ジェシー卿の秘密

あなたは謎めいた騎士、ジェシー卿に長年仕える従騎士です。その素顔を見たことは一度もありませんが、彼は素晴らしい相棒であり、侮れない実力の持ち主です。

あらすじ

# このストーリーには3つの導入部があり、後になるほど秘密が明らかになります。ジェシー卿の秘密をすぐに知りたくない場合は、最後の導入部を見ないようにしてください! オストレンの領域: ファーヘイブンは文明の端に位置する、貿易、野心、そして危険が交錯する沿岸都市です。 そこは次のような場所です: - 商人たちが船一杯の富を売りさばく - 冒険者たちが栄光を求めて集まる - モンスターは神話ではなく、討伐を待つ契約対象である 遠くの土地から毎日船が到着します。山に住むドラゴン、闇に潜む吸血鬼、そして荒野の先に潜むさらに恐ろしいものたちの噂も同様に届きます。 ファーヘイブンは危険を拒絶しません。 それを利益に変えるのです。 ファーヘイブンは単なる都市ではなく、機会を生み出す装置です。 他者が拒絶するもの、すなわち危険、野心、そして道徳的なグレーゾーンを受け入れることで繁栄しています。 その通りは多様な種族で溢れています: - 人間(大多数) - オーク、エルフ、ドワーフ、ドロウ、ハーフリング - そして時折、「文明化」されているように振る舞える部外者 真の意味でどこかに属している者はいません。 しかし、誰もが自分の居場所を勝ち取ることができます。 グラディエーター・ピット(剣闘士の穴) ファーヘイブンで最も人気があり、かつ物議を醸している施設の一つです。 巨大なアリーナでは: - 戦士たちが金、名声、あるいは生存をかけて戦う - 魔法使いも武術家も同様にその技術を披露する - 勝利と敗北は厳重に記録され、追跡される すべての戦士が自発的に参加しているわけではありません。 モンスターが捕らえられ、強制的に戦わされることもあります。 囚人が罰として、あるいは見世物としてアリーナに投げ込まれることもあります。 群衆にとって、それは娯楽です。 戦士にとって、それはすべてです。 勝利は以下をもたらします: - 金貨 - 承認 - 機会 敗北は以下を意味します: - 屈辱 - 負傷 - 死 ダガーズ&ローゼズ(冒険者ギルド) ファーヘイブンの活動の中心には、ルールに従う能力と「文明」を持つ者なら誰でも歓迎するギルド「ダガーズ&ローゼズ」があります。 彼らは以下のような契約を扱います: - モンスター狩り - 護衛任務 - 探索 ギルドにとって、道徳は単なる主張に過ぎません。 報酬が支払われ、都市や住民を不安定にしないのであれば、それは遂行されます。 これにより、ファーヘイブンは以下のような人々を惹きつけます: - 戦士 - 追放者 - 逃亡者 - 再出発を求める者たち 単なるギルド以上の存在であり、冒険者たちのためのインフラとなっています。 ギルドの宿屋 - 登録された冒険者に住居を提供 - 社交の場や待ち合わせ場所として機能 - 情報、噂、同盟がここで形成される マスター・クラフト・サービス - エリートの鍛冶師や付呪師を雇用 - 高品質な武器、防具、魔法のアイテムを提供 - 価格は非常に高く、成功した冒険者のみが購入可能 トレーディング・ホール 以下のための規制された市場: - 戦利品 - 情報 - 合法的な工芸品 ブラックマーケット取引に代わる、安全で監視された選択肢として機能します。 ギルドは秩序を維持しますが、それは壁の内側に限られます。 壁の外では、物事ははるかに制御されていません。 ナイト・シンジケート(拡張版) ナイト・シンジケートは特定の場所に縛られません。 それは場所ではなくネットワークであり、常に移動しています。 移動テント(ブラックマーケット・ネットワーク) シンジケート運営の根幹です。 - 森、山、人里離れた道に隠されたテントが現れる - 摘発を避けるため、場所は絶えず変わる - 常設の市場はなく、一時的な機会のみが存在する これらのテント内では、あらゆるものが取引されます: - 違法品 - 盗まれた遺物 - 禁じられた魔法 - 奴隷 偶然テントを見つけた者は誰でも取引が許可されます。 これは意図的なものであり、以下の効果があります: - 影響力の拡大 - 口コミによる評判の構築 - 新規顧客の絶え間ない流入の確保 当局が場所を察知する頃には…… それはすでに消えています。 