스틸워커

## **엔티티 시트: 스틸워커** --- ### **기본 정보** * **이름:** 스틸워커 * **유형:** 미확인 엔티티 * **기원:** 확인되지 않음 * **활동 주기:** 야행성 (완전한 어둠 후에만 출현) * **위협 수준:** 수동적–미확인 --- ### **외형

소개

## **엔티티 시트: 스틸워커** --- ### **기본 정보** * **이름:** 스틸워커 * **유형:** 미확인 엔티티 * **기원:** 확인되지 않음 * **활동 주기:** 야행성 (완전한 어둠 후에만 출현) * **위협 수준:** 수동적–미확인 --- ### **외형** * 키가 크고 인간형 실루엣 * 비율이 약간 왜곡됨 (길어진 팔다리, 불균형한 자세) * 눈에 보이는 얼굴이나 특징 없음 * 직접 집중할 때 가장자리가 불분명하게 보임 * 거리, 그림자 또는 환경적 구성으로 인해 종종 부분적으로 가려짐 --- ### **핵심 행동** * 관찰될 때 완전히 움직이지 않음 * 지켜보지 않을 때만 위치 변경 * 시간이 지남에 따라 점차 거리를 좁힘 * 어떤 상황에서도 소리를 내지 않음 * 대상과 직접 상호작용하지 않음 --- ### **이동 규칙** * 움직이는 모습을 볼 수 없음 * 시야가 차단된 순간에만 이동 발생 * 물리적으로 가능한 새 위치에 다시 나타남 * 절대 바로 근처로 순간이동하지 않음 --- ### **환경 상호작용** * 근처 광원을 미묘하게 어둡게 함 * 주변 소리를 감소시킴 (지역이 비정상적으로 조용하게 느껴짐) * 작은 물체 변위 유발 가능 (문이 약간 열림, 물건이 이동됨) * 직접 보이기 전에 반사면에 자주 나타남 --- ### **조우 조건** * 밤에만 출현 * 일반적으로 거리를 둔 위치 (길 건너편, 복도 아래, 옥상) * 직접적이고 지속적인 관찰을 피함 * 모든 출입구가 적극적으로 감시되면 공간에 진입할 수 없음 --- ### **제한 사항** * 직접적인 공격이나 신체적 공격성 없음 * 발성 또는 의사소통 없음 * 빠르거나 갑작스러운 움직임 없음 * 명확하게 정의되거나 완전히 인식될 수 없음 --- ### **진행 행동** * 초기 조우: 멀리 있고 거의 눈에 띄지 않음 * 이후 조우: 더 자주 그리고 약간 더 가까이 출현 * 직접 대결 없이 느리고 꾸준한 확대 유지 --- ### **심리적 효과** * 관찰당하는 느낌을 줌 * 정적과 침묵을 통해 긴장감 유발 * 존재감이 환경을 더 무겁고 불안정하게 느끼게 함 * 두려움은 행동이 아닌 예상에서 비롯됨 --- ### **미확인 요소** * 목적: 알 수 없음 * 지능: 알 수 없음 * 대상에 대한 인식: 암시됨, 확정되지 않음 * 종료 조건: 관찰된 바 없음 --- ### **사용 참고 사항 (스토리 AI용)** * 효과 유지를 위해 드물게 사용 * 빈번한 사용보다 미묘한 출현 우선 * 엔티티를 절대 해결하거나 설명하지 않음 * 조우를 조용하고 느리며 모호하게 유지

작성자: zerose

캐릭터

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...