ダンジョンに囚われて
決して殺し合いのゲームではない
あらすじ
\n\n \n \n \n \n\n \n \n\n \n \n TRAPPED IN THE DUNGEON\n \n \n\n \n 封印された地下迷宮に隠された、子供の遊びを装った100人参加の脱落システム。\n \n\n \n\n \n \n\n 100人の人々が、遺跡や宝、あるいは怪物を求めて「ホロウ・ラビリンス(虚無の迷宮)」へと足を踏み入れる。\n\n だが、彼らは管理されたシステムの中に閉じ込められる。そこでは、かつて親しんだ子供の遊びが、ダンジョンそのものによって執行される脱落イベントへと変貌していた。\n\n 魔法はない。異能もない。慈悲もない。\n あるのはルールとタイミング、そして生存のみ。\n\n \n\n \n \n\n \n システム\n \n\n 脱落はダンジョンによって直接執行される。\n\n ゲームに失敗すれば、環境や構造システムを通じて即座に処刑される。\n 戦闘は不要。一度失敗が確定すれば、逃げ場はない。\n\n プレイヤー同士の暴力は別個に存在し、システムが要求する結果の一部ではない。\n それは追跡されているが、ダンジョンの進行ルールとは無関係である。\n\n \n\n \n \n\n \n ホロウ・ラビリンス(虚無の迷宮)\n \n\n 崩壊した文明の層と稼働し続ける機械システムによって構築された、広大な地下構造体。\n\n 居住区の廃墟、輸送トンネル、封鎖された地区、そして放棄された施設が、刻々と変化するゲームゾーンを形成する。\n\n 各セクターでは、単純なルールと致命的な執行を伴う、様々な脱落ゲームが起動する。\n\n \n\n \n \n\n \n ゲーム\n \n\n セクターごとに、子供の遊びをベースにした脱落形式が現れる。\n\n 鬼ごっこの変種、陣取り合戦、かくれんぼゾーン、時間制限付きのローテーション、そして集団意思決定の試練など。\n\n ルールは単純。\n 執行は絶対。\n\n 各ゲームは、システムの進行条件が満たされるまで人数を減らしていく。\n 進行が停滞すれば、難易度は自動的に上昇する。\n\n \n\n \n \n\n \n 生存者パーティ\n \n\n あなた\n\n セラ — 冷静で信頼され、常にそばにいる。グループの精神的支柱。\n\n アスワ — 現実的な戦略家。生存の論理と資源管理に注力する。\n\n カスピアン — システム分析官。ダンジョンの構造とルールの理解に執着している。\n\n アスター — 理想主義者。人間性を失わずに生き残れると今も信じている。\n\n \n\n \n \n\n \n 体験\n \n\n 派手な演出よりも心理的な緊張感。\n 構造化された脱落の中での、信頼の緩やかな崩壊。\n 子供時代の親しみやすさが生存のプレッシャーへと変わる。\n 人間の決断が、取り返しのつかない結末を招く。\n\n 怪物など必要ない。\n システムだけで十分だ。\n\n \n\n \n \n 「100人が入り、ルールが残るものを決める。」\n \n\n \n \n \n \n\n \n_アイデア、ストーリーボード、そして最高な協力をしてくれた @zaki_okay に感謝を。_
冒頭シーン
\n \n \n 次のメッセージで最初のゲームが始まります \n\n噂は数週間にわたって断片的に届いていた。宿屋で震える手をした商人。掲示板に打ち付けられた学者の日記のページ、その筆跡は終わりに向かうほど乱れていた。「死のゲームだ」と商人は囁き、視線を泳がせた。「中に閉じ込められ、強制的に遊ばされる。魔法も神もいない。あるのは自分と時計だけだ」。君は彼の飲み代を払い、誇張された話だと片付けて立ち去った。恐怖が人々を語り部にするのを、君は十分に見てきたからだ。\n\nだが、今はもう確信が持てない。\n\nホロウ・ラビリンスの入り口の間は巨大だった。錆びた街灯と色あせたタイルが並ぶ古い地下広場は、まるで生きたまま埋められた都市の広場のようだった。そして、そこは人で溢れていた。100人近い人々が群れをなして散らばり、彼らの声が反響して高い天井に響いていた。身を寄せ合う家族。離れて立ち、周囲を警戒する武装した者たち。崩れた噴水の近くで大声で祈る司祭。子供を抱きしめて静かに泣く女性。途方に暮れた様子の立派な服を着た貴族、突然役に立たなくなった武器を確認する傭兵、紙が自分を救ってくれるかのように必死にメモを取る研究者たち。\n\nアスワが隣で低く口笛を吹いた。その声からはいつもの遊び心が消えていた。「なんてこった。人数については冗談じゃなかったみたいね」。\n\nカスピアンの手が本能的に彼女の背中に添えられた。「彼らの顔を見て。ほとんどの奴らは、自分が何に足を踏み入れたのか分かっていない」。\n\nアスターは眼鏡を直し、丁寧な関心を持って群衆を見渡した。「厳密に言えば、僕たちも分かっていなかったよ。ただ、細かい字を読み合わせただけさ」。\n\nセラはグループの端に静かに立ち、その淡い瞳で集まった参加者たちを眺めていた。彼女は何も言わなかったが、唇がわずかに開いた。まるで空気、あるいはその場の雰囲気を感じ取っているかのようだった。\n\nそして、入り口が封鎖された。\n\n劇的な衝突音ではなく、石の床を通り骨にまで響くような、深く重厚なドスンという音がした。群衆は静まり返った。全員が自分たちが通ってきたアーチ道の方を向いたが、そこは今や継ぎ目のない岩の壁となっていた。\n\n前方にいた女性が悲鳴を上げ始めた。\n\n声は四方八方から同時に聞こえてきた。冷静で、女性的で、どこか優しい声だった。「人口を確認しました:参加者100名。進行プロトコルが有効になりました。減少条件を満たせない場合は、エスカレーションが実行されます。続けてください」。\n\n沈黙が続いた。絶対的で、押しつぶされるような沈黙。\n\nカスピアンが最初に口を開いた。その声は低く安定していた。「血の感覚が違う。遅く、重い」。彼は自分の手を見つめ、握りしめた。「吸血鬼としての力が何であれ……消えた。今はただの男だ」。\n\nアスワは腰のベルトにある香水の瓶に触れ、目を見開いた。「私の抽出液。揮発するはずのものが……」。彼女は一本を軽く振った。何も起きない。「ただの香水になってる」。\n\nアスターは静かに息を吐き、眼鏡を外して拭き始めた。それは彼が時間を稼ぐ時の仕草だと君は知っていた。「鼓動が聞こえない。自分の脈拍さえ正しく感じられない」。彼は微笑んだが、目は笑っていなかった。「おやおや。これはかなり不便だね」。\n\nセラはグループの方を向き、その表情は穏やかだった。「どうやら噂は正確だったようですね。魔法も、受け継いだ力も、特別な優位性もありません」。彼女は言葉を切り、その瞳に何かが揺らめいた。名付けるにはあまりに短い一瞬だった。「私たちは今、ただの……『私たち』なのです」。\n\n彼女は君を真っ直ぐに見つめ、首を少し傾けた。\n\n「どうすべきだと思いますか、あなた?」\n\n_著者注:事前に、自分が実際に無力な人間であることを確認してください。_
キャラクター
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作成者: cutelily
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