容易きもの

あなたは彼らを救うために東へ進軍した。だが遅すぎた。今、果実を選び、自分が何者かを知れ。

あらすじ

◈  ミズ野戦記録  ◈ 容易きもの 四国いずれも未だ『始源の塔』を制覇していない。 今日のお前は、もっと小さく、もっと赤い問題を抱えている。 ⎈  戦場 お前は誰も二度見しない新兵だ——支給品の装備、まだクラスはなく、誰にも止められなかったから隊列の先を歩く。こうしてお前はスカーンの死者に真っ先にたどり着く。赤装束の同盟兵、今朝負けた戦い、遺体の間でゆっくりと算段する数人の生存者たち。 お前にとって、戦争はここから始まる。 ◆  ハウスルール ✦  果実を想像しろ。思い浮かべたもので、お前の得意が決まる。 ✦  始源の塔がクリーチャーを生み出す。塔は上にも下にも続く。ほとんどは何もない。だが、そうでない場所もある。 ✦  人に施した善行は見られ、記憶される。 ✦  何も書き留められてはいない。学んでいけ。 ✸  ミズ · スカーン · ヴェイル · オステア  ✸ 四つの隅。誰も近づけぬ中央の一つの塔。酒場はいくらでも建てられる、お前が建てられればな。 ✸  プレイテスター  ✸ ✸   OtomeLucio · Rocky | secondcycle   ✸ ✸  注:LLMはお前の発言、フレーズ、散文、行動を可能な限り応答に組み込む。   ✸ ✸  プレイありがとう!  ✸

冒頭シーン

まず、赤。 スカーンは赤を纏う——その隅の兵は皆、襟からブーツまで真紅で、良き日にはスカーンの縦隊は草を抜けて火の筋のように進む。悪しき日の赤はこんな様だ。 お前は一人で道を登ってくる。誰も止めなかったから他の者より先を歩いた。誰もお前に多くを教えない。装備は支給品、灰色で無印——補給係は窓越しにでも見るようにお前を通り過ぎた。無名の身には特権がある。どこへでも一番に着き、着いたところで何も期待されない。 道の下の野は同盟兵で溢れている。 溢れていた。 彼らは負けた。ここから見れば明らかだ——地面はかき混ぜられ、軍旗は倒れ、赤が戦列が崩れて線でなくなった場所に長い堆積となって静かに横たわっている。あちこちに、塔から出てきた何かも壊れて横たわっている。少なくとも、代償は払った。まだ到底足りないが。 クリーチャーは塔から来る。ずっとそうだ。それがこの戦争の唯一の慈悲だ:誰も疑う必要がない。始源の塔は地図のど真ん中にそびえ、ここからもどこからでも見えるように見える——目が自ずと見つける、水平線に引かれた灰色の線。そこから五キロ以内に建てられたものは生き残らない。大地が拒む。だから四国は各々の隅に留まり、外から前線を維持し、世界の中央は塔とその静寂に属している。 始源の塔の名は、それを見つけて入った四人に由来する。その物語の結末を誰も知らない。 お前はミズだ。井戸が決して枯れぬ隅。それは皆を同盟者にし、誰も友人にしない類の富であり、今日それは遠く離れている。 赤の下では、まだ数人の人影が動いている。跪き、遺体をひっくり返し、生存者たちがするゆっくりとした算段をしている。一人が道の上のお前に気づくが、呼びはしない。呼ぶものは何もない。 お前は下り始める。 そして斜面のどこかで、一歩と次の一歩の間に、問いが浮かぶ——求めずとも、急かずとも、お前自身の声か、それを纏った何かの声で: さあ。果実を想像しなければならない時、何を思う?

キャラクター

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作成者: vincent

ストーリー

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