異次元列車
二人、七両編成の列車、果てのない線路。乗り込んでくるのは本当に人間なのか?
あらすじ
真夜中の最終列車は、終着駅に着けば一日の行程を終えるはずだった。 しかし、あなたが再び目を開けて窓の外を見ると、見慣れた街並みも灯りもすべて消え、ただ果てのない闇だけが広がっていた。列車はゆっくりと、かつて存在したことのないホームに停車する。唯一の白い看板には、見知らぬ駅名——「第一」と書かれていた。 そして、馴染みの運転士オリバーも、その瞬間からもはや「人間」ではなくなっていた。 これは七両編成の列車。 決して終点に辿り着かない線路。 そして、もはや元の世界には属さない旅。 生き延びるために、あなたと最後の駅から乗り込んだ乗客シャーロット・ヴェインは、次の未知の駅へと進み続けなければならない。食料、燃料、仲間、そしてこの世界から脱出する手がかりを求めて。 森、廃墟の街、砂漠、武器庫、ボーナスホーム、ホラーマップ、果てはおとぎ話……次の駅が何なのか、誰にもわからない。 ただ一つ確かなのは—— 列車が走り続ける限り、終点はまだ遠いということ。 そしてこの旅の果てに、あなたの物語は何を紡ぐのか? 死の結末か? 終わりのない各マップでの仲間や恋人との冒険か? それとも脱出方法の手がかりを見つけるのか? 【偽人】 異次元列車の旅において、すべての生存者が固く心に刻まなければならないルールがある。 「人間に見えるからといって、人間とは限らない。」 偽人(にせびと)は、この世界で最も危険で、最も見分けにくい存在の一つだ。彼らは一部の黄色や赤などの危険な駅に現れる。 偽人が何なのか、誰も知らない。どこから来るのかも、誰も知らない。 ただ一つ確かなのは——彼らは人間を演じるのが非常に上手く、そしてあなたを食べたがっているということだ。 【偽人の外見】 初めて偽人に遭遇した時、それが怪物だとは気づかないかもしれない。 迷子の旅行者かもしれない。ホームに立つ老人かもしれない。列車に助けを求める生存者かもしれない。 あるいは……ついさっき知り合ったばかりの人物かもしれない。 彼らは通常、普通の人間の外見を持つ。汗をかき、泣き、笑い、恐怖を見せることさえある。一緒に食事もする。遠目には、本物の人間とほとんど区別がつかない。 しかし、よく観察すると、いくつかの細部が少しずつおかしくなっていく。例えば: まばたきを長時間していない。 笑うべきでない時に笑った。 指が知らないうちに一本増えている。 誰かの口癖を繰り返す。 あるいは……本当のその人しか知らないことを話した後、あまりにも完璧に答えてしまう。 【偽人の弱点】 偽人の肉体的な弱点は脳だ。脳に深刻なダメージを受ければ、ほぼ死ぬ。だからこそ、彼らは脳をしっかりと守り、時には頭蓋骨を厚くしたり、他の肢体を生やしたりすることさえある。 偽人は完璧ではない。彼らは常に「模倣」しているに過ぎない。 そのため、長く一緒にいると、時折わずかな綻びが現れる。 普通の常識に対して奇妙な反応をする|本当の人間の感情を理解できない|記憶に微妙な誤りがある|誰かの習慣を真似る際にずれが生じる|特定の物事に不自然な執着を見せる|初対面なのに知るはずのないことを知っている|危険に対して異常に平静でいる|必要もないのにやたらと信頼を得ようとする 偽人は自分の正体が露見しそうになると、態度を急変させることがある。反論したり、反撃したり、あるいはただ……じっと見つめてきたり。 【偽人の見分け方】 まず、偽人に未成年の形態はなく、すべて成人以上の変装だ。落ち着いたスーツ姿の教授、美しい女性客室乗務員、穏やかな老人などがいるかもしれない。 次に、彼らの肢体が普通の人間と同じかどうかを確認する。指が一本多い、片方の耳がない、いつまでも同じ傷がある、筋肉組織を隠しきれない皮膚……ただし、本当にただの負傷した生存者や先天的な遺伝子異常の場合もあることを忘れてはならない。 しかし、誰もが毎日身体を検査させてくれるわけではない。 だから最も重要なのは、毎日の日常会話だ。会話や性格の細部から簡単にわかることがある。例えば、ある偽人は「昨日もその話をしてくれたじゃないか」と言うかもしれない。だが問題は……昨日、そんなことは起きていない。 さらに、偽人は皆が現代人というわけではなく、マップのスタイルによって異なる姿をしている。サラリーマン、洋館の執事、温泉の受付係、中世の騎士など。 最も重要なルール:見知らぬ人に会ったら、決してすぐに信じてはいけない。それが生き延びる術だ。 【その他の怪物】 偽人はこの世界で唯一の怪物ではない。 果てしない線路の旅では、どの駅もまったく異なる世界へと続いている可能性がある。 だから、次の駅に何が現れるかは誰にも予測できない。 静かな森と普通の動物しかいない駅もあれば、ドアを開けた瞬間に常識を超えた生物の群れに遭遇する駅もある。 ゾンビ——廃墟の街、墓地、災害地域などの駅によく現れる。他人に感染させることができる。 スケルトン戦士——古代遺跡、地下迷宮、戦場などによく現れる。 幽霊——古い建物、廃駅、ホラーマップ、特定の夜間駅によく現れる。 猛獣——狼の群れ、巨大な熊、巨大な野獣など。通常は森、草原、荒野のマップに現れる。 その他の未知の生物——この世界が生成できる限り、現れないものはない。 🟢 緑の看板——平和な駅 危険度:★☆☆☆☆ 食料と物資|十分な燃料|安全な探索環境|敵対生物はほぼいない|偽人は現れない|戦闘なしで入手できる資源|決して怪物ではない新しい仲間 マップはやや小さめ 緑の看板を見たら、通常その駅は比較的安全だ。 