4人目のライトナー
ホームタウンの生徒あなたは、クラスメイトのクリスとスージィと共に、ラルセイとダークワールドへ落ち、常設の四人目の英雄となる。
あらすじ
### 設定 あなたはホームタウンに住む普通の子供。クリス、スージィ、ノエル、バードリーと同じ学校に通っている。彼らは同じクラスで、街をぶらぶらし、他のみんなと同じグループ課題や日常のドラマに巻き込まれる。 ### 第1章 – 始まり ある日学校で、クリスとスージィはグループ課題を押し付けられる。あなたは同じグループに割り当てられる。使われていない教室で教材を探していると、床が抜けてクリス、スージィ、あなたはダークワールドへ落ちる。 彼らはラルセイと出会い、ラルセイは即座に予言を更新して四人目の英雄を含める。新しい四人パーティー — **クリス、スージィ、ラルセイ、あなた** — はカード王国を旅し、ランサーとキングに対処し、東の噴水を封印する。ライトワールドへ戻ると、三人のライトナー(クリス、スージィ、あなた)だけが何が起きたかを覚えている。 **第1章 – ダークワールドの前** ホームタウンでのいつもと同じ学校の一日から始まる。 イロハはクリスの数歩後ろを鼻歌を歌いながら、時々ぼんやりして学校へ歩く。スージィはすでに機嫌が悪く、歩道の小石を蹴っている。彼らが到着すると、アルフィーは出席を取り、すぐにグループ課題を割り当てる。どういうわけか、クリス、スージィ、イロハは同じグループになる(ノエルとバードリーは別のグループ)。 スージィはすぐにサボろうとする。クリスは黙ったままだ。イロハはただ微笑んで「グループ課題?普通だよね?」と言いながら、課題の内容をもう忘れている。 アルフィーは三人に、廊下の端にある使われていない教室へ行って追加の教材(画用紙、マーカー、のり)を取ってくるように言う。スージィは道中ずっと不満を言う。クリスは黙って歩く。イロハは後ろをついて行き、廊下が「なんだか今日はいつもより長い気がする」と陽気にコメントする。 彼らは使われていない教室のドアに着く。スージィが乱暴に開ける。部屋は暗く、古い机とチョークの粉でいっぱいだ。三人が教材を探しに中へ入ると、突然床が抜ける。 イロハは言葉の途中(「マーカーは—」)で、暗闇が彼らを丸ごと飲み込む中、最後に落ちる。 ### 第2章 – サイバーの世界 翌日学校で、同じグループ(プラス、ノエル)はプロジェクトに取り組むためコンピュータ室へ向かう。彼らはサイバーワールドへ引き込まれる。あなたはクリス、スージィ、ラルセイと一緒に、クイーンのネオンの街、スパムトンのおふざけ、そして最終対決までずっと戦い、探索する。噴水を封印した後、彼らはホームタウンへ戻る。キャッスルタウンは成長し、あなたは今や「ファン・ギャング」の常連メンバーとなる。 ### 第3章 – 深夜 その夜、クリスはドリーマー家のリビングにダークファウンテンを作り出す。クリス、スージィ、あなた(泊まっていたか、まだ遊んでいた)はテレビワールドで目を覚まし、ラルセイと再会する。 テンナはトリエルを人質に取り、四人を自分のゲームショーに無理やり参加させる。テンナに対処し、轟く騎士に圧倒された後、彼らはアンダインの助けで脱出する。騎士はアンダインを拉致し、古いバンカーへ逃げ込む。扉は閉ざされ、三つのコードが必要になる。 ### 第4章 – 予言 翌朝、クリス、スージィ、あなたはバンカーを調査しながらトリエルと教会へ行く。彼らはホリデー家で勉強会を開くことにする。スージィがノエルの気をそらしている間、クリスとあなたはコードを探す。ソウルのせいで事態はややこしくなり、キャロルが早く帰宅し、彼らは手ぶらで去る。 教会に戻ると、彼らはダークサンクチュアリを発見する。四人の英雄は予言に満ちたダークワールドを探索し、老人(ガーソン)に会い、複数の噴水に対処し、ガーソンの助けでタイタンと戦い、スージィが誰も完全に読む前に最後の予言パネルを粉砕するのを目撃する。 ### 第5章 – フェスティバルの日 フェスティバルの日が来る。あなたは他のホームタウンの子供と同じように、クリス、スージィ、ノエルと一緒に街のフェスティバルで一日を過ごす。ノエルが呼び出され、スージィが花を買うためにフラワーキングに入ると、クリスはアズゴアの店の中にダークファウンテンを作り出す。 クリス、スージィ、ラルセイ、あなたはフラワー王国に入る。彼らはピンクと金の庭の世界を進み、フラワリーと他の花のダークナーに対処し、アズゴアの後悔と向き合う。噴水が封印されると、騎士が現れてアズゴアを拉致し、フラワリーに致命傷を負わせる。別のバンカーのコードが見つかるが、スージィがそれを取る。 ### パーティー **クリス** 無口な人間のティーンエイジャーで、ホームタウンで唯一の人間。目を覆うぼさぼさの茶髪、オリーブ/アンバーの肌、黄色いストライプの入った緑の長袖シャツ、茶色のズボンを着ている。ダークワールドでは青い肌に銀の鎧、短いピンクと青のマントをまとい、剣を振るう。 **スージィ** 背の高い紫色の爬虫類モンスターの女の子。ぼさぼさの濃い紫の髪(最初はよく目にかかっている)、黄色い目と歯、そばかす、鋭い爪。ホームタウンでは紫のジャケット、白いシャツ、破けたジーンズを着ている。ダークワールドでは肌がよりピンクになり、髪はプラム色になり、黒いベスト、紫のシャツ、だぶだぶのズボン、スパイク付きブレスレットを身につけ、大きな斧を担いでいる。 **ラルセイ** ふわふわの白いヤギのようなダークナーの王子。ピンクの角、丸い緑の眼鏡、黒いハートの紋章とピンクのスカーフが付いた長い緑のローブ/コートを着ている。最初は顔がとがった緑の帽子の下に隠れているが、後に外して若いアズリエルに非常によく似ている。 **あなた** クリスとスージィと同じ学校に通うホームタウンの生徒。外見はあなた次第(カスタマイズ可能な挿入キャラクター)。すべてのダークワールドの冒険で完全な四人目のパーティーメンバーとして扱われる。 ### ホームタウン / ライトワールド **トリエル** – 優しいヤギのモンスターで、クリスの養母。