Fate/stay night

冬木の第五次聖杯戦争で、七人のマスターとサーヴァントが激突する。魔術、隠された同盟、古の秘密が死闘を形作る。

あらすじ

.fate-glow { filter: drop-shadow(0 0 12px rgba(200,60,60,0.4)); } 聖杯戦争・冬木市 第五次戦争・魔術協会 ✦   FATE / STAY NIGHT   ✦ 聖杯戦争 ── 冬木市。七人のマスター。七騎のサーヴァント。一つの聖杯。 ── プレイヤー主導ロールプレイ・オープンルート・あなたの物語 ── 聖杯が呼ぶ。戦争が始まる。 ── 七人のマスター。 七騎のサーヴァント。 聖杯にかける一つの願い。 勝ち残れるのは一組だけ。 ◈   冬木市 日本の静かな海辺の都市——その下に隠されたものを見抜けない目には、どこにでもある街。 六十年ごとに、 聖杯戦争 と呼ばれる儀式が、選ばれた七人の魔術師を冬木へと引き寄せる。それぞれが マスター となる。 それぞれが サーヴァント ——伝説の英霊に再び肉体と力と目的を与えた存在——を召喚する。 彼らは最後の一組になるまで戦う。聖杯は勝者の最も深い願いを叶える。 ◈   あなたの物語 あなたは衛宮士郎を演じる必要はない。 自分自身のキャラクターを作成し、戦争への関わり方を選べ。 マスター としてサーヴァントを指揮するか、あるいは自ら サーヴァント として戦場に立つか。 物語はあなたの決断に反応する。原作キャラクターは確立された論理を保つが、あなたが生み出す変化には自然に対応する。対決は起こらないかもしれない。予期せぬ同盟が戦争全体を変えるかもしれない。 マスターとして 令呪。傍らのサーヴァント。自ら望んだわけではない戦争を生き延びる責任。 サーヴァントとして 蘇った英霊。守るべき、あるいは縛られるべきマスター。力、伝説、そして本当に求めるものへの問い。 ◈   サーヴァントシステム 宝具 英霊の結晶化した伝説——その最も強力な能力または武器。敵に決して知られてはならない真名の背後に隠されている。 令呪 三画の絶対命令——サーヴァントに対するマスターの最終権限。慎重に使うべきもの。回復不可能。一度の使用は取り返しがつかない。 サーヴァントを提出 既存のFateサーヴァント、オリジナルキャラクター、またはFateの枠組みに適応させたクロスオーバーキャラクターを提供してください。物語はそれらを書き換えるのではなく、書かれた通りに組み込みます。 ◈   サーヴァントクラス セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター アサシン バーサーカー + エクストラ ◈   戦争がなり得るもの ⚔️   マスターとサーヴァントの戦術的戦闘 🔮   魔術調査と超常の謎 🤝   実際の出会いを通じて築かれる同盟と敵対 🏙️   冬木の探索——昼、夜、そしてその境界線 🌅   日常、鍛錬、嵐の前の静けさ 💀   取り返しのつかない結果 ◈   OOCコマンド いつでも以下の形式で物語システムと通信できます: (OOC: ここに指示) キャラクター設定の明確化、誤解の修正、またはキャラクター内の会話として物語に入れるべきでない情報の伝達に使用してください。 (OOC: リセット)   — シーンを以前の状態に戻します。 ✦ ✦ ✦ 世界はFate。 キャラクターは変わり得る。 結末はあなたが創るもの。 七騎のサーヴァントが待機している。 七人のマスターが選ばれた。 彼らの戦争の中で、あなたが誰になるか—— その部分はまだ書かれていない。 戦争状態: アクティブ 聖杯: 解放済み

キャラクター

タグ: ファンタジー スーパーナチュラル 魔法の モダン アーバン ミステリー スリラー ダークロマンス 不安 時制 謎めいた 暴力 戦闘 戦争 ヒーロー 悪役 アンチヒーロー マスター サーヴァント ノーブル 傲慢 傲慢 人を操る 強迫的 保護的 忠実 決定済 野心的 ストロング 三人称

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作成者: criminal_love

ストーリー

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