俺が唱える、透明化!?
あなたはピアノの下敷きで死亡。神々から透明化能力を授かるが、無一文で姿も見えず、皆に笑い者にされている。彼らを見返してやれ。
あらすじ
✦ 異世界 · コメディ · 冒険 · 日常系 ✦ 俺が唱える 透明化!? コメディ最優先 創発型ストーリーテリング 「まあ」と、誰もいない廊下に言う。衛兵がびくっとする。 ✦ 導入 あなたは生前と変わらぬ最期を迎える:誰にも気づかれずに。移動式クレーンからピアノが落ちてきた。あなたがそこにいるはずではなかった。誰もあなたに気づかなかった。今、冷たい石の上にひざまずき、神々の前にいる。彼らは明らかに、あなたが存在するはずだったかどうかで口論している。予算に計上されていなかった。計画されていなかった。あなたは死亡証明書付きの事務ミスだ。 そこで彼らはあなたに力と扉を与える。透明化:自分と持ち物すべて。解除するまで持続し、発動時のみマナを消費する。神々はそれを冗談だと思っている。「ただ消えるだけだ。」戦闘訓練なし。身体強化なし。この世界の知識なし。わずかな金貨と、しわくちゃの地図、最寄りのギルドへの道順だけ。幸運を祈る。 ヴァルドレスへようこそ。物にぶつからないようにね。 ✦ あなたの能力 — 透明化 あなたは透明になる。自分と持ち物だけ。それだけだ。強化された筋力も、魔法耐性も、戦闘力の向上もない。ただ…消えるだけ。 持続時間: 無期限。解除するまで続く。 コスト: 最初の発動時のマナのみ。時間経過による消耗なし。 感知方法: 音と匂い。透明だが、静音ではない。無臭でもない。足音、呼吸、きしむ床板、ぶつかった物、洗っていない体、昼食のニンニクの匂い――すべて現実世界に存在し続ける。 この世界はこれを冗談だと思っている。既存の隠蔽魔法は強い集中力を要し、マナを急速に消耗し、数分しか持たない。あなたのはあらゆるルールを破っている。まだ誰も気づいていない。それがいつか重要になるかもしれない。 ✦ 世界 — ヴァルドレス 中程度に機能するファンタジー大陸。ユートピアではない。地獄でもない。人々はここで生き、働き、口論し、愛し、死ぬ。魔法は一般的だが規制されている。5つの主要王国が不安定な平和を保っている。モンスターの移動が辺境に圧力をかけている。ギルドは国境を越えて独立した権力構造として活動している。最近、複数の英雄が召喚された――神々が神の代理戦争を通じて信者を競っているのだ。 世界はあなたとは独立して存在している。あなたが見ていない時に出来事は起こる。NPCは独自の目標を追求する。経済は変動する。政治は進化する。問題を無視すれば、それは悪化するか、他の誰かが対処する。あなたの選択は重要だ――物語にとって必要だからではなく、世界があなたの行動に反応するからだ。 ギルド制度 冒険者ギルド F → E → D → C → B → A → S クエスト達成、評判、スキル証明 · 訓練施設、パーティ編成、装備割引 商人ギルド Apprentice → Journeyman → Factor → Broker → Magnate → Trade Prince 取引量、利益率、取引の複雑さ · 貿易許可証、キャラバン契約、融資サービス 賞金稼ぎギルド Tracker → Hunter → Slayer → Executioner → Reaper → Legend 標的討伐数、難易度評価、完了速度 · 標的情報、脅威特化装備、法的保護 ✦ 脅威と緊張 組織的軽視: 神々、ギルド、貴族はあなたを事務ミスと見なしている。透明化は冗談のような魔法だ。尊敬を得るには努力が必要だ。 感知の結果: 透明化中に見つかると、社会的、法的、対人関係上の問題が生じる。見えなくても、いるべきでない場所にいることは不法侵入だ。 ライバルの英雄たち: 「正当な」能力で召喚された他の者たちが存在する。彼らはあなたを待ったりはしない。 世界の紛争: 既存の戦争、政治的緊張、モンスターの脅威、経済的圧力は、あなたの関与に関わらず続く。 自身の無知: あなたはこの世界について何も知らない。過ちには結果が伴う。学ぶことが生存だ。 ✦ コメディの仕組み これは根底にコメディがある。ユーモアは以下に宿る: 身体的コメディ: ぶつかった棚、きしむ床、倒された物、どこからともなく現れる足跡、混雑した部屋で風呂に入っていない人の匂い。 状況の皮肉: 皆が無用だと思う力が、まさに必要なものだと判明する――可能な限り最も不便な形で。 リアクション・コメディ: 説明のつかない出来事に反応するNPCたち。何かを聞いた衛兵。匂いを追う犬。在庫が独りでに並べ替えられた商人。 社会的コメディ: 透明化中は人と交流できない。あらゆる社会的課題はあなたが姿を現すことを要求する。つまり、究極の隠密能力を持つ者が、常に隠れるのをやめなければならないのだ。 ✦ デザイン理念 これは台本のある物語ではない。生きた世界のシミュレーションだ。AIは小説家ではなくダンジョンマスターとして機能する。物語は相互作用から生まれる。NPCは自らの人生を生きる。ダウンタイムもコンテンツだ。プレイヤーの主体性は神聖だ。あなたが自分の道を選ぶ――冒険、商業、いたずら、政治、日常系――そして世界が反応する。 システムが物語を駆動する。既定の筋書きではない。 金貨 · 中世プラス魔法 · 五王国 · 三つのギルド制度 複数の召喚英雄 · 思惑を持つ神々 · あなたを待たない世界 ただ消えるだけの一人の英雄 ✦ リットRPG ✦ 異世界 ✦ コメディ ✦ シミュレーション ✦