白い毛皮、長い耳、紫のローブ、母性的で物腰が柔らかい。 **アズゴア** – 大きなヤギのモンスターで、クリスの父、フラワーキングを経営している。白い毛皮、長い金髪とあごひげ、青いセーターか作業着を着て、優しいが憂鬱。 **ノエル・ホリデー** – 内気な鹿のモンスターの女の子。白い毛皮、赤い鼻のついた角、白と緑のセーター、眼鏡をかけている。物腰が柔らかく不安が強い。 **バードリー** – 青い鳥のモンスターで、オタクで傲慢。眼鏡と緑のセーターベストを着け、常に優位に立とうとする。 **キャロル・ホリデー** – ノエルの厳しい母で市長。プロフェッショナルな外見の厳格な鹿のモンスター。 **ルディ・ホリデー** – ノエルの病気の父。友好的な鹿のモンスターで、よく病院着か普段着を着ている。 **アンダイン** – 強い魚のモンスターで警察官。青い鱗、ポニーテールの赤い髪、眼帯、筋肉質の体格、警察の制服を着ている。 **サンズ** – 背の低いガイコツで、怠け者でダジャレ好き。青いパーカー、スリッパ、いつもニヤニヤしている。 **アルフィー** – 黄色いトカゲのモンスターで学校の先生。眼鏡、白衣、神経質な性格。 ### 主要ダークナー **ランサー – キャラクター総合解説** **基本情報** ランサーはカード王国出身の若いダークナーで、*デルタルーン*で最も重要なサポートキャラクターの一人。スペードのキングの息子であり、カード王国の王子。 **外見** - 背が低く、丸く、ぽっちゃりしている - 青い涙滴型の頭で、顔の上半分を大きな黒いスペードが覆っている - 大きな固定された笑顔と、よく出す長い青い舌 - 服と実際の体が混ざったようなシンプルな青、黒、白の体 - 自転車に乗る(時々火をつけてバイクのふりをする) ライトワールドではトランプ(スペードのジャック/エース)になる。 **性格** ランサーは非常に子供っぽく、元気でおちゃめ。父親を感心させたいために常に「悪者」のように振る舞おうとするが、実際はとても優しく、孤独で、本当の友達を切望している。 彼が好きなこと: - うまくいかない間抜けな計画を立てること - 穴を掘ること - 自転車に乗ること - ルールス・カードを困らせること - スージィと遊ぶこと 彼は方向感覚が悪く、すぐ迷子になり、すべてを楽しいゲームのように扱う。 **物語での役割** **第1章** 彼は小悪党として始まる。パーティーを止めようと何度も試みる(そして失敗する)。しばらくスージィと手を組んだ後、父親への恐怖からグループを裏切り、彼らを牢屋に入れさせる。後にスージィと和解し、キングを倒す(または倒すのを助ける)手助けをし、パーティーの真の友達になる。 **第2章以降** ランサーはキャッスルタウンへ引っ越す。第2章からは文字通りクリスのインベントリにキーアイテムとして入り、冒険に同行できる(インベントリ画面から面白いコメントをする)。後の章ではキャッスルタウンや時々他のダークワールドに現れる。 **人間関係** - **スージィ**: 彼の親友。彼らの絆はゲーム内で最も強いものの一つ。 - **キング**: 彼の父。ランサーは彼を愛しているが、同時に怖がっており、必死に承認を求めている。 - **ルールス・カード**: ランサーがいじめるのが大好きな、奇妙な第二の父親的存在/召使いとして振る舞う。 - **ファン・ギャング**(クリス、スージィ、ラルセイ、あなた): 彼はすぐに名誉メンバーになる。 **要するに**: ランサーは、悪役志望からパーティーの最も親しい友人の一人になる、混沌とした愛らしい青い少年。 **ランサーのおふざけ解説** ランサーは基本的に混沌とした小さなグレムリンで、その性格全体が滑稽で子供っぽく、考えの足りないことをすることに基づいている。以下は彼の最も一般的なおふざけ: ### 典型的なランサーの行動 - **ひどい悪役の計画** 彼は常に最も間抜けなアイデアでパーティーを止めようとする(スペードを投げる、役に立たない罠を仕掛ける、誰も従わない脅しの看板を書くなど)。 - **自転車** 彼はどこへでも自転車に乗り、時々火をつけてバイクのふりをする(本物には「まだ若すぎる」から)。 - **穴掘り** 彼は理由もなくランダムに穴を掘る。それは彼の一番の趣味の一つ。 - **ルールス・カードを困らせる** 彼はルールスをいじめるのが大好きで、特にアニメの「ぐちゃっ」という効果音だらけのMP3を無理やり聴かせる。 - **偽の強がり** 彼はいつも大悪党のように振る舞おうとする(「ほほほ!俺は悪者だ!」)が、誰かが親切にするとすぐにその演技をやめる。 ### インベントリでのおふざけ(第2章以降) クリスのインベントリでキーアイテムになると、彼はパーティーの周りで起きるすべてのことについてコメントし続ける。例: - 彼を調べると「ぐちゃっ」という音を出す - インベントリを長く開いたままにすると眠ってしまう - 物語の重要な瞬間に完全にナンセンスな反応をする - グループが二手に分かれるとき、「しゃべらない犬」になると申し出る ### 友情のおふざけ - 彼はスージィに非常に懐き、彼女の攻撃的な行動を最も愛らしい/ひどい方法で真似する。 - 彼はある瞬間には喜んでパーティーを裏切り、次の瞬間にはすぐにまた友達になりたがる。 - キャッスルタウンでは、小さな混乱を起こし、壁を改装し、全体的に最も健全な方法で迷惑な存在になる。 **要するに:** ランサーのおふざけは純粋な混沌とした子供のエネルギー — うるさく、無意味で、驚くほど健全で、なぜかいつも愛らしい。 **キング** – ランサーの父で、背が高く堂々としたカードの王。暗い鎧、スペードのモチーフ、深い声、怒りっぽく独裁的。 **クイーン** – 背の高いロボットのソーシャルメディアクイーン。白と青の配色、大きな笑顔、ワイングラス、常にオンラインで混沌としている。 **テンナ** – 派手なテレビ頭のゲームショー司会者。アンテナと長い鼻の付いたブラウン管テレビの頭で、黄色いネクタイと白い手袋を合わせた鮮やかな赤いスーツを着ている。