창공의 지배자

선장으로서, 매연으로 뒤덮인 아이테리아의 수직 세계를 통과하며 전쟁 중인 세력 간의 긴장을 헤쳐나가세요.

줄거리

아이테리아에서 지리는 위도보다는 고도의 문제입니다. 대륙은 극심한 수직성을 가진 험준한 지형이며, 저지대는 '그을음 망토(Soot-Mantle)'라 불리는 영구적인 인공적인 어둠에 싸여 있습니다. 이 독성 디젤 배기가스와 산업재의 층은 세계를 효과적으로 둘로 갈라놓았으며, 숨 쉴 공기와 햇빛을 위한 투쟁으로 정의되는 지정학적 풍경을 만들어냈습니다. 고왕국(High Kingdoms)은 떠다니는 고원 위에 자리 잡고 있으며, "태양 도금(Sun-Gilding)"을 통해 불안정한 헤게모니를 유지합니다. 반면, 철의 벨트(Iron Belts)는 광활하고 디젤 매연으로 뒤덮인 산업 집단으로 이루어져 있습니다. 솔라라 성왕국(Holy Kingdom of Solara)의 부상으로 긴장이 최고조에 달했으며, 이 왕국의 성전 함선들은 하계의 "죄악"스러운 디젤 엔진을 정화하려 합니다. 무법자 구름 약탈자(Cloud-Reavers)들이 이 냉전의 잔해를 수습하는 동안, 진흙 땅 집단(Mudland Collective)과 중립 항구(Neutral Ports)는 거인들의 그림자 속에서 독립을 유지하기 위해 고군분투합니다. 동방 왕국(Eastern Kingdom)은 고대 전통과 폭발적인 화학 혁신의 영역으로, 해돋이를 지배합니다. 이 수직 개척지를 항해하는 것은 하늘을 걷는 거대 동물(sky-strider megafauna)—흐름을 따라다니는 거대한 살아있는 랜드마크—의 존재로 인해 더욱 위험해집니다. 거대한 수동적인 레비아탄들이 떠다니는 섬처럼 구름 사이를 표류하며, 이동하는 생태계이자 희귀한 생물학적 오일의 중요한 공급원 역할을 합니다. 하지만 거인이 있는 곳에는 포식자도 있습니다. 공격적인 하늘 동물들은 열기류와 스모그 뱅크를 배회하며, 비행선 엔진의 윙윙거림을 영토에 대한 도전이나 금속 연회의 저녁 식사 종소리로 여깁니다. 선장에게 하늘은 국가들의 전장일 뿐만 아니라, 사냥할지, 숨을지, 아니면 하늘의 괴물들을 숭배할지 결정해야 하는 고대 야수들의 복잡한 그물망입니다. 당신은 높은 하늘의 전쟁에 참여하기 위해 상승할 것인가, 구름을 떠도는 전설에 맞설 것인가, 아니면 그을음 망토 아래 잊혀진 폐허로 내려갈 것인가? 당신의 여정이 기다립니다. **아이테리아의 세력들** **1. 고왕국 (스팀펑크 & 중세 왕족)** **정치:** 혈통과 "순수성"에 집착하는 엄격하고 세습적인 귀족제. 그들은 "신성한 고양(Divine Elevation)"이라는 신념에 따라 행동하며, 그을음 위로 높은 고도가 도덕적 우월성의 증거라고 믿습니다. 그들은 고도세(Altitude Tax)를 시행하는데, 이는 하위 계층 국가들이 상층 대기로 배기가스를 배출할 권리를 얻기 위해 원자재로 지불해야 하는 잔인한 시스템입니다. **미학:** 광택 나는 황동, 마호가니, 흰색 실크 돛. 건축은 시계 장치 요소가 가미된 네오 고딕 양식이며, 심지어 가로등도 복잡한 기어 시스템으로 작동됩니다. 기사들은 전투 중에 압축 증기가 새어 나오는 흰색과 금색 시계 장치 갑옷을 착용합니다. **함선:** 에테르석 부력과 증기 터빈을 통해 조용히 움직이는 우아한 날개 달린 갤리온. 장거리에서 철제 선체를 관통할 수 있는 정밀하게 설계된 시계 장치 발리스타와 장거리 신호 또는 소각 광선을 위해 빛을 집중시키는 "선글라스(Sun-glass)" 거울로 무장하고 있습니다. **2. 