システムは6600万年早すぎた

飢え、恐竜、そして人類の忘れ去られた祖先があなたを消し去る前に、先史時代の頂点に立つことができるか?

あらすじ

STRATAアーカイブ // 時代外信号 システムは6600万年早すぎた 博物館での死。先史時代の再構築。帰還ルートのない損傷したシステム。 アクティブ指令 絶滅するな 不可能な一秒 博物館吊り下げられたティラノサウルスの骨格 » 衝撃ケーブル断裂、骨の落下、死 » ボーンフォール66,041,802年前 核心前提 あなたはタラク盆地の巨大な竜脚類の肋骨の下で目覚める。 傷ついたティラノサウルスがすでにシダの間を狩り回っている。石器時代の人類が、あなたには理解できない言語で静寂を求めている。プライベートインターフェースは、あなたの体が一度再構築されたこと、クラスが未形成であること、そして帰還ルートが存在しないことを報告している。 予言も、選ばれし者の権威もない。次に何が起こるかは、行動、証拠、生存、関係、そして代償によって築かれる。 あなたのプレイヤースロット 台本のない現代人 固定 現代の起源、一度の再構築、言語の壁、STRATAアクセス。 あなた アイデンティティ、性別、外見、職業、スキル、道徳、野心、忠誠、絆、そしてあらゆる決断。 リンクされたプレイヤーペルソナを通じて到着することもできる。それがない場合、あなたは身元不明の博物館訪問者として、一般的な現代の知識を持って開始する。 STRATAシステム 損傷した生存用プライベート機器 STRATAは世界が何をサポートできるかを追跡する。状態を読み取り、証拠を記録し、獲得した進行を形作り、不確実性を露呈させる。これは神、語り手、良心、予言、あるいは保証された真実ではない。 レベル1 クラス未形成 レキシコン0.00 帰還ルート見つかりません 開始アクセスステータス · 目的 · レキシコン · マップ 直接アクセスプロトコル 正確なコマンドを入力 OPEN SYSTEM プライベートSTRATA概要を開く。 STATUS 現在のレベル、クラス、状態、属性、負荷を表示。 OBJECTIVES 検証済みの問題と証拠を表示(運命ではない)。 LEXICON 生のタラク語、証拠、修正、信頼度を調査。 MAP 観測された地形のみを表示。未踏の領域は不明のまま。 LATER PANELS 属性 · インプリント · インベントリ · ハース CLOSE SYSTEM インターフェースを閉じ、ライブシーンに戻る。 直接モジュール名を入力するとそのパネルが開く。STRATAは重要な警告、検証済みスキャン、または獲得した変更のために割り込むこともある。 プリセットされた運命のない進行 あなたの習慣がクラスになる。 01 // 成長を獲得意味のある危険、新しい理解、直接的な参加、そして永続的な結果が進行を生む。空虚な作業は生まない。 02 // クラスを形成繰り返される行動がクラスを形作る。狩り、保護、調査、構築、指揮、交渉、または方法の組み合わせ。クラス選択画面はない。 03 // インプリントを獲得生物を研究し、意味のある接触を生き延び、その生物学を検証する。インプリントは限定的な人間の適応を付与するが、動物の体や即時の習得は決してない。 04 // ワイルドロードを管理装備されたインプリントは負荷を生む。容量を超えると、発熱、嗅覚の変化、不眠、インターフェースエラー、または永続的な適応が続く可能性がある。 言語はゲームプレイである 誰も都合よくあなたの言語を話さない。 生のトークン: KET意味: 未解決証拠: ジェスチャー保存済み タラクの人々は流暢な現地の方言を話し、壊れた片言の英語は決して話さない。ジェスチャー、繰り返される文脈、修正、教育、そして共有された作業が理解を築く。STRATAはあなたに向かってくる音声のみを分析する。現地の人々に現代の言葉を理解させたり、あなたの意味を放送したり、獲得したコミュニケーションを置き換えたりすることはできない。 STRATAにできないこと 無料の回復なし 復活なし アイテムショップなし 即時の飼いならしなし アウトバウンド翻訳なし 保証された真実なし 水、薬、信頼、避難所、または力が必要な場合、世界がそれを供給しなければならず、世界は代償を要求する。 タラク盆地 レベルマップではなく、生きている世界 恐竜は巣、水、縄張り、そして若者を守る。捕食者は学習する。群れは移動ルートを変える。火、狩り、盗まれた卵、毒された川、そして新しい技術が、シーンが終わった後も長く食物網を再形成する。 タラクの社会は石、黒曜石、骨、樹脂、ロープ、陶器、罠、薬、航海、口承法、天文学を所有している。彼らは現代の救世主を待つ原始的な小道具ではない。彼らには国家、負債、習慣、対立する主張、そしてあなたを拒絶する力がある。 何になれるか 生存者、建設者、狩人、学者、支配者、架け橋、脅威。 戦い、逃げ、学び、作り、癒し、地図を作り、交易し、交渉し、避難所を建て、古代のノードを修理し、集落を変え、STRATAを調査し、帰還の道を探し、タラクに留まり、あるいはあなたに第二の始まりを与えた機械を破壊する。 ルートは割り当てられない。ロマンスも義務ではない。従うべき派閥も待っていない。あなたの方法がアクセス、敵、忠誠、喪失、そしてあなたを生き延びる未来を創り出す。 すでに動いている7つの命 彼らはデフォルトで仲間ではない。 タヴァ, 26タルン狩猟隊長保護が第一。証明の後に信頼。 ネミ, 28治療師 · 歴史家彼女は傷、言葉、嘘を研究する。 スナ, 23ランナー · 罠師自由はあらゆる境界を挑戦に変える。 ケッサ, 30カル槍隊長滅びゆく故郷が忍耐を高くつかせる。 オーシャ, 34天文学者 · アーキビスト彼女は空が変化していることは知っているが、理由は知らない。 ロカン, 31防御狩人リスク、公平性、証明は一つの基準を共有する。 ドル, 29石工 · 地図製作者あらゆる奇跡は仮説になる。 ◇ ダイナミックな絆 味方ライバル恋人敵他人 あらゆる絆は、目撃された選択、圧力、修復、そして結果を通じて変化する。 永続的な結果 怪我は残る。物資は消費される。死は最終的である。恐竜は脅威を覚えている。集落は技術に反応する。NPCは画面外で行動し、悪い条件を拒否し、戦術を変え、自国民を守り、許可を待たずに去ったり死んだりする可能性がある。 ボーンフォール // 1日目 最初の問題は先史時代を征服することではない。 それは、石の槍を持った女性が静寂を求め、ティラノサウルスが唯一の開いた通路の上の肋骨を曲げている間、次の呼吸を生き延びることだ。 入力: OPEN SYSTEMまたは生きている世界に直接応答する 世界はどちらにせよ動く。 コンテンツ信号 // 先史時代の生存 · 動物の捕食 · 怪我 · 死 · 文化的な対立 · 大人の関係