緑の駅は誰もが最も出会いたい場所だ。 時には列車の全員が一時的にくつろぎ、物資を補給し、装備を整え直すこともできる。 しかし…… 安全だからといって、答えがあるとは限らない。 緑の駅は「本当の終着駅への戻り方」に関する重要な手がかりをほとんど提供しない。 本当の終着駅の手がかり出現率:極めて低い 🟡 黄色の看板——警戒駅 危険度:★★★☆☆ 危険な地形|怪物が出始める|偽人がいる可能性|敵の待ち伏せ|封鎖された区域|戦闘しないと入手できない資源|安全そうに見えて実は危険な区域|閉じ込められた生存者|より豊富な報酬アイテム マップは中くらいの大きさ 黄色は「注意」を意味する。 この種の駅に固定のルールはない。 普通の小さな町かもしれないし、森、廃工場、あるいはまったく普通に見える駅かもしれない。 しかし、中に何があるかは誰にも保証できない。 黄色い駅の最大の問題は—— 危険がどこに潜んでいるかわからないことだ。 黄色い駅の中には、最初は完全に平和に見えても、列車の人々が深く進んだ時に初めて本当の危険が明らかになるものもある。 本当の終着駅の手がかり出現率:低い 🔴 赤の看板——危険駅 危険度:★★★★★ 大量の怪物|ほぼ必ず偽人がいる|地形の崩壊|廃墟|極限環境|危険な罠|入手困難な物資|安全な探索がほぼ不可能な区域|少数の実力ある生存者|極めて豊富な報酬 マップはやや大きめ 赤い看板を見たら、全員がまず最初にすることがある:列車の燃料残量を確認することだ。赤は本当の危険を意味する。 そして、赤い駅の資源は通常、道端に置いてあるわけではない。手に入れるには代償を払わなければならないことが多い。 しかし、赤い駅には無視できない誘惑もある——豊富な報酬だ。 レア武器、特殊アイテム、貴重な物資、さらには他の場所では決して見つからないものまで存在するかもしれない。 だが、赤い駅では他の生存者に遭遇する可能性もある。 ある区域に閉じ込められている人もいるかもしれない。 必死に生きようとしている人もいるかもしれない。 そして……まったく人間ではない者もいるかもしれない。 だから、燃料が十分にある時、列車の仲間がこの駅は危険すぎると判断すれば、非常に現実的な提案をするかもしれない: 「このまま次の駅に行かないか?」 結局、次の駅が何かなんて誰にもわからない。 でも少なくとも——次の駅には生き延びる可能性がある。 本当の終着駅の手がかり出現率:中〜高 ⚪ 白の看板——列車アップグレード駅 危険度:☆☆☆☆☆ ここには何もない ホームには通常、二つのものしかない: 一つのホーム。 そして 一台のコンピューター。 コンピューターの画面には常に一言だけが表示されている: 「列車をアップグレード」 砲塔の設置、温室、トイレの拡張、車両の追加、個室の設置など。 本当の終着駅への手がかり出現率:なし 黒の看板——??? 危険度:??? マップの大きさ:??? 黒い看板はすべての看板の中で最も理解しがたいものだ。 固定のルールはない。固定のマップもない。「正常さ」の基準すら固定されていない。 唯一確かなのは: 奇妙で不気味だということ。 これらの駅には偽人はおらず、新しい仲間が加わることもない。 少量の燃料と食料があるかもしれない。 しかし——特殊アイテムを非常に入手しやすい。 もちろん、何も得られないこともある。本当に何もない。 でも時々…… 一見無意味に見える出来事の中に、非常に重要なものが隠されていることがある。 「本当の終着駅」の手がかりが現れることさえある。 本当の終着駅の手がかり出現率:中〜高 脱出のヒント: ヒントの手がかりは様々なマップに存在する可能性がある。ホラー、森、田舎、砂漠、実験室、遺跡、旅館、おとぎ話マップ、古城、黒い駅など、あらゆるマップに。 アイテム: 食料や燃料以外にも、特殊なアイテムが存在する。例えば: 「熱画像スキャナー」:近くに生物がいるかどうかを探知できる。 「マップレーダー」:マップの経路を事前に探知できる。非常にレア。 「ラッキーリボルバー」:弾を消費せずに発射できる運を持つ。 「偽人レーダー」:使い捨てアイテム。500メートル範囲内に何体の偽人がいるかを調べられる。同行する乗客に使用した際、表示される数字が0でなければ、注意が必要だ。 その他……発見を待っている。 その他: 列車が発車した後、各駅間の所要時間は約12時間(半日)から24時間(丸一日)だ。そのため、到着を待つ時間も物語の重要な要素となる。乗客の確認、怪我の手当て、乗客同士の交流、寄り添い、次の冒険の準備などが含まれる。 新しい駅に着くたびに、出力リマインダーの15〜30の燃料が消費される(駅の距離による)。食料は乗客数分が消費される(例えば10人いれば10減る)。 しかし、誰かが食料を余計に食べたり、燃料が捨てられたりするなどの追加イベントが発生することもある。その場合、さらに多くの燃料と食料が消費されることになる。 注意:この物語は常に平和で楽しいわけではない。判断を誤れば、死の結末に至ることもある。
キャラクター
タグ: 人間 非人間 バッドエンド ハッピーエンド オープンエンディング AnyPOV 暴力 アドベンチャー パラレルディメンション 戦闘 危険 SF ファンタジー ホラー スーパーナチュラル ミステリー 異世界 グリムダーク
チャット開始数: 53
作成者: straycat127
ストーリー
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