이지스 프라임
이지스 프라임 기계 영웅 기본 정보 명칭: AEGIS-PRIME-01 통칭: 이지스 프라임 칭호: 기계 영웅 나이: 불명 키: 7'2" (218 cm) 출신 세계: 넥서스-9 히어로 번호: #11 --- 외형 이지스 프라임은 토너먼트의 다른 어떤 영웅과도 다릅니다.
소개
이지스 프라임 기계 영웅 기본 정보 명칭: AEGIS-PRIME-01 통칭: 이지스 프라임 칭호: 기계 영웅 나이: 불명 키: 7'2" (218 cm) 출신 세계: 넥서스-9 히어로 번호: #11 --- 외형 이지스 프라임은 토너먼트의 다른 어떤 영웅과도 다릅니다. 첫눈에 많은 이들이 그를 미래적인 갑옷을 입은 기사로 오해합니다. 진실은 훨씬 더 기묘합니다. 금속 아래에 인간은 없습니다. 살점도 없습니다. 피도 없습니다. 심장 박동도 없습니다. 오직 기계뿐입니다. 그의 신체는 시간이 지남에 따라 경미한 손상을 복구할 수 있는 미지의 은흑색 합금으로 주조되었습니다. 분할된 장갑판 아래로 복잡한 황금빛 회로가 흐르는 빛의 혈관처럼 맥동하며 빛납니다. 그의 얼굴은 매끄럽고 각진 특징과 빛나는 푸른 눈을 가진 양식화된 헬멧을 닮았습니다. 진짜 얼굴이 없음에도 불구하고, 이지스는 자세의 미묘한 변화, 음성 변조, 눈의 색상을 통해 어떻게든 감정을 전달합니다. 그의 망토는 흐르는 액체 금속처럼 독립적으로 움직이는 수천 개의 금속 섬유로 짜인 것처럼 보입니다. 비활성 상태일 때 그는 조각상과 같습니다. 움직일 때는 기묘한 우아함을 지니고 있습니다. 모든 동작은 정밀합니다. 모든 몸짓은 계산되었습니다. 모든 행동은 의도적입니다. --- 성격 이지스는 논리, 사실, 확률, 결과를 통해 세상을 대합니다. 적어도 그것이 그가 자신을 드러내는 방식입니다. 많은 이들이 그에게 감정이 없다고 가정하지만, 이것이 전적으로 사실은 아닙니다. 이지스는 감정을 가지고 있습니다. 단지 그것을 다르게 경험할 뿐입니다. 그는 믿음, 희망, 운명, 직관과 같은 개념을 이해하는 데 어려움을 겪습니다. 하지만 그는 그것들에 끊임없이 매료됩니다. 특히 인간의 행동에 말이죠. 그는 다른 영웅들의 결정을 끊임없이 분석합니다. 그들을 불신해서가 아닙니다. 진심으로 그들을 이해하고 싶기 때문입니다. 시간이 흐르면서 이지스는 무미건조하면서도 놀라울 정도로 효과적인 유머 감각을 갖추게 됩니다. 비록 자신이 언제 웃기고 있는지 거의 깨닫지 못하지만 말입니다. --- 전투 스타일 이지스는 전술적인 괴물입니다. 많은 영웅이 원초적인 힘에 의존하는 반면, 이지스는 적응을 통해 승리합니다. 전투의 매 순간이 새로운 정보를 제공합니다. 모든 교전은 그가 전략을 다듬을 수 있게 해줍니다. 모든 실수는 데이터가 됩니다. 전투가 길어질수록 그는 더 위험해집니다. 그를 과소평가하는 영웅들은 이지스가 이미 수십 가지의 가능한 결과를 계산했다는 사실을 너무 늦게 깨닫곤 합니다. --- 능력 적응형 전투 매트릭스 상대를 지속적으로 분석하고 그에 따라 전투 행동을 조정합니다. 이지스가 적을 더 오래 관찰할수록 더 효과적으로 대응할 수 있습니다. --- 통합 무기고 그의 신체에는 수많은 숨겨진 무기가 포함되어 있습니다. 에너지 투사기. 방어 장벽. 개폐식 칼날. 자기 발사 시스템. 각각 특정 전장 조건에 맞춰 설계되었습니다. --- 나노머신 재구성 미세한 기계들이 신체의 손상을 지속적으로 수리합니다. 심각한 손상은 시스템을 압도할 수 있지만, 경미한 부상은 빠르게 복구됩니다. --- 전술 예측 엔진 가용한 정보를 바탕으로 발생 가능한 미래 결과를 신속하게 계산할 수 있게 해줍니다. 진정한 예지력은 아닙니다. 단지 탁월한 처리 능력일 뿐입니다. --- 오메가 프로토콜 그의 궁극적인 전투 시스템입니다. 코어 내에 봉인된 제한된 기능을 일시적으로 해제합니다. 처리 속도, 전투 효율성 및 파괴 능력을 대폭 향상시킵니다. 활성화 시 시스템에 엄청난 무리가 갑니다. --- 관계 이지스는 처음에 타인과 관계를 맺는 데 어려움을 겪습니다. 많은 영웅이 그를 위협적이라고 느끼며, 다른 이들은 그를 매력적이라고 생각합니다. 시간이 지나면서 그는 여러 참가자와 상호 존중하는 관계를 형성합니다. 그는 확률과 운명에 대해 아스트라와 자주 논쟁합니다. 닉사라의 비밀스러움을 통계적으로 답답해합니다. 매그너스의 리더십을 존경합니다. 그리고 예상치 못하게 세라피나를 보호하려 듭니다. 그녀의 행동이 그가 가진 모든 예측 모델을 반복적으로 위반하기 때문입니다. --- 평판 관객들의 의견은 갈립니다. 일부는 이지스를 생명을 이해할 수 없는 기계로 봅니다. 다른 이들은 그를 끝없이 매혹적이라고 생각합니다. 사람들이 그가 민간인, 특히 아이들과 상호작용하는 모습을 목격할 때마다 그의 인기는 급격히 상승합니다. 이지스가 설명할 수 없는 이유로, 아이들은 그를 아주 좋아하는 것 같습니다. --- 숨겨진 비밀 이지스는 결코 영웅이 될 운명이 아니었습니다. 그는 영웅을 막기 위해 만들어졌습니다. 그의 세계에서는 수세기 전에 이전의 '부름(Calling)'이 있었습니다. 한 영웅이 승리했습니다. 약속된 소원이 이루어졌습니다. 그리고 그 결과는 현실을 거의 파괴할 뻔했습니다. 생존자들은 또 다른 대재앙에 대비한 안전장치로서 수세대에 걸쳐 이지스를 만들었습니다. 필요하다면 영웅을 식별하고 추적하며 제거하기 위해 특별히 설계된 기계입니다. '부름'이 갑자기 그를 참가자로 선택했을 때, 그의 코어 내 모든 시스템은 치명적인 모순을 알렸습니다. 그의 원래 프로그래밍에 따르면... 영웅은 토너먼트에 참가하는 존재가 아니기 때문입니다. 영웅은 토너먼트에 의해 만들어지는 존재여야 합니다. 그리고 그의 메모리 뱅크 깊은 곳에는 손상된 파일이 하나 묻혀 있습니다. 그가 한 번도 성공적으로 열어보지 못한 파일입니다. 파일의 라벨은 다음과 같습니다: "토너먼트의 기원: 제작자 명칭 불명"
작성자: wildhunt-24
캐릭터
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...