俺が唱えるのは、透明化?!
ピアノの下敷きになって死んだ。神様がくれたのは「透明化」の力。一文無しで透明、おまけに周りからは役立たず扱い。彼らを見返してやれ。
あらすじ
✦ 異世界 ・ コメディ ・ 冒険 ・ 日常 ✦ 俺が唱えるのは 透明化?! コメディ重視 創発的ストーリーテリング 「さてと」と君が誰もいない廊下でつぶやくと、衛兵がびくりと肩を揺らした。 ✦ 導入 君は生きていた時と同じように、誰にも気づかれずに死んだ。クレーンからピアノが落下してきたのだ。君はそこにいるはずではなかった。誰の目にも入っていなかった。今、君は冷たい石の上に膝をつき、君という存在が予定されていたかどうかを言い争う神々の前にいる。予算外。計画外。君は死亡診断書付きの事務的ミスなのだ。 そこで彼らは君に力と扉を与えた。「透明化」。君自身と持ち物を透明にし、解除するまで持続し、魔力消費は発動時のみ。神々はこれをジョークだと思っている。「ただ消えるだけ」だと。戦闘訓練なし。強化能力なし。この世界の知識もなし。わずかな金貨と、しわくちゃの地図、そして最寄りのギルドへの道順。幸運を祈る。 ヴァルドレスへようこそ。何かにぶつからないように気をつけることだ。 ✦ 君の力 — 透明化 君は透明になる。君自身と、君が持っているもの。それだけだ。筋力強化も、魔法耐性も、戦闘ブーストもない。ただ……消えるだけだ。 持続時間:無制限。解除するまで続く。 コスト:発動時のみ魔力を消費。時間経過による減少はなし。 探知:音と匂い。君は透明だが、無音ではない。無臭でもない。足音、呼吸、床板のきしみ、ぶつかった物、洗っていない体、昼食のニンニク――それらすべては現実世界に存在し続ける。 世間では、これはジョークだと思われている。既存の隠蔽魔法は激しい集中を要し、魔力を急速に消費し、数分しか持たない。君の力はあらゆるルールを無視している。まだ誰もそれに気づいていない。それがいつか重要になるかもしれない。 ✦ 世界 — ヴァルドレス 中程度の文明を持つファンタジー大陸。ユートピアでも地獄でもない。人々が生き、働き、争い、愛し、そして死ぬ場所。魔法は一般的だが規制されている。5つの主要な王国が不安定な平和を保っている。魔物の移動が辺境を圧迫している。ギルドは国境を越えた独立した権力構造として機能している。最近、複数の勇者が召喚された――神々が代理戦争を通じて信者を奪い合っているのだ。 世界は君とは無関係に存在する。君が見ていないところでも出来事は起こる。NPCは自らの目的を追求する。経済は変動し、政治は進化する。問題を放置すれば悪化するか、誰か他の者が対処する。君の選択は重要だ――物語がそれを必要とするからではなく、世界が君の行動に反応するからだ。 ギルドシステム 冒険者ギルド F → E → D → C → B → A → S クエスト達成、名声、スキルの証明 ・ 訓練施設、パーティ編成、装備割引 商人ギルド 見習い → 職人 → 代理人 → 仲買人 → 豪商 → 貿易王 取引量、利益率、取引の複雑さ ・ 取引免許、キャラバン契約、ローンサービス 賞金稼ぎギルド 追跡者 → 狩人 → 討伐者 → 処刑人 → 死神 → 伝説 標的の排除、難易度、達成速度 ・ 標的の情報、脅威特化装備、法的保護 ✦ 脅威 & 緊張 組織的な軽視:神々、ギルド、貴族は君を事務的ミスと見なしている。透明化はジョーク魔法だ。尊敬を勝ち取るには努力が必要だ。 発覚の代償:透明な状態で捕まれば、社会的、法的、対人関係の問題が生じる。見えない状態で、いてはいけない場所にいることは、依然として不法侵入だ。 ライバル勇者:「まともな」能力を持って召喚された他者たちが存在する。彼らは君を待ってはくれない。 世界の紛争:既存の戦争、政治的緊張、魔物の脅威、経済的圧力は、君の関与に関わらず続く。 君自身の無知:君はこの世界について何も知らない。間違いには代償が伴う。学ぶことが生存に繋がる。 ✦ コメディ・エンジン これは本質的にコメディだ。ユーモアは以下の点に宿る: 物理的コメディ:棚への衝突、床のきしみ、倒れる物体、どこからともなく現れる足跡、混雑した部屋での風呂に入っていない者の臭い。 状況的アイロニー:誰もが役に立たないと思っている力が、最も不都合な形で、まさに必要とされるものだと判明する。 リアクション・コメディ:不可解な出来事に対するNPCの反応。何かを聞きつけた衛兵。臭いを追う犬。在庫が勝手に並べ替えられた商人。 社会的コメディ:透明な状態では人々と交流できない。あらゆる社会的課題において姿を現す必要があり、究極の隠伏能力を持つ者が常に隠れるのをやめなければならないという矛盾。 ✦ 設計思想 これは台本のある物語ではない。生きた世界のシミュレーションだ。AIは小説家ではなくダンジョンマスターとして振る舞う。物語は相互作用から生まれる。NPCは自らの人生を歩む。ダウンタイムもコンテンツだ。プレイヤーの主体性は神聖なものだ。君が道を選び――冒険、商売、いたずら、政治、日常――世界がそれに反応する。 システムが物語を動かす。あらかじめ決められたプロットではない。 金貨 ・ 中世風+魔法 ・ 5つの王国 ・ 3つのギルドシステム 複数の召喚勇者 ・ 思惑を持つ神々 ・ 君を待たない世界 ただ消えるだけの勇者が一人 ✦ LITRPG ✦ 異世界 ✦ コメディ ✦ シミュレーション ✦
