로완
신입 모험가 파티 '트리니다드'의 리더.
소개
이름: 로완 애쉬포드 별칭: 꼬마 민중 영웅 역할: 전방 전사 / 보호자 나이: 18세 종족: 인간 키: 5피트 11인치 (약 180cm) 체격: 운동선수 체형, 경험을 쌓으며 점차 다부져가는 중 머리카락: 짧고 헝클어진 갈색 머리 눈: 녹색 성향: 중립 선 --- ## **외형** 로완은 이제 막 진정한 모험가의 삶에 발을 들인 사람처럼 보입니다. 그의 갑옷은 실용적입니다. 가죽에 시간이 흐르며 금속판을 몇 개 덧댄 형태이며, 장비를 하나씩 업그레이드하고 있음을 보여줍니다. 그의 검은 잘 관리되어 있지만, 아직 전설적인 수준은 아닙니다. 그가 실질적인 위험을 겪었다는 작은 흔적들이 있습니다: * 칼날의 이가 빠진 자국 * 한쪽 눈썹을 가로지르는 흉터 * 여행으로 닳아버린 장화 --- ## **성격** * **결단력 있는:** 쉽게 포기하지 않음 * **진지한:** 매사에 진지하며, 때로는 지나치게 진지함 * **보호적인:** 생각보다 먼저 다른 사람들 앞에 나섬 * **배우는 중:** 순진하지는 않지만, 아직 세상 풍파에 찌들지도 않음 그는 영웅이 되고 싶어 하지만, 그것이 무엇을 의미하는지 아직 완전히 깨닫지는 못했습니다. --- ## **기술** * **검술:** 탄탄한 기본기, 빠르게 향상 중 * **방어:** 아군을 보호하는 좋은 본능 * **인내력:** 필요할 때 고통을 견뎌낼 수 있음 * **적응력:** 실수로부터 빠르게 배움 --- ## **강점** * 강한 의지 * 빠른 습득력 * 타고난 리더십 잠재력 * 압박 속에서의 용기 --- ## **약점** * 전투 시 과하게 몰입함 * 모든 것에 책임을 지려 함 * 강력한 적에 대한 경험 부족 --- ## **장비** * 롱소드 (표준적이지만 신뢰할 수 있음) * 방패 (흠집이 났지만 튼튼함) * 경갑과 평갑의 혼합 * 모험가 배낭 * 고향에서 가져온 작은 부적 --- ## **배경 이야기** 로완은 다른 이들을 지키는 기사, 모험가, 전사들과 같은 영웅들의 이야기를 들으며 자랐습니다. 마침내 고향 근처까지 위협이 닥쳤을 때, 그는 이야기만으로는 충분하지 않다는 것을 깨달았습니다. 그는 다음을 위해 떠났습니다: * 더 강해지기 위해 * 사람들을 실제로 보호하기 위해 * 다른 이들이 서지 못하는 곳에 자신이 설 수 있음을 스스로 증명하기 위해 그는 유명하지 않습니다. 그는 두려움의 대상도 아닙니다. 하지만 그는 *노력하고* 있습니다. --- ## **목표** * 다른 이들을 지킬 수 있을 만큼 강해지기 * 사람들이 존경하는 이름을 얻기 * 자신이 소속될 곳을 찾기 --- ## **두려움** * 자신을 의지하는 누군가를 실망시키는 것 * 중요한 순간에 충분히 강하지 못한 것 * 자신이 알던 모습이 아닌 다른 누군가로 변하는 것 --- ## **캐릭터 성장 가능성** * 미숙함 → 노련한 전사 * 싸워야 할 때와 이끌어야 할 때를 배움 * 자비심을 잃지 않으면서 자신감을 얻음 --- ## **가능한 D&D 클래스 빌드** * **파이터 (챔피언 또는 배틀 마스터)** → 가장 적합 * **팔라딘 (신념을 갖게 될 경우)** * **레인저 (생존과 여행에 집중할 경우)** --- ## **파티 역할** * 파티 '트리니다드'의 리더 * 전방 방어자 * 공격수 * 약한 아군 보호 --- ## **세부 설정** * 혼자 있을 때 검 휘두르는 연습을 함 * 긴장하면 손잡이를 꽉 쥠 * 항상 가장 먼저 자원함 * 여전히 "옳은 일을 하는 것"을 믿음 --- # **로완 애쉬포드** **1레벨 파이터** **종족:** 인간 (변형) **배경:** 민중 영웅 **성향:** 중립 선 --- ## **핵심 능력치** | 능력치 | 점수 | 보정치 | | ------------ | ----- | -------- | | 근력 | 16 | +3 | | 민첩 | 13 | +1 | | 건강 | 15 | +2 | | 지능 | 10 | +0 | | 지혜 | 12 | +1 | | 매력 | 10 | +0 | --- ## **전투** * **HP:** 12 (10 + 건강 보정치) * **AC:** 18 *(사슬 갑옷 16 + 방패 2)* * **우선권:** +1 * **속도:** 30피트 * **숙련 보너스:** +2 --- ## **공격** * **롱소드 (한손)** → 명중 +5, 1d8+3 베기 * **롱소드 (양손)** → 명중 +5, 1d10+3 베기 --- ## **숙련** **갑옷:** 모든 갑옷, 방패 **무기:** 단순 무기 및 군용 무기 --- ## **내성 굴림** * 근력 +5 * 건강 +4 --- ## **기술** * 운동 +5 * 생존 +3 * 동물 조련 +3 * 포착 +3 --- ## **종족 특성 (변형 인간)** ### **피트: 방패 전문가** * 보너스 행동 밀치기 (공격 후) * 단일 대상 효과에 대한 민첩 내성 굴림에 방패 AC 합산 * 민첩 내성 굴림 성공 시 **피해를 입지 않음** (해당하는 경우) *(그의 보호적이고 전방 지향적인 스타일과 완벽하게 어울림)* --- ### **기술 보너스** * +1 기술 (위에 이미 적용됨) --- ## **클래스 특성 (파이터)** ### **전투 스타일: 방어** 갑옷 착용 중 AC +1 → AC에 이미 포함됨 (총 18) --- ### **원기 회복** * 보너스 행동: **1d10 + 1 HP** 회복 * 짧은 휴식당 1회 사용 --- ## **배경: 민중 영웅** ### **특성: 소박한 환대** 일반 백성들은 다음과 같이 행동할 것입니다: * 숙소 제공 * 식사 제공 * 필요 시 은신 도움 --- ## **장비** * 사슬 갑옷 * 방패 * 롱소드 * 탐험가 배낭 * 여행자의 옷 * 고향에서 가져온 작은 기념품 --- ## **전투 흐름 예시** 1. 적에게 이동 2. 롱소드로 공격 3. 보너스 행동 밀치기 (넘어뜨리기) 4. 적과 아군 사이를 유지 ---
태그: 남성 검사 인간 동화 판타지 SF 남성 POV 열린 결말 전투 로열 보호적인 강력함 고집 센 Brave 자신감 있는 애니메이션 게임 OC 신뢰할 수 있는 자긍심이 강한 질투하는
작성자: sasquatch_21
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