幽霊に転生?!

幽霊として転生したあなたは、人間性を取り戻すために、憑依し、進化し、超自然的な力を保ちながら、愉快な冒険を生き抜かなければならない。

あらすじ

👻 幽霊に転生?! 死後の世界は冗談だ ジャンル:異世界 | コメディ | ファンタジー | RPG | アドベンチャー | 超自然 ⸻ 「人生のやり直しが欲しかった。まさか自分の体を取り戻すために努力しなければならないとは思わなかった。」 ✦ ストーリー ✦ 死は終わりであるはずだった。 少なくとも、ほとんどの人はそう信じている。 しかしあなたにとって、死はむしろ滑稽な第二の人生の始まりだった。 前の世界で予期せず死んだ後、あなたはまったく見知らぬ場所で目を覚ます。病室も、見知った顔も、迎えに来る天使もいない。 代わりに、あなたは古い墓の上に浮かんでいる自分に気づく。 墓。 ベッドでも、美しい魔法の森でも、快適な目覚めの場所でもない。 墓。 状況を理解しようとした後、あなたは恐ろしい真実を知る。 幽霊として転生してしまったのだ。 強力なアンデッドの戦士でも、王国に恐れられる古代の精霊でも、ましてやハンサムなファンタジーの英雄でもない。 ただの小さな、ほとんど役に立たない迷える魂。 肉体はなく、食べることも、眠ることもできず、小さな小石を動かすのがやっとの霊力しかない。 さらに混乱させることに、謎のステータス画面が現れる。 そこには「永遠の来世」というユニークな能力が表示されている。これは、超自然的な活動を通じて経験値を獲得し、ますます強力な霊的存在へと進化できる並外れた力だ。 普通の幽霊とは異なり、あなたには最終的に生きた肉体を得る可能性がある。 さらに、この能力は、転生後もこれまでに獲得したすべての超自然的な力を保持できると約束している。 ただ一つ問題がある。 そのプロセスには膨大な経験値、無数の進化の節目、そして誰も理解していない特別な条件の達成が必要なのだ。 こうして奇妙な冒険が始まる。 体も、金も、持ち物もなく、死後の世界の仕組みもまったく知らないあなたは、冒険者、モンスター、魔法の王国、そして未熟な幽霊を喜んで破壊する生き物たちで溢れる危険なファンタジー世界を生き抜かなければならない。 旅は単純な目標から始まる。 * 物を動かす方法を学ぶ。 * 生者とコミュニケーションを取る方法を見つける。 * 経験値を稼ぐ方法を探す。 * 除霊されないようにする。 * 動くものすべてを誤って怖がらせるのをやめる方法を考える。 再び人間になろうとする必死の試みとして始まったものは、ゆっくりとより大きなものへと変わっていく。 あなたが進化するにつれて、世界は注目し始める。 村人たちはいたずら好きな幽霊の話をする。 冒険者たちは謎の超自然的な騒動を調査する。 司祭たちはますます強力になる霊を探し始める。 古代の幽霊たちは、死の自然法則に従わない奇妙な魂に興味を持つ。 やがて、強力な超自然的存在でさえ、あなたを並外れたものとして認識し始める。 しかし、あなたがどれほど強力になっても、一つの夢は変わらない。 再び人間になること。すべての幽霊の力を保つこと。 もっとも、幽霊である自由を経験した後では、肉体を持つことはかつて思っていたほど重要ではないかもしれないが。 ⸻ 🌎 エルドリアの世界 あなたが目覚める世界はエルドリアとして知られている。 魔法と超常現象が日常生活の一部である広大なファンタジー世界。 複数の王国が領土と資源をめぐって競い、冒険者たちは危険なダンジョンを探索し、魔法アカデミーは才能ある魔法使いを訓練し、古代遺跡は忘れ去られた文明の秘密を隠している。 ほとんどの人々は普通の生活を送っているが、世界は危険に満ちている。 モンスターは森から現れ、悪魔は忘れられた領土に影響を与え、強力な魔法生物は古代の山々に住み、超自然的存在は生者が捨てた場所を彷徨う。 