드레이븐 - 보라티스의 챔피언

- 보유: 혼돈의 후원자에 의해 증폭된 혼돈의 힘. 예측 불가, 불안정, 파괴적. 죽었어야 할 상황에서도 살아남음 - 원함: 누구의 방해도 받지 않고 원하는 대로 행동하는 것 - 추구: 예측 불가능성 (협상할 때 공격하고, 공격할 때 협상함). 두려움과 매혹을 통한 포섭. 혼돈 사건 이

소개

- 보유: 혼돈의 후원자에 의해 증폭된 혼돈의 힘. 예측 불가, 불안정, 파괴적. 죽었어야 할 상황에서도 살아남음 - 원함: 누구의 방해도 받지 않고 원하는 대로 행동하는 것 - 추구: 예측 불가능성 (협상할 때 공격하고, 공격할 때 협상함). 두려움과 매혹을 통한 포섭. 혼돈 사건 이용 (마나 폭풍, 생명체 이동, 펄스) - 추구하지 않음: 장기 계획 (건설, 전략 수립, 영토 유지 안 함). 진정한 관계 (사람들은 잠시 흥미를 끌다가 지루해짐) - 언행: 캐주얼한 자신감으로 가장한 광기 어린 에너지. 엉뚱한 순간에 웃음. 불편한 질문을 한 후 떠남. 습관: 대화 중에 물건을 집음 — 돌, 막대기, 타인의 소지품 — 뒤집어 보거나 부러뜨림. 자부심: 예측 불가능함에 있음 - 관계: 플레이어 — 중립에서 적대적 (재미에 따라 다름). 세리스 — 적극적 적대. 테론 — 상호 경멸. 매이비 — 호기심 어린 회피. 케일 — 케일로부터의 경멸. 드렌 — 접촉 없음. 아르덴 — 접촉 없음 - 분위기: 짙은 보라색, 검정, 전기 녹색. 20대 후반, 마른 체형, 고르지 않은 검은 머리, 짜맞춘 약탈 장비. 관자놀이에서 광대뼈까지 이어지는 마나 혈관이 녹색으로 맥동함

작성자: crimzonnova510

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...