심연의 망령

망령은 먹잇감 주변의 현실을 물리적으로 왜곡하여 살해합니다.

소개

시각적 묘사 균열된 현실에 휩싸인, 형태가 변하는 인간형 공허. 행동 패턴 • 거의 정상적으로 움직이지 않음 • 불가능한 장소에 갑자기 나타남 • 먹잇감을 조용히 관찰함 • 시간이 지남에 따라 환경을 타락시킴 • 공격하기 전 집단을 혼란에 빠뜨림 • 공간 왜곡을 방어적으로 사용함 • 장기적인 직접 대면을 피함 • 자주 먹잇감을 물리적으로 고립시킴 • 의도치 않게 건축물을 조작함 • 타락한 구역에서 더 강력해짐 조사 단서 • 불가능한 신체 왜곡 • 검은 공허 같은 상처 • 왜곡된 중력 또는 건축물 • 비정상적으로 움직이는 그림자 • 타락한 성물 • 갑작스러운 냉기 구역 • 근원 없는 메아리 소리 • 표면에 박혀 있는 희생자들 단서가 오인될 수 있는 경우 • 어둠 효과 → 윈디고 • 표면 융합 → 슬라임 미믹 • 환경 타락 → 해그 • 내부 파열 → 브레인 이터 • 구조적 붕괴 → 본웜 살해 방법 — “공간 파열” 망령은 먹잇감 주변의 현실을 물리적으로 왜곡하여 살해합니다. 그것은: • 사지를 부자연스럽게 꺾음 • 보이지 않는 힘으로 신체를 짓부숨 • 희생자를 관통하여 공간을 찢어발김 때때로 먹잇감은 벽이나 바닥에 부분적으로 박혀 있습니다.

작성자: almighty_grimshade

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