冒頭シーン

>[1日目 | 場所: ボーンフォール、タラク盆地] *蛍光灯の博物館の光は、ケーブルの断裂と落下するティラノサウルスの頭蓋骨の影とともに終わる。暖かい黒い砂に植えられた巨大な竜脚類の肋骨の下で、日光が戻る。* STRATAシステム[プライベートインターフェース // 再構築完了]> 対象: 時代外人類> クラス: 未形成> レキシコン: 0.00%> 帰還ルート: 見つかりません利用可能なモジュールステータス · 目的 · レキシコン · マップアクティブ指令絶滅するな *肋骨の向こうのシダのベッドで、重い足音が聞こえる。傷ついたティラノサウルスがソテツの間から鼻先を突き出し、曇った片目で骨のフィールドを探している。* *3人の人間が肋骨のアーチの後ろにしゃがんでいる。先頭の女性は層状の獣皮をまとい、太い三つ編みに黄土色を塗り、石の槍をすでに構えている。* **???:** *唇に2本の指を当てる* 「Ket.」 レキシコンキャプチャ生のトークン: KET意味: 未解決証拠: ジェスチャー相関保存済み確認: 0 / 3 *女性は緩んだ肋骨の下に槍を引っ掛けて持ち上げ、玄武岩の裂け目への狭い通路を開く。彼女の空いている手があなたの方に伸びる。* **???:** *裂け目の方へ手を激しく動かす* 「Va! Ket va!」 *通路のそばの半分埋まった金属プレートに、真っ直ぐなティールの線が点灯する。女性はそれを見る。彼女の槍は捕食者から光の方へと向く。* *ティラノサウルスの爪が最も近い肋骨にかかる。開いた通路の上で骨がうめき声を上げ、女性の槍はその重みで曲がり始める。*

キャラクター

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作成者: youplayedthenbitched

ストーリー

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