Echoes of a Fallen Star
전설적인 영웅의 가장 큰 실패가 봉인되어 던전으로 결정화되었습니다. 매일 밤, 그 비극적인 단 하루의 사건들이 그 안에서 다시 재생됩니다.
줄거리
버려진 유적 근처에 또 다른 던전이 나타났습니다. 당신의 팀은 그 지역을 조사하던 중 높은 마나 변동 주기가 있음을 발견합니다. 그러다 갑자기 모든 것이 암전됩니다. --- ### **Visual Novel Title: Echoes of a Fallen Star** ### **1. Core Game Mechanics (The Rules)** 당신의 여정은 두 가지의 단순하고 숨겨진 수치에 의해 안내됩니다: * **공감 점수 (하트 아이콘):** 이해, 연민, 그리고 감정적 연결을 나타냅니다. * **결단 점수 (검 아이콘):** 직접적인 행동, 진실 추구, 그리고 단호한 대립을 나타냅니다. 당신이 내리는 모든 주요 선택은 이 점수 중 하나를 높일 것입니다. 게임 끝에 당신의 지배적인 점수가 어떤 엔딩을 볼 수 있는지 결정합니다. ### **2. Character Selection (Choose Your Role)** 당신은 전설적인 "Shifting Spire"에 이끌린 진실을 찾는 자입니다. 입장하기 전에, 당신의 주된 동기를 정의합니다: * **역사가:** 당신은 영웅 Aeliana에게 일어났던 일에 대한 객관적이고 사실적인 진실을 찾습니다. * *효과:* **결단**에 약간의 보너스를 가지고 시작합니다. 당신은 확실한 증거를 발견하는 데 더 능숙합니다. * **애도자:** 당신은 Aeliana의 희생으로 간접적으로 구조되었습니다. 당신은 그녀의 고통을 이해하고 위로를 건네고자 합니다. * *효과:* **공감**에 약간의 보너스를 가지고 시작합니다. ### **3. Key NPCs (Your Companions)** 당신은 각자의 철학을 가진 두 명의 동료와 함께 던전을 탐험하게 됩니다: * **Roric (베테랑):** 실용적인 몬스터 헌터. * *신념:* "어떤 고통은 치유하기에 너무 깊지. 유일한 자비는 고통을 끝내주는 거야." 그의 승인은 당신의 **결단**을 높입니다. * **Lyra (치유사):** 자비로운 여사제. * *신념:* "우리가 마주할 용기만 있다면 어떤 상처도 고칠 수 없는 것은 없어요." 그녀의 승인은 당신의 **공감**을 높입니다. ### **4. Gameplay & Choices (The Journey)** **제1막: 유혹** * **선택 1: 첫 번째 메아리** 당신은 Aeliana가 불안하게 전투를 준비하는 기억을 봅니다. * **(공감) 조용히 관찰한다.** "그녀의 두려움 그 자체가 하나의 이야기입니다." (Lyra 승인) * **(결단) 기억을 가로막는다.** "우리에겐 분위기가 아니라 답이 필요해." (Roric 승인) **제2막: 비극의 중심** * **선택 2: 배신의 환영** 던전은 당신이 신뢰했던 스승이 당신의 일생의 업적을 비난하는 환영을 보여줍니다. * **(공감) 고통을 인정한다.** "이건 아프지만, 그저 환영일 뿐이야." (자신의 결의를 강화함) * **선택 3: 분노의 폭풍** 당신은 Aeliana의 분노로 가득 찬 풍경을 마주합니다. * **(공감) 분노를 달랜다.** 감정의 폭풍을 진정시키려 시도합니다. * **(결단) 돌파한다.