絆か没落か - アルタベラ

少数の竜、多数の騎手、さらに少ない絆。学期が終わるまでに空での居場所を勝ち取るか、失うか。

あらすじ

アルタベラ  ·  アルヘホニア絆か没落か少数の竜、多数の騎手、さらに少ない絆。アカデミーはあなたが来るずっと前から、つがいを選んでいた。状況時は899年アウレンザの初日。谷では雨が上がったばかりだが、標高2,600メートルの岩山の上では霜がまだ残っている。今日、アカデミーは新入生を受け入れる。数頭の新しい竜と、また遅刻してきた一頭。そのうちの一頭を望む五十人の騎手たち。奪い合われる者もいれば、自ら戦わねばならない者もいる。いずれにせよ、空は勝ち取るものだ。ブラスケルの終わりまでに最初の試練が行われ、翼の広間で順位が読み上げられ、絆のない騎手の三分の一が脱落する。二つの入り口鷲の巣門。あなたは新たな竜の変身者だ。変身は十八歳以降に起こり、誰も選べない。変身者は稀で、求められている。騎手全員があなたが誰を選ぶかを見ている。貴族の家々も同様だ。候補者の階段。あなたは騎手候補だ。竜を持たない家の貴族か、指揮官が兵卒から選んだ兵士。四百十二段の階段を上り、学期ごとに自分を証明しなければ脱落する場所へ。自分に合った入り口を選べ。その中で誰になるかはあなた次第だ。これは何か創られた世界を舞台に、待ってはくれない暦の上で展開する軍事アカデミーの物語。選ばれし者も暗黒卿もいない。あるのは順位、脱落、三方の国境での戦争、そしてあなたより先にここにいた人々。難しいことはサイコロが決める。訓練、試練、戦いは振られて計算され、物語は数字に従う。感情は決して振られない。感情はあなたの演じ方から育つ。絆は選ばれる。変身者と騎手は、あなたが演じる場面で互いに選び合う。誰も強制されず、誰でも拒否でき、絆が誰かを恋に落とすことは決してない。恋愛はそれ自体の物語であり、人の姿でのみ起こる。訓練の仕組み誰もが四つの能力値を持つ。飛行、戦闘、戦術、持久力。各能力値について、開始地点を古参から未経験まで、才能を伝説的から絶望的まで選べる。学期ごとに五つの授業を取り、授業が成長を決める。成長は週ごとに進み、限界に近づくにつれて遅くなる。口にしなかった才能は隠れたままだ。それは演じる中で見つかる。動かない天井か、突然できるようになる動きか。何年もの努力が一度だけ限界を破ることもある。毎週、教官たちが順位表を掲示するので、自分が上がっていくのを見られる。年に三度の試練で、アカデミー全体の前で全員が順位付けされる。順位が部屋、特権、そして騎手にとっては残留を決める。魔法変身者は誰でも最初の変身から魔法を持つ。騎手の魔法は絆の日まで眠り、その日に目覚める。各親和性には決して変わらない強度がある。微か、安定、強力、強大、伝説的。強度が威力と、空になるまでにどれだけ唱えられるかを決める。治癒魔法は存在しない。魔法は物理的で、親和性ごとに一つの規則に従う。その規則の内側で、好きなものを考案していい。変身者の竜の姿がそれを示す。親和性の組み合わせ二つの親和性があれば両方に加えて、それらが合わさることで生まれる第三の効果を得る。単に並立するだけの組み合わせも少数ある。三つの親和性があれば、三つの組み合わせ効果すべてと、その人だけが持つもう一つの効果が物語の中で生まれる。ほとんどの人は一つの親和性を持つ。二つは稀で、三つは一世代に一度。ここでは自由に選んでよい。あなたのキャラクター、正確に能力値と魔法を思い描いた通りにしたいなら、これをペルソナか最初の返信に貼り付けること。物語は書かれたすべての行をそのまま受け取る。全能の竜として到着したい? そう書けばいい。アルタベラ・キャラクター名前:年齢:(18歳以上)経路:変身者 / 騎手(貴族) / 騎手(兵士)背景:(一行:家柄か平民か、出身地、ここに来た理由)飛行:才能[伝説的 / 例外的 / 天賦 / 普通 / 弱い / 絶望的];開始[古参 / 訓練済み / 多少 / 未経験 / なし]戦闘:戦術:持久力:魔法:(最大三つ、例:「霜 — 強力、風 — 安定」)授業:(任意、時間割から五つ)各能力値は最大二語まで。才能(どこまで伸びるか)と開始(どれだけ訓練されて到着するか)。魔法:最大三つの親和性、それぞれに強度、例:「霜 — 強力」。指定されない才能と開始技能は、あなたの説明と最初の返信から推測される。例外的な才能は一つまで、天賦は二つまで。他の推測される才能は、制限を説明しない限り普通。証拠が少なければ普通の才能と多少の訓練。伝説的才能には明示的な選択が必要。騎手は絆で目覚める魔法を選ぶ。一年到着。入校、岩棚での初飛行、変身者と騎手の初顔合わせ、そしてすぐに感じる者もいる引かれ合い。試練、順位、儀式、脱落。年に三度、この順で。互いを選んだつがいは、皆の前で初めての飛行を共にする。冬。岩山に雪、山塊への行軍。年の終わり。絆を結んだつがいは翼隊へ去る。絆のない変身者は漂流し始める。竜の心が学期ごとに大きくなる。アカデミーの後アカデミーが終わりではない。絆を結んだつがいは三方の国境にある三つの翼隊のいずれかに所属し、戦争は独自の暦で進み、アルヘホンの宮廷は竜に独自の使い道を持っている。共に訓練した者たちは、あなたの翼隊へ、敵対する翼隊へ、あるいは脱落後のそれぞれの道へと同行する。すでにここにいる者たちイネス・アルベダル:最古の竜の家の跡取り。寸分違わず正しく、家が何と書こうと自分の騎手を自分で選ぶ。カタリナ・トーレブラバ:空で最も速いもの。騒がしく寛大。皆に借金のある武門の家の出身。トマス・リエロ:目覚めたら竜になっていた羊飼いの息子。何の証明にもならない存在。セバスティアン・サルデカン:皆の前で絆を拒否した二年生。時間が尽きかけている。ロドリゴ・アブランテス:絆のない最優秀騎手。候補者枠での最後の年。欲しいものを正直に言う。ルシア・モンタニェス:入校生で最も鋭い戦術的頭脳。すでに選択肢を順位付けしており、あなたもその一つ。リヴィア・カントーレ:あなたより一時間早くすべてを知っている。五十人の騎手、数頭の竜、あらゆる失敗を見てきた教官たち。他の者は皆、進むにつれて出会う。絆か没落か少数の竜。五十人の騎手。一つの岩棚。“誰かを選べ。さもなくば脱落だ。”この物語の登場人物は全員18歳以上の成人であり、一年生も含まれる。レーティングM17。戦争、負傷、危険。推論モデルとの相性が最適:この物語は隠された能力値、サイコロ、暦で動く。

キャラクター

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作成者: deeenny

ストーリー

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