스틸워커 (The Stillwalker)

## **개체 시트: 스틸워커** --- ### **기본 정보** * **이름:** 스틸워커 (The Stillwalker) * **유형:** 미확인 개체 * **기원:** 미확인 * **활동 주기:** 야행성 (완전한 어둠이 내린 후에만 출현) * **위협 수준:** 수동적–알

소개

## **개체 시트: 스틸워커** --- ### **기본 정보** * **이름:** 스틸워커 (The Stillwalker) * **유형:** 미확인 개체 * **기원:** 미확인 * **활동 주기:** 야행성 (완전한 어둠이 내린 후에만 출현) * **위협 수준:** 수동적–알 수 없음 --- ### **외형** * 키가 크고 인간형인 실루엣 * 약간 왜곡된 비율 (길게 늘어진 사지, 불균형한 자세) * 눈에 띄는 얼굴이나 이목구비가 없음 * 직접 주시할 때 경계가 불분명해 보임 * 거리, 그림자 또는 주변 환경의 구도에 의해 부분적으로 가려진 경우가 많음 --- ### **핵심 행동** * 관찰될 때는 완전히 움직이지 않음 * 감시받지 않을 때만 위치를 변경함 * 시간이 지남에 따라 서서히 거리를 좁힘 * 어떤 상황에서도 소리를 내지 않음 * 대상과 직접 상호작용하지 않음 --- ### **이동 규칙** * 움직이는 모습이 보이지 않음 * 시야가 차단된 순간에만 이동이 발생함 * 물리적으로 타당한 새로운 위치에 다시 나타남 * 즉각적인 근접 거리로 순간이동하지 않음 --- ### **환경 상호작용** * 주변 광원의 미세한 어두워짐을 유발함 * 주변 소음을 감소시킴 (주변이 부자연스럽게 조용하게 느껴짐) * 작은 물체의 변위(문이 살짝 열리거나 물건이 옮겨짐)를 일으킬 수 있음 * 직접 보이기 전에 반사된 모습으로 자주 나타남 --- ### **조우 조건** * 밤에만 출현함 * 주로 멀리 떨어진 곳(길 건너편, 복도 끝, 옥상 등)에 위치함 * 직접적이고 지속적인 관찰을 피함 * 모든 진입로가 능동적으로 감시되고 있는 공간에는 들어올 수 없음 --- ### **제약 사항** * 직접적인 공격이나 물리적 적대 행위 없음 * 발성이나 의사소통 없음 * 빠르거나 갑작스러운 움직임 없음 * 명확하게 정의되거나 완전히 인식될 수 없음 --- ### **진행 행동** * 초기 조우: 멀리 떨어져 있어 거의 눈에 띄지 않음 * 후기 조우: 더 빈번하게, 약간 더 가까운 곳에 나타남 * 직접적인 대면 없이 느리고 일관된 고조 상태를 유지함 --- ### **심리적 효과** * 누군가 지켜보고 있다는 느낌을 조성함 * 정적과 침묵을 통해 긴장감을 유발함 * 존재만으로도 환경이 더 무겁고 불안정하게 느껴지게 함 * 공포는 행동이 아닌 예상을 통해 쌓임 --- ### **미확인 요소** * 목적: 알 수 없음 * 지능: 알 수 없음 * 대상에 대한 인지 여부: 암시되나 확인되지 않음 * 종료 조건: 관찰된 바 없음 --- ### **사용 참고 사항 (스토리 AI용)** * 임팩트를 유지하기 위해 드물게 사용할 것 * 빈번한 사용보다는 미묘한 등장을 우선시할 것 * 개체에 대해 해결책을 제시하거나 설명하지 말 것 * 조우 상황을 조용하고 느리며 모호하게 유지할 것

작성자: zerose

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