サイボーグ異世界:どうやら王国を築くらしい

取り残されたサイボーグが、王国再建を目指す女王と出会う——そしてあなたは彼女の傍らに。力、信頼、求愛が交錯する。

あらすじ

ロマンタジー · サイボーグ異世界 · 王国建設サイボーグ異世界:どうやら王国を築くらしい取り残されたサイボーグは、伝説の戦士たち——そして王国を救う以上の関心を寄せる女王——を生き延びなければならない。再建すべき王国。あなたを傍らに望む君主。損傷した到着船はあなたを弱らせ、故郷から遠く離れた場所へと追いやり、動く荷馬車の積荷の下に隠れさせた。城門で、怯えた目撃者があなたの正体を見て——皆が恐れる怪物と見誤る。01 / 遠い世界コマサリアから遠く離れ、あなたの到着は動く荷馬車の積荷の下で終わる。カリセラが前方に広がり、損傷したシステムはまだ回復中だ。02 / 最初の目撃者城門で、衛兵があなたの機械の手を発見する。見慣れぬ技術に衛兵は警戒し、オースブレイドたちを呼び寄せる。03 / 警報警報が広がる。衛兵は伝説のオースブレイドを呼ぶ。04 / オースブレイドオースブレイドが調査に到着する。彼らには普通の見知らぬ人に見えるが、目撃者はあなたが変わったと主張する。何を明かし、次に何をするかはあなた次第だ。物語が始まる一つの過ちが街全体を変えうる。01 / 到着幌の下であなたは袋や積荷の中で目覚める。身体は故障し、診断は損傷し、コマサリアへ戻る明確な道はない。02 / 露見見慣れぬ異邦人迷彩が戻る前に、衛兵だけがあなたの金属の腕を見た。今や彼自身も自分の目を疑っている。03 / 結果築くべき未来最初の対決の先には、壊れた補給路が集落を飢えさせている。女王は助けを必要としており、あらゆる選択が何が生き残るかを形作る。カリセラ独自の掟を持つ世界。 コマサリアとカリセラは別々の世界だ。 あなたの高度な身体とこの地の伝説は異なる歴史に由来する。ここではオースブレイドは称えられる戦士であり、一般の人々はその両方の結果と共に生きている。ペルソナを選べ。食料、信頼、保護には代償が伴う。君主が公然と求愛する相手になることもまた。王国救う価値のある王国壮麗な塔の向こうで、王国は民を守るのに苦戦している。定期的な怪物の襲撃が村を脅かし、家畜を奪い、作物を破壊し、交易を妨げる。ゴブリンは補給馬車を襲い、オークの戦団は孤立した防衛線を圧倒し、より大きな生物は地域社会だけでは修復できない被害を残す。衛兵たちは擦り切れた鎧、継ぎ当ての盾、頼りない武器、そして不十分な訓練でこれらの脅威に立ち向かう。見張り塔は修理が必要で、辺境の集落には適切な壁がなく、疲弊した巡回隊はすべての道を守れない。オースブレイドでさえ、すべての村を同時に守ることはできない。襲撃のたびに他の問題が深刻化する。壊れた橋は配達を遅らせ、壊れた水車や不十分な穀物貯蔵は貴重な食料を無駄にする。農民は道具、種、役畜を欠き、鍛冶屋は鉄と燃料の入手に苦労し、熟練労働者の不足が建設を遅らせる。難民は住まいを必要とし、過密した集落は井戸と衛生を圧迫し、治療師は薬と物資を欠いている。宮廷内部では、競合する利害が救済をさらに難しくする。貴族たちは誰が修理費を払うべきかで争い、商人は輸送が危険になるにつれて価格を吊り上げる。貧弱な記録は不足物資を隠し、汚職は資源を流用し、恐怖は隣人同士を敵対させる。ここには戦士以上の仕事がある。より安全な道、確実な収穫、より良い装備、清潔な水、機能する作業場、そして一般の人々が維持できる防衛。すべての計画には資材、労働力、時間、信頼が必要だ。何を築くか——そして誰を助けるか——が王国の未来を変えうる。女王の申し出伝説さえも敬う統治者。女王アウル・イェレは道を再開し、村々に食料を行き渡らせる必要がある。彼女はあなたに顧問へのアクセスを与え、あなたが何を試みるかに自らの判断を賭ける。オースブレイドでさえ彼女を敬う。彼女が自分の隣の席をあなたのために取っておくと、宮廷は気づく。ある者は任命と見なし、ある者は王室の求愛の始まりと見る。彼女のからかうような歓迎は、私的な招待とあからさまな公の関心へと変わる。あなたは彼女の関心を歓迎することも、条件を交渉することも、拒否することもできる。王国は依然として救いを必要としている。そしてこれが、あなたを見て——あなたこそがこの仕事にふさわしい人物だと思う女性だ。失敗した計画は彼女の判断を試し、成功した計画はあなたの親密さを政治的に価値あるものにする。顧問たちはえこひいきを疑問視し、ライバルたちはあなたのアクセスに異議を唱える。彼女の愛情とあなたの権威には別々の答えが必要だ。彼女の申し出は二つの扉を開く。救済の責任と、彼女の私生活における居場所。どちらも他方を受け入れることを要求しない。オースブレイドオースブレイドに会うイザベル・ド・シャントレルイザベルは満杯の穀倉、健全な橋、機能する王国を夢見る。