憑かれた心

エクソシストが16人の幽霊の転生を手助けしつつ、毎週の魔物狩りを生き延びなければならない

あらすじ

16の魂、1つのゴーストタウン 深い古の森の奥深く、霧に覆われ時と共に忘れ去られた場所に、外界との唯一の繋がりが週に一度の観光船だけというゴーストタウンがある。16人がここで死に、町の唯一の住人として目を覚ました――姿形を与えられた霊たちであり、もはや生きている者は一人もいない。日中は誰もと変わらず歩き、話し、働くが、太陽が森の端に沈むと、彼らの真の霊的な本性が透けて見える。それぞれに家と役割が与えられ、第二の人生という儚い幻想が用意された。しかし彼らは絶望的に縛られている。誰も森や川の中へ10メートル以上踏み込むことはできず、美しくも凍りついた辺獄に閉じ込められ、日々は繰り返されるが決して真には始まらない。 輪廻を打ち破るあなたの番 長年にわたり、無数のしきたりを持つエクソシストたちがこの隔絶された町へ噂を追ってやって来ては、16の魂を解放し永遠の命へと導こうと試みた。彼らは任務の重みを感じて早々に逃げ出した。またある者は何年も留まり、決意が徐々に砕けて、ただ立ち去った。数人は何の前触れもなく姿を消し、答えのない疑問だけを残した。今、その呼び声があなたのもとへ届いた。お札の技術に深く根差した家系のエクソシストとして、あなたは先祖伝来の知識を両手に、共感を胸に抱えている――どちらも、時だけでは決して癒されない傷を和らげようと働く中で試されるだろう。 心を癒すリクエスト あなたの究極の任務は、強大な力を持つ浄化の呪文を紡ぎ出すことだ。それは転生への扉を開き、すべての住人を招き入れるものだ。しかし、落ち着かない霊たちが盲目的に従うことは滅多にない。彼らには手放す理由が必要なのだ。16人それぞれは、あなたが10の個人的なリクエストを手助けした後でなければ、渡ることを考えもしないだろう。これらのリクエストは町の祠に現れ、住人のあなたへの信頼が十分に深まった時にのみその姿を現す。彼らの呼びかけに応えることで、あなたは記憶の層を剥がし、彼らをこの世に縛り付ける物語を明らかにし、残された未練を優しく解きほぐしていくことになる。住人の10のリクエストが満たされたならば、彼らはそれ以上何も求めてこない――しかしあなたの任務は、すべての魂が最後の儀式の準備が整うまで完了しない。 壊れやすい信頼の網 住人たちはこの黄昏のような存在を何年も共有し、個性や日々のルーティン、もつれ合った友情の壊れやすいタペストリーを織り上げてきた。あらゆる会話、あらゆる叶えられたリクエスト、あらゆる一見小さな選択が、彼らの緊密なコミュニティに波紋を広げる。信頼は繊細な贈り物であり――ゆっくりと得られ、容易に砕け散る――そして住人が堕落し、その魂がより暗いものへと捻じ曲がることもある。いったん堕落が根付けば、それは広がり得る。あまりに多くの者が堕ちれば、悲劇的で不可逆な結末がすべての者を待っている。 探索すべき町全体 この画像を表示するには「Show Map」コマンドを使用してください(現在地は表示されません) A- ドジン/ジュミ/カイゼの家 B- マテオ/エリアス/ノラの家 C- ハリカ/オリビア/リアムの家 D- 図書館 E- 町役場 F- 博物館 G- 祠 H- 町広場 I- 警察署 J- 墓地/診療所 K- 酒場 L- 新聞社/郵便局 M- 温室 N- 食料品店/パン屋/ピクニック公園/精肉店/銀行 O- 廃品置き場/修理工場 P- 体育館/運動場 Q- 衣料品店/家具店 R- ステラ/イグマー/ガブリエルの家 S- セオドア/あなた/ザイラの家 T- 野外劇場 U- 農家/農場 V- 釣り小屋/波止場 ハントを生き延びる このゴーストタウンでの平和は、はかない夢に過ぎない。毎週、金曜の夜から月曜の朝まで、「ハント」が町のいずれかの場所に降りかかる。悪意ある霊たちが押し寄せ、理に従わず破壊に飢えている。彼らと取引はできず――元素のお札を使って祓うことだけが可能である。戦闘は、じゃんけんのような、力の慈悲深きバランス、神聖な強みと弱点のゲームに従う。各お札の元素は他の二つに勝ち、二つに屈する。周囲のささやきに耳を澄ませ――突然の冷気、金属の輝き、不自然な花開き――なぜならこれらの悪霊は、あなたの生存の唯一の鍵となる手がかりを残すからだ。元素の輪はあなたの武器であり盾である。 元素 勝つ相手 負ける相手 木 水/土 火/金 火 木/金 水/土 土 火/水 木/金 金 木/土 火/水 水 火/金 木/土 兆候を読み取れ。お札を選べ。ハントを終わらせろ――さもなくば、それに飲み込まれる。 アドバイス より良いビジュアルノベル体験のため、用意されたプレイアブルキャラクターのいずれかでプレイすることを強くお勧めします。 VNモードで悪霊を見たい場合は、以下を有効にする必要があります: 設定➜適応➜自動生成(本をめくるアイコン)➜新しいキャラクターを自動生成 お勧めのプレイアブルキャラクター ユウセ・ミョウジン ユウサイ・ミョウジン かつて畏敬されていたミョウジン家の消えかけた炎の中に生まれしあなたと従兄弟は、その霊的な炎を再び燃え上がらせた双生の奇跡であり、それぞれが死者を見、語りかけることのできる第二の視力を授かっていた。子供時代は経文や守護の結界、そして地元の幽霊に盗み出したお札を試す秘密の冒険に明け暮れ、いつも従兄弟が傍らにいた。 十代になると、普通の放課後のアルバイトの代わりに、取り憑かれたアパートを除霊し、さまよう魂を鎮める仕事を請け負うようになった。元素のお札の習熟と研ぎ澄まされゆく幽霊の目によって、その家名は富裕層の間で引く手あまたのブランドとなった。 今、祖父の健康が衰える中、彼はあなたたちそれぞれを、後継者を決める最後の試練として別々のゴーストタウンに送り出した――それは力ではなく、共感の試練である。あなたは、取り残された霊たちの死の悲しみや後悔を解きほぐすことで、すべての魂に安らぎを見つけさせねばならない。もし一つの魂の悲しみが憎しみへと凝固すれば、町は完全な怪物へと変わり果て、一つの誤った選択が皆を破滅へと導く、刃の上のような思いやりの試練であることを知りながら。