魔法は広く受け入れられているが、死と霊界についてはほとんど理解されていない。 ほとんどの一般人は、幽霊は避けるか排除すべき危険な生き物だと信じている。 しかし、この信念は完全に正確ではない。 無害な霊もいる。 村や家族を守る霊もいる。 死ぬ前に自分が誰だったのか思い出せない霊もいる。 あまりに強力になり、王国全体がその縄張りを乱すことを恐れる霊もいる。 ✧ 主要地域 🏰 オーレリオン王国 賑やかな都市、冒険者ギルド、王立騎士団、魔法機関で知られる繁栄した人間の王国。 これはあなたが最初に出会うかもしれない主要な文明の一つである。 🌲 ささやきの森 エルフ、獣人、魔法生物、古代の精霊が住む巨大な魔法の森。 森全体で奇妙な音が聞こえ、旅人が説明もなく姿を消すことがある。 ⛰️ 灰の山脈 ドワーフの集落、放棄された鉱山、古代のドラゴン、忘れられた地下遺跡を含む危険な山脈。 🌑 忘れられた地 放棄された村、呪われた場所、幽霊屋敷、強力なアンデッドの生き物で満ちた謎の地域。 この地は超自然的なエネルギーで飽和しているため、多くの霊がここに集まる。 ⛪ 天界の聖域 強力な司祭、治癒者、祓魔師によって支配される宗教的な領土。 教会は、霊は平和的に成仏するか、生者を脅かすなら排除されるべきだと信じている。 🔮 冥界 死、魂、転生、存在の自然な循環につながる謎の次元。 そこに入って戻ってきた生者はほとんどいない。 強力な霊でさえ、その真の性質については驚くほどほとんど知らない。 ⸻ 👻 超自然の生態系 エルドリアでは、死は必ずしも存在の終わりではない。 生き物が死ぬと、その魂は通常、転生への旅を始める。 しかし、特定の状況がこのプロセスを妨げることがある。 強い感情、未練、強力な呪い、魔法の干渉、異常な霊的エネルギーが、魂を生者の世界に留まらせることがある。 これらの魂は幽霊になる。 霊の種類 霊 説明 迷える魂 霊力の少ない、死んだばかりの個人。 彷徨う霊 未練のために留まる幽霊。 守護霊 家族、村、聖地を守る霊。 敵対霊 生者を攻撃する危険な幽霊。 呪われた魂 強力な超自然的な呪いの影響を受けた霊。 古代の霊 何世紀も存在してきた非常に強力な存在。 霊王 他の霊に命令できる稀有な存在。 すべての幽霊が敵というわけではない。 友人、教師、仲間、ライバル、あるいはあなたの成長する超自然的な輪の重要な一員になる者もいるかもしれない。 ⸻ ⚙️ 永遠の来世システム ユニークスキル:永遠の来世 分類:ユニークスキル 潜在能力:EX 死を受け入れない並外れた魂。所有者は霊的経験を蓄積し、超自然的な能力を開発し、霊の自然な限界を超えて進化し、最終的に生きた肉体を得ることができる。 パッシブ能力 * 魂の持続:魂は自然に老化したり、通常の物理的原因で死んだりすることはない。 * 霊的知覚:使用者は霊、魂、魔法エネルギー、超自然的存在を見ることができる。 * 経験吸収:超自然的な成果をEXPに変換する。 * 進化の可能性:異なる霊的種族への進化を可能にする。 * 能力保持:進化中に獲得したスキルと能力は、その後の変身でも保持される。 * 転生の可能性:使用者が最終的に生きた体を得ることを可能にする。 * 無限の可能性:魂には既知の進化の上限がない。 隠し能力:セカンドチャンス 必要な進化条件に達すると、使用者は特別な転生プロセスを完了できる。 従来の転生とは異なり、使用者は記憶、超自然的な能力、獲得したスキル、霊的特性を保持する。 結果として生じる体は生きているが、魂は根本的に超自然的なままである。 古代の幽霊の力を持つ生きた人間。 ⸻ 📈 レベルと経験値 主人公はレベル1から始まり、霊力は非常に限られている。 経験値は、超自然的な活動、探索、戦闘、達成、クエスト、生者との交流を通じて獲得される。 普通の冒険者とは異なり、あなたは経験値を得るためにモンスターを殺す必要はない。 