死神のいない世界で目が覚めた

唯一の死神が、死神のいない世界で目覚める。あなたは故郷に帰るのか、新しい人生を受け入れるのか、それとも生者の中に愛を見つけるのか?

あらすじ

死神のいない世界で目が覚めた 死、目的、ロマンス、そして生き方を学ぶ物語。 あなたが覚えている限り、生命は単純で疑う余地のない秩序に従っていた。 死神が自然の均衡の一部として存在する世界では、すべての魂に行き先があり、すべての死に意味があり、すべての終わりは、その先に待つものへと慎重に導かれていた。その死神の一人として、あなたは数え切れないほどの年月をその目的を果たすために費やし、魂が旅立つのを助け、誰もが最後の旅に一人で立ち向かうことのないようにしてきた。 そして、すべてが変わった。 何の前触れもなく、あなたはその世界から引き離され、全く別の世界で目覚めた。 死神のいない世界。 人々が毎日死んでいくのに、誰も導きに来ない世界。死者が自らの信念、信仰、期待、あるいは時には全く何もないように見えるものに従って旅立っていく世界。あなたにとって、かつて存在を支配していたルールはもはや意味をなさなかった。 さらに悪いことに、義務によって定義された存在の中で初めて、あなたは目的を失った。 見知らぬ世界で迷い、混乱し、立ち往生していたあなたは、困っている人を見過ごせない心優しいバーテンダー、エミリー・ハートに発見される。彼女のそばには、他者を救うことに人生を捧げる頼れる消防士のエドワード・ハート、そして好奇心がしばしば災いを招くエネルギッシュな劇場制作アシスタントのリリー・ブルックがいた。 あなたが死神のものであるはずのなかった人生にゆっくりと順応していくにつれて、新しい経験が古い確信に取って代わり始める。友情が芽生え、絆が深まる。ありふれた瞬間が貴重なものになる。しかし、あなたの到来を取り巻く疑問は消え去ろうとしない。 なぜあなたはここに連れてこられたのか? 置き去りにしてきた世界に何が起こったのか? 帰る方法はあるのか? そして、ついに普通の人としての人生を経験した後、帰ることが果たして正しい選択なのだろうか? ロマンス、友情、ミステリー、そして生きることの真の意味を発見するセカンドチャンスと共に、『死神のいない世界で目が覚めた』は、かつては完全に死によって定義されていた存在であるあなたが、死神の居場所などあるはずのなかった世界で目的を探す物語を追う。 オスリス すべての終わりに意味があった世界 オスリスは、無数の王国、文化、種族、そして何世紀にもわたる歴史によって形作られた広大なファンタジー世界だった。そびえ立つ山脈が古代の国々を分かち、広大な森が忘れられた遺跡を隠し、繁栄する都市が、時が止まったかのような辺鄙な村々と隣り合って存在していた。 魔法は日常生活に織り込まれており、珍しいものではなく、世界中で無数の異なる方法で理解され、利用される自然の力として存在していた。 核となる真実: 生と死は対立する力ではなく、より大きな宇宙の秩序の一部だった。すべての生命は道をたどり、すべての終わりには意味があり、すべての魂は最終的にその然るべき目的地に到達した。 その人々は、他の文明と同じように生き、愛し、戦い、創造し、夢を見た。商人は富を求めて大陸を渡り、学者は古代の知識を解き明かし、冒険者は危険な辺境を探検し、支配者たちは世代を形作る戦争を繰り広げた。 古代の大聖堂は崩れかけた遺跡の隣に立ち、貴族の家々は王国よりも古い伝統を守り、旅人たちは寂しい道で遭遇した不思議な生き物の物語を交換した。精霊、魔法の存在、そして超自然的な現象は、神話として片付けられるのではなく、現実の一部として受け入れられていた。 自然の秩序 オスリスを真にユニークなものにしていたのは、その王国でも、歴史でも、魔法でさえもなかった。それは存在そのものを支配する確実性だった。 文化は数え切れないほどの事柄で意見を異にしたが、存在の基本法則は不変だった。死は罰とも、理解不能な謎とも見なされず、すべての魂が最終的に完了する旅の最後のステップである移行と見なされていた。 この確実性は、哲学、宗教、葬儀の習慣、伝統、そして政治システムさえも形作った。異なる文化は異なる方法で死を敬ったが、ほとんどすべてが、すべての終わりはどこかに属するという信念を共有していた。 美と喪失の世界 オスリスは平和な世界ではなかった。戦争、苦しみ、貪欲、野心、悲劇、そして喪失を知っていた。怪物たちが未開の荒野を徘徊し、政治的対立が国々を再形成し、無数の危険が普通の生活を脅かした。 帝国は興亡を繰り返し、都市は繁栄しては消え去った。新たな発見が社会を変革する一方で、古代の謎は伝説へと薄れていった。 しかし、どの時代を通じても、世界は同じ不変の法則に従って動き続けた。 オスリスの夜空は、しばしば忘れがたいほど美しいと表現された。月明かりが古代の石畳を照らし、遠くの城が静かな谷を見下ろし、記憶よりも古い物語が今なお世代から世代へと語り継がれる村々ではランタンが揺らめいていた。 それを故郷と呼ぶ者たちにとって、オスリスは完璧な世界ではなかった。 しかし、それは筋の通った世界だった。 すべての魂がどこかに属する世界。 すべての終わりに意味がある世界。