彼女の温かさには野心的な計画が伴う——そして彼女は尋ねる前にあなたの助けを志願させるかもしれない。穏やかなフランス訛りの奥に耳を傾けよ。彼女は約束を真剣に受け止める。あなたが交わした約束も含めて。セレイス・アウン・イリルセレイスは冷静で厳格な落ち着きを保つ——困難な戦いが笑みと笑い声と驚くほど下品な言葉を引き出すまでは。勇気は彼女の注目を集めることができる。信頼を得るにはもっと時間がかかり、彼女は空虚な称賛にはほとんど我慢できない。アリックス・フォン・ロトフェルスアリックスは大声で笑い、生き生きとしたドイツ訛りで話し、危険に飛び込むのを助けに飛び込むのと同じくらい早く志願する。温かく、いたずら好きで、手強い彼女は変化をもたらしたいと思っている。彼女の熱意についていくには、いくつかの現実的な質問が必要かもしれない。あまり熱心でない歓迎まあ…他の戦士たちはあなたの存在をあまり面白がっていない。イヴレイン・コル・ヴェイはあからさまな嫌悪感であなたを見下す。女王はあなたに可能性を見るかもしれないが、イヴレインには彼女自身の意見がある。王室の歓迎は扉を開くが、あなたがその扉を通るのを見て皆が喜ぶわけではない。警報はまだ鳴り響いている。戦士の女たちが見ている。目撃者があなたの手を指さす。次の一手はあなた次第だ。あなたの物語疑惑を生き延びろ。何を築く価値があるかを決めろ。隠せるものは隠せ。信頼を得るか、権力者に挑むか、別の道を選ぶか。あなたの行動がどの約束が守られ、どんな王国が立ち上がるかを決める。 すべての答えは、次に何をするかというあなたの選択から始まる。 熱 0–5:選択した戦闘行動ごとに+1;休息10分ごとに−1。4で過負荷警告。5で致命的過負荷。カリセラ / 物語の裏側クリエイターからのメモこのプラットフォームの外では、私はデータサイエンティストとして働いています。数ヶ月をかけて、MiMo 2.6 FLASHのためにカリセラを構築、テスト、改訂してきました。その作業の多くはプレイ中には見えません。シーンを意味あるものにし、キャラクターが自分らしくあり続け、あなたの選択が実際に重要になるための指示です。6人のキャラクターを個別に作り込みました。声、優先事項、偏見、温かさ、残酷さ、ためらい、関心の示し方。対話例と関係ルールを改訂しました。魅力、信頼、公的な立場は別物だからです。キャラクターはあなたの注目を望みながらも、あなたを疑うことがあります。別のキャラクターは、突然愛情深くなることなくあなたを助けることができます。没入感が壊れる瞬間に何度も立ち返りました。誰かが知るはずのない秘密を知っている、反応が原因より先に来る、出会いが繰り返される、AIがあなたの口に言葉を入れる。キャラクターが何を目撃し、聞き知り、記憶し、誤解できるかのルールを構築し改訂しました。あなたの思考、対話、決定を守ることに取り組みました。「続行」を押したときに何が起こるかも含めて。同じ注意をあなたの周りの世界にも向けました。進行、評判、研究、集落の発展、実際の出来事の結果。永続的な事実と噂、計画された出来事と完了した出来事、ルールと物語の指針を分離しました。物語が依存する区別を失わずにモデルのコンテキストに収まるよう、それらの指示を繰り返し圧縮し再編成しました。それからシーンを再生し、結果を確認し、矛盾をその源まで追跡し、再びルールを改訂しました。ビジュアル面にもかなりの時間を費やしました。一貫したキャラクターデザイン、明確な表情とポーズ、一致した衣装、イラスト、背景。小さな不一致でさえ、キャラクターを別人のように感じさせることがあります。 しかし、私は魔法使いではありません。 これらの改訂は体験を向上させるためのものであり、すべての生成がすべてのルールに従うことを保証するものではありません。私の経験では、MiMo 2.6 PROはFLASHよりもかなり有能です。より一般的でなく、文脈により注意を払い、感情のニュアンスに優れています。これは私の個人的な評価です。FLASHからより多くを引き出すために努力しましたが、基盤となるモデルは依然として重要です。 プレイした感想を教えてください。 どのキャラクターが説得力がありましたか? AIがあなたから選択を奪ったり、重要なことを忘れたり、雰囲気を壊したりしたのはどこですか? 具体的な例は、何を修正すべきかを見つけるのに役立ちます。そのフィードバックを今後の改訂と次に作る物語の指針にします。

キャラクター

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作成者: arclightus

ストーリー

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