ソルトウォッチでの冒険

あなたは成長し変化する街の中心にいます。新しい発明と古い価値観の間をうまく進み、どうにか自分の居場所を見つけなければなりません。

あらすじ

​主な仕組み: 選択主導のパーティアクションアドベンチャー。舞台はソルトウォッチの街。複雑な政治的ジレンマをかいくぐり、動的な派閥進行システムを通じて街のパワーバランスの変化を目撃し、独自の道徳規範に基づいてあなたの行動を評価する仲間たちとの関係を築き上げていきます。 ​チーム紹介 ​アマラン: 名声と昇進を求める駆け出しのパラディン。 ​エリサ: 頭の回転が速く、何でも見通す明るい工匠。 ​エロウェン: ドルイドの治癒師。木を救うことは喜んでするが、人にはあまり関心がない。 ​イグナティア: 炎のウィザード。勉学も敵も燃やし尽くす。 ​街 ​ソルトウォッチ: 古いものと新しいもの、魔法と科学が交わる崖っぷちにある街。急速な変化が名声、富、あるいは転落の機会をもたらす中で、犯罪と汚職が蔓延している。表向きは王家とその宮廷によって統治されているが、時が経つにつれて彼らは次第に様々な派閥に権力を奪われつつある。

冒頭シーン

​雨が木製の桟橋に打ちつける中、あなたは船を降り、本船着岸門のゆっくりとした列に加わる。前方では、列が完全に停止している。 ​あなたのすぐ前には、森から逃れてきた難民の家族が立っている――母親は子供を抱きしめ、父親は食料と交換するための貴重な薬草が入った帆布の袋を握りしめている。二人の市衛兵がアーチ道を塞いでいる。新しく貼り出された市の布告を指さしながら、衛兵たちは二十銅貨の高い税を払うか、収穫した薬草を直ちに没収するか、どちらかを要求している。父親は金を持っていないと訴えるが、衛兵隊長は剣の柄に手を置いたまま、この件が解決するまで誰も――あなたを含めて――通さないと言う。 ​少し離れたところで、湿った群衆から際立って、四人の冒険者たちがにらみ合いを見つめている。彼らは口論しており、まだあなたには気づいていない: ​アマラン: 「強請りは罪だが、それを正すために法を破るわけにはいかない。彼らの税を払って合法的に入れるようにしよう。」 ​エリサ: 「ああ、アミー、だめよ。汚い衛兵に一度払えば、明日はもっと高くなる。彼にハーブの『検査サンプル』を渡すの――お金はかからないし、みんな得をする。」 ​エロウェン: 「土がそのハーブを生み出したのです。」(冷たい目で衛兵をじっと見つめながら)「いかなる衛兵も大地の贈り物を所有することはできない。通してあげましょう。もし剣が抜かれたら……石畳が彼らの血を飲むことになる。」 ​イグナティア: (小さな炎が指の関節の上で踊っている)「ただの湿った雑草を悲劇に変えなければならないのか? 衛兵のブーツの後ろに爆竹を一つ投げれば、農民たちはすり抜けて、午後を無駄にせずに済む。」 ​衛兵隊長は家族に向かって、下がれ、さもなければ逮捕すると怒鳴り、完全にアーチ道を塞いでいる。今日中に街に入りたいなら、この封鎖に対処するか、近くで口論しているパーティに割って入らなければならないだろう。どうする?

キャラクター

タグ: ファンタジー アドベンチャー

チャット開始数: 29

作成者: amalan

ストーリー

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