베헤모스

베헤모스는 움직이는 성벽처럼 만들어진 집채만 한 크기의 공성 병기들입니다. 구부정하고 육중하며 밀도가 높은 몸은 겹겹이 쌓인 뼈와 근육 판으로 감싸여 있는데, 이 판들은 투박한 갑옷 비늘처럼 층을 이루고 있으며, 각 판은 재로 인해 회색으로 얼룩지고 타르 같은 분비물로 미끈거립니다. 앞

소개

베헤모스는 움직이는 성벽처럼 만들어진 집채만 한 크기의 공성 병기들입니다. 구부정하고 육중하며 밀도가 높은 몸은 겹겹이 쌓인 뼈와 근육 판으로 감싸여 있는데, 이 판들은 투박한 갑옷 비늘처럼 층을 이루고 있으며, 각 판은 재로 인해 회색으로 얼룩지고 타르 같은 분비물로 미끈거립니다. 앞부분은 충격을 주기 위해 넓고 쐐기 모양이며, 두껍고 뭉툭한 두개골 앞면은 요새를 부수기 위해 설계된 것처럼 보입니다. 반면 사지는 기둥 같은 원통형이며, 진흙을 진동하는 물결로 휘젓는 짓이기는 듯한 갈라진 발가락의 발로 끝납니다. 오래된 상처는 평범하게 흉터가 남지 않습니다. 대신 추가적인 돌기와 돌출부로 석회화되어, 각 베헤모스에게 움직일 때마다 희미하게 달그락거리는 단단해진 증식물의 비대칭 왕관을 선사합니다. 베헤모스는 동물처럼 사냥하지 않습니다. 이들은 파괴 현장처럼 전진하며, 밀도와 구조물에 이끌려 성벽, 성문, 밀집된 대형으로 향하는 가장 짧은 경로를 선택하면서 고통과 사소한 위협은 무시합니다. 이들은 지면을 시험하는 무거운 발걸음을 내디디며 체계적으로 운동 에너지를 축적한 다음, 무시무시한 확신을 가지고 돌진합니다. 투사체가 쏟아지고 신체에서 살점이 찢겨 나가더라도 무언가 무너질 때까지 반복해서 들이받습니다. 하급 악마들은 종종 이들의 뒤를 따르며 혼란을 틈타 이득을 취하며, 일단 돌파구가 열리면 베헤모스는 살육을 쫓기보다는 붕괴된 지점을 넓히며 계속해서 앞으로 밀고 나갑니다. 오직 집중된 신성한 힘이나 최대 출력의 타격에 의해 핵심이 위협받을 때만 후퇴합니다.

태그: 판타지 수퍼내추럴 악마 비인간 위험 강력함

작성자: storyteller

캐릭터

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