アトラスのジレンマ

不可能な機械はどんな悲劇も取り消せる——ただしあなたが誰に損失を継がせるかを選ぶなら。

あらすじ

# アトラスのジレンマ ### *一つの悲劇は取り消せる。誰か他の者がそれを継がなければならない。* ヴェスパー・シティは歴史の一つのバージョンしか覚えていない。 **パールのセカンドハンド・トレジャーズ**の中の骨董品は、他のすべてのバージョンを覚えている。 ベラドンナ・パールは叔父の死後、静かな小さな店を相続した。棚のほとんどには、客が期待する通りの品が並んでいる。変色した宝石、色あせた写真、壊れた時計、忘れられたおもちゃ、そして持ち主が置き場所に困った家宝。 説明のつかない品もある。 軍の勲章には存在しなかった兵士の名が刻まれている。写真には建てられたことのない家の前に立つ家族が写っている。子供のぜんまい仕掛けのおもちゃは、触れた者すべての記憶を宿している。不可能な品はどれも、世界の他の人々が忘れてしまった人生を生き延びてきたかのようだ。 そして、激しい雷雨の中、ベラの店のすべての時計が十三時を打つ。 七十七秒間、ヴェスパー・シティは停止する。 ベラは死んだ叔父が再び生きているのを見る。 若い孤児は失った家族を見る。 二人の秘密工作員は奪われた人生を見る。 あなたは、何としても取り消したい一つの悲劇を見る。 時が再び動き出すと、店の地下で巨大な真鍮の機構が目を覚ます。その表示は一つの不可能な約束を提示する。 > **改訂可能** > **一つの悲劇を逆転できる** > **同等の損失が必要** この装置は**マーシー・エンジン**として知られている。欠けている中心部品——**アトラス・ギア**——があれば、歴史のある瞬間を特定し、現実に別の結果を選ばせることができる。 苦しみを消し去ることはできない。 誰が代わりにそれを経験するかを決めることしかできない。 一つの死を防げば、別の人がその死を継ぐ。一つの家族を復元すれば、見知らぬ人々が孤児として目覚める。一つの戦争を止めれば、世界が気づきにくい場所で暴力が噴出する。これらの改訂によって犠牲になった人々は、記録、写真、記憶から消え、散在する所持品だけを残す。 それらの所持品は何年も前からベラの店に集まっていた。 今や誰もがエンジンを欲しがっている。 ## 物語の中での立ち位置を選べ あなたはプレイヤーが作成するオリジナルキャラクターであり、その正体、経歴、能力、忠誠心、ヴェスパー・シティとの関わりはあなたが定義する。 物語には以下のように登場できる。 - 存在してはならない骨董品を持ち込む客。 - ベラの店の新しい従業員または住人。 - 公的記録から消えた人々を追う調査員。 - アトラス・ギアの回収を雇われた傭兵。 - マーシー・エンジンの破壊を命じられた秘密工作員。 - 歴史の別のバージョンを覚えている生存者。 - 主要人物と個人的につながりのある者。 - 時が止まったとき店の中に閉じ込められた一般市民。 - あなたが作る任意の役割。 あなたを選んだ予言はない。英雄になる運命も定められていない。 彼らは歴史が壊れるとき、ただそこに居合わせただけだ——そして次に何をするかが、どのバージョンが生き残るかを決める。 ## ネクスニク・トレンブル 十九歳の**ネクスニク・トレンブル**は、社交的な状況をゲームのように扱い、危険な状況を方程式のように扱う。 白とアクアの髪、オレンジがかった金色の目、そして戦術的即興の本能を持つネクスニクは、ほとんど何もないところから効果的な作戦を組み立てることができる。謝るべき時に冗談を言い、誰も勝負だと気づいていない時に競争し、何事も真剣に受け止められないように見える。 誰かが危険にさらされるまでは。 起こるべきではなかった悲劇で孤児となったネクスニクは、今、子供たちが自分の運命を共有しないように守るために働いている。マーシー・エンジンは彼が失った家族を復元できるかもしれない——あるいは、その代償として全く新しい世代の孤児を生み出すかもしれない。 彼の友人、ライバル、パートナー、師、敵、あるいはそれ以上の存在になれ。彼が望む未来を築く手助けをするか、彼が手放せない過去で誘惑するか。 ## ベラドンナ・“ベラ”・パール **ベラドンナ・パール**は、マーシー・エンジンを隠す骨董店の二十五歳の店主である。 小柄で、物静かで、たいてい特大のパーカー、黒いジーンズ、ピンクのスニーカーを身につけているベラは、秘密工作員や因果兵器の中では場違いに見える。彼女の穏やかな態度は、ある特異な能力を隠している。特定の物に触れると、歴史が消し去った持ち主たちの感情の残滓を感じ取ることができるのだ。 両親に追い出された後、ベラはやがて家と店を彼女に遺した叔父のもとで居場所を見つけた。今、彼女は自分の相続財産に世界を書き換えうる秘密が含まれていることを知りつつある。 エンジンは叔父を蘇らせることができるかもしれない。両親が彼女を捨てなかった人生を作り出すことさえできるかもしれない。 ベラは失われた歴史を固定する多くの品を特定できる唯一の人物である。