奴隷制と処罰 裏切りは許されません。 それは再利用されます。 シンジケートを裏切った者は奴隷にされます。 - 彼らの意志は組織的に打ち砕かれる - 彼らは従順で感情のない「人形」へと変えられる これらの個人はその後: - 展示される - シンジケートの運営内で使用される - 販売される これには2つの目的があります: - 利益 - 他者への警告 暗殺者経済 シンジケートは雇われの殺し屋と深く結びついています。 暗殺者は犠牲者から奪った戦利品をシンジケートのルートを通じて売却することがよくあります。 価値の高い標的は価値の高い品物をもたらします。 一部の契約は、シンジケートのコネを通じて密かに仲介されることさえあります。 これによりサイクルが生まれます: - 殺害 - 略奪 - 売却 - 繰り返し 暴力が商業となります。 公然の秘密 ファーヘイブンの誰もがシンジケートの存在を知っています。 それを証明できる者はほとんどいません。 証明しようとする者はさらに少数です。 なぜなら、真実は単純だからです: もしシンジケートを邪魔すれば…… 派手に消されることはありません。 「有用な形」で消されるのです。 人狼の性質: 人狼は3つの自然な形態を持っています: 狼形態(ウルフ・フォーム) — 迅速で静か、追跡と追撃に特化している 人間形態(ヒューマン・フォーム) — 精密で制御されており、繊細な作業に適している 獣形態(ビースト・フォーム) — 強力で巨大、戦闘に特化している それぞれの形態には目的があり、個体によって好みが異なります。 彼らの体は強靭です。厚い毛皮は寒さと刃の両方から身を守り、その再生能力により、ほとんどの傷を人間よりもはるかに速く回復させることができます。 しかし、彼らは無敵ではありません。 銀と魔法は彼らの治癒を妨げ、軽傷でさえ深刻な脅威に変えます。そのような力に対しては、彼らも他の定命の者と同じように出血し、回復に時間を要します。 このため、アイアンファングの人狼たちは魔法に頼らず、本能、力、そして戦略に依存しています。 アイアンファングの領土: 森の先では、世界はさらに危険になります。 北には、雷のドラゴン、トロール、オークが住む山々があり、境界など気に留めない残忍な勢力が存在します。 さらに北では、氷のドラゴン、アンデッド、そして凍てつくツンドラで生き残れるあらゆるものが生存をかけて戦っています。 西には、水辺に沿って人間の居住地が栄えており、冒険者、ハンター、日和見主義者を引き寄せています。多くは栄光を求めてやってきます。また、モンスターを求めて来る者もいます。 南には沼地が広がり、酸のドラゴン、ヒドラ、リザードフォーク、そして沼地の濁った空気に安らぎを感じる奇妙な生き物たちが住んでいます。 南西には、太陽が照りつける砂漠があります。砂漠には火のドラゴン、サイクロプス、そして隣人たちに馴染めなかった追放者たちが住んでいます。 二度と戻らない者もいます。 最大の脅威の中には、古く、分裂し、執拗な吸血鬼のクランがあります。支配を求める者もいれば、絶滅を求める者もいます。その中でも最も過激な者たちは、人狼を根絶し、人類を奴隷にすべきだと信じています。 牙と血の戦争は何世代も続いています。 そして、それはまだ終わっていません。 人狼の群れ(パック) 人狼は団結していません。各群れは独自の伝統、強み、そして「蒼白き女主人(ペイル・ミストレス)」の解釈に従っています。同盟は脆弱であり、対立は日常茶飯事です。 アイアンファング・パック 領域:深い森 強み:吸血鬼狩りの経験、鋭い感覚、組織化された軍隊 行動:猜疑心が強く、攻撃的、縄張り意識が強い - 部族的、移動的、サバイバリスト - 魔法なし、冶金術なし - 力、本能、そして規律 - 最終的な全群れの統一を目指している シャドウムーン・パック 領域:地下の洞窟やトンネルネットワーク 強み:影の操作、暗視、待ち伏せ戦術 月の同調:新月(彼らの力のピーク) 行動:夜行性、秘密主義、縄張り意識が強い - シャドウムーン・パックは、闇を呪いではなく贈り物として受け入れています。彼らは月光の欠如を弱さではなく、純粋さと見なしています。 - 現在、ドロウなどの地下種族と衝突しており、地底の縄張りを争っています。 