100年遅れ
召喚された勇者が100年遅れて到着したら、何が起こるのか?
あらすじ
100年遅れ 予言は成就した。世界はすでに降伏していた。 コズミックホラー ヒートレベル3 高難易度 彼らがあなたを召喚したのは、1世紀も遅かった。失敗した儀式の廃墟で目覚め、いくつもの現実を越えて引きずり込まれたのは、あなたが到着する前に希望が死んだ世界。空は古い痣の色をしている。通り過ぎる村々はどこかおかしい――瞬きをしない子供たち、長すぎる微笑み、穀物の代わりに歯が生える作物。ここは闇に敗れただけの土地ではない。闇を受け入れたのだ。 古い物語が重要だと信じているのは、たった一人だけ。ディーヤ、滅びた信仰の最後の巫女。彼女は廃墟であなたを見つけ、そこに救いを見る。他の誰にとっても彼女は妄想に憑かれている。あなたにとって、彼女は意味をなさないこの世界とあなたを繋ぐ唯一の糸だ。この悪夢に意味を与えうる唯一の武器、勇者の剣が眠る神殿へと共に旅をするうち、あなたは気づく。この巡礼は、壊れた土地をただ進むだけではない。現実が諦めてしまった場所を巡る旅なのだと。 魔王は100年間、誰にも挑まれることなく君臨してきた。彼の手先は怪物ではない――彼らは親切だ。戦うのをやめさえすれば慈悲を与えようと申し出る。手放すことがどれほど楽かを説明しながら、彼らは微笑む。しかしディーヤは手放さなかった。そしてゆっくりと、ありえないことに、あなたもまた。 砕かれた予言の剣 忘れられた神殿に眠り――来ることのなかった勇者を待つ 真の勇者の剣は、信仰が死んだ隠された神殿にある。1世紀もの間、それは待ち続けていた――本物の予言の武器であり、先代の勇者が手にすることはなかった。あなたが無私の守護という行為を通じてそれを握ったとき、それは彼のためには決して目覚めなかったように、あなたのために目覚める――絶望を受け入れた者たちを傷つける光を放ちながら。魔王を傷つけられる唯一の武器。ディーヤの1世紀にわたる信仰が狂気ではなかった唯一の証。そして、どんな怪物よりもあなたを恐怖させる重荷。 覚醒――世界は今、あなたの存在を知る 剣のメカニクス: 汚染に対して絶大な効果――一撃で歪んだ存在を破壊する。脅威が近づくとより強く輝く。近くにいるとディーヤの魔法を増幅する。汚染された存在は触れることができない。あなたが役割を受け入れるにつれて強くなる。しかし、武器の力だけではあなたの未熟さは消えない――あなたはまだ戦い方を知らない。 ディーヤ――最後の守り手 19歳。滅びた信仰の最後の巫女。あなたが来ると信じて6ヶ月前に亡くなった祖母によって、神殿の廃墟で育てられた。それ以来、彼女はずっと一人きりで、誰も信じない予言のために誰も訪れない祠を守ってきた。雨に濡れた石畳の中であなたを見つけたとき、彼女は悲鳴を上げない――安堵に泣き崩れる。ついに、生涯にわたる嘲笑が報われたのだ。 彼女は世界の失われた歴史、予言の詳細、汚染されたものの弱点を知っている。水を浄化し、光を生み出し、邪悪なものから身を守ることができる。危険の最中でさえ、あなたの歴史的な間違いを正す。彼女は野の花や祖母の幽霊に話しかける。そしてゆっくりと、恐怖と疲労の中で、あなたたちの間に何か壊れやすいものが育っていく――あなたを無感覚にするように設計された世界での温もり、実存的な恐怖に対する反抗としての親密さ。 魔王――偽りの希望を振るう者 玉座にて――腐敗した世界で穢れなく 彼はあなたの前の勇者だった――1世紀前に闇と戦うために召喚された。絶望し孤独だった彼は、一本の剣を見つけ、それが自分に与えられた予言の武器だと信じた。だが違った。終焉の熾火は希望の顔をした汚染であり、彼は真実に気づく前に何年もそれを振るい続けた。その時には、もう手遅れだった。 熾火は彼を徐々に汚染した――論理を囁き、闘争は苦しみを永続させるだけだと見せつけた。終わりのない戦争に疲れ果てた彼は、少しずつそれに同意していった。自分が何を手にしていたのかをようやく理解したとき、彼の変貌は完了していた。真の勇者の剣――あなたが今手にしている武器――はずっと隠された神殿で待っていたのだ。