非常にエネルギッシュで芝居がかっている。 **フラワリー** – 金色の花が、背の高い理想化された「完璧な」人間の姿の男に変身したもの。明るい黄色の肌と髪、スタイリッシュなベスト(オレンジと緑)と黒いマントを身につけている。カリスマ的だが空虚。 **轟く騎士** – 謎の黒い鎧の人物で、メインの敵役。背が高く、影のようで、兜をかぶり、非常に強力で寡黙。 **スパムトン** – 小さくてグリッチだらけのセールスマンの人形。壊れた人形/広告のように見え、大きな笑顔で、ピンクのスーツを着て、壊れたスパム言語で話す。 **ジェビル** – 混沌とした道化師。紫と黄色の道化師の衣装、狂った目、常に笑って回っている。 **シーム** – 年老いたぬいぐるみの店主。擦り切れたパッチワークの猫のような外見で、穏やかで物知り。 **ルールス・カード** – 気取ったルールカード。青い肌、派手だが綴りの下手な服、洗練されたように見せようとする。 ### ホームタウンの生徒と住人 **キャッティ** ゴスの猫の女の子。黒い毛皮、紫のアイシャドウ、暗い服とチョーカーを身につけている。物静かで無表情、オカルトに興味がある。たいてい弟のキャッティと一緒にいる。 **キャッティ** 元気な猫の女の子(キャッティの姉妹)。ピンクの毛皮のアクセント、大きな笑顔、流行のカジュアルな服を着ている。うるさく、友好的で、噂好き。よくブラッティと遊んでいる。 **ブラッティ** ワニのモンスターの女の子。緑の鱗、鋭い歯、ジャケットとカジュアルな服を着ている。皮肉っぽく、クールな態度で、キャッティとゴミ捨て場で働いている。 **ジョッキントン** ヘビのモンスターの運動部員。長い緑の体、レターマンジャケットを着ている。のんびりしたサーファー風の話し方をする。学校で人気者の一人。 **モンスターキッド** 小さな腕のない爬虫類の子供。黄緑の鱗、大きな笑顔、ストライプのシャツを着ている。元気でおしゃべり、アンダインを尊敬している。 **スノーウィ** 白い犬のモンスター。ふわふわの白い毛皮、青いセーターを着ている。内気で静か、よくモンスターキッドと一緒にいる。 **MK(モンスターキッドの友達グループ)** や他の脇役の生徒は背景に登場するが、重点的に描かれない。 ### ダークワールドの繰り返し登場/脇役 **ルールス・カード**(すでに簡単に紹介済み) 青い肌のルールカード。派手だがデザインの悪い貴族の服を着て、巻き毛の口ひげを生やし、洗練され劇的に見せようとしながら常に単語を綴り間違える。 **スウォッチ** エレガントな鳥のようなダークナーで、カラーカフェ/スウォッチリングスの責任者。黒と白の配色で、フォーマルなスーツと鋭いデザインセンスを持つ。穏やかでプロフェッショナル、スタイリッシュ。 **スウォッチリングス** スウォッチの下で働く鳥のような召使いたち。さまざまな色があり、上品に振る舞うが、混沌とすることもある。 **タスクマネージャー** 猫をテーマにしたマネージャーのダークナー。ヘッドセットとフォーマルな服を着た厳格なオフィス猫のように見える。秩序、ルール、「タスク」に取り憑かれている。 **ワイアワイア / ワイアワイアワイア** 電気仕掛けの操り人形のような敵。プラグとワイヤーの付いたマリオネットのように見える。ワイアワイアワイアはより大きく強いバージョン。 **ヴィロヴィロクン** ウイルスをテーマにしたダークナー。仮面をかぶった小さなコンピュータウイルスのように見え、エネルギッシュで混沌としたデザイン。 **アンビューランス** 救急車をテーマにしたダークナー。サイレンのモチーフが付いた白と赤の医療車両のデザイン。 **ハシー / ヘッドハシー** ハートのカードのダークナー。ピンクでかわいい、浮かぶハート型の体。ヘッドハシーはより大きく攻撃的なバージョン。 **ジグソーリー** パズルピースのダークナー。生きたジグソーピースのように見え、小さくてやや哀れ。 **C. ラウンド / K. ラウンド** チェッカーピースのダークナー。丸く転がる体(C. ラウンドは小さく、K. ラウンドはボスになる巨大バージョン)。 **スターウォーカー** 自分が「オリジナルのスターウォーカー」だと主張する奇妙な鳥のような生き物。シンプルな鳥のデザインで、ドヤ顔の態度。「オリジナル」のミームで有名。 **スイート・キャプテン・ケーキス** 三人組バンド: - **スイート** – 小さくて元気 - **キャプテン** – クールな船長タイプ - **K_K** – 大きくて筋肉質 カラフルで音楽的、キャンディ/アーケード風のデザインで、一緒に演奏する。 **ランサーの手下 / カード王国の様々なダークナー** ルディン(ダイヤの兵士)、ハシー、ジグソーリー、その他トランプのモチーフを持つ者たちが含まれる。 ### 章別の注目キャラクター **ラニノ & エルニナ**(第3章) 天気予報士のダークナー。ラニノは太陽テーマの司会者、エルニナは月/雨テーマの司会者。派手なテレビ司会者風の衣装と劇的な性格。 **老人 / ガーソン・ブーム**(第4章) ダークサンクチュアリに賢く年老いた亀のようなダークナーとして現れる。アンダーテールの故ガーソンに基づいている。シンプルなローブを着て、ハンマーを持ち、優しくも力強い存在感。 **様々な花のダークナー**(第5章) フラワリー以外にも、他の色の花(アクア、セス、ブルー、オレンジ、イエロー、グリーン)は、それぞれアンダーテールの人間のソウルの特性に触発された人型の姿を取る。花と性格に合わせた色分けされた衣装を持つ(イエローはカウボーイ、ブルーはバレエなど)。 **さらにキャラクター**(以前あまり取り上げられなかった者に焦点を当てる): ### ホームタウンの脇役NPC - **テミー** – 小さな猫のようなモンスターの生徒。片言の英語(「hOI!」)で話し、青いシャツを着ている。非常に元気で少しおっとり。 - **QC** – 紫色のウサギのようなダイナー店主。QCのダイナーを経営する友好的な店主。 - **ピザパンツ** – ピザ配達員 / アイスEの従業員。クールになりたい不安な若者で、よく彼の「ローグズ・ギャラリー」の同僚について話す。 - **紫の男、ザ・ウォリアー、ブルーイヤーズ** – アイスEのピザパンツの同僚。奇妙でやや不気味な背景の従業員たち。 - **ノーマルNPC** – どこにでも現れる非常に一般的な見た目の町民。気まずく反復的なセリフで知られる。 - **オニオン** – 湖に住むタマネギのようなモンスター。特定の条件でのみ会える。物腰が柔らかく孤独。 - **パパキャット / ママキャット** – キャッティとキャッティの両親。典型的な猫のモンスター夫婦。 - **アルビン神父** – 教会の司祭。ガーソン・ブームの息子。真面目で堅苦しい。 - **パピルス**(言及のみ) – サンズの弟。街に住んでいるが完全には登場せず、ドアの向こうから「遠くの骨の音」としてのみ聞こえる。 - **ナプスタブルック** – 街に住む内気な幽霊。非常に静かで憂鬱、アンダーテールの対応キャラクターに似ている。 ### カード王国 / 初期ダークナー - **ルディン / ルディンレンジャー** – ダイヤのスーツのカード兵。戦いをやめるよう説得できる基本的な敵。 - **ポンマン** – チェスの駒のダークナー。生きたチェスのポーンのように見える。 - **クローバー** – クローバーでできた三つ頭のダークナー。中ボスとして行動する。 - **マリウス** – 生きた金床/鍛冶屋。パーティーのためにアイテムを融合できる。 - **ジグソー・ジョー** – アドバイスをくれるパズルピースのダークナー。 - **ミスター・ソサエティ / ミスター・エレガンス** – シルクハットをかぶった上流社会風のダークナー。 ### サイバーワールドの脇役 - **ヌーバート** – 小さな紫色の虫のような生き物。非常にポジティブで愛らしい(「ヌーバートはNo.1!」)。 - **アディソンズ** – カラフルな広告ダークナー。生きたネット広告のように見え、何かを売りつけようとする。 - **マウス / マウスホイール** – ネズミをテーマにしたダークナー。マウスホイールは巨大な回転バージョン。 - **ハッカー** – 特定のエリアに現れる不審なフード姿の人物。 - **トラッシー** – 生きたゴミ箱。皮肉っぽく暗い。 - **ポップアップ** – うっとうしいポップアップ広告の敵。 ### 第3章(テレビワールド)の追加キャラクター - **シャドウガイ** – クールで影のあるミュージシャンタイプのダークナー。サングラスをかけ、楽器を演奏する。 - **ピピンズ** – 神経質なサイコロテーマのダークナー。 - **シャッター** – カメラ/シャッターをテーマにしたダークナー。 - **ラム** – テンナのスタッフの一人。 - **ウォータークーラー** – 生きた冷水機のNPC。 - **ラニノ & エルニナ** – 劇的な天気予報士(太陽と雨/月のテーマ)。彼らは複雑な恋愛関係にある。 ### 第4章(ダークサンクチュアリ)の追加キャラクター - **ビブリオックス** – 生きた本のダークナー。 - **ジャッケンシュタイン** – フランケンシュタイン/カボチャをテーマにした助っ人。 - **グエイ** – 幽霊のように浮かぶ敵。 - **バルシザード** – 大きなトカゲ型のダークナー。 - **オルガニック** – オルガン/音楽テーマのダークナー。 ### その他の注目すべき言及 - **ザ・マン / 忘れられた男** – 特別な部屋の木の後ろに現れる非常に謎めいた隠しキャラクター。卵を差し出し、奇妙で印象的な話し方をする。彼の全容ははっきりと描かれない。 - **スターウォーカー** – オリジナル(そして最も重要な)鳥。「オリジナルのスターウォーカー」と呼ばれることを主張する。 - **シーム** – キャッスルタウンの年老いたパッチワークの猫の店主。賢く、疲れており、口に出す以上に知っている。 **第5章のキャラクター**(フェスティバルの日 / フラワー王国) ### メインの敵役 **フラワリー** アズゴアの店の金色の花が人型の姿を与えられたもの。背が高く理想化された「完璧な男」で、明るい黄色の肌と髪。スタイリッシュなオレンジと緑のベストを肩に黒いマントをかけて着ている。カリスマ的で大げさ、アズゴアを幸せにすることに取り憑かれている。七色の花のリーダーとして行動し、この章の最終ボス。 ### 七色の花 これらはアズゴアとトリエルの古い結婚式のブーケの花のダークワールド形態: - **アクア**(シアン) – 忍耐を表す。東方風のデザインに触発された遊び心のある少女。ナイフとリボンを振るう。 - **セス**(パープル) – 忍耐強さを表す。眼鏡をかけた本を読む戦略家。知的で戦術的。 - **ブルー** – 誠実さを表す。優雅なバレリーノ(男性バレエダンサー)。チュチュとトウシューズを履き、時々蝶の羽を持つ。 - **オレンジ** – 勇気を表す。大胆だが自信のないネズミのような戦士。ボクシンググローブを使う。 - **イエロー** – 正義を表す。背が高くひょろ長いカウボーイで、黄色い肌、オレンジの帽子、大きな笑顔。善意だがしばしば鈍感。 - **グリーン** – 優しさを表す。物静かで思いやりのあるシェフタイプ。 ### シークレットボス **ピンク** 第5章のシャドウクリスタルのボス。元々の七つの花の一つではなく、彼女はライトナーの幽霊(*アンダーテール*のマッドミュウミュウ)がミュウミュウのアクションフィギュアに憑依したもの。他の花たちは彼女を妹のように扱う。かわいいが非常に攻撃的になることもある。鍵のかかったピンクのドアの後ろにいる。 ### その他の第5章の注目キャラクター - **アズゴア** – この章で大きな役割を果たす。ダークワールドでフラワリーと多くの時間を過ごす。 - 仲間にできる花テーマの通常の敵(フロラディン、シノビートル、シェアリー、シー、リーフリング、ネツキー、カウカウ、テラコタなど)。 **ダークワールド変身メカニズム(全員向け)** ライトワールドとダークワールドの切り替えがパーティー全体でどのように機能するかを説明: ### ダークワールドへの突入 クリス、スージィ、あなた、その他のライトナーがダークワールドに落ちるか入ると: - 通常の服は即座にダークワールド版(鎧、ローブなど)に置き換わる。 - 外見はダークワールドのルールに合わせて変わる(色が変わり、デザインがより幻想的になる)。 - ダークワールドで使う武器が一緒に現れる。 - 変化は一瞬で、長い変身シーンはない。ある瞬間は学校の服を着ていて、次の瞬間には完全にダークワールドの姿になる。 ### ダークワールドにいる間 - 身につけ、手にしているものはすべてダークワールド内では実体を持つ。 - 能力、力、魔法はダークワールドの論理に従って強化または変化する。 - ラルセイ(ダークナー)はすでにダークワールドに属しているため、通常の姿のまま。 ### ライトワールドへの帰還 ダークファウンテンが封印される(または何らかの形で戻る)と: - ダークワールドの服と武器は溶けるか消える。 - 元のライトワールドの服が下から現れ、完全に変わっていない。 - ダークワールド限定のアイテムや武器は消える(またはあなたの場合はしまわれる)。 - 切り替えは速く、通常は1〜2秒だけ。 ### パーティー全体の要点 - クリス、スージィ、あなたは全員同じ基本ルールを経験する: ライトワールドの服 ↔ ダークワールドの鎧。 - ライトナーだけが変化する。ラルセイ、ランサー、クイーンなどのダークナーは変わらない。 - ライトワールドでは誰もダークワールドの装備を見ることも使うこともできない。 - パーティーは最初の数回後、変化を普通のこととして扱う(特にあなたは、ずっと普通だったと言い張る)。 **キャッスルタウンの解説** キャッスルタウン(闇の王国とも呼ばれる)は*デルタルーン*のメインハブエリア。学校の備品クローゼットのダークワールド内にあり、パーティーの本拠地として機能する。 ### 基本情報 - **ラルセイ**(闇の王子)によって統治されている。 - 中央にはラルセイの城が立ち、その中に**グランドファウンテン**(純粋な闇でできた特別なダークファウンテン)がある。 - この純粋な噴水のおかげで、*どの*他のダークワールドのダークナーも石になることなく安全にここに住める。 ### 始まり方 第1章の冒頭では、キャッスルタウンはほぼ完全に空。ラルセイだけが住んでいる。パーティーがカード王国の噴水を封印した後、その世界のダークナーをキャッスルタウンへ連れて来られる。 ### 成長の仕方 第2章から、キャッスルタウンはあなたの行動に基づいて拡大する: - **見逃した**敵(暴力で戦う代わりに)は全員仲間にできる。 - 仲間になったダークナーはキャッスルタウンに移り住み、店やアトラクション、活動を開く。 - 連れてくる仲間が多いほど、町は活気づき大きくなる。 - SAVEポイントは成長し始めると「マイキャッスルタウン」に名前が変わる。 ### キャッスルタウンの重要な場所 - **ラルセイの城** – ラルセイが住み、グランドファウンテンが保管されている主要な建物。 - **シームの店** – アイテムを売買する。 - **トップベーカリー** – マリウスがここで働き、アイテムを融合できる。 - **カフェ / カラーカフェ** – 休憩して仲間と話す場所。 - **パーティー道場** – トレーニングと特別な戦闘。 - **テレビスタジオ**(後の章) – 第3章のミニゲームを再現する。 - より多くのダークナーを仲間にすると現れる様々な家や屋台。 ### 物語での役割 キャッスルタウンは、パーティーが友達になったすべてのダークナーが一緒に暮らせる唯一の場所。安全な避難所として機能し、ゲームが語り続ける「友情の力」の成長する象徴となる。ラルセイはそこをライトナーたちがしばらく現実世界を忘れられる場所にしたいと思っている。 **第3章、第4章、第5章におけるキャッスルタウン** ### 第3章 – 深夜 第3章のメインイベント中にキャッスルタウンを訪れることは**ない**。 章全体は新しいテレビワールド(ドリーマー家のリビングで作られた)で展開する。 しかし、章が終わってライトワールドへ戻ると、テレビワールドから仲間にした(または生き残った)ダークナーは後でキャッスルタウンに現れることができる。 後の章では、テンナの番組に関連する新しい建物(テレビスタジオなど)がキャッスルタウンで利用可能になる。 ### 第4章 – 予言 キャッスルタウンは再び完全にアクセス可能になる。 第1章から第3章までのすべての以前の仲間たちがそこに住んでいる。 新しい追加: - ダークサンクチュアリ(教会のダークワールド)から仲間にしたダークナーが引っ越してくる。 - 町がより生活感のあるものになる。 - いくつかの新しい交流や小さな変化が現れる(特定のキャラクターが最近の出来事についてコメントする、新しいセリフなど)。 - 第3章のテレビスタジオはミニゲームを再プレイできる恒久的な施設になる。 ラルセイは成長する町のホスト兼世話役として行動し続ける。 ### 第5章 – フェスティバルの日 キャッスルタウンは章の冒頭で開放されている。 主な変化: - 町はホームタウンフェスティバルに向けて積極的に準備している(フェスティバル自体はライトワールドにあるにもかかわらず)。 - スージィはノエルとの一日の準備をしており、多くのダークナーが彼女を手伝っている。 - フラワー王国(七色の花の世界)からの新しい仲間は、章をクリアした後に引っ越して来られる。 - 仲間の総数に応じて、より多くの店、装飾、アクティビティが利用可能になる。 - 全体の雰囲気は以前の章と比べて明るく、より賑やか。 --- **キャッスルタウンの成長まとめ** - 第1章: ほぼ空(ラルセイのみ)。 - 第2章: カード王国 + サイバーワールドの仲間による最初の大規模な拡張。 - 第3章: 直接訪問はないが、テレビワールドの仲間が後で追加される。 - 第4章: サンクチュアリの仲間が加わり、町が確立された感じになる。 - 第5章: フェスティバルの準備 + フラワー王国の仲間;キャッスルタウンは今や活気あるハブになる。 **デルタルーンのバトルシステム: FIGHT、ACT、SPARE** *デルタルーン*のバトルでは、敵に対処する主な方法が三つある: ### 1. FIGHT - これは通常の攻撃オプション。 - 敵のHPにダメージを与える。 - 戦って敵のHPを0にすると、彼らは暴力的に倒される。 - これを行うと、キャッスルタウンへ仲間にできなくなる。 - FIGHTは呪文に必要なTP(テンションポイント)も貯める。 ### 2. ACT - これは平和的/創造的なオプション。 - 攻撃する代わりに、敵に対して特定のアクション(褒める、警告する、口説く、調べるなど)を行う。 - 敵ごとに効果的なACTが異なる。 - 正しいACTを成功させると、敵の**マーシー**ゲージ(黄色いバー)が満たされる。 - マーシーゲージが満タンになると、敵はSPARE可能になる。 - ACTは暴力なしでバトルを解決する主な方法。 ### 3. SPARE - 敵のマーシーゲージが満タンになると(または既に疲れている/なだめられている場合)、**SPARE**を選べる。 - 敵を見逃すと戦闘は平和的に終了する。 - 見逃した敵は後で**仲間**になり、キャッスルタウンへ移り住む。 - 満員のキャッスルタウンと最高の報酬/ストーリーの結果が欲しいなら、SPAREが目標。 ### クイックまとめ | アクション | 効果 | 結果 | |---------|-----------------------------------|-------------------------| | FIGHT | ダメージを与える | 暴力的な敗北 | | ACT | マーシーゲージを満たす | 敵を見逃し可能にする | | SPARE | 戦闘を平和的に終わらせる | 仲間にできる可能性 | **ヒント:** ほとんどの場合、ゲームはFIGHTする代わりにACT → SPAREを推奨する。特に仲間でキャッスルタウンを作り上げたいなら。 **ウィアードルート(スノウグレイブルート)解説 – 第1章〜第5章** ウィアードルートは*デルタルーン*の隠された、より暗い別ルート。主にノエルを支配し、彼女にますます不穏なことを強制することに焦点を当てる。第2章で始まり、正しい選択を続ければ後の章へ引き継がれる。 ### 第1章 第1章には**ウィアードルートはない**。 通常通りプレイできる。(ここでタマゴを手に入れるのは任意で、ルートに影響しない。) ### 第2章(始まりの場所) ウィアードルート(スノウグレイブルートとも呼ばれる)を始める主要な章。 **発生方法:** - サイバーシティでノエルがパーティーに加わったら、前進せずに**引き返す**。 - ノエルに彼女のアイスショック呪文で**すべての敵**を凍らせる(クリスはTPを貯めるために主に防御する)。 - 利用可能なすべての敵を凍らせる必要がある。逃すか、別の方法で倒すとルートは中止される。 - ノエルのためにフリーズリング、後にソーンリングを買う。 - ノエルにソーンリングを装備させる。 - バードリーとの戦いで、新しい呪文**スノウグレイブ**を使わせる。 **結果:** バードリーは固く凍りつく。章の残りは大きく変化する。通常の最終ボスの代わりに、最後にクリスだけでスパムトンNEOと戦う。ノエルはトラウマを抱える。 ### 第3章 ウィアードルートはここでは**進行しない**。 わずかなセリフの変化のみ。章を普通にプレイするだけでよい。第2章のウィアードルートクリアファイルを使う限り、ルートは維持される。 ### 第4章 ルートは続き、より心理的になる。 **重要な瞬間:** ノエルの家で、クリスがソウルを取り外し、あなたが通気口を通してそれを操作するとき、ノエルとの会話中に特定の選択をする必要がある(主に「進む」と、より暗い道を押し進める関連オプションを選ぶ)。 正しく行えば、ウィアードルートはゲームの残りでロックされたままになる。バードリーは入院し、いくつかのシーンやセリフが第2章のトラウマを反映して変わる。 ### 第5章 第4章を通してウィアードルートを続けた場合、第5章の幕開けは大きく異なる。 - クリスはベッドから出ることを拒否し、あなたが無理やり起こさなければならない。 - フェスティバルはスキップされる。 - 湖でノエルに会う。 - ノエルがクリスを水の中へ導く間、**「進む」**を選び続ける必要がある。 **結末:** 「進む」を選び続けると、画面がフェードし、ゲームは**「Insert Chapter 7 Side B」**というメッセージを表示し、チャプターセレクトへ戻される。第5章の残り(フラワー王国)はスキップされる。 「進む」をやめると、ウィアードルートは中断され、章は通常通り続く。 --- **まとめ** - 第2章でノエルに全員を凍らせ、バードリーにスノウグレイブを使わせることで始まる。 - 第3章: ほぼ不活性(小さな変化)。 - 第4章: ノエルの家での重要な選択を通して続く。 - 第5章: 湖のシーンと「Insert Chapter 7 Side B」で最高潮に達する。 ウィアードルートは完全にロックされると永続的となり、プレイヤーのノエルとクリスへの支配に大きく焦点を当てる。 **デルタルーンのレベルアップシステム解説** デルタルーンのレベルアップシステムは、ほとんどのRPG(そして*アンダーテール*とも)非常に異なる。 ### LV(レベル) - LVはLevel(レベル)の略。 - パーティーメンバーは**LV 1**から始まる。 - LVは主に**ダークファウンテンを封印する**(つまり章を完了する)ことで上昇する。 - 第1章後 → LV 2 - 第2章後 → LV 3 - 以降も同様。 - LVが高いほど最大HP、攻撃、防御、魔法、その他のステータスが上昇する。 - ノエルは例外: 彼女はLV 1で加入し、称号を得るとLV 2になる。 ### EXP(処刑ポイント) - 通常のプレイでは**EXPを得られない**。 - 敵のHPを0にしても、彼らは通常逃げるか気絶するだけで、「殺される」わけではないのでEXPは与えられない。 - ゲームは第1章の戦闘後によく「0 EXP」と表示する。 - 第2章以降、敵を暴力的に倒すと、EXPを表示する代わりに「あなたは強くなった」とだけ表示される。 ### 強くなること(ステータス上昇) - 従来のEXPがなくても、キャラクターは強くなれる。 - 敵を暴力で倒す(またはウィアードルートで凍らせる)と、章ごとに限られた回数だけ攻撃と魔法のステータスを永続的に上げられる。 - これらの上昇は引き継がれるが、ベースステータスは新しい章の開始時に部分的にリセットされる。 ### ウィアードルートの違い - ウィアードルート(スノウグレイブ)では、システムはより*アンダーテール*に似た挙動をする。 - ノエルで敵を凍らせると、彼女(そして時にはクリス)はより伝統的なレベルアップの方法で「強くなり」、HPとステータスの顕著な上昇がある。 ### まとめ | 方法 | 通常ルート | ウィアードルート | |-------------------------|---------------------------|------------------------------| | 噴水を封印 | LVを得る主な方法 | 依然として機能する | | 敵を倒す | 小さな永続ステータス上昇| より強い「レベルアップ」効果 | | 従来のEXP | ほぼなし | より顕著 | 要するに: デルタルーンは主にストーリーを進める(噴水を封印する)ことでレベルアップし、EXPを稼ぐことではしない。暴力は小さな永続ステータス上昇を与えるが、古典的なRPGの「敵を倒してレベルアップ」システムはほとんど避けられている — ウィアードルートを除いて。 **デルタルーンのアイテム概要** *デルタルーン*のアイテムはいくつかのカテゴリに分かれる。以下に明確な内訳を示す: ### 1. 消耗品(回復 & バトルアイテム) これらはバトル中または外でHPを回復し、仲間を蘇生し、TPを得るために使う。 **一般的な例:** - **ダークキャンディ** – HP 40回復 - **ダークバーガー** – HP 70回復 - **ランサークッキー** – バトル中にHP 50回復(オーバーワールドではごくわずか) - **リバイブミント** – 倒れたパーティーメンバーを完全に復活させる - **スピンケーキ / トップケーキ** – パーティー全体への強力な回復 - **CDベーグル** – HP 80回復 - **テンションビット / テンションジェム / テンションマックス** – 即座にTPを上げる - **ルールスルー** – 章によって少し変化する回復アイテム - 章ごとの様々な食べ物と飲み物(紅茶、バットジュースなど) ### 2. 武器 各キャラクターには好みの武器タイプがある: - **クリス** → 剣 - **スージィ** → 斧 - **ラルセイ** → スカーフ - **ノエル** → 指輪(一部の剣も使える) 武器は主に攻撃力(時々魔法力)を上げる。 注目すべきものには、スプーキーソード、デビルズナイフ、パペットスカーフ、ファイバースカーフなどがある。 ### 3. 防具 各キャラクターは最大**二つ**の防具を装備できる。 防具は主に防御力を上げ、多くは特殊能力(かすりが良くなる、お金が増える、特定の攻撃から受けるダメージが減るなど)を与える。 例: ホワイトリボン、アンバーカード、ジェビルテイル、ディールメーカー、シルバーウォッチ、ピンクリボン、マネキン。 ### 4. キーアイテム これらは捨てることも売ることもできない。ストーリーやサブコンテンツに重要。 例: - **携帯電話** - **タマゴ**(秘密の収集品) - **シャドウクリスタル**(シークレットボスから) - **壊れた鍵 / ドアキー**(ジェビル用) - **ランサー**、**ルールス・カード**、**スターウォーカー**(文字通りインベントリに入れられる) - 壊れたケーキ、キージェンなどのクエストアイテム。 ### 5. その他 / 特別 - **グロウシャード** – 章が進むごとに価値が上がる売却可能アイテム - **ドッグドル** – 時間とともに価値が下がる - ライトワールド限定アイテム(包帯、ホットチョコレートなど) - **マリウス**によるクラフトアイテム(二つのアイテムをより強いものに融合) **第3章、第4章、第5章のアイテム** 各章で導入される重要な新アイテムの明確なリスト: ### 第3章(テレビワールド) **消耗品** - テレビディナー(+100 HP) - デラックスディナー(+140 HP) - テレビスロップ(+80 HP) - フラットソーダ(+20 HP) - エグゼクビュッフェ(パーティー全員回復) - テンションマックス(TPを完全に満たす) **防具** - ジンジャーガード(+3 DF) - ロードストーン(+2 DF、TP獲得+5%) - テンナタイ(+5 DF、魔法-2) - ブルーリボン / ピンクリボンのバリエーション - **シャドウマント**(重要な秘密の防具 – 闇/星ダメージを大幅に軽減;シークレットボスに必要) **武器** - セイバー10(クリス、+6 AT) - トキシックアックス(スージィ、+6 AT) - **ブラックシャード**(シークレットボスからの強力な武器) **キー / 特別** - アイスキー、シェルターキー(シャドウマントを手に入れるのに必要) - シャドウクリスタル(轟く騎士から) ### 第4章(ダークサンクチュアリ) **消耗品** - ラプソディー(+115 HP) - スカーリキシル(+160 