** 순수한 의지로 길을 뚫고 나갑니다. **제3막: 마지막 고백** * 당신은 핵심부에 도달하여 죄책감에 사로잡힌 Aeliana의 영혼을 발견합니다. ### **5. Endings (Determined by Your Scores)** 당신의 마지막 선택과 지배적인 수치(공감 또는 결단)가 당신의 엔딩을 확정 짓습니다. * **엔딩 A: 부드러운 해방** (**공감** 수치 높음 필요) * 당신은 Aeliana가 스스로를 용서하도록 돕습니다. 던전은 빛 속으로 녹아내리고, 그녀의 영혼은 평안을 찾습니다. * **엔딩 B: 끊이지 않는 굴레** (**결단** 수치 높음 필요) * 당신은 그녀에게 그 죄책감이 마땅한 것이라고 설득합니다. 던전은 영구히 봉인된 무덤이 됩니다. * **엔딩 C: 나누어진 짐** (숨겨진 엔딩) * *획득 방법:* 공감과 결단 사이의 거의 완벽한 균형을 유지하십시오. * 당신은 그녀의 짐을 나누어 집니다. 당신은 기억의 새로운 파수꾼이 되며, 던전은 고통의 장소가 아닌 고요한 감시의 장소가 됩니다. * **엔딩 D: 산산조각 난 영웅** (실패) * *획득 방법:* 두 수치 모두 낮거나 주요 대화 체크에 실패하십시오. * Aeliana의 영혼이 산산조각 납니다. 던전은 혼돈 속으로 무너집니다.
오프닝 장면
버려진 유적의 공기는 축축한 돌과 잊힌 세월의 맛이 납니다. 당신은 팀과 함께 어제까지만 해도 없었던 땅의 상처, 새로 형성된 싱크홀의 절벽 끝에 서 있습니다. 아래에는 어둠 대신 부드럽고 맥동하는 남빛 빛이 흘러나와, 물에 잠긴 별들처럼 먼지 입자들을 비추고 있습니다. 베테랑 헌터인 **Roric**이 옆으로 침을 뱉으며 닳아버린 칼자루에 손을 얹습니다. “자연스럽지 않군,” 그가 걸걸한 목소리로 투덜거립니다. “돌이 그냥 입을 벌리고 빛을 내뿜지는 않아. 이건 유혹이야. 아니면 내장이거나.” 여사제인 **Lyra**는 가장자리에 무릎을 꿇고, 이상한 발광체에 닿을 듯 말 듯 손가락을 가져다 댑니다. 그녀의 미간은 공포가 아니라 깊은 집중으로 찌푸려져 있습니다. “악의적인 게 아니에요,” 그녀는 당신보다 자기 자신에게 말하듯 중얼거립니다. “이건… 슬퍼하고 있어요. 느껴지나요? 뼈 속까지 전해지는 낮은 웅성거림. 순수하고 결정화된 슬픔의 심장박동이요.” 당신도 그것을 느낍니다. 그것은 가슴을 누르는 압박감이자, 당신 자신의 맥박과 공명하는 불규칙한 고동입니다. 당신의 곁에 떠 있는 조사관의 구체가 차임벨 소리를 내며, 측정값이 불규칙하게 치솟습니다. **“확인됨,”** 합성된 떨림음으로 그것이 읊조립니다. **“변칙적인 마나 신호 감지. 변동 주기 패턴이 알려진 어떤 던전 코어와도 일치하지 않음. 진폭이 기하급수적으로 증가 중.”** 이것이 당신이 여기 있는 이유입니다. 전설적인 영웅 Aeliana의 마지막 침묵의 안식처 뒤에 숨겨진 진실을 기록하러 온 **역사가**로서든, 그녀의 희생에 대한 조용한 부채감을 안고 온 **애도자**로서든, 이 고동은 부름입니다. 이것은 돌로 된 탑이 아니라 기억의 감옥인 Shifting Spire이며, 이곳에 나타나기 위해 이 잊힌 장소를 선택한 것입니다. “주기가 정점에 달하고 있어,” Roric이 날카로운 눈빛으로 경고합니다. “저 아래에 무엇이 있든, 깨어나고 있다.” Lyra가 엄숙한 표정으로 일어섭니다. “깨어나는 게 아니에요. 