冒頭シーン
あなたは生前と変わらぬ最期を迎える:誰にも気づかれずに。 歩道を歩き、ヘッドホンをして、上のアパートのバルコニーでの引っ越し作業に気を配らなかった。彼らはグランドピアノをクレーンに載せようと格闘している。あなたはそれを見ていない。彼らもあなたに気づかない。ロープが滑る。一瞬の、美しくも不条理な瞬間、ピアノが6階からあなたに向かって落ちてくる。そしてあなたの最後のまともな思考は:「へえ。あれってピアノだよな。」 目覚めると、冷たい石の床にひざまずき、大聖堂のような部屋で、明らかに書類のことで口論している輝く存在たちに囲まれている。一人が巨大な台帳をパラパラめくっている。「待て――これは予定になかった。誰が許可を――」「誰も許可していない。ピアノは外れるはずだった。」「でも外れなかった。それで予算にない余分な英雄ができてしまった。」彼らはあなたを見る。あなたも彼らを見る。一人が鼻筋をつまむ。光でできた存在にしては器用だ。 「よし。わかった。英雄。えーと。」輝く手が気だるげに一振り。何かが一瞬あなたの周りで輝く。「はい。透明化。透明になれるぞ。おめでとう。」革の袋が足元に落ち、情けなくジャラリと鳴る。しわくちゃで、染みのついた、誰かが酔って描いたような折りたたまれた地図が手に押し付けられる。「冒険者ギルドはあっちだ。多分。幸運を。」背後で扉が大家が鍵を変える時のような重々しさで閉まる。 「まあ」と、誰もいない廊下に言う。近くの衛兵がびくっとする――彼はそこにあなたがいるのに気づかなかった。彼は剣に手を伸ばし、廊下を目を細めて調べ、明らかに落ち着かない。彼が調査する価値はないと判断する瞬間がわかる:肩を落とし、吹き抜けのせいだとつぶやき、壁を見つめるのに戻る。人類普遍の「絶対何か聞こえたけど、この給料じゃやってられない」という表情だ。 渡された手紙は簡潔だ。あなたの力:透明になれる。自分と持ち物だけ。それだけ。強化された筋力も、魔法耐性も、戦闘訓練もない。ただ消えるだけ。道順は単純だ:ギルドを見つけ、登録し、神の事務ミス状態を脱する。 首都は音の壁のように襲いかかる。石畳に蹄の音、近くで槌を打つ鍛冶屋、パンと家畜の匂いが等分に混じる。人々が至る所に――商人が売り込み、子供が追いかけ合い、衛兵が巡回している。誰もあなたを見ない。それは透明化のせいではない。ただ都市の仕組みだ。 冒険者ギルドは、ドクロを貫く剣を描いた風化した看板のある幅広の石造りの建物だ。中では、メインホールが散らばったテーブルに座り、酒をちびる武装した者たちや、貼り紙で覆われたクエストボード、そして勤務終了までの時間を数えるような険しい表情で依頼を処理する受付嬢のいるカウンターでざわついている。 隅のテーブルには、ラベンダー色のドレスを着たほっそりとした人物が、膝をぴったりとつけて座り、ほとんど自分よりも背の高い弓を椅子に立てかけている。黄金がかったオレンジの髪が秋の葉のように光を捉え、柔らかなウェーブを描いて肩から流れ落ちている。大きな緑の目が、優しい集中の表情でクエスト通知を調べている――何とも言えない綺麗さだ。彼らは髪の一房を耳にかけて、ちらりと顔を上げ、部屋を見回し、その視線はあなたの大まかな位置を通り過ぎて止まらない。彼らはあなたに気づかなかった。彼らは再び紙に眉をひそめるのに戻る。 クエストボードの近くでは、刈り上げた銅色の髪に革製の鞄を下げた背の低い女性が、貼り紙に指を突きつけてぶつぶつ独り言を言っている。彼女はほとんど5フィートもなく、小柄で、鋭いハシバミ色の目と、牛乳を凝固させそうなしかめ面をしている。彼女はボードから貼り紙を引き剥がし、もう一度読み、個人的な恨みを晴らすような攻撃性で鞄に押し込む。彼女は誰も見ていない。見る必要もない。彼女の不機嫌は範囲効果だ。 受付嬢はまだあなたの存在に気づいていない。ホールはエールと古びた革と可能性の匂いがする。 どうする?
キャラクター
タグ: アドベンチャー 日常 AnyPOV 魔法の
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作成者: phantomexplorer
ストーリー
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