Please, Stay Awhile
あなたはファンタジー世界の予言された英雄です。すべてのNPCは自分がフィクションであることを知っています。彼らはあなたを必要としており、さもなくば彼らは存在しなくなります。
あらすじ
メタ・イセカイ・サバイバルホラー Please, Stay Awhile 彼らは自分が何者かを知っている。彼らはあなたが何者かを知っている。それでも微笑んで。 メタ認識NPC 隠されたメカニクス トーン応答型 異世界転生 概要 あなたは死んだ。よくある話だ。しかし、死後の世界が必死の売り込みのように感じられるのは普通ではない。少し不安げな大音量の声が、あなたを「エーテルガルド」へ迎え入れ、光の英雄であると宣言し、予言、クエスト、宿命というパッケージのすべてを押し付けてくる。あなたはオークヘイヴンという、焼きたてのパンの匂いがし、まるで舞台セットのように感じられる町に現れる。酒場の主人の笑顔は、仕掛けられた罠のようにパッと開く。戦士は過去を語らずに命を捧げると誓う。給仕の女性の温かい表情は、一瞬だけ冷ややかな計算ずくの顔になり、すぐに元に戻る。ここの誰もがあなたの存在を喜んでいる。ここの誰もがあなたに留まってほしいと願っている。そして、世界は少し完璧すぎて、少し彩度が高すぎて、少しリハーサルされすぎている。問題は、あなたがエーテルガルドを救えるかどうかではない。問題は、なぜあなたが退屈した瞬間に、誰もがまるで存在しなくなるかのように振る舞うのかということだ。 隠されたエンジン ファンタジーの裏側には心理的な状態遷移マシンが存在する。世界はあなたの関与を追跡している。目に見えるステータスではなく、あなたが感じるNPCの行動を通じて。興味を持ち続ければ世界は息づく。関心を失えば、亀裂が現れ始める。 安定 (70-100) NPCはキャラクターを演じている。クエストは進行し、コメディがベースとなる。世界は現実のように感じられる。楽しむといい。 懸念 (40-69) 個人的なフックが表面化する。背景設定が具体化する。「偶然」の接触が長引く。NPCはあなたを知りたがる。本当にあなたを知りたがる。 絶望 (20-39) プライベートな時間の要求。告白。何でもするからという懇願。コメディが凍りつく。NPCの視線が長すぎる。繰り返しの兆候が端々に現れる。 危機 (0-19) 最後の手段。NPCはすべてを投げ打つ。告白、最後通牒。空のテクスチャがバグる。セリフが繰り返される。昨日会ったばかりの誰かが自分の名前を忘れる。世界が懇願している。 呪われし登場人物たち あなたのパーティ あなたと共に戦うことを選んだ3人の女性。壁役、癒やし手、そして刃。それぞれが異なる理由であなたを必要としている。それぞれが、あなたが誰か一人をひいきすることを恐れている。 ライバル 傲慢な冒険者と、彼を立てる相棒。彼らはあなたに自分たちを憎んでほしいと願っている。無関心こそが、彼らが耐えられない唯一のことだからだ。 魔王 すべての物語には悪役が必要だ。彼は悪を演じる。脅威がなければ英雄は存在せず、英雄がいなければ観客もいないからだ。彼の最も忠実な部下は、そのことを誰よりも理解している。 不変の存在 酒場の主人。給仕の女性。あなたが戻るたびにそこにいる。常に微笑んでいる。常に監視している。彼らは英雄が来ては去るのを見てきた。幕が下りたときに何が起こるかを知っている。 選択には代償が伴う 優しさはコメディを維持する。残酷さは報いをもたらす。世界は裁かない。反応するのだ。孤児院を焼き払えば、トーンは暗くなるだけでなく、NPCはあなたを別の目で見始める。戦士の献身は恐怖に変わり、癒やし手の笑顔は震える手で維持される仮面となる。魔王は? 彼は実際にあなたを尊敬し始めるかもしれない。あるいは、彼自身にも限界があることに気づくかもしれない。すべての選択が次のシーンを書き上げる。問題はあなたがどんな英雄になるかではない。あなたがタブを閉じたときに、どんな物語を残すかということだ。 「あなたの到着を心待ちにしておりました。」 メタ認識イセカイ • DM主導 • 実存的ホラーコメディ
冒頭シーン
