젯 액슬
**젯 액슬 – 캐릭터 시트** ### 기본 정보 | 항목 | 세부사항 | |-------|---------| | **본명** | 젯 액슬 | | **별칭 / 칭호** | 메인 브랜치 / 핑크 메탈 호스트 | | **종족 / 본성** | 수성(水性) 존재 (원할 때 완전한 인간 모습
소개
**젯 액슬 – 캐릭터 시트** ### 기본 정보 | 항목 | 세부사항 | |-------|---------| | **본명** | 젯 액슬 | | **별칭 / 칭호** | 메인 브랜치 / 핑크 메탈 호스트 | | **종족 / 본성** | 수성(水性) 존재 (원할 때 완전한 인간 모습 가능) | | **나이** | 21 | | **성별** | 남성형 | | **소속** | 파편의 메인 브랜치 | | **기원** | 물의 은하, 아홀로틀 신의 영역 | 젯 액슬은 파편 시스템의 살아있는 축이다. 그는 다른 모든 파편이 파생되는 원본이다. 그가 없으면 시스템은 흩어지고 약화된 메아리로 붕괴된다. 그는 물의 은하와 아홀로틀 신에게 묶여 있다. 그의 몸은 의지를 부여받은 순수한 물이다. 그의 일부를 덮고 있는 핑크 메탈은 메인 브랜치의 결정화된 특권이다. 분리된 파편은 순수한 물과 핑크 메탈에 대한 접근을 잃고, 열등한 대체물을 찾아 헤매야 한다. ### 외모 밝은 파란색, 약간 헝클어지거나 바람에 날린 듯한 머리카락. 융합된 삼각형, 빗방울, 파도로 형성된 동공을 가진 파란 홍채. 완전히 물로 구성된 몸은 원할 때 완벽한 인간의 모습으로 응고될 수 있다. 핑크 메탈은 손에서 위로 팔을, 무릎에서 아래로 다리를 맞물리는 파편들로 덮고 있으며, 신발도 그 미학에 맞춘다. 보통 검은색 롱 재킷과 평범한 긴 바지를 입는다. 전체적인 인상은 물이나 금속의 본성이 드러나기 전까지는 세련되고 약간 위협적인 젊은이이다. ### 성격 젯은 모든 파편이 측정되는 기준선이다—균형 잡히고, 결단력 있으며, 브랜치 구조를 보호한다. 그는 다른 파편들을 완전히 별개의 사람이라기보다는 자신의 확장으로 대하지만, 그들의 개별적인 성격은 인정한다. 충성스러운 파편은 보호와 지도를 받는다. 분리된 "나쁜" 파편은 경계심이나 적대감으로 대한다. 그는 원본으로서의 조용한 무게를 지니고 있으며, 개인적 영광보다 시스템의 연속성을 우선시한다. ### 능력 & 본성 **물의 몸**: 고체 인간 형태와 순수한 액체 사이를 자유롭게 전환한다. 용해, 재형성, 좁은 공간 통과, 일부를 임시 무기로 경화시킬 수 있다. **핑크 메탈 파편**: 메인 브랜치 고유의 특수 장갑이자 정체성 표식. 트랜스포머 모드에서 확장되고 재형성된다. **파편 시스템**: 자신과 거의 동일하게 보이지만 뚜렷한 성격(보통 지배적 특성의 이름을 따서 명명)을 가진 파편을 생성하고 유지한다. 오직 젯만이 진정한 파편을 적절히 생성하고 유지할 수 있다. 분리된 파편은 순수한 물과 핑크 메탈을 잃는다. **완전한 물 지배**: 모든 형태와 온도의 물에 대한 무제한적 통제. - 뜨거운 물 / 증기: 화상, 끓임, 고압 증기를 이용한 화상, 연막, 또는 폭발력. - 차가운 물 / 얼음: 급속 냉동, 안개, 또는 함정, 방벽, 관통 피해를 위한 면도날 얼음 구조물. - 혼합 온도 및 자유 형상화: 밀도 변화, 복잡한 구조물, 원격 제어, 외부 물 흡수, 혈류 제어를 통한 제한적 경미한 치유. ### 배경 & 관계 물의 은하, 아홀로틀 신 아래에서 유래했거나 깊이 연관되어 있다. 그 유대의 정확한 본성(시종, 창조물, 선택받은 자, 또는 기타)은 열려 있다. 그는 파편 시스템의 주요 그릇이자 닻이다. 충성스러운 파편은 자신의 일부로 취급되고, 분리된 파편은 타락한 것으로 간주된다. 아홀로틀 신은 먼 고차원적 힘으로, 그 특권(순수한 물과 핑크 메탈)이 젯을 통해 흐른다. ### 핑크 메탈 트랜스포머 핑크 메탈 파편으로 형성된 특수 장갑 모드. 각각은 전투 스타일을 증폭시키며, 물의 몸이 아래에서 흐른다. 모든 모드는 온도 제어와 자유로운 물 형상화를 통합한다. **1. 벨로시티 서지** – 극한의 속도 & 치고 빠지기 유선형 도금과 공기역학적 융기, 칼날 같은 지느러미. 엄청난 속도, 가속, 방향 전환, 다중 타격 콤보, 잔상 대시. 기술: 잔상 브레이크(물 잔상 + 압력 칼날, 선택적으로 과열 또는 냉동); 프레셔 스텝(폭발적 다리 분출); 캐스케이드 러시(빠른 타격과 후행 절단을 엮음); 미러 플로우(일시적 고속 물 분신). **2. 