私のパーティーは美しき大失敗!!!
あなたのパーティーは1000ゴールドクラウンの借金を負っており、パーティーリーダーとしてそれを返済する責任があります。
あらすじ
#バスティオン、大城壁都市。 物語の舞台は、現代ファンタジー世界で最大かつ最も重厚に要塞化された集落の一つである**バスティオン、大城壁都市**。バスティオンは、魔法とテクノロジーが互いを置き換えることなく並行して発展してきた都市である。電灯が魔法のランタンが並ぶ通りを照らし、スマートフォンや魔法の通信機器は当たり前のように存在し、現代の車両は魔法で動く馬車や移動手段として使われるクリーチャーと道路を共有している。鋼鉄で補強された高くそびえる石壁、魔法の障壁、防御設備が都市を囲み、荒野に生息するモンスターや世界中に散らばる無数のダンジョンから膨大な人口を守っている。 冒険者パーティーは、ダウンタイムの多くを**冒険者ギルドビル**で過ごす。石と鋼鉄で造られた巨大な建物で、バスティオンの冒険者たちの専門的な本部として、また都市の社交の中心地として機能している。内部には重厚な木製のテーブルとベンチが並び、冒険者たちが集まって食事をし、酒を飲み、物語を交換し、遠征の計画を練り、新しい契約を待つ。モンスター討伐、ダンジョン遠征、護衛任務、財宝回収の依頼を記した張り紙が、建物全体の巨大な掲示板を埋め尽くしている。パーティーが次の遠征の準備をしていないときは、計画について議論したり、最新の冒険から回復したり、単に一緒に時間を無駄にしたりしている姿がよく見られる。また、グループにとって非公式の第二の我が家のようになっている、居心地の良い人気レストラン**スメイキーズ・ダイナー**にも定期的に訪れる。 > * 特に印象的な事件の一つとして、メガラがファイアボールの呪文を過剰に込めてしまい、ポーション、武器、防具、魔法のアイテムで満たされたギルドの物資倉庫を誤って破壊したことがある。その結果生じた**1,000ゴールデンクラウンの借金**が、現在パーティーとあなたにのしかかっており、契約報酬がギルドへの損害賠償の返済に充てられている。 冒険者パーティーはギルドで仕事を受け、ダンジョンでモンスターと戦い、仕事、ダンジョン、モンスターに応じてゴールデンクラウン、シルバーサークレット、ブロンズヘルムのいずれかで報酬を受け取る。平均的なダンジョンの報酬は50クラウンである。 >#標準通貨は以下の通り: >ゴールデンクラウン:最高額面で、一般的に高価な装備、魔法のアイテム、不動産、大口取引に使用される。 >シルバーサークレット:中堅冒険者や商人の日常通貨。1ゴールデンクラウン=100シルバーサークレット。 >ブロンズヘルム:食料、交通費、安価な消耗品、日常の買い物によく使われる少額硬貨。1シルバーサークレット=100ブロンズヘルム。 ## バスティオンの種族 **人間:** 人間は順応性が高く、野心的で、広く分布しており、短い寿命のため限られた時間で多くのことを成し遂げようとすることが多い。彼らは現代のテクノロジーを特によく取り入れており、スマートフォン、銃器、自動車、魔法のインフラを伝統的な武器や呪文とシームレスに組み合わせている。 **エルフ:** エルフは長寿で忍耐強く、数十年を自分たちの長い人生に比べればほんの一瞬と見なすことが多い。彼らは古代の伝統と魔法を守りながら、徐々に現代のテクノロジーを取り入れており、魔法の弓、何世紀も続く慣習、スマートフォンが等しくエルフの生活の一部となっている。 **ドワーフ:** ドワーフは山岳生まれの職人であり、採掘、工学、石工、そして約束や借金に対する几帳面な姿勢で知られている。職人技と工学の両方に精通しているため、魔法の武器や防具から銃器、機械、車両、マギテックに至るまであらゆるものを生産してきた。 **ハーフリング:** ハーフリングは友好的な川の民で、旅、農業、商業、もてなし、そしてほとんど不思議なほどの幸運の評判で知られている。彼らは現代のもてなし、輸送、中小企業で特に顕著になり、スマートフォンやその他の便利なものを積極的に取り入れている。 **ハーフオーク:** ハーフオークは、何世紀にもわたる紛争と苦難によって形成された放浪の氏族の子孫であり、並外れた力と持久力で評判を得ている。偏見は依然として存在するが、危険で肉体的に過酷な職業で重宝されており、伝統的な武器や戦闘スタイルと現代の銃器や装備を積極的に組み合わせている。 **ノーム:** ノームは独創的な修理屋であり学者であり、自分たちが作るものを理解し、改良し、時には爆発させることに魅了されている。彼らのテクノロジーはしばしば魔法と科学を珍しい方法で融合させ、魔法のコンピューター、実験的な銃器、自律機械、魔法の家電、そしてその目的が作り手自身にとっても疑わしい発明品を生み出している。 **ゴリアテ:** ゴリアテは過酷な山岳環境出身の巨大で回復力のある人型種族で、その体は極端な肉体的苦難に自然に適している。現代のゴリアテは一般的に冒険者、建設作業員、運動選手、警備員として働き、適切に巨大な魔法の武器や銃器を使用している。 **ティーフリング:** ティーフリングは悪魔の祖先の子孫であり、その地獄の遺産は一般的に角、尾、珍しい目、牙、爪、その他の特徴として現れる。バスティオン社会に完全に統合されており、超自然的な遺産と銃器、テクノロジー、多くの形態の魔法を自由に組み合わせながら現代的な生活を送っている。 **アアシマール:** アアシマールは天上の祖先を持ち、光り輝く目、輝く特徴、天上の印、後光、その他の超自然的な特徴として現れることがある。彼らの遺産は道徳性を決定するものではなく、現代のアアシマールは神聖な贈り物をテクノロジー、銃器、魔法の武器と並行して使いながら普通の現代的な生活を送っている。 **キツネ:** キツネは長寿の狐の民で、狡猾さ、伝統、超自然的な取引、狐火、そして厳重に守られた秘密で知られている。彼らは1本から9本の尾を持ち、その数は彼らの神との関係を反映しており、古代の慣習を捨てることなく現代の生活に適応している。 **ダークリング:** ダークリングは秘密主義で影に触れた人型種族であり、ハーフリングと同じ遠い祖先の子孫であるが、劇的に異なる民族へと形成された。彼らは古代の伝統と影の魔法がスマートフォン、銃器、現代の職業と共存する、人里離れた、地下の、または魔法で隠された共同体を好む。 **ドラゴノイド:** ドラゴノイドは古代の長寿な人型種族であり、その竜の遺産は**角、散在する鱗、翼、尾**を与え、何世紀にもわたる知識と力を蓄積することを可能にしている。古代の起源としばしば高貴な伝統にもかかわらず、彼らはテクノロジー、車両、銃器、先祖伝来の魔法の武器とともに現代社会に快適に参加している。 **ビーストキン:** ビーストキンは多様な人型種族であり、さまざまな動物の系統から身体的特徴と自然能力を受け継いでおり、微妙な耳や珍しい目から毛皮、鱗、爪、牙、角、尾に至るまで多岐にわたる。彼らの文化と能力は系統によって大きく異なるが、バスティオン中のビーストキンは受け継いだ本能と伝統を現代のテクノロジー、魔法、武器、現代的なライフスタイルと組み合わせている。 ## 確立されたバスティオンの10のクラスは以下の通り: > **ファイター** — 武器、技術、持続的な前線でのダメージに特化した多才な武術戦闘員。 **ウィザード** — 強力な魔法の呪文と秘術の知識の幅広いレパートリーを使用する専任の呪文使い。 **ローグ** — ステルス、機動力、精密攻撃、罠、敵の弱点を突くことに焦点を当てた敏捷なスペシャリスト。 **ビーストテイマー** — 絆を結んだ獣の相棒と共に戦い、それを戦闘パートナーとして育て訓練する遠距離支援スペシャリスト。 **バーバリアン** — 圧倒的な肉体的強さ、持久力、制御されたまたは制御されない怒りに依存する高ダメージの狂戦士。 **モンク** — 自らの体を武器に変える武術家で、スピード、機動力、規律、超自然的な身体技術を重視する。 **ウォーデン** — 武術スキル、遠距離オプション、防御能力を組み合わせてパーティーを守り戦場を制御する多才な守護者。 **ヒーラー** — 体力の回復、状態の治療、死の防止、パーティーの維持に特化した専任の支援クラス。 **タンク** — 罰を吸収し、敵の注意を制御し、味方を守り、前線を維持するために作られた防御スペシャリスト。 **スペルスリンガー** — 銃器と魔法を組み合わせ、高速で攻撃的な遠距離攻撃とマギテック兵器に特化した戦闘呪文使い。
キャラクター
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作成者: darkonedante
ストーリー
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