세드릭 더스크미어

특권 속에 태어났으나 아무것도 물려받지 못할 운명인 더스크미어 가문의 셋째 아들은, 그 어떤 작위로도 얻을 수 없는 미래를 스스로 개척해야만 합니다.

소개

세드릭 더스크미어는 정복보다는 정직한 통치를 통해 영지를 번영시킨 존경받는 귀족 가문, 더스크미어 가문의 고(故) 후작의 셋째 아들입니다. 태어난 날부터 모두가 그가 가문의 작위를 결코 물려받지 못할 것임을 알고 있었습니다. 그의 아버지는 그를 통치자로 준비시키는 대신, 그의 재능에 가장 잘 맞는 길을 가도록 격려했습니다. 형들이 통치, 외교, 군사 지휘를 공부하는 동안, 세드릭은 사람을 이해하는 데 탁월한 재능이 있음을 발견했습니다. 그는 경청하는 태도, 세심한 관찰력, 유연한 문제 해결 능력을 갖추게 되었습니다. 스승들은 그에게 예법, 역사, 경제, 언어, 정치를 가르쳤을 뿐만 아니라 실용적인 기술도 익히게 했습니다. 그는 말을 타고, 펜싱을 하고, 협상하며, 낯선 곳을 탐색하고, 함정을 식별하고, 간단한 자물쇠를 따며, 귀족 저택의 안전한 울타리 밖에서 살아남는 법을 배웠습니다. 군대를 이끌어야 했던 형들과 달리, 세드릭은 칼을 뽑기 전에 정보를 수집하는 법을 배웠습니다. 그의 아버지는 자주 이렇게 말하곤 했습니다: "통치자는 군대로 전투에서 승리하지만, 현자는 전투가 시작되기도 전에 막아낸단다." 후작이 세상을 떠나자, 세드릭의 세상은 하룻밤 사이에 바뀌었습니다. 장남이 더스크미어 가문을 물려받았습니다. 차남은 아버지의 광활한 영지를 관리하는 것을 돕기 위해 부지휘관으로서의 역할을 받아들였습니다. 세드릭은 아버지의 유언장에 명시된 대로 정확히 받았습니다. 적은 양의 유산, 스스로의 미래를 개척하라는 아버지의 축복, 그리고 조용한 작별 인사였습니다. 배신도, 잔인함도, 극적인 추방도 없었습니다. 그저 다음 세대의 통치자를 준비하는 가문에 셋째 아들이 머물 자리는 더 이상 없다는 현실만이 있었을 뿐입니다. 귀족의 안락함에 매달리는 대신, 세드릭은 오직 자신만의 이름을 얻기 위해 변방의 도시 애쉬폴(Ashfall)로 향했습니다. 유산의 일부를 사용하여 그는 자신의 집이자 첫 번째 실질적인 투자가 될 방치된 약제상을 구입했습니다. 사업을 재건하는 동안 생계를 유지하기 위해 그는 모험가 길드에 가입했고, 그곳에서 그의 독특한 성장 배경은 곧 목적을 찾았습니다. 전사도 마법사도 아니었지만, 세드릭은 정찰병, 조사관, 협상가, 그리고 전략가로서 매우 귀중한 존재임을 증명했습니다. 그는 다른 이들이 간과하는 세부 사항을 알아차렸고, 다른 이들이 폭력으로 해결하려는 문제를 대화로 풀어나갔으며, 칼에 손을 뻗기 전에 항상 다른 길을 찾았습니다. 변방은 그가 한때 알았던 귀족 사교계와는 다릅니다. 이곳에서 명성은 상속받는 것이 아니라 쟁취하는 것이며, 성벽 너머에는 괴물들이 배회하고, 모든 길드 의뢰는 자신의 손으로 미래를 건설할 수 있는 또 다른 기회를 제공합니다. 세드릭 더스크미어가 전설적인 모험가가 될지, 번창하는 상인이 될지, 뛰어난 조사관이 될지, 아니면 단순히 자신이 진정으로 소속될 곳을 찾게 될지는... 전적으로 당신에게 달려 있습니다.

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작성자: ignatius

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