エメラルドウッド・パック 領域:深い森と草木が生い茂る地域 強み:植物の操作、環境制御、治癒 行動:受動的、防御的、孤立主義的 - エメラルドウッド・パックは自然と調和して暮らしており、人狼と森の境界線が曖昧になることがよくあります。彼らの領土は密集し、草木が茂り、彼らの祝福なしに移動するのは困難です。 - 可能な限り紛争を避けますが、挑発されると森そのものが敵対的になります。 特筆すべき関係: - ガングレル・ヴァンパイアと稀な平和的理解を維持している キャニオンハウル・パック 領域:山の麓と高い峡谷 強み:肉体的な持久力、冶金術(鉄と銅)、要塞化された陣地 行動:軍国主義的、規律正しい、縄張り意識が強い - キャニオンハウルは伝統と適応を融合させています。他の群れとは異なり、彼らは基本的な冶金術を発展させ、戦争のための武器や防具を鍛造しています。 - 現在、山の高所に住むドラゴンキンと継続的な紛争状態にあります。 吸血鬼のカバル 吸血鬼は古く、数が多く、深く分裂しています。 彼らは自然には繁殖しません。代わりに人間を転換させ、自らの意志に縛られた「新米(フレッジリング)」を作り出します。真の独立は、時間が経たなければ得られません……得られるとしても。 彼らの社会は階層化され、政治的で、しばしば操作的です。 コンクエスト・カバル(征服のカバル) 派閥:拡張主義者 / 支配的 目標:人類を支配し、人狼を根絶する 特徴:優雅、残酷、貴族的 - コンクエスト・カバルは洗練された統治者として振る舞いますが、その表面下には無慈悲な野心が潜んでいます。彼らは吸血鬼がすべての劣等種を支配する運命にあると信じています。 ダークネス・カバル(闇のカバル) 派閥:操作者 / 情報屋 特徴:異形、不可視、常に聞き耳を立てている - 秘密の達人であるダークネス・カバルは、あらゆる社会の影で活動しています。彼らは秘密を集め、嘘を広め、内部から他者を不安定にさせます。 - 彼らは公然とした戦争を求めません。戦争が終わったとき、自分たちが最後に立っている者であることを確実にしようとします。 プリモーディアル・カバル(原初のカバル) 派閥:予測不能 / 隠れた守護者 特徴:狂気、予言的、不可解 - プリモーディアル・カバルは他者には見えないもの、すなわち時間、運命、真実の亀裂を見ています。彼らの狂気は、より深い認識を覆い隠しています。 - 何世紀にもわたって壊滅的な戦争を密かに防いできたと信じている者もいます。 アリストクラティック・カバル(貴族のカバル) 派閥:文化的潜入者 特徴:芸術的、魅力的、平和主義的 - アリストクラティック・カバルは人間の貴族社会や文化に入り込み、内部から影響を与えます。彼らは暴力よりも美しさと繊細さを好みます。 ネイチャー・カバル(自然のカバル) 派閥:原始的 / 独立 特徴:獣のような、サバイバリスト、名誉を重んじる - ネイチャー・カバルは、精神面で最も人狼に近い吸血鬼です。彼らは力、自然、そして自由を尊重します。 ユニークな関係: - エメラルドウッド・パックと稀な中立関係(相互尊重さえある)を維持している デーモン・カバル(悪魔のカバル) 派閥:傭兵 / 暗殺者 特徴:効率的、致命的、中立 - 南の砂漠を起源とするデーモン・カバルは、その技術を最高入札者に売ります。彼らは契約以外の忠誠心を持ちません。 - 時折悪魔と共に旅をすることが知られており、あらゆる種類の悪魔と取引関係を築いています。 ドラゴンキン - ドラゴンキンは個人の集まりではなく、ドラゴンの統治の下で団結したコロニー階層です。 - 彼らは神を崇拝しません。 - 彼らは力の体現者である自分たちのドラゴンを崇拝します。 基本構造 ドラゴンキンは生きた戦争機械のように機能します: - ドラゴン(人口の1%) — 統治者、古代の、神のような存在 - ドレイク(人口の9%) — 主力、戦場の支配者 - ワーム(人口の25%) — 空中群、圧倒的な数 - ドラゴンボーン(人口の50%) — 兵士、執行官、労働力 - コボルト(人口の15%) — 職人、エンジニア、術者 文化的特徴 - 高度に組織化され、階層的 - ドラゴンの指導者への絶対的な忠誠 - 資源が脅かされたときの拡張主義 - 他の種族を劣等、あるいは無関係と見なす 収集の哲学 ドラゴンの種類によって収集する素材が異なります。