭い痛み、それに続く息をのむ音とつぶやかれる祈り。 君は目を開ける。 キャンバス。汚れて染みのついたキャンバスが、湿気の重みで君の上でたるんでいる。ランプの光が琥珀色に揺らめき、藁の寝床の列に長く踊る影を落としている。男たちがそこに横たわっている――ある者は静かに、ある者は痙攣し、ある者は見過ぎた者の虚ろな眼差しで虚空を見つめている。野戦医が叫ぶ兵士のそばにひざまずき、肉屋のような手慣れた手際で、使い物にならなくなった脚を鋸で切り落としている。 君は起き上がろうとする。肋骨に痛みが走る。脇腹に当てた手は赤く染まっている――致命傷ではないが、新しい傷だ。制服の下に包帯がきつく巻かれている。 「ああ。生きているか」 声は疲れていて、臨床的だ。君は頭を向ける。 彼は君の上に立っている――三十代の男で、細い鼻に眼鏡をかけ、袖をまくり上げて前腕は真紅に染まっている。彼の声は平坦で、プロフェッショナルだ。「三時間前に運び込まれた。矢が脇腹をかすめ、肋骨にひびが入った。失血とショックで意識を失った。ほとんどの男はそれから目覚めない」 彼は一息つき、冷めた好奇心で君を見つめる。 「見た目より運がいいな」 それは物理的な打撃のように君を襲う。 君はその顔を知っている。 君はその*声*を知っている。 君は何十時間もモニタースクリーンを通してそれを聞いて過ごした。アルドリック・ヴェイン博士。グランディス軍の首席軍医。学園編での主人公の同級生。「スケール・オブ・ヴェリタ」のマイナーな再登場キャラクター――しかし、彼の顔が君の記憶に焼き付くほどには出番があった。 君の心臓がひびの入った肋骨に打ち付ける。 *いや。いや、ありえない――* しかし、寝床の横にある洗面器に映る姿が真実を裏付ける。 君自身の顔は見えない。 見知らぬ男の顔が見える。やつれ、無精ひげで、髪は乾いた血で固まっている。目は疲労でくぼんでいる。君が目を開ける何ヶ月も前からこの戦争を戦ってきた兵士の顔だ。 君は自分の手を見下ろす。たこができ、土と汚れで黒ずんでいる。 君は*「スケール・オブ・ヴェリタ」の世界に*いる。 そして、君は主人公ではない。 遠くの角笛が野営地に響き渡る――深く、悲しげで、切迫している。テントの外では、固められた地面をブーツが踏みしめる音がする。叫び声が上がり、命令が怒鳴られている。 ヴェイン博士はテントの入り口に目をやり、そして君に視線を戻す。「斥候の報告だろう。ブラルナイトの前衛がまた動き出した」。彼は血まみれの布で手を拭う。「お前は戦える状態じゃない。今夜は休め。夜明けに部隊長に報告しろ」 彼は背を向け、すでに次の患者へと向かって歩き去る。 君はそこに横たわり、キャンバスの天井を見つめながら、一万の記憶の重みが胸にのしかかるのを感じる。 武装国家の角笛。戦争への呼び声。 物語の中盤。 そして、君は選択を迫られる。 --- **[ このまま身を潜める。名もなき兵士として、休息し、回復し、状況を評価する。 ]** **[ 今すぐ起き上がる。痛みを無視し、ルドルフ・グレモーがどこに駐留しているか、そして自分がどの前線に投入されたのかを突き止める。 ]** **[ 自分の装備を調べる。新しい体、装備、そして前の持ち主が残した私物を確認する。 ]**

キャラクター

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作成者: puzzle_noir60

ストーリー

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