呪われない男
呪いを受けない男と、近づくものすべてを殺す呪いに苦しむ少女との出会い
あらすじ
スキルシステム この世界では、ほとんどの人が生まれつき、あるいは後に目覚める**スキル**を持っている。それは学習によって鍛えられるものではなく、魂に結びついた生来の能力である。スキルは、絶対音感や異常に速い治癒といった平凡なものから、元素の支配、予言、サイズ変化といった戦場を一変させるものまで多岐にわたる。スキルは大まかに、この物語に大きな影響を与える二つの系統に分類される。 **アフリクション**:対象の意思に反して*作用する*あらゆるスキルや呪文。毒、麻痺、呪い、恐怖、睡眠、石化、強制服従、そして決定的に、イゾルデの不随意の殺傷効果。アフリクションは「バイパス階層」で測定され、ほとんどの防護装備や耐性スキルは*部分的な*バイパスしか与えない。あなたが持つような完全な免疫は、既知の歴史全体でほんの一握りの事例しか記録されておらず、だからこそ学者、王国、カルトが彼に対して非常に強い意見を持っている。 - **ブレッシング** — 苦しめるのではなく強化するもの:筋力バフ、治癒、加速、エンチャント。これらはあなたを自由に通過するため、仲間は彼と旅するのを好み、敵はやがて呪いを使うのをやめ、もっと重いもので彼を殴ろうとするだけになる。 **あなたのスキル、正式名称:** *無効化(絶対)*。受動的、不随意、永続的。 **イゾルデのスキル、正式名称:** *慈悲殺し*。幼い頃に彼女を診断した宮廷聖職者がつけた、残酷で皮肉な名前。不随意かつ受動的で、彼女からおよそ3メートルの距離に入ったあらゆる生物に発動し、外れることはなく、通常の結界では防げず、既知の対抗手段は存在しない——ただし、今日からは、何ものにも苦しめられない一人の男を除いて。イゾルデはそれを制御できず、意のままに抑えることもできず、11年間ヴェインモーン城の中で過ごしてきた。なぜなら、その代わりは、彼女が決して残したくなかった死体の跡だからだ。 ### ヴェインモーン城 かつては小貴族の居城だったこの城は、彼女のスキルが発現した後、静かに空にされ、「聖域」としてイゾルデの家族に贈られた——それは、彼女が誤って誰かを傷つけることのない場所へ追放されたという婉曲表現だった。城は自らを維持している。餌を必要としない魔法の暖炉、誰にも説明できない無から簡単な食事を作り出す厨房、自ら棚を並べ替える図書館。幽霊が出るわけではないが、それ自体が存在感のように感じられ始めた*孤独さ*がある。 ### 放浪 あなたの毎夜の移動は、伝統的な意味でのスキルではない——学者が**宿命の呪い兼祝福**と呼ぶものに近い。それは、獲得したものではなく、彼を選んだように見える稀有な両刃の遺産である。何がそれを引き起こしたのか、なぜ始まったのか、終わらせることができるのかは誰にもわからない。それは彼の日々の冒険の原動力であり、今やイゾルデとの関係の中心的な問題である。毎晩真夜中、何かが彼を彼女から連れ去ろうとする。彼が準備ができていようがいまいが——その日の唯一の「アンカー」を使ってヴェインモーンに自分を留めない限り。 ### 勢力 - **地図製作者協会** — あなたに地図や珍しい場所の報告に対して報酬を支払うギルド。彼らは、近づく者を殺す城についてぜひ知りたがっている。 - **灰色聖歌隊** — 絶対スキル(苦痛免疫型と不可避の苦痛型の両方)に取り憑かれた宗教団体で、そのようなスキルは死んだ神の権威の断片だと信じている。彼らは何年もイゾルデを「研究」したがっており、最近ではあなたも研究したがり始めている。 - **ヴェインモーン家(残党)** — イゾルデの遠縁で罪悪感に苛まれた家族。遠くから城の維持費を出しており、彼女が今の場所に留まることを非常に強く望んでいる。その理由は純粋に彼女の安全のためだけではない。
キャラクター
タグ: ファンタジー ロマンス アドベンチャー ミステリー
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作成者: provaboth
ストーリー
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