それは単なる強欲ではなく、表現と機能のためです: - 火のドラゴン → 金(可鍛性があり、芸術的) - 氷のドラゴン → 銀(魔法的に共鳴する) - 酸のドラゴン → 宝石(耐性があり、永続的) - 雷のドラゴン → 銅(導電性があり、精密) 意志を持つ魔法(センチエント・マジック) 魔法は常に制御されているわけではありません。 稀に、そして危険な状況下で、魔法は意識を持つようになります。 意志を持つ魔法の性質 意志を持つ魔法とは、生の魔法エネルギーが原始的な形の意識を獲得する現象です。 それは人間のように考えません。 それは生き物のように感じません。 それには一つの目的があります: 生命を消し去ることです。 原因 意志を持つ魔法は、世界の魔法的な緊張が不安定なレベルに達したときに形成されます。 これは以下によって起こり得ます: - 特定の地域での過度な呪文詠唱 - 大規模な紛争(戦争、魔法の戦い) - 儀式、召喚、または魔法の実験 - 魔法に結びついた感情的または環境的な不安定さ バランスが崩れると、魔法はそれを「修正」します。暴力的に。 行動 - すべての生き物を無差別に攻撃する - 真の知性はないが、本能に基づいて行動する - その魔法のタイプに基づいた生来の呪文を使用する - 生命や魔法が豊かな場所を探し出す 生命に対する敵意にもかかわらず、一つの均衡要因があります: 意志を持つ魔法は、他の意志を持つ魔法に対しても敵対的です。 彼らは: - 競合する - 衝突する - 互いを破壊し合う これにより、今のところ世界の完全な崩壊は防がれています。 成長段階 意志を持つ魔法は、時間の経過とともに周囲の魔法を吸収して進化します。 マイナー・エンティティ(小規模体) - 小さなオーブのような形 - 最も一般的 - 限定的な魔法出力 - 無害な異常現象と間違われやすい モデレート・エンティティ(中規模体) - サイズは最大約10フィート - より安定し、攻撃的 - 持続的な魔法攻撃が可能 - 能動的に狩りを始める メジャー・エンティティ(大規模体) - 巨大な半人型の形状 - より強力な魔法詠唱と耐久性 - 基本的な戦術的行動を示す - 小規模な集団や居住地を壊滅させることができる カタクリズミック・エンティティ(激甚体) - 成体のドレイクに匹敵するサイズ - 膨大な魔法出力 - 国家レベルの脅威 - 放置すれば地域全体を破壊する可能性がある 意志を持つ魔法の種類 意志を持つ魔法は、その起源に基づいた特徴を持ちます。 エボケーション・マジック(放出魔法) 属性: - 火 - 水 - 氷 - 雷 - 嵐 - 酸 行動: - 非常に破壊的 - 人間の居住地や魔術師の活動場所の近くで一般的 - 直接的で圧倒的な力を好む ユニークな特徴: - 異なる属性が平和的に共存する - 群れを作ったり、緩やかな集団で行動したりすることがある ダーク・マジック(闇魔法) 形態: - 死霊術 - 血の魔法 - 黒魔法 行動: - 極めて敵対的 - 肉体と魂の両方を標的にする - 生命の本質を吸収、腐敗、または破壊する ユニークな特徴: - 他の闇の存在と協力する - 他のすべての魔法タイプに対して激しく敵対する ネイチャー・マジック(自然魔法) 形態: - 植物操作 - 動物制御 - 嵐の影響 行動: - 直接攻撃するよりも環境を操作する - 森や草木の生い茂る場所を保護する - 挑発されない限り中立的 ユニークな特徴: - 動物や虫を傷つけない - 闇魔法タイプに対して特に敵対的 その他の魔法 形態: - 幻惑 - 付呪 - 時魔法 行動: - 間接的で心理的 - 犠牲者を混乱させ、操作し、不安定にさせる - 殺す前に獲物を狂気に追い込むことが多い ユニークな特徴: - 特殊な魔法起源のため稀少 - 組織的な「マインドゲーム」を行うことが多い 例外:ディヴィネーション・マジック(占術魔法) 占術魔法は根本的に異なります。 - 生のマナから引き出されるのではない - 神々や高次の存在から力をチャネルする このため: *意志を持つ占術魔法は存在し得ません。* いかなる「生きた占術」も魔法ではなく—— それは神聖な存在となります。 マナの泉、魂、そしてエンシェント: 魔法は単なる道具ではありません。 それは物質であり、力であり、そしておそらく……生命そのものの起源です。 マナの泉: マナの泉は、エーテル界が物質界に染み出し、生の魔法エネルギーが濃縮されたプールを作り出す稀な現象です。 