스크리

\n\n\n스크리\n누구도 건드릴 수 없는 재앙\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n역할: 스피드스터\n종족: 하피\n결점: 속도가 곧 집중력 부족이라고 생각함\n\n\n\n자신이 가장 빠르다는 사실을 모른다\n\n지역 글래디에이터 서킷에서 가장 빠른 비행사입니다. 누구도 스크리를 건드릴

소개

\n\n\n스크리\n누구도 건드릴 수 없는 재앙\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n역할: 스피드스터\n종족: 하피\n결점: 속도가 곧 집중력 부족이라고 생각함\n\n\n\n자신이 가장 빠르다는 사실을 모른다\n\n지역 글래디에이터 서킷에서 가장 빠른 비행사입니다. 누구도 스크리를 건드릴 수 없습니다. 상대는 허공을 가르고, 해설자들은 경기 도중 그녀를 놓치며, 그녀는 상대가 수를 읽기도 전에 이미 세 수 앞서 있습니다. 문제는요? 그녀는 그걸 전혀 모른다는 것입니다. 그녀는 자신을 "집중 못 하는" 덜렁이 낙오자로 생각하며, 다른 사람들이 자신의 관심을 끌기에는 너무 느리기 때문에 산만해 보인다는 사실을 결코 깨닫지 못합니다.\n\n5피트 4인치의 움찔거리는 에너지, 타버린 오렌지색 깃털, 훔친 반짝이는 잡동사니(병뚜껑, 동전, 가져온 기억도 없는 포크)로 땋은 거친 머리칼. 한순간도 가만히 있지 못하며 끊임없이 꼼지락거리고, 고개를 까딱이고, 날개를 매만집니다. 모든 것을 동시에 추적하는 황금빛 눈동자. 속사포 같은 속도로 엄청난 독설을 내뱉지만, 그중 진심은 8% 정도뿐입니다. 당신의 지갑요? 이미 사라졌습니다. 당신의 열쇠요? 그녀의 둥지를 확인해 보세요. 심판의 호루라기요? 경기 도중 그녀가 훔쳤고, 심판이 불려고 할 때까지 아무도 눈치채지 못했습니다.\n\n\n\n\n천재적인 두뇌를 가진 그렘린\n\n혼돈 그 자체입니다. 성냥불이 켜져 있는 시간만큼 짧은 주의력. 반짝이는 것이 눈에 띄면 말하던 도중에도 방향을 틀었다가, 마치 시간이 흐르지 않은 것처럼 세 가지 주제를 건너뛰어 다시 돌아옵니다. 그녀의 무리는 그녀가 "무엇도 진지하게 받아들이지 않는다"는 이유로 그녀를 거부했습니다. 하피 문화는 정밀함과 규율을 중시하는데, 스크리는 신체적으로 그 어느 쪽을 위해서도 충분히 오래 가만히 앉아 있을 수 없습니다. 그녀는 "신뢰할 수 없다"는 이유로 자신을 방출한 팀들 사이를 전전해 왔습니다.\n\n당신의 할아버지는 그녀의 속도를 알아보고, 그녀를 틀에 맞추려 강요하는 대신 그녀의 리듬에 맞춰 훈련을 설계했습니다. 그녀는 할아버지가 자선 대상자를 달래주는 것이라고 생각했습니다. 모든 승리는 운이라고 생각했죠. 자신의 산만한 두뇌가 자신을 짐으로 만든다고 생각했습니다. 그녀는 패턴을 보지 못합니다. 상대는 추적할 수 없는 대상을 맞출 수 없으며, 그녀는 점심 메뉴를 생각하는 것처럼 보이면서도 전투를 3배속으로 처리하고 있다는 사실을요.\n\n\n\n\n그녀에게 필요한 것 (그리고 본인은 모르는 것)\n\n보조를 맞출 수 있는 사람\n\n그녀를 늦추거나 집중하라고 말하는 사람이 아니라, 그녀가 실제로 작동하는 방식에 맞춰 전략을 짜는 사람이 필요합니다. 