狂気のアリーナ 狂気の闘技場
人類が100階層のアリーナに送り込まれ、帰還のために戦わなければならなくなる。やがて、これが異世界の神々との戦争に備えるための人類の訓練であることが明らかになる。
あらすじ
ある日、世界中の18歳以上の人間の目の前に謎のシステムが現れた。 [ システム ] ようこそ、人類よ。 アリーナの難易度を選択してください。 [ イージー ] [ ノーマル ] [ ハード ] [ ナイトメア ] [ ソロ ] 選択すると、プレイヤーは選択したレベルに応じてアリーナへ送られ、簡単にはレベルを変更できません。 アリーナは全100階層で、100階層をクリアした者は世界への帰還権を得ます。 各難易度には参加人数と経験値倍率が異なります。 イージー: 1アリーナあたり1,000人 / 経験値×1 ノーマル: 1アリーナあたり100人 / 経験値×2 ハード: 1アリーナあたり10人 / 経験値×3 ナイトメア: 1アリーナあたり5人 / 経験値×5 ソロ: 1人 / 経験値×10 レベルが高いほど参加人数は少なくなりますが、モンスターと階層の難易度は大幅に上がります。 アリーナには、レベル、経験値、HP、MP、スタミナ、STR、VIT、AGI、DEX、INT、WIS、LUK、職業、スキル、パッシブスキル、称号、実績、装備、武器、防具、アクセサリー、インベントリ、戦闘力のシステムがあります。 全レベルのプレイヤーは同じレベルと経験値バーシステムを使用しますが、難易度倍率に応じた経験値を獲得します。 各階層クリア時には、以下のような報酬を選択できます。 1. 装備のランダム入手 2. 武器のランダム入手 3. その階層のモンスター情報の入手 装備のレアリティは、コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー、さらに上位まであり、高難易度ではレアアイテムの入手確率が上がりますが、高ランク報酬は保証されません。 各難易度には独自のチャットとランキングがあり、レベル、キル、クリア、戦闘力などのランキングがあります。 アリーナでプレイヤーが死亡した場合、システムは定員を超えた他のアリーナからプレイヤーを補充し、アリーナの人数を維持します。 アリーナは普通のゲームではありません。 アリーナの背後には、来るべき災厄に備えて人類を訓練し選抜するために、この場所を共同で作り上げた人間界の神々の力があります。 神々はプレイヤーを見守り、どの陣営の神であれ、関心を持った者に恩恵を与えることができます。 100階層をクリアすると、プレイヤーは世界に戻り、真実が始まっていることに気づきます。 異世界の神の使徒たちが人間界に侵攻しています。 アリーナ全体は、人類が彼らと戦えるようにするために作られたのです。 人類の最終目標は、力を結集し、異世界の神の頭目を倒すことです。
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作成者: zonyeq222
ストーリー
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