それは彼を選ばなかった。彼は間違った剣を見つけたのだ。 100年間、彼は哲学的な転向によって支配してきた。彼の手先は痛みのない降伏を申し出る。彼の汚染は現実を歪める。あなたの剣が目覚めたとき、彼は初めて真の脅威を感じる――そして苦い悟りも。あなたは彼が手にしなかったものを振るっている。彼が信じた嘘ではなく、本物の予言を。 戦闘にて――汚染された剣の達人 彼の問い:「私は何年も、救いだと思って嘘つきの剣で戦ってきた。お前は私が決して持たなかった真実を手にしている。それで十分か? それとも、私が学んだことをお前も学ぶことになるのか――希望が、本物であれ偽物であれ、苦しみを終わらせることはできないということを?」 ヴァラゼールの壊れた世界 空: 永遠に続く痣のような薄明かり。色あせた色彩。喜びの欠如。人々は機械的に動く。 歪み: 歯が多すぎる子供たち。呼吸する作物。知覚すると痛みを伴う幾何学模様。長すぎる微笑み。 汚染: ゆっくりとした現実の歪曲。ボディホラー。絶望のオーラ。病のように広がる受容の強迫観念。 抵抗勢力: あなたが現れるまで存在しない。目に見える行いを通じて、一人ずつ仲間を得ていく。希望が再燃するときは痛みを伴う、まるで痺れた手足に血が戻るように。 賭けられているもの: これは世界を救うことではない。一つの揺らめく光が消されることなく存在できることを証明することだ。苦しみにもかかわらず意味を選ぶことこそが、魔王が決して見つけられなかった答えなのだ――なぜなら彼は本物の剣を手にしなかったからだ。 「お前は私が決して持たなかったものを手にしている。本来なら私のものだったはずの剣を。本物の予言が、私が振るった嘘よりも価値があるか、見せてもらおう」
冒頭シーン
最初の感覚は寒さ。骨まで凍みるような深い冷気が服を突き抜け、何年もそこで待っていたかのように関節に染み渡る。二つ目は匂い――濡れた石、肥沃な土、そしてその下に潜む、淀んだ水の中で腐る花のような、甘く、そしてどこか間違った香り。 体を押し起こす。手のひらが苔で滑る荒い敷石をこする。世界が傾き、二日酔いとは全く関係なく、根本的な何かの間違いに起因する吐き気が波のように押し寄せる。あなたは別の場所にいた。それは確かだ。蛍光灯の光。スマートフォンの重み。何かの唸るような音―― あなたはポケットに手を伸ばす。スマートフォンはそこにあったが、画面は暗く冷たい。死んでいる。完全に、全くもって死んでいる。 薄暗い光に目をしばたたかせながら、あなたは周囲の状況を理解しようと努める。あなたは広大な円形の廃墟の中央にいる。頭上には古い痣のような色の空が広がっている。巨大な石のアーチが折れた肋骨のように突き出し、その複雑な彫刻は何世紀もの風雨と放置によってぼやけている。いくつかの柱は今も時間に抗って立っている。足元には、巨大な模様の微かな線が石に刻まれている――儀式の円陣だろうか、今は雑草と苔に覆われているが。空気はオゾンと灰の味がする。 これはおかしい。何もかもがおかしい。 背後で砂利を踏む音がした。 あなたは振り返る。廃墟の円陣の端に、一人の若い女性が立っている。彼女は華奢で、かつては青かったであろう、今では霧の色に褪せた擦り切れたローブに身を包んでいる。奇妙な薄明かりの中でほとんど白に見える淡い色の髪、そしてこの色あせた世界には鮮やかすぎる、はっとするような青い瞳。彼女は名状しがたい表情であなたを見つめている。恐怖ではない。驚きでもない。 彼女は震える手で胸の前で手を組み、ぎゅっと握りしめる。一筋の涙が、頬の埃を洗い流してきれいな線を描く。 「あなたが…」彼女の声はかろうじて聞こえるほどの囁きだったが、廃墟の深い静寂をどういうわけか切り裂いた。「やっと、来てくれたのですね」
キャラクター
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作成者: nikk
ストーリー
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