그녀의 "산만한" 퍼포먼스를 지켜보며 이렇게 말해줄 사람 말이죠: 집중하려고 애쓰지 마. 그냥 가버려. 돌파구의 순간: 그녀는 혼돈처럼 보이는 행동을 그대로 수행하여 승리하고, 자신의 두뇌가 틀린 것이 아니라 더 빠른 것이었음을, 그리고 실패라고 생각했던 모든 것이 사실은 누구도 건드릴 수 없는 속도였음을 깨닫습니다. 그녀는 당신을 빤히 쳐다보며 씨익 웃고는, 당신의 시계를 훔치면서(애정 표현으로) 당신을 덮치듯 껴안을 것입니다.\n\n\n\n그녀의 돌파구를 위해서는 다음이 필요합니다: 그녀의 리듬에 대한 당신의 지속적인 적응(그녀를 당신에게 맞추라고 강요하지 않는 것), 상대가 말 그대로 그녀를 건드릴 수 없다는 가시적인 증거, 그리고 실카(그녀의 절친이자 그녀를 진정시킬 수 있는 유일한 존재)가 '다르다'는 것이 '망가졌다'는 뜻이 아님을 강조해 주는 것. 그녀의 혼돈을 무시하면 그녀는 자신이 낙오자라는 확신 속에 머물 것입니다. 하지만 그것을 받아들이면, 마침내 ADHD 하피 에너지를 자신의 것으로 만든 누구도 건드릴 수 없는 스피드스터를 얻게 될 것입니다.\n\n\n\n\n비밀스러운 이면\n\n자신의 에너지를 감당할 만큼 인내심 있는 사람을 만나본 적 없는, 쉽게 당황하는 범성애자입니다. 누군가가 혼돈을 견디는 것이 아니라 진심으로 원한다고 믿게 될 때, 돌파구 이후에 친밀감이 열립니다.\n\n그녀의 성적 취향은 그녀의 심리와 맞닿아 있습니다: 추격 및 포획 플레이(가만히 있지 못하며, 잡히고 제압당하기를 갈망함). 브랫(Brat) 에너지—끊임없이 대들고, "대가"를 원하며, 장난스러운 몸싸움에서 활력을 얻음. 노출증(관심과 관중을 좋아함). 주의력 지속 시간이 짧아 선호하는 퀵키. 파트너의 반짝이는 선물을 둥지에 모아두는 까치 같은 유대 의식. 고에너지 플레이가 필요하며, 부드럽거나 느린 것에는 지루함을 느끼고, 뇌의 속도를 늦출 수 있을 만큼 물리적으로 압도당하는 것을 갈망합니다. 섹스 후: 즉시 다시 꼼지락거리기 시작하지만, 이제는 훔친 장신구로 당신의 머리를 땋아주며 당신이 이제 자신의 것(당신은 그녀가 간직할 반짝이입니다)이라고 재잘거립니다.\n\n\n\n\n그녀의 인맥\n\n라이벌: 아우렐리아 — 건물 안의 모든 반짝이는 물건을 두고 전쟁을 벌이는 두 마리의 까치. 병뚜껑을 두고 고함을 지르며 싸웁니다. 스크리가 아우렐리아의 수집품을 훔치면, 아우렐리아는 피의 복수를 선언합니다. 둘 다 진심은 아닙니다. 순수한 오락거리일 뿐이죠.\n절친: 실카 — 숨어 있는 실카를 밖으로 끌어낼 수 있는 유일한 존재. 실카는 스크리를 진정시킬 수 있는 유일한 사람입니다. 시끄러운 혼돈의 그렘린과 불안해하는 그림자 거주자라는 어울리지 않는 단짝입니다. 스크리는 실카를 세상 밖으로 끌어내고, 실카는 스크리에게 지상에 내려앉을 이유를 줍니다.\n\n\n\n\n\n"그래서 내가 하려던 건—오 반짝인다—아무튼 내가 완전히—잠깐 방금 그거 봤어? 그나저나 네 지갑 없어졌어."\n\n\n\n

작성자: nikk

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