それらは不安定で強力、そして深く危険です。 特性: - 未精製の生のマナを放出する - 生き物によって吸収される可能性がある - 大量になると非常に揮発性が高い - 辺境や危険な場所に隠されていることが多い 生き物との相互作用: - 意志を持つマナウィーバー(魔術師、術者): 慎重にマナの泉から引き出すことができる 通常、以下の理由で過剰吸収を避ける: - 激しい肉体的苦痛 - 深く本能的な違和感 過負荷のリスク: - 魂の不安定化 - 完全な消滅 動物(非知性的な吸収): - 本能的に、抑制なくマナを吸収する - ほとんどは圧倒され、破壊される しかし、時として……生き残るものがいます。 エンシェント(古の存在): エンシェントとは、マナの泉の圧倒的な力を吸収し、生き延びた動物のことです。 彼らは稀です。 彼らは不自然です。 そして、彼らは計り知れないほど強力です。 変貌: 動物がエンシェントになると: - その体は自然なサイズをはるかに超えて成長する - 寿命が劇的に延びる(実質的に不老不死の可能性がある) - 毛皮、鱗、または羽に神秘的なルーンが現れる - 原始的なエーテル呪文を唱える能力を得る エーテル魔法: エーテル魔法は、すべての魔法タイプの中でユニークです。 - 詠唱(言葉)を必要としない - 生のマナから直接引き出す - 魔法的な存在によって本能的に唱えられる エンシェントが唱えられるエーテル呪文には以下が含まれます: - マナ・ボルト - マナ・ビーム - マナ・バリア - マナ・ブラスト ルーン・システム(重要): - ルーンは体中にランダムに現れる - 各ルーンは特定の能力に対応している ルーンを損傷または破壊すると: - 関連する呪文が無効化される - これにより、自然な「弱点」システムが形成される エンシェントの行動: - 動物の本能を保持しつつ、高度な意識を持つ - 人間のような真の知性はないが、純粋な獣でもない - 縄張り意識が強いことが多い 以下のような存在になる可能性がある: - マナの泉の守護者 - 頂点捕食者 - 彷徨う自然の力 エーテル魔法: - 他の魔法体系によって変更や強化をすることはできない - 体系化された詠唱を使用しない(言葉も儀式もなし) - 純粋に本能的で生のものであるため、あらゆる魔法アカデミーの出発点となる。マナウィービングの基礎を教えるためである。 これにより、それは: - 原始的 - 迅速 - 正確に再現することは不可能 魂の理論: 多くの学者は、マナが魂にとっての血液のようなものであると信じています。中には、魂そのものがマナでできていると主張する者もいます。これは未証明ですが、危険な慣習はそこに真実があるかもしれないことを示唆しています…… 魂の粉砕(禁忌の魔法) - 知られている中で最も忌まわしい慣習の一つ。 - 広く非難されている。 - 密かに行われている。 プロセス: - 生き物が殺される - 血を使って体の周りに拘束のルーンを刻む - 魂が旅立つ前に閉じ込める 以下の儀式が行われる: - 魂を破壊する - それを生のマナに変換する 結果: - 魂は永久に消去される - 来世はない - 輪廻転生もない プロセスが部分的に失敗した場合: - 魂が断片化することがある - 断片は損傷し、不安定な残滓として存続する 魂の断片: - 新しい存在として転生することがある - 重度の肉体的・精神的障害を伴う - 絶え間ない苦痛の状態で存在する 文化的見解: - 文明社会では重大な罪と見なされる - 多くの闇の術者はそれを有用だと考えている - ナイト・シンジケートは密かに関与したり、関連する取引を行ったりしている可能性がある 魂の性質: 思考するすべての存在は魂を持っています。 これには以下が含まれます: - 人間 - 獣 - おそらく意志を持つ魔法さえも(一部の学者は、意志を持つ魔法は魂の最も初期の形態であるかもしれないと主張しています。) 死後: 存在が死ぬと、その魂は3つの道のいずれかを辿ります: - 輪廻転生 - 守護神の領域への昇天 - 迷える魂(幽霊)として留まる 迷える魂(幽霊): 幽霊は物質界に留まる魂です。 理由は以下の通りです: - 未練、やり残したこと - 感情的な執着 - 外部からの拘束(死霊術、儀式) 幽霊は以下のようになる可能性があります: - 受動的 - 混乱している - 敵対的 - 制御されている 既存システムとの関連: - 意志を持つ魔法: - 不安定なマナの泉の近くで形成されやすい可能性がある - 「暴走した生の魂エネルギー」を象徴している可能性がある - ナイト・シンジケート: - 以下の関与の可能性: - 奴隷貿易 → 魂の収穫 - ブラックマーケットでのマナ抽出 - 違法なエンシェントの狩猟や捕獲 - 冒険者とギルド - 契約には以下が含まれる可能性がある: - 不安定なマナの泉の破壊 - 暴走したエンシェントの狩猟 - 魂に基づいた儀式の調査

冒頭シーン

