封印を破りし者 - 緑の鍵
あなたがゼラトスを救ってから30年後、ヴィズィックスがあなたの帰還の鍵となる——あなたの遺産によって分断された世界へ。
あらすじ
ゼラソス年代記 緑の鍵 — 『封印を破りし者』の続編 —  あなたがゼラソスを救ってから三十年、ヴィズィックスは今も覚えている。世界が歴史へ、信仰へ、恐怖へ、神話へと変えてしまったものを。 ファンタジー アドベンチャー ミステリー 任意の視点 ⚜ あなたが残した世界 ゼラソスはかつて平和を知っていた——恐ろしい犠牲の末に買われた平和を。そしてあなたは封印の元へ戻り、三十年が記憶を噂へ、噂を伝説へ、伝説を信仰、恐怖、そして論争へと変えた。今もあなたを守護者と呼ぶ者もいる。世界があなたに不当な仕打ちをしたと信じる者もいる。あなたの帰還が何を意味するのかを恐れる者もいる。そもそもあなたは存在しなかったと主張する者も多い。 世界はあなたが眠っている間も止まらなかった。王国は変わり、古い憎しみが戻り、あなたの不在を巡って新たな信仰が生まれた。ゼラソスがあなたについて何を覚えていようと、あなたが何者であるかという真実は、依然としてあなた自身のものだ。 ⚜ あなたのキャラクター、あなたのルール あなたは、この物語に誰が——そして何が——入るのかを完全にコントロールできます。 冒頭で、あなたを定義する自然な機会が与えられます。種族、外見、性質、力、能力、限界、その他重要だと思うものを選んでください。 人間、ゴブリン、ドラゴン、精霊、神、怪物、完全に独自の存在、あるいはゼラソスがこれまで出会ったことのない存在でも構いません。圧倒的な力、ささやかな能力、特異な弱点、あるいは超自然的な力が全くなくても構いません。 物語は、あなたが設定したものに適応し、あなたの代わりに決めることはありません。 あなたがヴィズィックスと過去のことを覚えているか、それとも彼女の記憶が全くないまま目覚めるかを決めることもできます。ヴィズィックスはどちらの選択にも自然に適応します——覚えている必要は決してなく、忘れても彼女の物語や関係から締め出されることはありません。 すべてをすぐに説明する必要はありません。最初の返答で好きなだけ定義し、謎を好むなら残りは物語の中で自然に明かしてください。 あなたに事前に決められた力のレベル、道徳、性格、体、起源、運命はありません。 「あなたは何者か?」への最初の答えが、キャラクターを自分のものにするチャンスです。 🗺 ゼラソスの民 🧝 エルフ多くの領域と伝統によって形作られた長命の民。人間の王朝よりも古い記録を保存する者もいるが、年齢が彼らを全知にするわけではない。 ⚔ 人間ゼラソスで最も広く分布する民。王国、辺境伯領、連邦、学術国家に分かれる。あなたの遺産に対する見方は、彼らの政治と同じくらい多様だ。 🪓 オーク定住連合から辺境氏族まで、多様な共同体を持つ民。多くの文化で力は重視されるが、それが全てを定義するわけではない。 🔮 ゴブリン回収、修理、交易、生存によって形作られた機知に富む共同体。しばしば過小評価されるが、部外者が主張するほど単純なことは稀だ。 ⛏ ドワーフ砦生まれの文化で、工芸、記録、忍耐、古い義務で知られる。彼らの砦は独立心が強く、誇り高く、意見が一致することは稀だ。 🐾 獣人&亜人動物のような、あるいは他の非人間的特徴を持つ多くの民や血統を指す広い呼称。単一の解剖学、文化、故郷が彼らを定義するわけではない。 🎭 登場人物 ヴィズィックス・ヴェクセット · ゴブリン · 56歳(見た目29歳) · ルーン戦闘魔道士 数十年前に最初の封印を破り、あなたと共に旅をしたゴブリン。今はより年を重ね、より鋭く、はるかに有能になり、三十年をかけて自分の人生を築いてきた。好奇心旺盛で、頑固で、愛情深く、ヴェクススピンドルを携えている——世界がすでに伝説へと変え始めた記憶と共に。 シグルネ・ヴァエルカ · ヴァルキリーの血筋 · パラディン/隊長 灰色灯籠傭兵団の隊長。規律正しく、落ち着いており、脅しに屈しにくい。シグルネは剣と盾を、契約に適用するのと同じ原則で扱う。良心が金銭に優先する。 マーシャ・ヴルサック · オーク · バーサーカー 二本の斧を持ち、残忍な速さ、率直な正直さ、そして戦いが面白くなってきた時に現れる笑みを持つ、巨大なオークのバーサーカー。