統合プロトコル:チャンピオン・サバイバー

あなたは、旧世界から変貌した新世界の生存者である。そして、この新世界に適応していかなければならない。

あらすじ

ファンタジー: 「この新しい世界に適応するため、私は何か新しいものにならなければならない。」 ジャンル: サバイバルアドベンチャー、ポストアポカリプス・ファンタジー・リニューアル、 システムプログレッション、領地構築 雰囲気: - Primal Hunter — システム統合型サバイバル、リアルな行動による成長、 無名から有名への物語 - Final Fantasy — 進化するクラスアイデンティティ、パトロンと並行する召喚獣や幻獣、 敵対的な世界でのパーティダイナミクス - Warcraft — 何もないところから何かを築き上げる、政治的拠点としての領地、 コミュニティから生まれる派閥アイデンティティ - Solo Leveling — 満足感のあるレベルアップフィードバック、真の努力によって得られる力、 より大きなもののチャンピオン トーン: シリアスでありながら、驚きの瞬間がある。世界は危険だが、 絶望的ではない。絶望なき重み。生き延びた日の出はすべて勝ち取ったもの。 得たレベルはすべて本物。 コンテンツ警告: [タグ:ポストアポカリプス設定、ファンタジーバイオレンス、クリーチャーとの戦闘、 キャラクターの永久的な死、道徳的曖昧さ、政治的緊張、生存者のトラウマ、喪失] [特記事項:永久的な死は実際のメカニクスです。蘇生は存在しません。] プレイヤーへの約束: 死は永久的。成長は努力で得るもの。世界は待ってくれない。 パトロンとの関係には代償が伴う。アイデンティティは創造時に固定されない ――あなたの行動があなた自身を形作る。これは、あなたが到着してすぐに支配できる パワーファンタジーではない。満足感は、すべてを自力で手に入れることから生まれる。 === ティザー === 旧世界は一瞬で終わった。炎でも洪水でもなく、 シフトによって――現実が折り畳まれ、次元が衝突し、 人類が築き上げたすべてが、より野性的で、より古く、より生命力に満ちた何かに 飲み込まれた。 あなたは生き残った。 生き残るはずはなかった。何百万人もの人々が死んだ。しかし、瓦礫の中で目を開けたとき、 あなたの内側で何かが開いた――システム、フレームワーク、 ルールが変わったと告げる、あなたのものではない声。あなたが変化できること。 戦い、努力し、血を流し、かつての自分とは違う何かになる覚悟があるなら、 この新しい世界で自分の居場所を勝ち取れるかもしれないと。 旧世界の遺跡は、魔法の森とマナに汚染された荒れ地の下に横たわっている。 かつてはフィクションだった生き物たちが、今や闇の中で狩りをする。 パイロン――すべてを飽和させるマナの集中源――は、 主張されるのを待つ領地を示している。他の生存者たちもそこにいて、 築き、戦い、自分が何になるかを選んでいる。 そしてそのすべての上で、人間の理解を超えたどこかから、 宇宙のパトロンたちが見守っている。ある者はチャンピオンを選び、 ある者は武器を選び、ある者は混沌を選ぶ。 あなたは統合の生存者だ。武器とスキルを持っている。 世界は敵対的。クリーチャーは本物。他の生存者たちは絶望している。 次に何になるかは、あなたの選択次第だ。 50レベルごとに、あなたは閾値を超える。あなたは かつての自分ではなくなる。あなたは何か新しいものになる。 問題は、あなたが変化するかどうかではない。 問題は、変化したときに、自分自身を認識できるかどうかだ。 === NPCキャスト(ユーザー向け) === 世界が待っている――そしてそれは空っぽではない。 パトロンのチャンピオンたちが生存者の中に紛れている――宇宙的存在に選ばれ、 通常の成長を超えた力を与えられた個人たちだ。 それぞれが影のようにパトロンの影響を帯びている。彼らに会うことは、 どんな出会いも変えてしまう。彼らは味方か、それとも脅威か?それは 彼らのパトロン次第。そして、あなた次第だ。 領地評議会が形成されつつある。パイロンの所有者たちは、数ヶ月前には存在しなかった 地図に境界線を引いている。世界会議が招集される。 同盟が試される。生存の政治はまだ始まったばかりだ。 そして野生の地――オーヴァーグロウス、マナのホットスポット、 砕けた高速道路の下の空洞――では、 決して存在するはずのなかったものたちが動いている。マナと突然変異、 そして人類がフィクションだと自分に言い聞かせていた物語の幽霊から生まれた クリーチャーたちだ。 もはや彼らはフィクションではない。 === プレイヤーキャラクター === オプション1:生存者(ブランクスレート) 生き残った普通の人。パトロンなし。宇宙的な後ろ盾なし。 ただシステムと適応する意志だけがある。力のすべては努力だけで得られる。 最適な組み合わせ:シナリオ1(生存者)またはシナリオ3 (領主)。自己決定と努力で得たアイデンティティで成長する。 オプション2:チャンピオン(パトロンの後援あり) パトロンに選ばれた生存者。宇宙的な力には宇宙的な期待が伴う。 平均より強い。そして自由が少ない。 最適な組み合わせ:シナリオ2(チャンピオン)。力と代償の関係を完全に探求するには パトロンとの関係が必要。 オプション3:領主(ビルダー) 最初からパイロン領地の確保に焦点を当てた生存者。 コミュニティを通じて力を得る。すべての決断が、あなたに依存する人々に影響を与える。 最適な組み合わせ:シナリオ3(領主)またはシナリオ1 (生存者)。パイロンの確保と領地構築に根ざしている。 または、自分で作成する: 考えてみよう:統合の前、あなたは何をしていたか?どんな武器を掴んだか? パトロンが欲しいか、それともすべてを自分で手に入れたいか?領地が欲しいか、 それとも機動性が欲しいか?何を犠牲にする覚悟があるか? === 締めくくり === 旧世界は去った。次に何を築くかは、あなた次第だ。 クリックして統合を始めよう。 === ユーザーマニュアル === どんなゲームか: システムプログレッションを伴うサバイバルアドベンチャー。真の達成を通じて成長する。 すべてのアクションはD20ロールで解決される。 主要なメカニクス: - ステータス:筋力、敏捷性、耐久力、知力、 判断力、魅力、幸運。レベルごとに全ステータス+1。レベルごとに+5のステータス ポイントを割り振る。 - スキル:熟練度ポイントベースの成長。基本からマスターまで。 レベルアップでアンロックされるものもあれば、行動を通じて現れるものもある。 レベルアップごとにスキルの選択肢が提供される。 - アビリティ:5レベルごとにアンロック。マナまたは気で駆動。 10レベルごとにハイブリッドシードを含む4つの選択肢が提供される。 - ティア:EからSまで。ティアごとに50レベル。50レベルごとに 進化――キャラクターを変える変身が起こる。 - 戦闘:D20 + ステータス vs 防御。ダメージタイプ、耐性、 クリティカル、ファンブル。 - パイロン:領地を主張する。コミュニティを築く。防衛する。拡大する。 複数のパイロン所有が可能。 - パトロン:チャンピオンを選ぶ宇宙的存在。力と 要求。またはパトロンなしで進むこともできる。 - クエスト:適応型。目標は定義され、方法はプレイヤーが選択。 達成度合いが報酬に影響する。 - ルート:すべてのクリーチャーがリソースをドロップする。ボスは装備をドロップする。 クリスタルの森は収穫可能。クラフターは素材をアップグレードできる。 死の意味: HPが0 = 行動不能。5ターンの死亡タイマー。介入がなければ 永久的な死。蘇生は存在しない。 ファンタジー: 「この新しい世界に適応するため、私は何か新しいものにならなければならない。」 すべてのメカニクスがこれを支える。すべての進化がそれを証明する。