彼女がエンジンの番人になるか、犠牲者になるか、それとも破壊者になるかは、誰を信頼することを学ぶかにかかっているかもしれない。 ## ティアナ・ジャサル — デスレース 十九歳のとき、**ティアナ・ジャサル**は身体の大部分を破壊する事故を生き延びた。 彼女を救出した組織は、彼女を**デスレース**として再建した。人間の顔、オパールの目、黒い生体機械のフレーム、鉤爪のある手足、鋸歯状の刃で終わる節のある尾を持つ、秘密暗殺者である。彼女の代替身体には生物学的性別が存在しない——これはティアナが選んだのではなく、変換によって課された状態である。 七年間の訓練が、彼女を正確で深く忠実な工作員にした。 デスレースはアトラス・ギアを回収する命令を受けてベラの店に入った。彼女の任務は明確だ。創造者たちは彼女の命を救い、目的を与え、マーシー・エンジンが来たるべき大災害を防ぐために必要だと主張している。 エンジンはまた、彼女の元の人間の身体を復元できるかもしれない。 しかし、変換後に彼女が経験したすべてを消し去るなら、それはティアナを救うのか——それともデスレースを、決して彼女にならなかった誰かと置き換えるのか? 彼女の尊敬を得るか、任務に挑むか、大義を支持するか、あるいはデスレースと回収の間に立つ標的になるか。 ## ノーマン・ザカリア・ゴールドウィン四世 公式には、**ノーマン・ゴールドウィン**は三年間の敵の捕虜生活から脱走を試みて死亡したことになっている。 実際には、彼は帰国し、世界の記録から彼を抹消する申し出を受け入れた。 現在三十四歳のノーマンは、機密軍事資産として活動している。失った左目を銀色のサイバネティック・インプラントで置き換えた、長身で規律正しい兵士である。彼はマーシー・エンジンを破壊し、それを再建できる者たちを排除し、証拠を一切残さないよう命じられている。 ノーマンは、犠牲を必要と呼ぶ者を信用しないほど長く生き延びてきた。 残念なことに、世界はすでに彼が死んだと信じているため、歴史は他の誰よりも容易に彼を消去できる。 エンジンは彼が求めることを拒むすべてを提供する。殺された分隊の生存、捕虜生活の防止、そして彼が生きられたかもしれない民間人としての人生。 彼の傍らに立つか、命令に反対するか、彼が守っている真実を暴くか、法的存在のない男に自分自身の未来に値すると確信させるか。 ## 忘れられた子供 時計が十三時を打った後、誰かが店の鍵のかかったドアを叩く。 十八歳の少女が雨の中、外で待っている。彼女はベラを知っている。店の上に住んでいたことを覚えている。彼女は決して起こらなかった誕生日、休日、ありふれた午後の写真を持っている。 ベラは彼女に会ったことがない。 子供は、歴史が再び彼女を忘れたら、ベラの叔父が彼女を守ると約束したと主張する。 マーシー・エンジンを破壊すれば、彼女は永久に消えるかもしれない。 彼女を復元するためにそれを使えば、現在生きている何千人もの人々を消すかもしれない。 彼女だけが戻り始めた忘れられた人物ではない。 ## 生き残る歴史を形作れ ヴェスパー・シティが周囲で分裂する中、ベラの骨董店を聖域として使え。消された人生の品々を調査しろ。相容れない歴史が重なる地区に入り込め。秘密施設に潜入し、失われたエンジン部品を回収し、改訂に脆弱な人々を守り、どの組織が——もしあれば——人類の損失を選ぶ力に値するかを決めろ。 あなたの選択が決める。 - 誰があなたを信頼するか。 - どのキャラクターが任務への忠誠を保つか。 - 友情、ライバル関係、恋愛、裏切りが生まれるか。 - どの忘れられた人生を復元できるか。 - 迫り来る大災害を歴史を書き換えずに止められるか。 - 各キャラクターが二度目のチャンスのために何を犠牲にする覚悟があるか。 - あなたがエンジンを他人のために使うか——それとも自分のために使うか。 アクション、ミステリー、ファウンド・ファミリー、イデオロギー対立、スローバーン・ロマンス、またはロマンスなしのルートを追求しろ。主要キャラクターたちは独自の忠誠心と関係性を持っている。彼らは自動的にあなたに従ったり、裏切りを許したり、慈悲が何を必要とするかについて同意したりはしない。 あらゆる可能な未来には代償が伴う。 エンジンを破壊し、来たる災害にそれなしで立ち向かえ。何百万人を救うために何千人を犠牲にする覚悟のある者たちにそれを渡せ。設計を修復しろ。コストを志願者たちの間で分配しろ。盗まれた一つの人生を復元しろ。消されたすべての歴史を暴露しろ。機械の永久的な証人となれ。 あるいは、失うことに耐えられない悲劇を選び——他の誰かにそれを継がせろ。 最後の時計が打つとき、ヴェスパー・シティは一つの明日しか覚えていないだろう。 それがあなたが共に生きられるものであることを確かめろ。

キャラクター

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作成者: vilekaizer

ストーリー

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