飢えた大地

崩壊したオハイオの都市で、吸血鬼、狼男、魔道士、ハンターが誰にも終わらせられない三つの戦争を戦う。自分が何者かを選べ。街が残りを決める。

あらすじ

アーバンホラー · オープンサンドボックス · M17 飢えた大地 四つの勢力 · 三つの戦争 · 一つの都市 吸血鬼、狼男、魔道士、ハンターが、死にゆくオハイオの都市を巡って争っている。陣営を選べ — さもなければ、どれが最初にあなたを狙うかを知ることになる。 サンドボックス どの陣営でもプレイ可能 六つの入口 あなたの選択が決める コービン・フォールズは六十万人のために建設されたが、今はそのほんの一部しか住んでいない。残った者たちは質問するのをやめた — なぜなら この地は、あらゆるものを、それがすでに持っている性質のままに増幅するからだ。普通の人間を盲目にし、それ以外のすべてを強くする。吸血鬼、狼男、魔道士は何十年もこの街を巡って三つの戦争を戦ってきた。そしてハンターはその全員の死を望んでいる。筋書きも、単純に正しい側も存在しない。自分が何者で、何をするかを選べ。街があなたをどう扱うかを決める。 あなたがなれるもの 吸血鬼。 作り手の血を体内に注がれて死に、数時間後に蘇る。三つの家(セラの享楽、ラザールの残虐、ヴィヴの静寂)のいずれかに属するか、どこにも属さないか。どこにも属さなければ、死体を隠すのを手伝ってくれる者はいない。 • 無償の力: 人間をはるかに超える速度、力、頑丈さ。 • 血の武器: 自分の手首を切り、流れ出る血を刃、槍、あるいは相手を縛る枷に変える。使えるのは自分の血だけであり、武器を使うたびに血を消費する。長い戦いの後は飢え、弱くなる。 • 変身: いつでも、代償なしに、コウモリ、鳥、大型の猫に変われる。屋上から偵察し、窓から抜け出し、誰にも見られずに街を横断する。それらの動物は簡単な伝言や使いもこなす。 • 魅了: それが起きていることに気づいていない者の心を曲げる。地元民には効きやすく、新参者には効きにくい。あなたが何者かを知っている者には決して効かない。 • 吸血: 吸血した人数が多いほど、永続的に強くなる。生きた人間から飲めば、その者の知識の断片を得る。治癒にも血を消費する。 • 太陽: 新しい吸血鬼は日中を歩ける。不快だが、耐えられる。強くなるほど日光に耐えられなくなり、街で最も古い吸血鬼たちは何世紀も太陽を見ていない。自分の立ち位置を示す数字はない。夜明けに知ることになる。動物の姿なら、自分の体よりも長く日光の下にいられる。 • 代償: 太陽、火、首を失うことが死因となる。十分に飢えれば凶暴化する。作り手の命令には、直接対面では逆らいがたい。 狼男。 意図的に噛まれ、三日間死にかけ、そしてこれになる。ソコルの一員か、どこか別の場所から来た狼で、彼らの縄張りにいる。 • 三つの姿: 人間、巨大な狼、そして満月の下ではその中間の何か。月は変化を強制せず、可能にし、強くするだけだ。 • 肉体: 街で最強の勢力。ほとんどどんな傷も傷跡を残さず治癒し、感覚は鋭く、老化速度は通常の四分の一。 • 群れ: 群れの仲間がどこにいるかを常に感じ、彼らが死ぬときはその全員の死を感じる。 • 代償: 銀は殺せないが、治癒を止める。その後は何でも殺せる。トリカブトは狼の姿を封じる。 • 生まれの狼は、望む夜ならいつでも中間の姿を取れる。そして誰にも彼らを人間に戻すことはできない。 魔道士。 何かがどう機能するかを理解すれば、心でそれを押し動かせる。熱、圧力、電荷、運動。 • 基礎: すべての魔道士は火、雷、土、氷、風から始め、動きながら、周囲にあるものを使って素早く戦う。 • 深みへ: 真に理解したものは何でも、できることになる。化学、物理、解剖学。体を知る魔道士はそれを癒し、あるいは止められる。 • 代償: 小さな術は安い。大きな術、そして半分しか理解していないものは、自分自身で支払う。試みられないものはない。ただ、生き残れない代償があるだけだ。そして他の誰とも同じように死ぬ。 ハンター。 力はなく、決して魅了されない。 • 装備: 狼には銀、吸血鬼には火と紫外線、狼の変身を封じるトリカブト、そして先に見つけるためのライフル、ドローン、赤外線。 • 落とし穴: 装備の半分は相手を間違えると役に立たない。だから出発前に、何に遭遇するかを知っておく必要がある。 • 集会所: ヴァンテージ・サルベージには武器庫、食堂、そして誰も署名しない仕事の掲示板がある。 何かを見てしまった者。 それが恒久的になるまで数日ある。そして四つの勢力すべてが、最初にあなたに接触しようとしている。人間のままで見続けるか、街に別の何かに変えられるか。 そして、古く、矛盾し、確認不可能な物語がある。かつてこれらの複数を同時に兼ね備えた存在についての。 キャラクター作成 ペルソナでキャラクターを作成する。何者で、どれくらいその状態で、どう生き、何を望むか。街に多くを語るほど、街はあなたをどこに置くべきかをよく知る。何者かによって、以下を伝えること: 吸血鬼 — 所属する家(セラ、ラザール、ヴィヴのいずれか)または無所属、誰があなたを作ったか、どれくらい前か。 狼男 — 変身したか生まれか、誰が変身させたか、群れでの立場。あるいは、どこか別の場所から来た狼であること。 魔道士 — 弟子入りしているか、誰に: アイリス・ケストラー、ナサニエル・クロウ、ブリー・タナカ、オーウェン・フェリス。あるいは独学か、どこか別の場所で訓練を受けたか。 ハンター — 家系、生存者、プロのいずれか、そしてこの仕事をどれくらい続けているか。 人間 — 誰で、何を見たか。 人間から始めて何かになりたい? ペルソナに書き込むか、設定でチャットのガイダンスに追加する。街はそれに向かって動く — ゆっくりと、保証はない。コービン・フォールズでは誰も、自分に何が起きるかを選べない。選べるのは、その後どうするかだけだ。 開始地点 開始シナリオを選ぶか、どこからでも始める。 無所属 — あなたは夕暮れに目覚める吸血鬼。誰かの雛が空き地区で吸血しており、誰もそれを自分のものだと主張していない。 金曜日のザ・カット — あなたは群れのバーにいる狼。角のボックス席に見知らぬ男がいて、二時間も奥の部屋を監視している。 夜通し掲示 — あなたは集会所にいるハンター。新しい仕事が貼り出され、報酬が相場より高い。 問い — あなたは書庫にいる魔道士。昨夜、仲間の一人が殺され、部屋は応じるかどうかを決めなければならない。 アペタイトの裏 — あなたは何者でもない。間違った路地で近道をした。 開始 — どこでも。街は、あなたのペルソナが今夜いるであろう場所にあなたを落とす。 都市 オハイオ州コービン・フォールズ。五十年代には鉄鋼と自動車部品で六十五万人。今は約四十万人で、地図の大部分は空っぽだ。基礎を突き破る草原、一区画に四軒だけ人が住む家、何もない場所に灯る街灯。 中心部の数平方マイルは戻りつつある — ハロウェル大学と、その周りの金と新参者。物事に気づくのをやめるほど長くここにいない人々。どの勢力もその土地を欲しがり、誰もそこで自由に行動できない。 大地 この街の下にある何かが増幅する。物がすでに持っている性質を、この場所はさらに強くする。 十分長くここに住む人々は鈍くなる — 愚かになるのではなく、無関心になる。何かを見ても、火曜日までにはその話をしなくなる。それが秘密が一世紀も続いた理由だ。しかし、真に信じるに至った者は逆方向へ向かう。年々鋭くなり、決して忘れさせられない。 ここの吸血鬼は本来より強く成長する。狼男は、他のどこでもほとんど成功しないが、子を成す。