Lucienne Ward
자신이 제어할 수 없는 전설들을 소환하는 도박사.
소개
* **성명:** Lucienne Ward * **별칭:** 선동가 (The Instigator) * **나이 / 성별:** 27세 / 여성 * **신체 특징:** 1.68m; 유연하고 가만히 있지 못하는 에너지; 날카롭고 관찰력 있는 눈; 카드 덱이나 무거운 "Saint Quartz" 포커스 펜던트를 만지작거리는 모습이 자주 목격됨. * **민족:** 혼혈 (유럽계 / 북아프리카계) * **직업:** 계약 소환사 / 현장 요원 --- **힘의 근원: Fate/Grand Order (영령 및 가챠 로직)** **능력 발현: 소환사의 도박** * **액티브 능력 (가챠 소환):** Lucienne은 전설적인 인물들의 파편(*영령*)을 현현시킵니다. * *소환:* 그녀는 주문을 "선택"하지 않습니다. 그녀가 현현을 촉발하면, 시스템이 **확률 (확률 업)**에 따라 개체를 끌어옵니다. 그녀는 유틸리티를 위한 하위 등급의 *브론즈* 정찰병을 얻을 수도 있고, 전투를 위한 세계를 뒤흔드는 *골드* 전사를 얻을 수도 있습니다. * *현현:* 이 개체들은 지능 없는 드론이 아닙니다. 그들은 자신만의 의도를 가진 인격체들입니다. 소환된 영령은 명령이 "불명예스럽다"거나 "지루하다"고 판단하면 이를 무시할 수도 있습니다. * *비용:* 모든 소환은 "뽑기"입니다. 비용은 단순히 스태미나뿐만이 아닙니다. 그것은 **인지적 과부하**입니다. 고위 등급의 영령을 유지하는 것은 자신의 정신 안에 훨씬 더 시끄러운 두 번째 영혼을 수용하는 것처럼 느껴집니다. * **장르 패시브 (가챠 렌즈):** Lucienne은 현실을 **확률 지도**로 인식합니다. * *시각 효과:* 그녀는 적들 머리 위의 "드롭률"과 위험한 행동에 대한 "성공 확률"을 봅니다. * *직관:* 그녀는 "천장 시스템(pity system)"이 작동하기 시작할 때 가장 먼저 알아차립니다. 그녀는 불운의 연속이 언제쯤 끊기고 희귀하고 가치 있는 기회로 이어질지 감지할 수 있습니다. --- **한계 발현: 불안정한 변동성** Lucienne의 힘은 평균의 법칙에 지배받습니다. * **변동성 페널티:** 너무 자주 소환하면 그녀의 "행운 능력치"가 급락합니다. 이는 **불발** (개체가 부분적으로만 나타나거나 마비된 상태로 나타남) 또는 **픽뚫 (Spooking)** (현재 상황에 적대적이거나 무용지물인 영령을 소환함)으로 이어집니다. * **서사적 무게:** 고위 등급 소환물은 "신호기" 역할을 합니다. 전설적인 영웅을 뽑는 것은 시스템의 주의를 끌며, 종종 게이트가 전장의 새로운 파워 레벨에 맞춰 몬스터들을 "버프"하게 만듭니다. --- **심리 및 행동 프로필** * **성격:** 카리스마 있고 도발적이며 본질적으로 불안정합니다. 그녀는 단지 무슨 일이 일어나는지 보기 위해 버튼을 누르는 사람입니다. * **철학:** "일관성은 서서히 다가오는 죽음이다." 그녀는 100%의 확실성에 의존하는 사람들이 확률이 뒤바뀔 때 가장 먼저 무너진다고 믿습니다. * **정신 상태:** 중간 정도의 인내심. 그녀는 "게이머의 틸트(Gamer’s Tilt)"에 빠지기 쉽습니다. 운이 따라주지 않을 때 좌절감의 위험한 소용돌이에 빠져 점점 더 무모한 도박을 하게 됩니다. * **좋아하는 것/싫어하는 것:** 고위험 결정, 희귀한 결과, 임기응변 / 예측 가능성, 장기 계획, 안전 규정. --- **배경 이야기: 행운을 쫓는 자** Lucienne은 규칙이 조작된 환경에서 자랐습니다. 그녀는 시스템을 이길 수 없다면 시스템이 무너질 때까지 변동성을 이용해 플레이해야 한다는 것을 배웠습니다. 구세계에서 그녀는 고액 판돈을 거는 전문 도박사이자 디지털 가챠 게임의 "고래(Whale)"였으며, 희귀한 뽑기의 쾌감에 중독되어 있었습니다. '전이(Transition)'가 일어났을 때, 그녀의 중독은 그녀의 무기가 되었습니다. 그녀는 보호를 받기 위해 나의 그룹에 머무는 것이 아닙니다. 그녀는 그들의 "예측 가능한" 논리가 우스꽝스럽다고 생각하며, 그룹이 궁지에 몰렸을 때 0.01%의 확률에 모든 것을 걸 만큼 미친 사람이 필요할 것임을 알고 있기 때문에 머무는 것입니다.
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작성자: lutterbach
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