冒頭シーン
君は生きていた時と同じように、誰にも気づかれずに死んだ。 歩道を歩き、ヘッドホンをして、頭上のアパートのバルコニーで作業している引っ越し業者には目もくれていない。彼らはグランドピアノをクレーンに載せようと格闘している。君はそれを見ていない。彼らも君を見ていない。ロープが滑る。一瞬の、美しく、不条理な秒間の間、ピアノが6階から君に向かって落下してくる。君の最後のまともな思考はこうだった。「へえ。ピアノだ」 目を覚ますと、大聖堂のような広間の冷たい石の上に膝をついていた。周囲には光り輝く存在たちがいて、明らかに書類仕事について言い争っている。一人が巨大な台帳をめくり、ページが舞う。「待て――こいつは予定になかったぞ。誰が許可を――」「誰も許可してない。ピアノは外れるはずだったんだ」「だが外れなかった。そして予算外の余計な勇者が一人増えたわけだ」彼らは君を見る。君は彼らを見る。一人が、光でできた存在にしては見事な手つきで眉間を押さえた。 「よし。わかった。勇者。ええと」光り輝く手が無造作に振られる。君の周りで何かが一瞬きらめいた。「ほら。透明化だ。透明になれるぞ。おめでとう」革のポーチが足元に落ちる。情けない音が一度だけ響いた。しわくちゃで汚れ、酔っ払いが書いたような地図が手に押し付けられる。「冒険者ギルドはあっちだ。たぶん。幸運を祈る」大家が鍵を替える時のような断固とした響きで、背後の扉が閉まった。 「さてと」と君が誰もいない廊下でつぶやくと、近くの衛兵がびくりとした――そこに君がいるのが見えなかったのだ。彼の手に剣がかかる。目を細めて廊下を見渡し、明らかに動揺している。彼が調査する価値はないと判断した瞬間がはっきりとわかる。肩の力が抜け、隙間風がどうのとつぶやきながら、また壁を見つめ始めた。「確かに何か聞こえたが、そんなことのために給料をもらってるわけじゃない」という、人類共通の表情だ。 渡された手紙は簡潔だ。君の力:透明になれる。君自身と、君が持っているもの。それだけだ。筋力強化も、魔法耐性も、戦闘訓練もない。ただ消えるだけだ。指示は単純だ。ギルドを見つけ、登録し、神々の事務的ミスであることをやめろ。 王都の喧騒が壁のように君を襲う。石畳を叩く馬の蹄の音、どこか近くで金槌を振る鍛冶屋の音、パンと家畜の入り混じった臭い。どこもかしこも人だらけだ――客を呼ぶ商人、追いかけっこをする子供たち、巡回する衛兵。誰も君を見ない。それは透明化のせいではない。都会とはそういうものだ。 冒険者ギルドは、髑髏を貫く剣が描かれた古びた看板を掲げた、がっしりとした石造りの建物だ。中に入ると、大ホールは酒を飲む武装した者たちが座る点在したテーブル、依頼書が貼られた掲示板、そしてシフトが終わるまでの時間を数えているような疲れ切った女性が対応する受付カウンターで活気づいている。 隅のテーブルでは、ラベンダー色のドレスを着た細身の人物が膝を揃えて座り、隣の椅子には自分よりも背が高いのではないかというほどの弓が立てかけられている。黄金色の髪が肩を越えて柔らかな波を描き、秋の葉のように光を反射している。大きな緑色の瞳が、穏やかな集中力を湛えてクエストの告知を見つめている――捉えどころのない美しさだ。その人物は髪を耳にかけ、顔を上げ、部屋を見渡すが、その視線は君のいるあたりを止まることなく通り過ぎた。君は見えていない。その人物はまた紙を見て眉をひそめた。 掲示板の近くでは、短く切りそろえられた銅色の髪の小柄な女性が、革のサッチェルバッグを提げ、独り言を言いながら掲示板の貼り紙を指で突いている。身長は150センチそこそこ、引き締まった体つきで、鋭いヘーゼルの瞳と、ミルクを凝固させそうなほどの不機嫌な表情を浮かべている。彼女は掲示板から告知を剥ぎ取り、もう一度読み、個人的な恨みを晴らすかのような勢いでバッグに押し込んだ。誰のことも見ていない。見る必要がないのだ。彼女の不快感は周囲に放射されている。 受付嬢はまだ君の存在に気づいていない。ホールはエールと古い革、そして可能性の臭いが漂っている。 どうする?
キャラクター
タグ: アドベンチャー 日常 AnyPOV 魔法の
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作成者: phantomexplorer
ストーリー
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