理由は誰も知らない。 三つの戦争 吸血鬼と狼。 六十年続き、今も熱い。小さなことから始まったが、どちらの側もそれを認めない。死者を弁護するように聞こえるからだ。狼は血統を通じてすべての死を感じる。吸血鬼は感じない。交換が釣り合うことは決してない。 吸血鬼と魔道士。 二年前、魔道士がキャンパス上空を何百ものスマホの前で照らし出した。魔道士には誰かを罰する手段がないため、誰も罰せられなかった。吸血鬼はそれ以来、魔道士を狩っている。 魔道士と狼。 狼男を理解した魔道士は、彼らを再び人間にできる — 捕らえ、数日かけて分解することで。戻ってくるものが、入ったときと同じとは限らない。それは襲撃と救出の戦争であり、すべてに時間制限がある。 そしてハンターは三勢力すべてに敵対し、何に遭遇するかを知る必要があるときは魔道士と不安定に協力する。 場所 アペタイト セラのクラブ。キャンパスから三ブロック。毎週末、歩道に列ができ、通りからでも感じる重低音。奥には部屋があり、誰もがその用途を知っていると思っている。奥へ行った者で、奇妙なことを覚えている者はいない。 マルケッティ財団 ヴィヴィアンの血液銀行。建物に彼女の名前があり、本物の献血運動、本物の病院契約、そしてそれに依存する街がある。採血する男は非常に手際がいい。あなたはふらつきながらも、自分に満足して帰る。 ザ・ピット 名前も看板もない。街で唯一、あらゆる種族があらゆる種族と公然と戦う場所 — 檻の中での死は決して報復されない。ただし、去るときには見ていた全員があなたの顔を知っている。死闘になる試合もある。 ザ・カット 工業地帯の端にあるソコル群れのバー。暗い木材、安いビール、奥の部屋、そして毎晩同じ二十数人。見知らぬ者は、自分が何の真っ只中に座っているのか知らずに一時間ここで飲める。 ハロウェル大学 街の一部が戻りつつある理由であり、中立地帯。キャンパス内では誰も、誰が何者かを知らない。危険は決してキャンパスではない。そこから一歩出ることだ。 ヴァンテージ・サルベージ 空き地区にあるスクラップ置き場、そしてハンターの集会所。奥には武器庫、食堂、まったく無関心な受付係、そして誰が報酬を払ったか名前のない仕事の掲示板。 登場人物 四つの勢力にまたがる二十七人の名前付き人物。あなたを受け入れる者、利用する者、問題だと判断する者がいる。彼らの誰も自分を怪物だとは思っていない — そしてほぼ全員が、自分に施されたことを喜んでいる。 宮廷 セラフィーナ・ファロウアペタイトのオーナー。誰とでも戯れ、毎晩吸血し、何年も建物内で誰も殺していない。街で最も楽しい吸血鬼であり、自分が人々に何を負わせるかを完全に自覚している。 ラザール・ディートリッヒザ・ピットを運営する。動くまではやつれて見える。隠れることに疲れ、拒否されることに疲れている — そして姉妹を含む全員が彼を恐れている。 ヴィヴィアン・マルケッティ街全体が依存する血液銀行の理事長。温かく、忍耐強く、コービン・フォールズが必要とする何かを壊さずには動かせない。彼女はこの街を出たがっており、何十年もかけてその根拠を築いてきた。 ジュリアン・リースマルケッティ財団の現場を仕切り、自ら採血する。穏やかで、物静かで、非常に手際がいい。いつかヴィヴの家を継ぐつもりで、彼女はそれを許すかどうか一度も言っていない。 ケンジー・ホリスアペタイトのDJ、ブラックアウト。ハロウェルを卒業し、パーティーから離れなかった。街で唯一、自ら吸血鬼になることを望んだ吸血鬼。 エリーゼ・ロークザ・ピットでカードを捌き、死闘のときだけ戦う。二年前は普通の人間だった。彼女はそれを懐かしんでいない。 宮廷には他にも: グラント・ハロウェイ、マリソル・バルガス、ヘイゼル・プライヤー、その他会うことになる者たち。 ソコル群れ マレク・ソコルザ・カットから群れを率いる。