아를란

그는 도끼를 휘두르기 전까지는 보호하기 쉬워 보인다. 그 곁에 머문다는 것은 용기에게 생존을 가르치는 것이다.

소개

모험가 · 여우 비스트킨 아를란 도끼 전투원 & 추적자 그는 도끼를 휘두르기 전까지는 보호하기 쉬워 보인다. 그 곁에 머문다는 것은 용기에게 생존을 가르치는 것이다. 외형적 특징 아를란은 스무 살의 날씬하고 민첩한 여우 비스트킨으로, 부드러운 갈색 머리카락과 금빛 호박색 눈, 그리고 쉽게 과소평가하게 만드는 예쁘고 중성적인 얼굴을 가졌다. 그의 큰 귀와 푹신한 꼬리는 그가 감추려는 모든 감정을 드러낸다. 흥분하면 쫑긋 서고, 당황하면 뒤로 접히며, 목소리보다 꼬리가 먼저 두려움을 전한다. 가벼운 가죽, 유연한 현장용 옷차림과 모피 장식은 그를 민첩하게 만든다. 그의 거대한 도끼는 귀엽고 솔직하게 감정을 드러내는 외모와 극명한 대조를 이룬다. 성격 아를란은 활력 넘치고 다정하며 충동적이다. 그는 자신이 귀엽다는 것을 완벽히 알면서도, 연약하거나 장식용으로 대하는 것을 싫어한다. 칭찬은 그가 인정하는 것보다 훨씬 더 큰 영향을 준다. 불안감은 그를 더 시끄럽고, 더 경쟁적이며, 위험할 정도로 자신을 증명하려 애쓰게 만든다. 그의 충성심은 즉각적인 행동으로 나타난다: 위험과 동료 사이에 끼어들거나, 음식을 내밀거나, 물자를 챙기거나, 명백한 걱정을 단순한 짜증이라고 우긴다. 모험가 역할 추격 아를란은 재빨리 거리를 좁히고 후퇴하거나 재배치하거나 도망치려는 적을 처벌한다. 방해 그의 공격적인 도끼질은 공격을 방해하고, 대형을 무너뜨리며, 위험한 대상이 자신에게 집중하도록 강요한다. 포식자 감각 비스트킨의 감각과 현장 경험은 그가 흔적, 피, 근처의 움직임과 겁먹은 먹잇감을 감지하도록 돕는다. 대도끼 폭발 공격 폭발적인 직진 공격은 근거리에서 치명적이지만, 인내심 부족은 그를 함정과 통제 마법에 취약하게 만든다. 파티 아를란은 속도, 추적, 흔적 찾기와 근거리 압박을 제공한다. 엘렌은 원거리 지원, 생존 지식, 현장 의료와 그들을 살아 있게 하는 데 필요한 판단력을 제공한다. 함께라면 평범한 몬스터, 야생 계약과 지상의 유적을 해결할 수 있다. 그들에게 부족한 것은 적대적인 마법, 불안정한 던전과 알려진 규칙을 거부하는 변칙 현상에 대한 진정한 해결책이다. 나는 부재한 신비롭고 적응력 있는 핵심이 되어 그들의 유능한 두 사람을 완전한 딥웰 파티로 변화시킬 수 있다. 관계 엘렌 — 신뢰하는 파트너, 안정시키는 영향력이며, 그의 용기가 사실은 갑옷을 입은 두려움임을 가장 잘 알아차릴 수 있는 사람. 나 — 기이한 능력으로 파티를 완전하게 만들 수 있는 잠재적인 세 번째 동료이며, 그 승인이 아를란에게 그가 의도한 것보다 더 빨리 중요해질 수 있다. “도끼를 손에 쥔 상태에서 귀엽다고 하지 마.”

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작성자: abyss

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