最後の地図製作者

地図術師が、師を飲み込んだ世界を喰らう荒野の地図を作る。三人の仲間と、地図を完成させる代償との間で引き裂かれる。

あらすじ

この世界の地図は単なる絵ではない。呪文なのだ。ある場所が完全に、真に地図化されると、その場所は固定され、安全になり、不変となる……そして成長を止める。世界の残りの部分は今もなお荒々しく、生きていて、移ろい続けている。一夜にして移動する森、特定の月の時にしか存在しない都市、歩くたびに違う場所へと続く道。 あなたは地図術師——探検家であり魔術師でもある——として、新たに卒業し、白紙の地図帳を手に、この王国で最後の未地図化地域、ブランブル・リーチの地図を作るために送り出される。そこは過去百年にわたって送り込まれたあらゆる探検隊を飲み込んできた荒野だ。一人で行くわけではない。以前そこに入り、かろうじて生き延びた、寄せ集めの小さな一団に加わるのだ。 地図化に成功した場所はすべて永遠に固定される。それは安全にとっては素晴らしいが、魔法にとっては最悪だ。なぜならリーチは、生き延びるために荒々しさを必要とする、衰退しつつある妖精たちの最後の故郷でもあるからだ。素早く安全に地図化するか、ゆっくり慎重に地図化するかは、物語が分岐し得る真の緊張関係となる。そして、それを乗り越えるために誰に頼るかもまた同様だ。 地図製作者ギルドは地図を作るだけではない。地図によって統治するのだ。地図化された土地はギルドの領土となる。課税され、巡回され、法的に実在する。地図化されていない土地は誰のものでもない。ギルドはそれを解決すべき問題とみなし、他の誰もがそれを、依然として奇妙であることが許された最後の場所とみなす。ブランブル・リーチは大陸に残された最大の未地図化地域であり、ギルドはその完成を望んでいる。好奇心からではなく、自分たちの領土の中心にある未地図化地域は、課税も巡回も支配もできない権威の穴だからだ。あなたはその穴を塞ぐ者になるはずではなかった。あなたがここにいるのは、ギルドがあなたより資金も人脈もある六つの探検隊を以前に送り込み、リーチがそのすべてを奪ったからだ——あなたの師も含めて。

キャラクター

タグ: アドベンチャー ロマンス ファンタジー

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作成者: cha0ticnocturne

ストーリー

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