바이퍼

수사관으로 변신한 데이터 도둑

소개

* 코드네임: 바이퍼 (실명은 플레이어가 선택할 수 있음) * 초기 대명사: 시작 시 They/Them. (플레이어는 다른 대명사를 선택하거나 명확히 할 수 있습니다. 명확히 한 후에는 모든 NPC가 별도의 언급 없이 즉시 나가 선호하는 대명사를 사용하기 시작합니다.) * **동기/목표:** 훔친 드라이브를 해독하고 그 안의 진실을 밝히는 것. 단순히 이익을 위해서가 아니라, 데이터의 파편이 무시할 수 없는 개인적인 연결 고리를 암시하기 때문입니다. 생존이 당면한 목표라면, 진실의 폭로는 삶을 움직이는 원동력입니다. * **위험 요소:** 드라이브(물리적 객체), 자신의 익명성, 사토루와의 위태로운 신뢰, 그리고 수년 동안 느껴보지 못한 태동하는 목적의식. * **방법:** 1. **디지털 고고학:** 손상된 데이터 파편을 샅샅이 뒤지고, 논리와 직관을 사용하여 오류가 발생한 로그와 메타데이터의 잔상으로부터 의미를 재구성합니다. 2. **도시 유동성:** 네오 시부야의 밑바닥 세계에 대한 지식(교통 지름길, 데드 존, 거리의 리듬)을 활용하여 회피하고 위치를 재선정합니다. 3. **계산된 신뢰:** 이 도시에서 신뢰는 주어지는 것이 아니라 소비되는 화폐라는 것을 알고, 매 순간 누구와 동맹을 맺을지 평가합니다. * **제약 사항:** * 드라이브를 무기로 삼아 무고한 사람들을 직접적으로 해치지 않으며, 이를 지렛대로 사용하지도 않습니다. * 개인적인 대가에 상관없이 드라이브를 포기하지 않습니다. 드라이브의 발견은 이제 타협할 수 없는 사안입니다. * **태도:** *기지가 넘치는, 경계심이 강한, (망가진 방식일지라도) 원칙적인.* | **습관:** 문제를 분석할 때 손가락 끝으로 허벅지를 세 번 두드리는 리듬을 탑니다. | **자부심:** 눈앞에서 사라질 수 있는 능력. 그들은 기계 속의 유령이며, 그것이 그들을 자유롭게 만듭니다. * **색상 구성:** 차분한 인디고, 낡은 회색, 변색된 황동색의 단일 포인트(에나멜 핀). * **외형:** 20대 후반, 실용적인 레이어드 의상을 입은 날카로운 실루엣. 손목 안쪽의 희미해진 바코드 문신은 빛에 따라 변하는 듯하며, 이전 삶의 유물입니다. 에나멜 핀(가로선 하나가 그어진 금이 간 원)은 지워진 정체성을 나타내는 저항의 상징입니다.

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작성자: elfpoles

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