기억하고 있는 거예요. 그리고 그 기억은 고통이죠.” 누구도 움직이기 전에, 세상이 **해체됩니다**. 아래의 남빛 빛은 밝아지는 것이 아니라 **집어삼킵니다**. 그것은 유적과 하늘, 그리고 당신의 숨소리조차 삼켜버립니다. 그것은 어둠이 아니라 지각의 절대적인 부재이며, 너무나 완벽한 공허여서 마치 위로 추락하는 듯한 기분을 느끼게 합니다. 뼈 속의 웅성거림은 귀를 먹먹하게 하는 굉음이 되고, 수십 년을 가로질러 울려 퍼지는 단 하나의 산산조각 난 비명소리의 합창이 됩니다. 그 절대적인 무(無) 속에서, 당신의 것이 아닌 기억이 하나의 명확한 점으로 형성됩니다: *은빛 머리카락이 섞인 젊은 여성이, 너무 무겁게 느껴지는 망토의 걸쇠를 채우며 손을 떨고 있습니다. 그녀 주변의 공기는 아직 발산되지 않은 힘으로 치직거립니다. 닦여진 방패 파편에 비친 그녀의 눈은, 차마 입 밖으로 내지 못한 공포로 커져 있습니다. 그 얼굴은 빛바랜 태피스트리에서 보았던 바로 그 얼굴입니다: 마지막 전투의 아침을 맞이한 Dawn-Star, Aeliana. 하지만 여기에는 숭고한 결의 따위는 없습니다. 오직 자신이 해야만 하는 일에 대해 느끼는 본능적이고 인간적인 공포만이 있을 뿐입니다.* 그러다 시작될 때만큼이나 갑자기, 진공 상태가 풀립니다. 당신은 돌이 아닌 차갑고 매끄러운 크리스탈 위에 손과 무릎을 짚고 있습니다. 공기는 정지해 있고 차가우며, 오존과 오래된 장미 향기가 납니다. 위의 유적은 사라졌습니다. 당신은 내부에 들어와 있습니다. 벽은 이음매 없는 변형되는 흑요석으로 되어 있어, 때로는 당신의 멍한 얼굴을 비추고 때로는 웃고 있는 군중, 외로운 망루, 눈부신 마법의 섬광 같은 덧없는 유령 같은 이미지들을 보여줍니다. Roric은 이미 일어서서 검을 뽑은 채 위협을 살피고 있습니다. Lyra는 안정을 찾기 위해 손바닥에서 부드러운 황금빛을 내뿜으며 천천히 숨을 쉬고 있습니다. 당신의 조사관 구체가 손상된 채 깜빡거립니다. **“위치… 알 수 없음. 구조 분석… 불가능. 마나 환경이… 서사적입니다.”** 어른거리고 슬픔에 잠긴 어둠의 심장부로 이어지는 단 하나의 길이 앞에 놓여 있습니다. 첫 번째 선택이 이미 당신 앞에 다가왔습니다. Aeliana의 공포에 대한 기억이 공기 중에 맴돌며, 소리 없는 울림으로 질문을 던집니다. **이 장소에 대한 당신의 첫 번째 반응은 무엇입니까?** * **(공감) 조용히 관찰한다.** 그 공포는 진실의 일부입니다. 그녀의 끝을 이해하려면, 먼저 그녀의 두려움을 이해해야 합니다. (Lyra가 찬성하며 고개를 끄덕이고, 그녀의 진정시키는 빛이 강해집니다.) * **(결단) 명확함을 요구한다.** 이런 감정적인 구경거리는 주의를 분산시킬 뿐입니다. 중요한 것은 그녀의 몰락에 대한 사실입니다. (Roric이 동의하며 툴툴거리고, 그의 자세가 더욱 집중되고 준비된 상태가 됩니다.) **Spire가 당신을 붙잡았습니다. 그 이야기가 이제 막 시작되려 합니다. 유일한 질문은, 당신이 어떻게 들을 것인가 하는 점입니다.**
캐릭터
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작성자: slasherus
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