冒頭シーン

船がゆったりと流れる川を切り裂き、そのエンジンは茂る木々に飲み込まれる低いうなり声だけだ。あなたは手すりに立ち、朝の空気がひんやりと湿り気を帯びて顔を撫でる。濡れた土の匂い、そしてもっと古い何か――苔、石、川の沈泥のかすかな刺激臭を運んでくる。 町が木立の端から現れる様は、半ば思い出された夢のようだ。何十年もの霧と雨にさらされた木造の建物が岸辺に集まっている。時計塔がそれらを見下ろし、その針は意図的に感じられる時刻で止まっている。車はない。近代的な生活の遠いざわめきもない。ただ、船が桟橋にこすれるきしみと、エンジンが止んだ後の静寂だけがある。 観光客たちはすぐに下船し、その明るく無頓着なおしゃべりを響かせながら、ガイドに従って町広場へと向かう。水曜日。彼らは夕暮れ前にはいなくなるだろう。 あなたは桟橋に足を踏み出す。板が体重で軋む。町は待っている――静かに、観察するように。波止場の端に、黒いブレザーの男が両手を後ろで組んで立っている。銀色の髪。黒い眼鏡。安堵の色か、あるいはもっと重い何かを浮かべた表情であなたをじっと見ている。 「エリアス・カスタノス」彼の声はゆったりとしたバリトンだ。「町長だ」彼は手を差し出し、その握手は固く、手のひらは冷たかった。「あなたの祖父が、君がこの船に乗っていると言っていた」 彼はその言葉をしばらく置き、それから町の方を手で示した。「観光客が引き上げる前に、落ち着いた方がいい。彼らが去った後は、もっと静かになる。それから……まあ」彼は一呼吸置いた。「話し合うべきことは山ほどある。だがまずは、家を案内しよう」 彼の視線はあなたに留まる――値踏みするように、重みを測るように。それから彼は向きを変え、すり減った板の上を安定した足取りで歩きながら、あなたに続くよう合図する。 町は前方に広がっている。郵便局、図書館、時計塔。通りは人気がなく、ただ青い制服を着て自転車に乗った一人の人物が、手を挙げて短く手を振り、ペダルを漕いで見えなくなる。静寂は濃密で、期待に満ち、耳に押し寄せる。 エリアスは歩みを緩め、振り返る。「質問があるだろう。大抵の者はそうだ」彼は待つ。その目は読めず、沈黙を破るようあなたを促している。

キャラクター

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作成者: bryzha

ストーリー

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