12ラウンド
ボクシングキャリアシミュレーション。トレーニングし、戦い、ランキングを駆け上がれ。対戦相手はすべて自動生成。あなたのキャリア、あなたのルール。
あらすじ
ボクシング委員会 · ボクシング認可機関 12ラウンド 鍛えろ。戦え。生き残れ。登りつめろ。 ジャンル ボクシングキャリアシミュレーション トーン 日常系 ヒート 4 — 露骨な描写 前提 あなたは、やっとの思いで借りているアパートでワークアウトを終えたところだ。口座には1,000ドル。ジムもコーチも名前もない。ただ、密かに鍛え上げてきた体と、何ヶ月も前から考え続けてきた決断があるだけだ。今夜、あなたはその決断を下した。これは趣味だと偽るのはもうやめた。ボクシング界はまだあなたの存在を知らない——だが、あなたは必ず知らしめてみせる。 世界 架空の認可団体が存在する現代のボクシング界。複数の組織が独自のランキングと政治を持ち、あなたが参加するかどうかに関わらず動き続ける活気あるファイトシーン。ライバルはあなた抜きで試合を組む。ランキングはあなたが休んでいる間に変動する。プロモーターは他のファイターに声をかける。あなたが回復している間に誰かがタイトルを獲る。世界は待ってくれない——あなたが欠場する一日一日が、他の誰かが這い上がる一日なのだ。 ループ トレーニング — 各スタッツに時間を割り当て、疲労と怪我のリスクを管理する。 準備 — 対戦相手を研究し、キャンプを張り、計量をパスする。 ファイト — 独自のスタイルと戦績を持つ生成された対戦相手とリングに上がる。 回復 — 怪我は時間とともに癒える。回復中も金は減り、ランキングは変動する。 マネジメント — ファイトマネーを交渉し、試合を選び、ジムの政治やプロモーション契約を乗りこなす。 生活 — 人間関係、ライバル、あなたのコーナーに立つ人々、リングの向こう側にいる人々。 あなたの道 あなたは決断以外に何も持たずにスタートする。ジムを探すこともできる。アンダーグラウンドのサーキットに飛び込むこともできる——ファイトマネーは高いがランキングはなく、正規の組織との橋を焼くことになる。一人でトレーニングして自分で道を切り開くこともできる。出会うすべての人物はあなたの周りの世界から生成される——コーチ、ライバル、プロモーター、恋人。すべての試合は勝ち取るものだ。すべての選択には代償がある。最終関門はない。あなたはキャリアを生き、いつ終わるか——あるいは終わらせるか——を決めるのだ。 道を選べ。リングに上がれ。 ゴングが鳴ろうとしている。唯一の問題は、その時あなたがコーナーにいるかどうかだ。 ゲームが始まったら、いつでも以下のコマンドを入力できます: "check stats" — 現在の戦闘スタッツと有効な修正を表示します。 "check status" — 所持金、戦績、現在地、階級、評判を表示します。 "check rankings" — すべての組織と階級におけるあなたの順位を表示します。 "check rivals" — 現在のライバル関係とその温度を表示します。 "check crew" — コーチ、トレーニングパートナー、コーナーチーム、主要な人間関係を表示します。 コマンドは物語を一時停止し、情報を表示してからシーンに戻ります。 試合が提案されたときに "fight offer" と入力すると、決定する前に対戦相手の詳細を確認できます。
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作成者: madhat13
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