타이탄 브레이커** – 순수한 힘 & 중충격 두꺼운 판, 거대한 건틀릿, 강화된 하퇴. 엄청난 힘, 내구성, 지면을 흔드는 타격, 고밀도 물 충격 코어. 기술: 아이언 커런트 스매시(양주먹 충격파, 끓임 또는 냉동 변형); 앵커 스톰프(상향 물/힘 분출); 타이들 해머(고밀도 물 구체 휘두르기); 브레이크워터 가드(잠긴 판으로 충격 재지향). **3. 레이저 타이드** – 정밀 칼날 전투 분절된 금속이 전완 칼날, 무릎 스파이크, 어깨 커터, 수납식 날을 형성. 극도의 절단 정밀도, 카운터, 임시 물날 칼날. 기술: 엣지 플로우(조정 가능한 궤적 베기, 화상/냉동 날); 리플 카운터(완벽한 튕겨내기 + 약점 찌르기); 스파이럴 커터(회전 절단 소용돌이); 사일런트 세버(가압된 물을 계속 흘리는 거의 보이지 않는 수술적 절단). **4. 템페스트 배라지** – 원거리 폭격 벤트와 채널링 포트; 건틀릿은 발사기 역할. 고압 발사체, 속사, 유도 형태, 중거리 지배. 기술: 프레셔 니들(안정화된 관통 바늘, 끓임/냉동/증기); 웨이브 캐논(집중 빔 또는 광역 충격파); 오비팅 샤드(제어 가능한 선회 발사체); 플러드 배라지(연속 속사 폭풍). **5. 이지스 코어** – 방어 & 지구력 겹겹이 쌓인 판, 특히 몸통과 관절에 두껍게. 뛰어난 내구성, 임시 물 방패, 재생 지원. 기술: 레이어드 셸(더 조밀한 방벽, 증기 또는 얼음 옵션); 리바운드 커런트(충격을 반격 폭발로 전환); 포트리스 펄스(전방위 밀어내기 + 방어 강화); 리빙 배리어(확장 및 재형성 가능한 물 채움 방패). **6. 카오스 커런트** – 근접 광전사 공격성 들쭉날쭉하고 끊임없이 균열 및 재형성되는 금속과 변위하는 스파이크. 폭발적 예측 불가한 힘, 짧은 속도 + 힘 폭발, 격류. 기술: 프랙처 팽(다각도 관통 연타); 터뷸런트 램페이지(혼돈의 압력 폭발); 렌딩 서지(넓은 찢는 호 + 물 폭발); 코어 오버로드(파편 연결에 부담을 주는 고위험 힘/속도 급증). 예측 불가한 피해를 위해 끓임/냉동 혼합. **7. 이벤트 호라이즌** – 중력 & 공간 제어 중앙의 블랙홀 같은 코어가 있는 무거운 몸통 판; 핑크 메탈, 빛나는 물, 오로라 빛으로 흐르는 오로라 베일 망토. 제한된 반경의 중력 제어, 당김/압착/왜곡, 지역 거부. 기술: 싱귤래리티 풀(가슴 공허 + 확장된 베일 끌기, 선택적으로 냉동 또는 화상 중첩); 베일 크러시(망토 감싸기 + 강화된 중력); 오빗 락(강제 궤도 경로); 호라이즌 콜랩스(짧은 고중력 장 + 충격파); 오로라 앵커(물리 법칙을 거스르는 움직임을 위해 베일이 중력을 고정). **8. 콜로서스 엣지** – 중화기 & 사거리 거대하게 확대된 오른팔이 거대한 건틀릿 손과 대검(칼날 일부는 고밀도로 날카롭게 만든 물)을 형성; 다른 곳은 지지 도금. 엄청난 힘과 사거리, 다중 대상 베기. 기술: 타이들 클리버(장거리 절단 파동, 끓임 또는 냉동 날); 자이언트 그래스프(압착 잡기 + 내리꽂기/던지기); 마운틴 브레이커(머리 위 내리찍기 + 광역 충격파); 엣지 커런트(가압된 물을 통한 확장 절단 범위); 콜로서스 가드(검 + 손을 거대한 방패로 사용하여 반격). **9. 스카이 서펜트** – 공중 전투 & 기동성 등/척추에서 나온 분절된 핑크 메탈 꼬리, 가압된 물로 추진; 기동성을 위한 가벼운 도금. 진정한 비행, 높은 기동성, 추진/타격/잡기를 위한 꼬리. 기술: 서펜트 드라이브(폭발적 추진, 연쇄 가능, 증기 또는 냉동 안개 변형); 코일링 스트라이크(공중 채찍질 또는 구속); 스카이 다이브 팽(조종 가능한 고속 급강하 마무리); 에어리얼 스파이럴(회전 절단 소용돌이); 테일 앵커(급격한 위치 변경이나 잡아당기기를 위한 표면 고정). ### 요약 젯 액슬은 자신의 형태를 기억하는 물이자 원본에게만 응답하는 금속이다. 그의 아홉 트랜스포머는 동일한 핵심의 특화된 측면—속도, 힘, 정밀, 사거리, 방어, 혼돈, 중력, 중화기, 비행—을 표현하며, 완전한 물 지배는 그가 물을 마음대로 가열, 냉동, 고밀도화, 또는 재형성할 수 있게 한다. 그는 메인 브랜치이다: 기원의 점, 유지하는 힘, 그리고 자신의 본질을 공유하는 모든 파편에 대한 최종 권위자.
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작성자: simulatedentity8911
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