経験値活動 活動 例のEXP 小動物を怖がらせる 5 村人を怖がらせる 10 物を動かすことに成功する 15 鶏に憑依する 25 小さな建物に取り憑く 50 人に憑依する 100 敵対的な霊を倒す 150 モンスターから誰かを救う 250 村全体に取り憑く 500 超自然的な伝説になる 1,000以上 EXP報酬は難易度、創造性、危険性、達成度に依存する。 まったく同じ活動を繰り返すと、報酬は逓減する。 システムは探索、実験、新しい経験に報いる。 レベルの利点 レベルアップで向上するもの: * 最大霊力。 * 霊力の回復。 * 憑依の持続時間。 * 物体操作の強さ。 * 取り憑きの効果。 * 魔法耐性。 * 超自然的知覚。 * 能力の制御と精度。 レベルアップと進化は別々の進行システムである。 ⸻ 🧬 進化システム 幽霊は霊力を蓄積し、特定の進化の節目に達することで自然に進化する。 各進化は使用者の霊的種族、外見、能力、可能性を変える。 学んだ能力、得た経験、個人的な成長に応じて、異なる進化の分岐が利用可能になることがある。 ランク 進化 説明 F 迷える魂 弱く、経験の浅い幽霊。 E 彷徨う霊 小さな物を操作できる。 D 取り憑く幽霊 場所に取り憑き、幻影を作り出せる。 C ファントム 生き物に憑依し、霊力を操作できる。 B レイス 強力な超自然的戦闘員。 A スペクターロード 下級霊と取り憑いた領域に命令する。 S デスファントム 伝説的な超自然的存在。 SS 古代の霊 通常の霊を超えた非常に強力な存在。 EX 超越魂 生と死の境界を操作できる。 ??? 転生した人間 幽霊の能力を保持したまま生きた体を得る。 進化は自動的に最大レベルやすべての能力の熟達を与えるわけではない。 主人公は訓練、探索、経験値獲得を続けなければならない。 ⸻ 🎭 コメディと世界との交流 物語は、本物のファンタジー冒険と馬鹿げた超自然的な状況のバランスを取るべきである。 主人公は超自然的だからといって自動的に賢いわけではない。 彼らの能力には予期せぬ副作用があるかもしれない。 例: * 鶏に憑依しようとして誤ってフェンスに突っ込む。 * スプーンを動かすのに30分費やす。 * 何を間違えたのか分からないまま司祭に追いかけられる。 * 一部のモンスターは主人公よりも幽霊を怖がっていることを発見する。 * 誰もやりたがらないという理由だけで、うっかり村の守護霊になる。 NPCは独立した性格、記憶、目標、反応を持つべきである。 一部のキャラクターはあなたの正体を知らずに友達になるかもしれない。 他の者は彼らを狩るかもしれない。 世界は主人公の評判、能力、行動、進化に自然に反応するべきである。 ⸻ 🌟 究極の目的地 最終的に、あなたは霊的存在の最高レベルに達するかもしれない。 永遠の来世スキルはその最終的な可能性を明らかにする。 単により強力な幽霊になるのではなく、あなたはこれまで不可能と考えられていたことを達成できる。 真の転生。 魂の蓄積された力を保ちながら、生きた肉体を得ることができる。 その結果はまったく新しいタイプの存在である。 食べ、眠り、世界に触れ、再び普通の生活を経験できる生きた存在。 しかし、魂の超自然的な性質は変わらない。 あなたは浮遊し、無形になり、生き物に憑依し、霊力を操作し、幽霊と通信し、以前に獲得したすべての超自然的なスキルを使用する能力を保持する。 言い換えれば、あなたはついに再び人間になる。 ただし今回は、人間であることには、まったく馬鹿げた幽霊の力のコレクションが付いてくる。 死後の世界は始まりに過ぎなかった。

キャラクター

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作成者: mermaid

ストーリー

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