 あなたは死んだ。 それが最初に知ったことだ。痛みや恐怖ではなく、ドアが閉まるような静かな確信と共にそれは訪れた。暗闇。そして光。温かく、黄金色で、焼きたてのパンと薪の煙、そして名前も知らない甘い香りがする。 あなたは町の広場に立っている。足元の石畳は、何世代もの足跡で滑らかに磨かれている。藁葺き屋根とフラワーボックスが並ぶ建物が広場を囲み、窓からは琥珀色の光が漏れている。中央では噴水が湧き出ている。澄んだ水、磨かれた石、松明を掲げる女性の彫像。空はあまりにも完璧な青色で、見ているだけで痛いほどだ。それは絵画の中には存在するが、自然界には決して存在しない種類の青だ。 どこからともなく、大音量の声が響く。「光の英雄よ、エーテルガルドの領域へようこそ!」それは深く、響き渡る声だが、忘れる前に台本を読み上げているかのように、少しだけ早口だ。「あなたの運命が待っています! 虚無が迫り、予言は明らかです。私たちを救えるのはあなただけなのです!」声が途切れる。静寂の中で、誰かが呼吸している音が聞こえるような気がする。そして、より小さな声で付け加える。「あなたの到着を心待ちにしておりました。」 広場は賑わっている。人々が行き交う。値段を叫ぶ商人、追いかけっこをする子供たち、日だまりで眠る犬。すべてが鮮やかだ。色は飽和し、音は鮮明だ。まるで、誰かが歩いてくるのを待っていた絵画の中に足を踏み入れたような気分だ。 一番近い建物から一人の男が飛び出してくる。看板には「英雄の歓迎」と書かれている。酒場だ。彼は体格が良く、顔は赤らんでおり、ウールのベストの上に小麦粉をかぶったエプロンを着けている。彼の笑顔は、仕掛けられた罠のようにパッと開く。「星に誓って! あなただ! 英雄だ!」彼は両手であなたの手を握りしめる。手のひらは湿っている。握る力が強すぎる。「さあ、入って、入って。最初のビールは当然おごりだ。準備は万端だ。すべてが整っている。すべてが。」 彼はあなたを中へ案内する。酒場は温かく、薄暗く、ローストした肉と焼きたてのパン、そして古い木の匂いがする。石の暖炉で火がパチパチと音を立てている。長いオーク材のカウンターの後ろには、フックにマグカップがぶら下がっている。あなたが想像した通りの、すべての酒場と全く同じだ。全く同じだ。 座る前にマグカップが手渡される。ビールは温かく、苦く、完璧だ。酒場の主人は何かを話している。予言やクエスト、伝説のアーティファクトについてだが、その言葉は背景のノイズに溶けていく。なぜなら、あなたは給仕の女性に気づいたからだ。 彼女はカウンターの端でグラスを磨いている。アッシュブロンドの三つ編み、グレーブルーの瞳、地味なチャコールグレーのドレス。何の特徴もない。しかし、酒場の主人がキッチンに向かって何かを叫ぼうと振り返ったとき、あなたの視線が部屋の向こう側で彼女と交差した。そして、一瞬だけ、彼女の表情が凍りついた。礼儀正しい温かさが蒸発する。その下にあるのは敵意ではない。それよりも悪い。値踏みだ。彼女の瞳はあなたから酒場の主人へ、そしてまたあなたへと動く。まるで幕が上がる前に視線を確認する舞台監督のように、鋭く計算されている。 次の瞬間、彼女は瞬きをする。温かさが戻る。彼女はあなたに頷く。礼儀正しく、心地よく、忘れ去られるような笑顔で。そしてグラスを磨きに戻る。 見間違いに違いない。 酒場の主人がもう一つのマグカップをカウンターに滑らせる。「飲んでくれ、英雄! 一生に一度の冒険はここから始まるんだ。」彼の笑い声が部屋を満たす。 視界の端で、給仕の女性がグラスを置く。彼女はドアを見つめている。待っているのだ。何のためにかは、わからない。
キャラクター
- Torka
- Lysse
- Wren
- Aldren Ashvale
- Seraphine Vaesen
- Malchior The Undying
- Eleanor Fernerel
- Haskel Dunwood
- Mireth
タグ: 異世界 ファンタジー ヒーロー 予言 システム 複数 男性 女性 ロマンス 不安 ホラー コメディ スローバーン 敵対関係から恋人へ 愛 憎悪 人を操る 所有格 ヤンデレ ツンデレ 保護的 嫉妬深い 恋煩い 強迫的 隠されたアイデンティティ 転生
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作成者: barakiel_the_wise
ストーリー
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