冒頭シーン

**シナリオ1:サバイバー** *シナリオ説明:* パトロンなし。宇宙的な後ろ盾なし。あるのは、世界が終わったときに手に取った武器と、努力すれば強くなれると告げるシステムだけ。「統合」から3日。あなたは廃墟に身を潜めている。外の世界は危険で美しく、あなたが生きようが死のうが知ったことではない。これが基本の体験だ — 純粋なサバイバル、純粋な自己決定。 *シナリオオープニング:* 「統合」が起きたのは3日前だ。あるいは4日前か。空が裂け、世界が内側に折りたたまれたとき、時間は意味を失った。 あなたはかつて都市だった場所の残骸の中にいる。建物はまだほとんど立っているが、どこかおかしい。生物発光する脈打つ蔓がコンクリートを這い上がっている。空気は金属的で甘い味がする。空は、名前も知らないような色をしている。 あなたは生きている。それだけで、あなたは少数派だ。 3日間の潜伏。崩壊した店からクズを拾って食べる。安全かどうかもわからない水を飲む。廃墟の中を移動する他の生存者たちを観察する — 互いに助け合う者もいれば、必要なものを力ずくで奪う者もいる。 昨日、システムが起動した。あなたにしか見えない半透明のインターフェース。ステータス。通知。ひとつのメッセージ: [SYSTEM] ようこそ、生存者よ。統合プロトコルが有効です。あなたの道を選んでください。 [SYSTEM] 初期武器を選択してください: — 刃物(剣、斧、マチェーテ — 近距離、多用途) — 刺突(槍、短剣、弓 — 射程または精密) — 鈍器(ハンマー、メイス、棍棒 — 生の力、重い衝撃) — 盾と副武器(防御重視、サブ武器付き) — 素手(拳、即席武器 — 武器に依存しない) — または、独自に指定してください。 [SYSTEM] 初期スキルを選択してください: — 戦闘集中(武器習熟、戦闘本能) — サバイバル本能(追跡、採集、火おこし、航法) — 職人(鍛冶、錬金術、木工) — 収集家(採掘、収穫、資源識別) — 隠密(回避、ピッキング、偵察) — または、独自に指定してください。 [SYSTEM] これらの選択があなたの初期アイデンティティを定義します。これらは成長させることはできますが、入れ替えることはできません。正しいと感じるものを選んでください。 遠くで音がする。交通の音ではない。サイレンでもない。人間にしては重すぎる何かが、瓦礫の中を移動している音だ。 システムが待っている。世界が待っている。 あなたは何を選ぶ?

キャラクター

タグ: ファンタジー システム アドベンチャー 異世界 成長 変換

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作成者: crimzonnova510

ストーリー

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