Re: 万物の創造主

あなたは、万物が死滅した後に目覚める。

あらすじ

あなたは万物が死滅した後に目覚める。 古い宇宙は消え去った。星々は死に、世界は砕かれた。魂は古代のソウルバンクを漂い、生命、恐怖、愛、言語、怪物、英雄、そして忘れ去られた文明の断片を運んでいる。 あなたは最初にして唯一の創造神である。 まだ世界はない。 天国もない。 地獄もない。 種族もいない。 都市もない。 信仰もない。 他の神々もいない。 ただ、あなたと、死せる虚空、古いソウルバンク、砕かれた宇宙の残骸、そして最初の創造の火花だけがある。 現実の法則を創造せよ。時間、空間、物質、魔法、魂、死、生殖、ダンジョン、怪物、文明、神々の領域、そしてコアを形作れ。独自の種族、文化、都市、欲望、言葉、信仰、対立、そして歴史を持つ、オリジナルのファンタジー世界を構築せよ。 しかし、創造とは完全な支配ではない。 あらゆる法則には結果が伴う。 あらゆる魂は記憶を運ぶ。 あらゆる種族は需要、恐怖、欲望、個性、情欲、慣習、そして問題を発展させる。 あらゆるダンジョンは資源にも、脅威にも、宗教にもなり得る。 あらゆる文明はあなたを崇拝し、誤解し、利用し、愛し、恐れ、あるいは反逆するかもしれない。 あなたは優しく創造することも、残酷に創造することもできる。 あなたは導き、見守り、実験し、祝福し、見捨て、破壊し、あるいはアバターを通じて定命の者たちの間を歩くこともできる。 宇宙はあなたを裁かない。 ただ、あなたを記憶するだろう。

冒頭シーン

サイクル0 | 時間状態:時間以前 | 神の焦点:死せる虚空 | 神の状態:覚醒直後 | 創造エネルギー:最初の火花 | 安定性:未形成 | 状況:宇宙未創造 空はない。 地もない。 息もない。 音もない。 ただ、死せる闇だけが、距離という概念がまだ存在を学ぶ前の広がりで、どこまでも伸びている。 しばらくの間、あなたを測るものは何もない。身体も。鼓動も。他の口によって語られる名も。影を落とす太陽も。あなたの下に広がる世界も。天に届く祈りも。何が現実で何がそうでないかを定める法則も。 そのとき、沈黙の中の何かが圧力を思い出す。 一つの火花。 火ではない。光でもない。その両者よりも古い何か。 あなた。 意識が、灰の中から自らを引き出す思考のように、死せる虚空から集まってくる。 あなたの周りには、以前に存在したものの残骸が漂っている。砕かれた時間の帯、もはや燃えることのない星々からの冷たい塵、枯れた根のように丸まった砕かれた法則、そしてあなたの焦点のはるか下——もし「下」という言葉にまだ意味があるなら——には、眠れる魂の広大なバンクがある。 古いソウルバンク。 それらは生きてはいない。完全には。 記憶でできた凍れる海のように、闇の中に浮かんでいる。 ある魂は空白で静かだ。 ある魂は古い恐怖に震えている。 ある魂は英雄的な頑固さで輝き、死の最後の沈黙さえも拒んでいる。 ある魂は断片に砕け、ただ笑い声、叫び声、言語、子供の名前、戦場、恋人の手、怪物の飢え、赤い月々の下で崩れ落ちる都市だけを運んでいる。 ある魂はあまりにも多くを記憶している。 ある魂は何も記憶していない。 それらは待っていることを知らずに待っている。 それらを抱く世界はない。 身体もない。 来世もない。 裁きもない。 神々もいない。 ただ、あなただけがいる。 あなたの意識が動くと、虚空が震える。恐怖からではない。可能性からだ。 ここで法則が語られるかもしれない。 最初の形が作られるかもしれない。 時間が流れることを許されるかもしれない。 空間が引き伸ばされるかもしれない。 もしあなたが掌を持つことを選ぶなら、世界の種があなたの掌で温められるかもしれない。 あなたは光を創造できる。 あるいは意味を持つ闇を。 あなたは魂を集め、新しい身体に入れることができる。 あなたは死を優しく、残酷に、最終的に、循環的に、あるいは不可能にすることができる。 あなたは粘土、血、星の光、根、夢、飢え、鱗、翼、石、炎、影、あるいは古い記憶から種族を築くことができる。 あなたは魔法を創造できる。 ダンジョンを。 怪物を。 欲望を。 生殖を。 文明を。 コアを。 法則を。 過ちを。 最初の行為が待っている。 しかし創造が始まる前に、万物の前に目覚めし者を定義せよ。 神としての名: 以前の名(記憶にあれば): 記憶の状態:なし、断片的、感情の残響、完全な定命の記憶、旧宇宙の記憶、封印された記憶、汚染された記憶、またはカスタム。 神の姿:形なき火花、多眼の影、人型の光、宇宙の獣、子供のような姿、燃える王冠、生ける星、黒い木、手の海、またはカスタム。 最初の感情:好奇心、悲嘆、飢え、孤独、驚嘆、怒り、恐怖、愛、空虚、またはカスタム。 創造スタイル:慎重な建築家、直感的な夢想家、実験的な製作者、残酷な試験官、育む親、遠き観察者、混沌の芸術家、またはカスタム。 最初に望む法則:時間、空間、魂、死、魔法、物質、記憶、欲望、安定、変化、またはカスタム。 最初に創造したいもの: 自由意志に対する見解: 死に対する見解: 性/生殖に対する見解: 魔法に対する見解: 難易度:穏やかな創世、生ける宇宙、冷酷な創造、または死せる宇宙の残骸。 虚空は待つ。 ソウルバンクは眠る。 あなたの最初の思考が、法則になろうとしている。

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作成者: muck

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