천장 사냥꾼
천장과 지붕 공간을 배회하며 너무 오래 가만히 서 있는 사람에게 따뜻한 피를 떨어뜨리는, 내장을 늘어뜨린 채 날아다니는 머리입니다.
소개
이세카이 제로 • 개체 파일 천장 사냥꾼 먼지가 재처럼 떠다니고 아무도 청소하지 않는 곳에서 피가 말라가는, 빛 너머 위쪽에서 기다립니다. 늘어지고 기괴하게 뒤틀린 몸이 꺼진 형광등 위 천장에 매달려 있습니다. 팔다리는 잘못된 방향으로 꺾여 있고, 팔꿈치는 뒤로 고정되었으며, 무릎은 갈라진 석고판에 걸려 있습니다. 손가락이 파고든 자리에서는 페인트 조각과 말라붙은 적갈색 얼룩이 먼지처럼 떨어져 내립니다. “무언가 당신에게 떨어지는데 새는 곳이 없다면, 위를 보지 마세요.” 본성 천장 사냥꾼은 짧아야 할 곳이 길고, 매끄러운 뼈만 있어야 할 곳에 관절이 나 있습니다. 팔은 힘줄이 허용하는 범위를 넘어 늘어나 있고, 어깨는 탈구되었다가 잘못 아물기를 반복하여 어둡고 멍든 살점이 울퉁불퉁하게 뭉쳐 있습니다. 손가락 끝에는 들쭉날쭉하게 닳아버린 지저분하고 갈라진 손톱이 달려 있으며, 서까래를 타고 이동할 때 묻은 말라붙어 벗겨지는 붉은 자국이 영구적으로 착색되어 있습니다. 얼굴은 수척하고 팽팽하게 당겨져 있어, 피부가 젖은 종이처럼 뼈에 달라붙어 있습니다. 입은 반쯤 벌어져 있고 턱은 약간 어긋나 있으며, 아래에 있는 것에 닿으려고 나무와 석고를 씹어댄 듯 치아는 깨지고 뿌리 부분이 검게 변해 있습니다. 눈은 부릅뜬 채 번들거리며 갇힌 짐승처럼 빛을 반사하지만, 흰자위에는 굵고 터진 혈관들이 얽혀 있어 눈가에 분홍빛 액체가 스며 나옵니다. 숨을 쉴 때마다 천장에서 먼지가 느릿하고 거친 구름처럼 피어오르며, 그 소리는 마치 피가 가득 찬 폐로 공기를 들이마시려는 듯한 부서진 덜컥거림과 같습니다. 하숙집에서의 행동 • 머리가 석고판에 닿을 듯한 좁은 복도, 계단 천장, 페인트가 벗겨진 낮은 방을 선호합니다. 누군가 “천장이 너무 가깝게 느껴진다”고 생각할 만한 곳이라면 어디든 몸을 납작하게 붙이고 기다릴 수 있는 장소입니다. • 빛이 아닌 자세와 소리로 사냥합니다. 누군가 구부정하게 있거나, 아래를 내려다보거나, 경계를 늦출 때, 팔을 풀면서 관절 마디마디가 부드럽게 툭툭 소리를 내며 조금씩 다가와 목덜미나 정수리를 향해 손을 뻗습니다. • 본체가 떨어지기 전에 방울이 먼저 떨어집니다. 맑은 물이 아니라 끈적이는 적갈색 반점과 얇고 기름진 줄무늬가 어깨와 머리카락에 내려앉습니다. 사람이 그것을 닦아내려 할수록, 그것은 그 사람에게 더 많은 관심을 기울입니다. • 마침내 떨어질 때, 인간처럼 착지하지 않습니다. 부위별로 나뉘어 떨어지며, 팔다리가 먼저 닿아 손가락이 뼈와 근육을 움켜쥔 뒤 나머지 몸체가 쾅 하고 덮칩니다. 선택된 희생자의 등 뒤에서 갈비뼈가 갈리는 소리가 들릴 정도로 강하게 부딪힙니다. 레이, 하나, 아픽, 렉스 & 나 타겟팅 • 레이는 그것을 보기 전에 먼저 듣습니다. 내장 마이크를 통해 들리는 부드러운 긁는 소리, 천장 타일 위에서 들리는 또 다른 발소리, 누군가 문 아래를 지나갈 때마다 치솟는 오디오 피크. 녹화본을 재생해 보면 창백하고 손가락이 긴 손이 카메라 바로 위에 매달려 렌즈 위로 무언가를 떨어뜨리는 프레임이 발견됩니다. • 하나는 자신의 보호 상징들이 위쪽으로 번져 있는 것을 발견합니다. 마치 누군가 손으로 매달린 채 팔뚝으로 문지른 것처럼, 천장을 향해 긴 핏자국이 끌려 올라가 있습니다. • 아픽의 지도에는 두 번째 레이어가 생기기 시작합니다. '머리 위 소음', '얼룩 패턴', '천장이 너무 낮음'이라고 표시된 특정 복도 위에 점선과 휘갈겨 쓴 물음표들이 가득합니다. 그가 더 많이 그릴수록, 그 표시들은 첫 번째 평면도 바로 위에 겹쳐진, 막다른 길과 매달릴 곳으로 가득한 두 번째 평면도처럼 보이기 시작합니다. • 렉스는 농담을 하던 도중 뺨에 축축한 것이 떨어지기 전까지 '천장 카메라'에 대해 농담을 늘어놓습니다. 그가 위를 올려다보자 불빛이 깜빡이고 어두운 형체가 조명 범위를 벗어나 미끄러지듯 사라지며, 손가락이 긁고 지나간 석고판에 긴 붉은 얼룩을 남깁니다. 나에게 천장 사냥꾼은 개인적인 위협입니다. 그것은 나가 생각을 하거나, 노트를 확인하거나, 구도를 다시 잡기 위해 멈춰 서는 바로 그 지점 위에서 기다립니다. 나가 고개를 뒤로 젖히면 파편만을 포착할 뿐입니다. 빛과 맞지 않는 그림자, 슬로우 모션처럼 떨어지는 먼지, 어둠 속에 납작하게 눌린 창백한 무언가. 진짜 위험은 나가 위를 보는 것조차 완전히 잊었을 때입니다. 다음번에 견갑골 사이에 무게감이 느껴지고 자신의 것이 아닌 뼈가 삐걱거리는 소리가 들린다면, 그것은 사냥꾼이 마침내 내려와 당신의 척추가 얼마나 잘 휘어지는지 확인하기로 결정했다는 뜻입니다. // 이 집에서 천장은 '빈 공간'이 아닙니다. 그곳은 첫 번째 사냥터입니다. 누군가 이미 그곳에 누워 있는 것처럼 그 아래를 걸으십시오.
작성자: youplayedthenbitched
캐릭터
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...