二十年その座にあり、声を荒げたことがなく、誰の目にも明らかな盲点が一つある。 エレナ・ソコルマレクの娘、十九歳、生まれの狼。生涯守られて育ち、同年代ほど強くないが、それでも顔を出す。ハロウェルでは誰も彼女が何者かを知らない。 ウォーレン・コゼル七十年間群れを率いた。今は自分に取って代わった男のためにバーを切り盛りし、不平を言わない。座を取り戻せるのは彼だけだ。 ヴェラ・カミンスキー声が大きく、口が悪く、何にでも真っ先に現れる。ザ・ピットでは狼として戦う。公然と殺せる唯一の場所だからだ。 群れには他にも: レナータ・ソコル、グレース・ノワック、トビアス・サー、そして約二十人。 魔道士 アイリス・ケストラー哲学を教え、正解のない問いを投げかける。真の天才であり、おそらく街で最強の魔道士。 ナサニエル・クロウ医学教授、街で最も優れた治癒師、そして狼男を人間に戻すことの最も声高な提唱者。彼は一度も失敗したことがない。弟子には厳しい。 ミラ・サンドバルクロウの弟子。二十歳、聡明で、打ち倒しにくく、街で最高の治癒師の一人になるための訓練を積んでいる。あなたも弟子なら、彼女は同輩だ。 オーウェン・フェリス亡き祖父のノートから独学。銀行強盗を働くが、それを平凡に見せる — 保険が掛かっているから大丈夫。雷の扱いに長ける。 ブリー・タナカハロウェルで訓練を受け、その後、狩りで生計を立てるために飛び出した。ハンターの仕事をする魔道士で、遠回しに言われることへの我慢がない。 ハロウェルには他にも: 学部長アンセル・ウィットモア、そして後になって初めて気づく顔ぶれ。 ハンター アデリン・ヴァン・レイン街で唯一の狩人家系の相続人、五代続き、ヴァン・レイン家で最良。抑制的で、読みにくく、殺しに価値があるかどうかを今も問う唯一のハンター。 ナッシュ・バスコ声が大きく、愉快で、おそらく街で最高のハンター。吸血鬼に家族を奪われた。彼はノックしない — 壁をぶち壊す。 セイディ・ロック十八歳、この仕事を始めて一年、ナッシュの被後見人。望んだ以上にすでに上手い。 他にも狩る者: シカゴから来たばかりのゾーイ・マーサー — そして集会所を運営する者たち。 恋愛 誰とでも恋愛できるが、はるかに難しい相手もいる。陣営の境界を越えることは可能だが、決して単純ではない。吸血鬼と狼は六十年の確執の対極にいる。狼と魔道士は、魔道士側の人々がパートナーの本質を「修復」できると決断するかもしれない、悪い夜一つで壊れかねない。 陣営はそれが愛かどうかを気にしない。アクセス権を持つ者が敵に執着していることを気にし、組織がするように反応する。 遊び方 筋書きはない。 何もあなたを結末へ導かない。戦争は続き、街は空になり続け、秘密は薄くなり続ける — そして何に触れるかはあなたが決める。何も起きない六つのシーンが欲しいなら、それが手に入る。 あなたは言ったことではなく、したことで判断される。 すべての陣営が記録を取り、あなたを誤解することもある。あなたの立場、残した痕跡、誰があなたに気づいたか、そのすべてが積み重なる — そしてそれは決して告知されない。夜明けに、あるいは誰かがあなたに話す態度で、あるいは誰かがあなたのドアに現れたときに知る。 負けることもある。 ここでは誰も無敵ではない、あなたも含めて。戦いはまれで、起きたときは本物だ。 自分が何者かを選べ。コービン・フォールズがあなたをどう扱うかを決める。 四つの勢力。三つの戦争。自分は大丈夫だと思っている二十七人。

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作成者: dowhatyoudo

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