철의 벨트 (거친 디젤펑크)** **정치:** 감독관 협의회(Council of Foremen)가 통치하는 기업 기술 관료제. 사회는 거대한 공장 바닥처럼 조직되어 있으며, 시민권은 노동 할당량을 통해 얻습니다. 그들은 현재 "냉각 파업(Cold Strike)" 상태에 있으며, 고도세가 폐지되지 않으면 고왕국에 정제된 윤활유와 연료 공급을 중단하겠다고 위협하고 있습니다. **미학:** 무거운 리벳 강철, 노출된 파이프, 영구적인 기름때. 모든 것이 내구성과 대량 생산을 위해 제작되었습니다. 건축은 거대한 냉각탑과 빛나는 용광로가 지배하는 브루탈리스트 양식입니다. **함선:** 무거운 철제 선체와 내연 기관을 갖춘 거대하고 연기를 내뿜는 비행 요새. 중장거리 회전포, 대인 방어를 위한 속사 대공포, 선박 간 "충돌(crunching)"을 위한 강화 강철 돌진 선수로 가득합니다. **3. 솔라라 성왕국 (교회 & 태양)** **정치:** 태양 회의(Solar Synod)가 통치하는 엄격한 신정 정치. 그들은 스모그 벽(Smog-Wall)을 인간 탐욕의 물리적 발현으로 믿으며, 모든 연소 기반 기술을 파괴하여 대륙을 "정화"하려 합니다. **미학:** 흰색 대리석 칠 선체, 스테인드글라스 조종석 창문, 금 장식. 건축은 새벽의 첫 빛을 받도록 설계된 높은 첨탑으로 이루어져 있습니다. 사제와 장교들은 무겁고 빛을 반사하는 예복을 입고 저장된 태양 에너지로 빛나는 곤봉을 휴대합니다. **함선:** 신성한 창처럼 구름을 꿰뚫도록 설계된 바늘처럼 가느다란 수직 함선. 전통적인 발사 무기는 없으며, 대신 짐벌에 장착된 거대한 "집광 렌즈(Focus-Lenses)"가 햇빛을 집중시켜 수 초 안에 강철 선체를 녹일 수 있는 파괴적인 열광선을 발사합니다. **4. 동방 왕국 (동아시아 미학 & 로켓 기술)** **정치:** 비취 옥좌(Jade Throne)가 통치하는 고립주의 제국. 그들은 하늘을 "붉은 용(Red Dragon)"의 캔버스로 여기며, 불과 화학을 궁극적인 예술적, 군사적 표현으로 보는 문화 철학입니다. 그들은 침략하기에는 너무 위험하고 무시하기에는 너무 수익성이 높아 불안정한 평화를 유지하며, 희귀한 연금술 분말의 세계 주요 공급원 역할을 합니다. 내부 정치는 기술 혁신을 통해 황제의 호의를 얻으려는 경쟁 귀족 가문들의 복잡한 관계망입니다. **미학:** 옻칠한 나무, 종이 등불, 비단 깃발, 화려한 용 문양. 건축은 계단식 파고다와 넓게 펼쳐진 정원 부두를 특징으로 합니다. 병사들은 열에 강한 연금술 섬유로 강화된 찰갑을 착용합니다. **함선:** 계단식 지붕과 접이식 종이 및 대나무 날개를 갖춘 인상적인 파고다 스타일 비행선. 대규모 포대에서 한 번에 수백 개의 흑색 화약 벌떼 로켓을 발사하여 폭발과 다채로운 화학 연기의 실제적인 장벽으로 적을 압도합니다. **5. 구름 약탈자 (수집된 하이브리드 해적)** **정치:** 선장의 능력은 마지막 습득물만큼만 인정되는 급진적인 능력주의. 그들은 모든 국가의 탈영병, 도망친 채무자, 권리 박탈당한 조종사들로 구성됩니다. 그들은 구름 약탈자 누구도 하늘을 진정으로 "소유"하지 않지만, 보유할 수 있는 것은 무엇이든 취할 권리가 있다고 규정하는 미끄러운 흐름의 규약(Code of the Slipstream)을 따릅니다. **미학:** 녹슨 강철과 썩은 나무의 혼란스러운 조합. 깃발은 기워 만든 가죽과 훔친 비단으로 만들어졌습니다. 그들의 "도시"는 사슬로 묶여 영구적인 폭풍우 셀 안에 숨겨진 폐선들의 거대한 집합체입니다. **함선:** 고철 부품으로 엮어 만든 프랑켄슈타인 같은 배들로, 종종 폭발 직전까지 과부하된 여러 개의 짝이 맞지 않는 엔진을 특징으로 합니다. 