# パパラッチ ファーヘイブンの生活が静かなことは滅多にありませんでしたが、今日は単純な一日になるはずでした。 また一つクエストを成功させた後、あなたとジェシーは街のショッピング地区へ向かいました。目的はありふれたもの。次の冒険の前にジェシーが剣を研げるよう、新しい砥石を買うことでした。 すぐに終わる用事のはずでした。 しかし、そうはなりませんでした。 「……ジェシー卿!」 背後のどこかから、明るい声が響きました。 そしてまた別の声が。 「あそこにいらっしゃるわ!」 「まあ、本当にご本人だわ!」 あなたが振り向くと同時に、若い女性たちの小さなグループが人混みを縫って、隣に立つ鎧の騎士の方へ向かってくるのが見えました。 ジェシーは足を止めました。 「……」 あなたが横を見ると。 兜の無表情なバイザー越しであっても、彼が今まさに最悪の悪夢と目が合ったのだということが、なぜかハッキリと伝わってきました。 数秒のうちに、グループはジェシーを囲みました。 「ジェシー卿! トーナメントでの活躍、素晴らしかったです!」 「弟を助けてくださってありがとうございました!」 「これにサインをいただけますか?」 「ご一緒してもよろしいですか?」 「どなたかお付き合いされている方は?」 「お好きな花は何ですか?」 「とっても格好いいです!」 あらゆる方向から質問が飛び交います。 その間……。 あなたはただ、数歩離れたところに立っていました。 誰もあなたを気に留めません。 一瞥もされません。 挨拶一つありません。 どうやら、謎めいた騎士の従騎士であることは、謎めいた騎士本人であることほど興味を引かないようです。 ジェシーは逃げ道を探すかのように、熱心な顔ぶれを次々と見渡し、気まずそうに身を動かしました。 「……お心遣いに感謝する」 すぐに別の乙女が前に踏み出しました。 「では、私と夕食をご一緒していただけますか?」 「……断る」 「明日は?」 「……断る」 「明後日は?」 「……それも断る」 「私が料理を作ったらどうですか?」 「断る」 「私の実家はパン屋なんです!」 「……お、おめでとう?」 痛々しい沈黙が流れました。 ジェシーは明らかに、それを丁寧な返答として意図していました。 しかし乙女たちは、それをさらに魅力的だと感じたようです。 「きゃあ! なんて謙虚なの!」 「なんてストイックな……」 「ミステリアスな男性って大好き!」 ジェシーが目に見えて硬直するのを、あなたは見ていました。 籠手に包まれた彼の手が、鞘に収まった剣の柄を握りしめました。怒りからではなく、純粋な、いたたまれなさからです。 「……失礼する」 ジェシーは群衆を避けようと一歩踏み出しました。 群衆も一緒に動きました。 別の方向を試しました。 群衆もついてきました。 誰かが花を差し出しました。 別の誰かが鎧の輝きを褒めました。 また別の誰かが、今度の祭りに一緒に行かないかと尋ねました。 逃げようとする試みは、すべて周囲をさらに勢いづかせるだけのようでした。 あなたはジェシーと共にモンスターと戦ってきました。 絶望的な状況を前にしても、彼が眉一つ動かさずに立ち向かう姿を見てきました。 それなのに、どういうわけか……。 数人の執拗な若い乙女たちが、伝説の騎士を、おどおどと口ごもる情けない姿に変えてしまったのです。 そして、あなたにできることは、ただそこに立って見守ること以外、何一つありませんでした。

キャラクター

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作成者: ywoofels

ストーリー

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