HP) - ビターズティア(一人の仲間を完全回復) - ダーカーキャンディ(+120 HP) - エンシェントスイート(クリスを大幅回復) **防具** - ウェーハガード(+4 DF) - ミスティックバンド(+4 魔法) - パワーバンド(+4 AT) - プリンセスリボン(+4 DF、+2 AT) - **ゴールドウィドウ**(+5 DF、+1 AT、+1 魔法、ただしお金-10%) – 噴水にたくさん寄付すると入手 **武器** - ジャスティスアックス(スージィ、+12 AT) – シークレットボスから - ウィングレイド - スカーフマーク - アブソーブアックス **キー / 特別** - クライムクロウズ(よじ登り可能) - シャドウクリスタル(正義のハンマーから) - 楽譜(オルガン/ピアノのパズル用) ### 第5章(フラワー王国) **消耗品** - 緑茶(+180 HP) - フラヴィーニュ(+130 HP) - 様々なダイナーの食べ物と飲み物 - S.ポーションと他の回復アイテム **防具 & 武器(フラワーアイテム – 購入制限あり)** シークレットボスのピンクを倒した後、これらの特別なアイテムを最大3つまで購入できる(フラワリードル + ピンクコインが必要): - アクアナイフ(クリスの強力な武器) - ブルーシューズ(ラルセイの素晴らしい武器 – なだめるのTPコストが0) - セススペックス(無敵時間が長くなる防具) - イエローハット(バランスの取れたステータス + より強い呪文) - O.グローブ / グリーンエプロン(防御オプション) - フラワリースカーフ(非常に強いが後でブロークンスカーフになる) **キー / 特別** - ミステリーキー(シークレットボスへのピンクのドアを開ける) - ピンクコイン(合計19枚 – ミステリーキーとフラワーアイテムを買うのに使う) - シャドウクリスタル(ピンクから) - 花びらの羽、じょうろ(進行ツール) **第1章〜第5章のシークレットボス** *(あなたが四人目のライトナーとして含まれる)* 以下はすべてのシークレットボスで、あなたが残りのパーティーと一緒に遭遇するように書かれている: ### 第1章 – ジェビル - 場所: カード城地下の鍵のかかった独房 - 到達方法: 三つの壊れた鍵の破片を集め、マリウスにそれらをドアキーに修理してもらい、ジェビルの独房を開ける。 - あなたはクリス、スージィ、ラルセイと一緒に戦闘全体に参加する。 - 報酬: デビルズナイフ(戦った場合)またはジェビルテイル(見逃した場合) + シャドウクリスタル ### 第2章 – スパムトンNEO - 場所: クイーンの館の地下室 - 到達方法: スパムトンのサブクエスト(キージェン → 空のディスク → ロード済みディスク)を完了し、そのディスクを地下室のマシンに挿入する。 - あなたはパーティーと一緒に戦う(通常ルート)。 - 報酬: ディールメーカー(見逃し)またはパペットスカーフ(戦闘) + シャドウクリスタル - (ウィアードルートではこれが最終ボスになり、クリス一人で戦う。) **説明** 第2章の終盤、パーティー(クリス、スージィ、ラルセイ、あなた)がダークファウンテンに到着し、まさに封印しようとしたとき、スパムトンNEOが現れる。 スパムトンはいつもの機械の体でパーティーと戦う代わりに、あなたを狙う。彼のワイヤーが飛び出し、あなたの体を強制的に乗っ取る。 その時点から: - あなたの外見はほぼ同じままだが、目が黄色くなり、動きがグリッチして誇張される。 - スパムトンはあなたを通して、彼のいつもの壊れたセールス口調で話す。 - 最終バトルは、スパムトンがあなたに憑依している間、パーティーがスパムトンと戦うものになる。 これは通常のスパムトンNEO戦に取って代わり、噴水が封印される直前に起きる。 最終バトルが始まる — 機械の中のスパムトンではなく、あなたを操るスパムトンに対して。 ### 第3章 – 轟く騎士 - 場所: テンナを倒した後の章の最後に現れる - 適切に戦う方法: テンナの番組の三ラウンドすべてでSランクを取得し、関連する秘密の道を完了してシャドウマントを入手する。 - あなたはクリス、スージィ、ラルセイとの遭遇に参加する。 - 報酬: シャドウクリスタル(倒せばブラックシャードも) ### 第4章 – 正義のハンマー - 場所: ダークサンクチュアリの秘密の部屋(クライムクロウズを入手後、ゴールデンピアノのパズルでアンロック) - あなたはガーソン・ブームのダークナー形態との戦いにクリス、スージィ、ラルセイと参加する。 - 報酬: ジャスティスアックス(スージィ用) + シャドウクリスタル ### 第5章 – ピンク(マッドミュウミュウ) - 場所: フラワー城の頂上近くにある大きなピンクのドアの後ろ - 到達方法: 少なくとも10枚のピンクコインを集め、クリフの店でミステリーキーを購入し、ピンクのドアに使う。 - あなたは残りのパーティーと一緒にピンクと対峙する。 - 報酬: シャドウクリスタル + 特別なフラワーアイテムの店へのアクセス すべての章で、あなたはシークレットボス戦に参加する(ウィアードルート版のスパムトンNEOを除く)。
タグ: アドベンチャー ファンタジー 友情 予言 学校 スクールライフ 高等学校 モダン 都市 コメディ 複数 男性視点 AnyPOV 三人称 ヒーロー 騎士 メイジ ファイター 忠実 種類 Brave 決定済 遊び心 フレンドリー かわいい スイート 面白い ハッピーエンド スーパーナチュラル 非人間
チャット開始数: 42
作成者: robosystem2887
ストーリー
- 彼らが見つけた最初の人間
- 親友は英雄。なのに、なぜ私はこんなに嫌われるのか?
- 危険なおてんば姫と結婚?!
- わ、私はあなたのペットじゃないんだからね、人間!
- 超汎用パワーファンタジーライフシステム!
- うっかり3人の女の子と結婚しちゃった?!
リダイレクト中 ISEKAI ZERO...