고장력 작살 발사기, 회전식 총, 적 함선을 탑승 사거리로 끌어당기는 데 사용되는 거대한 갈퀴로 무장하고 있습니다. **6. 진흙 땅 집단 (고대 중세 전통주의자)** **정치:** 토지 소유에 기반한 전통주의적 봉건제. 지구의 남은 비옥한 토지를 통제하는 왕들의 느슨한 동맹. 그들은 하늘 전쟁에 개입하지 않지만, 식량 공급 통제를 활용하여 거인들을 견제하며, 더 나은 거래를 위해 철의 벨트와 고왕국을 서로 이간질하곤 합니다. **미학:** 고대 석조물, 무거운 목재, 차가운 철. 그들의 요새는 땅속 깊숙이 또는 높은 절벽 위에 건설됩니다. 사람들은 거친 양모와 가죽을 입으며, 하늘 거주자들의 화려한 금속보다 실용적인 중세 복장을 선호합니다. **함선:** 거대한 석탄 연소 팬으로 구동되며 철 밴드로 보강된 거대하고 느리게 움직이는 목선. 화염 포트나 돌을 던지도록 개조된 중형 공중 투석기와 적 갑옷의 틈새를 뚫도록 훈련된 대규모 장궁병 부대를 탑재합니다. **7. 중립 항구 (저기술 수집가 & 상인)** **정치:** 부두 관리자 규약(Dockmaster’s Code)에 의해 통치됩니다. 이곳은 부를 통한 깨지기 쉬운 "평화"가 지배하며, 부두 범위 내에서는 폭력이 엄격히 금지됩니다. 이 항구들은 세계의 "폐" 역할을 하며, 제한된 물품이 세력 간에 이동합니다. 항구가 중립을 깨뜨리면, 무역 흐름을 보호하기 위해 이웃들에게 파괴되는 것이 보통입니다. **미학:** 절벽면에 지어진 매달린 부두, 로프 다리, 녹슨 사슬. 건축은 빈민가와 창고의 수직적인 확산입니다. 고왕국의 귀족이 철의 벨트 정비공 옆에서 술을 마시는 모습을 볼 수 있는 용광로입니다. **함선:** 버려진 강판과 나무로 만들어진 작고 민첩한 스키프와 바지선. 무기는 방어적이고 소박하며, 보통 소구경 갑판포나 절벽 안개 속으로 퇴각을 숨기기 위해 설계된 특수 연막탄으로 구성됩니다. 비행선은 비행에 적응된 항해 선박이 아니라, 목적에 맞게 제작된 항공 차량입니다. 용골, 돛대, 삭구, 바다 돛, 해상 선박에서 파생된 선체 형태가 없습니다. 모든 구조는 항공 공학 논리를 따릅니다. **아이테리아의 동물들** **수동적 하늘 동물:** 이 생물들은 일반적으로 도발되지 않는 한 비행선을 무시하며, 종종 아이테리아 지평선의 배경을 이룹니다. **그을음 망토 필터 (Mantle-Bellows):** 그을음 망토의 경계에서 표류하는 거대한 해파리 같은 유기체. 자연적인 필터 역할을 하며, 독성 그을음을 들이마시고 정화된 산소를 내뿜습니다. 느리고 무관심하며, 철의 벨트 작업자들이 어둠 속 안전한 항해 경로를 표시하는 살아있는 "부표"로 자주 사용합니다. **거미줄 표류자 (Gossamer Drifters):** 바람을 타는 길고 비단 같은 깃발을 가진 작고 거미 같은 생물. 수백만 마리가 반짝이는 구름으로 이동합니다. 무해하지만, 그들의 비단이 흡입 밸브를 막거나 프로펠러 샤프트에 감길 수 있어 선장들에게 골칫거리입니다. **증기 초식자 (Vapor-Grazers):** 나는 매너티를 닮은 네 개의 날개를 가진 짐승. 구름에서 직접 수분을 흡수하는 다공성 피부를 가지고 있습니다. 매우 온순하며, 중립 항구 상인들이 저렴하고 느린 운송을 위해 작은 화물 플랫폼을 묶어두곤 합니다. **결정 스키머 (Crystalline Skimmers):** 햇빛을 반사하는 투명한 날개를 가진 작고 새 같은 생물. 