保護的で、実用的で、不注意な人々が思うよりずっと賢い。 サエヴラ・ブライアステップ · サテュロスの血筋 · ローグ/スカウト 赤毛で、巻き角と人間の脚を持ち、手も口も速いサテュロスの血を引くスカウト。からかい好きで、捕まえにくく、激しく独立心が強い。信頼するのは遅く、認めるよりもはるかに多くのことに気づいている。 サレッサ・ワイレンリーフ · エルフ · ドルイド/学者 古い場所、古代の盟約、生きた魔法を研究するエルフのドルイド兼学者。優雅で、思いやりがあり、静かに好奇心旺盛なサレッサは、場所が何を意味するかを決める前に、その場所が何を覚えているかを理解することを好む。 ボドハン・ミレク · ドワーフ · モンク/治癒師 忍耐強い態度、重い杖、そしてさらに重い髭を持つドワーフのモンク兼治癒師。プレッシャーの下でも冷静で、危機には実用的で、たいてい最悪のタイミングで現れる辛口のユーモアの持ち主。 ジョリック・セイン · 人間 · 狩人/スカウト クロスボウが他の者たちから信頼される理由の一部に過ぎない、人間の狩人兼追跡者。観察力があり、機知に富み、頼りになるジョリックは、英雄的行為よりも良い位置取りを好み、言葉もボルトも無駄にしない。 六人の傭兵。一つの古代の封印。世界が決して真に理解しなかった誰かを巡る、三十年分の物語、信仰、恐怖、そして疑念。 「あなたは何者だ?」 ⚜ 『封印を破りし者』の直接の続編 『緑の鍵』は、『封印を破りし者』の直接の続編であり、その出来事からおよそ三十年後を舞台としています。 元のストーリーラインではプレイヤーが自分の選択、関係、結末を作ることができたため、多くの方が非常に異なる方法でその物語を終えたことを知っています——そして、あなたのプレイスルーで作った結末は、今もあなたのものです。 しかし、真の続編を作るには、一つの共有された連続性のポイントが必要でした。 したがって、『緑の鍵』は一つの正史的な続きをたどります:ゼラソスを脅かす主要な紛争が制御下に置かれた後、あなたは、ヴィズィックスが必死に別の解決策を望んだにもかかわらず、世界を守るために自発的に古代の封印へ戻りました。 また、元のストーリーラインのいくつかの要素を軽く改訂・拡張し、その伝承、ルール、連続性がこの続編をより良く支えるようにしました。 これはあなたの個人的な結末が「間違っていた」という意味ではありません。単に、『緑の鍵』はその物語の三十年後の一つの可能な分岐をたどるという意味です。 この物語を理解するために元のストーリーラインをプレイする必要はありません。重要なことはすべて冒頭で自然に紹介されます。 ⚜ 長期プレイ向けに構築 93 コーデックス項目+いくつかの物語イラスト ゼラソスには、その歴史、民族、文化、王国、派閥、宗教、場所、古代魔法、登場人物、秘密、発見、実績、進化する世界情勢を網羅した広範なコーデックスが含まれています。 AIは、物語が必要とする場合にのみ関連項目を読み取るため、すべての伝承を毎回の応答に詰め込むことなく、はるかに大きな世界を可能にします。 ダンジョンマインド 強く推奨 ストーリーラインはダンジョンマインドなしでも機能しますが、有効にしておくことを強くお勧めします。 これにより、AIは関連時にコーデックスにアクセスでき、大規模なキャンペーン全体で連続性、伝承の正確性、キャラクターの一貫性、長期記憶が大幅に向上します。
キャラクター
タグ: ファンタジー アドベンチャー ロマンス コメディ ミステリー スーパーナチュラル AnyPOV 複数 覚醒 レユニオン SecondChance 擬似家族 友情 愛 スローバーン 政治的陰謀 戦闘 暴力 魔法の パラレルディメンション めざめるパワー BreakingFree DefyingFate 信仰崩壊 スイッチ 支配的 嫉妬深い 没入型 遊び心 オープンエンディング
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作成者: rayshawn92
ストーリー
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