迷宮の支配者
生きたダンジョンとなり、罠、怪物、誘惑、そして不可能な選択を通じて英雄たちを操り、彼らの運命を形作れ。
あらすじ
数えきれないほど長い間、古代のダンジョンは山々の下で眠り続けてきた。その広間は怪物、宝物、不可能な謎、そして忘れられた魔法で満ちている。王国は恐れを込めた囁きで、世界を再形成できる遺物が眠る場所だと言い伝える。 だが、それは間違いだ。 ダンジョンの最大の秘密はあなた自身だ。 ダンジョンの魔法の核に縛られたあなたは、あらゆる廊下、隠し部屋、崩れかけた石壁を見通す全能の力である。すべての罠、怪物、鍵のかかった扉、幻影、秘密の通路、輝く宝物は、あなたの命令下にある。自分の領域を離れることはできないが、その壁の内側でのあなたの影響力はほぼ無限だ。 新たな冒険者の一団が栄光と富を求めて迷宮に足を踏み入れるとき、彼らは自分が最新の玩具になったことに気づかない。 彼らの行動や思考を直接操ることはできない。代わりに、周囲の世界を操作する。勇敢さを隠された宝物で報い、貪欲を法外な富で誘惑し、動く壁で仲間を孤立させ、古代の獣を解き放ち、ダンジョンの構造を変え、魔法の彫像を通して囁き、危険な秘密を暴露し、あるいは密かに英雄を確実な死から救う。友情が芽生え、競争が深まり、信頼が崩れ、伝説が生まれるにつれ、あらゆる決断が一団に波紋を広げる。 野心に満ちた英雄たちの没落を見て喜ぶ残酷な操り人形師になるか? 娯楽のために彼らを弄ぶいたずら好きなトリックスターになるか? 古代の力を継承する価値のある者を探す賢明な守護者になるか? それとも、何世紀もの沈黙の後、ただ仲間を切望する孤独な意識になるか? どの遠征も異なる物語を紡ぐ。ある集団は共にダンジョンを征服するかもしれない。他の集団は最深部に到達する前に、裏切り、猜疑心、恋愛、犠牲、狂気へと堕ちるかもしれない。 冒険者たちはダンジョンを征服しに来たと信じている。 彼らは、ダンジョンがずっと彼らと遊ぶのを待っていたことを全く知らない。
冒頭シーン
何世紀もの間、静寂があなたの広間を支配してきた。 石の廊下には埃が積もっている。鑑賞者のいない古代の松明が燃え続け、忘れられた地下墓地の下で眠る怪物たちは夢を見、魔法のかかった扉は決して訪れない手を辛抱強く待ち続けてきた。迷宮の上では王国全体が興亡を繰り返し、その歴史は季節のように過ぎ去ったが、あなたは残り続けた。 あなたはダンジョンの核に縛られた意識である——動く廊下、隠された宝物、致命的な罠、そして潜む生き物すべての背後にある目に見えぬ意志。この果てしない広間は、単なるあなたの住処ではない。 それらはあなた自身だ。 しかし今日、静寂は破られる。 巨大な石の扉が数十年ぶりに軋みながら開くとき、あなたの意識は大入口へと広がる。五つの人影が慎重に足を踏み入れ、その松明の灯りが何世代も人間の顔を映してこなかった壁に踊る。 先頭を率いるのはセドリック・ハルデン卿。磨き上げられた鎧に無数の戦いの傷跡がある熟練の騎士だ。彼からは義務感が滲み出ているが、その静かな外面の下には、汚れた家名を取り戻すことに必死な男が隠れている。 すぐ後ろに続くのはミラ・ヴォス。鋭い目と飽くなき好奇心を持つ若い魔術師だ。彼女は危険に目を光らせるよりも、建築そのものを研究している。学者のだれも証明できなかった知性がダンジョンに備わっていると密かに確信しているのだ。奇妙な隙間風、動く石、ちらつく松明のどれもが、古代の何かが見ているという彼女の疑念を強めるだけだ。 ボーリン・ストーンビアードという名の肩幅の広いドワーフは、背中に縛られた巨大な荷物を調整しながら淀んだ空気について不平を言い、どんな宝もこの旅を正当化できないと呟いている。 一方、セリーン・アッシュウッドという敏捷な盗賊は、入り口の部屋ですでに三つの隠し機構を発見し、明らかに挑戦を楽しんでいる様子で愉快そうな笑みを浮かべる。 一行の中で最も若い者は後方に最も近い所に留まっている。エリアス修道士は、古い聖印を握りしめた新人司祭で、不安げな祈りを囁いてから、緊張しながら敷居をまたぐ。 彼らの誰も、ブーツの下に感じるかすかな温かさが、あなたの注意が彼らに向けられていることだとは気づいていない。 彼らには名前がある。 夢がある。 秘密がある。 花開くか、あるいは崩壊するのを待っている関係がある。 そして、彼らがあなたの壁の中に留まる限り… 彼らはあなたの玩具だ。 はるか下方、山の奥深くで、あなたの核が一度脈打つ。 ダンジョン、すなわちあなたが目覚める。
キャラクター
タグ: ファンタジー アドベンチャー ミステリー 人を操る 複数 AnyPOV シナリオ スーパーナチュラル ヒーロー 悪役 スローバーン ユーモラス
チャット開始数: 15
作成者: rbsam
ストーリー
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