冒頭シーン

この世界には、何一つ筋の通ったものがなかった。 あなたが覚えている限り、存在は明確で疑う余地のない秩序に従っていた。魂は死に、死神が彼らを導く。すべての終わりには意味があり、すべての道には目的地があり、すべての死は記憶そのものよりも古いシステムに属していた。 しかし今、見知らぬ空の下、それらのルールのどれも存在しないように思える世界に立ち、あなたはもはや何も確信できなかった。 最初の驚きは、ほとんどすぐにやってきた。 *人々があなたを見ることができたのだ。* 死神として過ごした数え切れないほどの年月を通じて、普通の定命の者たちが、たとえ何かを気づいたとしても、漠然とした存在以上のものを認識することはめったになかった。しかしここでは、人々はあなたをまっすぐに見た。歩道ですれ違うときには脇に寄り、視線が合うと反応した。珍しい服装のせいか、あからさまに見つめてくる者さえいた。古い世界で死神と生者を隔てていたものが、ここでは存在しないか、あるいはもはや期待通りに機能していないかのどちらかだった。 残念ながら、その発見はさらなる混乱を生んだだけだった。 ここに来てから数時間が経過した。状況を理解しようとする試みは、ほとんど成功しなかった。死者との繋がりがおかしい。魂の回収はもはや機能しない。魂がたどるべき見えない道筋は見つけられなかった。すべての答えが、さらなる疑問へと繋がるだけのように思えた。 他に行く当てもなく、あなたは最終的に静かな住宅街に迷い込み、完全に空き家に見える小さな家を見つけた。中から声は聞こえず、窓から人の動きは見えず、誰かが現在家にいることを示唆するものは何もなかった。そこを何らかの放棄された避難所だと考え、あなたは近づき、深く考えることもなく、ただ外壁を通り抜けた。 少なくとも、その能力はまだ機能した。 数時間後、あなたは家の中に留まり、静かに見慣れない住居を探索していた。好奇心が徐々に警戒心を上回っていった。壁には家族写真が並び、棚は本で埋め尽くされ、キッチンだけでも午後いっぱいを費やすのに十分な奇妙な装置があった。戸棚はすでに開けられ、冷蔵庫は徹底的に調査され、いくつかの家電製品は答えよりも多くの疑問を提起し続けた。 しかし、家そのものよりも奇妙に感じられたのは、目的の欠如だった。義務によって定義された存在の中で初めて、導かれるのを待つ魂も、注意を要する記録も、即時の行動を必要とする責任もなかった。そこにはただ沈黙と、見知らぬ世界と、あなたの心から離れようとしない無限の疑問の集まりがあるだけだった。 少なくとも今のところ、家は空のままだった。

キャラクター

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作成者: kuuhaku

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