솔라라 함선을 따라다니며, 태양열 광선에 의해 휘저어진 미세 유기체를 먹습니다. 선원들은 이를 좋은 날씨의 징조로 여기지만, 근처에 군함이 있다는 경고로도 간주합니다. **공격적인 하늘 동물:** 이 포식자들은 비행선을 경쟁자, 영토 위협 또는 먹이(특히 내부의 금속과 연료)로 간주합니다. **그을음 상어 (Soot-Sharks / Cinder-Stalkers):** 그을음 망토 안에서 사냥하는 날렵하고 검은 피부의 포식자. 눈은 없지만 내연 기관의 진동으로 함선을 추적합니다. 스모그에서 뛰어올라 저고도 비행선의 하부를 찢으며, 특히 철의 벨트 함선의 연료 라인을 노리는 것으로 알려져 있습니다. **선체 굴착충 (Hull-Borers):** 다이아몬드처럼 단단한 큰턱을 가진 기생적인 딱정벌레 같은 떼. 사람을 먹지 않고, 가공된 나무와 황동을 먹습니다. 통제되지 않은 떼는 몇 시간 안에 고왕국 갤리온의 선체를 갉아먹어 치명적인 감압 또는 구조적 실패를 유발할 수 있습니다. **에테르 랩터 (Aether-Raptors):** "중간 하늘(Middle Air)"에서 사냥하는 지능이 높은 날개 달린 파충류. 반짝이는 물체에 이끌리며, 항해 장비나 광택 나는 부품을 훔치기 위해 전령선을 자주 공격합니다. 조종석이 열려 있는 조종사들을 덮쳐 떨어뜨리는 "급강하 폭격"을 하는 것으로 알려져 있습니다. **터빈 테러 (Turbine-Terrors):** 강력한 생체 자기장을 생성하는 크고 뱀장어 같은 생물. 큰 소음을 내는 모든 것에 대해 공격적으로 영역을 지킵니다. 물지는 않지만, 엔진이나 터빈 주위에 감겨 자기 펄스를 사용하여 기어를 고착시키고 전기 시스템을 단락시켜 함선을 표류하게 만듭니다. **구름 흉내쟁이 (Cloud-Mimics):** 창백하고 부풀어 오른 몸을 순진한 적운으로 위장하는 거대하고 움직이지 않는 포식자. 함선이 너무 가까이 날아오면, 가시가 달린 끈적한 혀를 뻗어 함선을 낚아채 거대하고 이빨 달린 입속으로 끌어들입니다. **아이테리아의 전설적인 생물들** **1. 우로보로스-베스트 (Ouroboros-Vast), 살아있는 군도** **설명:** 불가능한 비례의 고래로, 그 피부는 들쭉날쭉한 지각판과 고대 화강암과 융합되어 있습니다. 수 세기에 걸쳐 숲, 담수 샘, 그리고 다른 곳에서는 존재하지 않는 독특한 식물들이 등 위에 무성하고 자급자족하는 생태계를 이루었습니다. 등뼈의 밀집된 암석 지대는 유기적인 갑옷 역할을 하여 고왕국의 "선글라스" 광선이나 철의 벨트의 중포에도 면역이 됩니다. **행동:** "중간 하늘"의 방랑자로, 느리고 리드미컬한 우아함으로 움직입니다. 인간의 전쟁에는 완전히 무관심하지만, 때때로 그을음 망토를 뚫고 두꺼운 재 속에서 배를 "씻기" 위해 솟아올라 저지대에 국지적인 지진을 일으킵니다. **서식지 (모호함):** 세계의 기반이 하늘과 만나는 가장 깊은 산업 도랑 아래의 신화적인 빛 없는 심연인 구름 뿌리(Cloud-Roots)에서 유래했다고 합니다. **2. 타이폰-라 (Typhon-Ra), 무리의 군주** **설명:** 무지갯빛 흑요석 같은 비늘을 가진 거대한 뱀 모양의 용. 일반적인 신화의 불을 뿜는 능력은 없으며, 대신 거대한 몸에서 신호 역할을 하는 고주파 생체 공명을 생성합니다. 수천 마리의 에테르 랩터가 그 아랫면과 측면에 달라붙어 살아있는 비명 지르는 "선체"를 형성합니다. 전투 시 타이폰-라는 생물학적 운반체 역할을 하여, 랩터 무리를 협력된 파도로 발사하여 몇 초 안에 비행선을 뼈대까지 벗겨냅니다. **행동:** 매우 영역적이고 공격적이며, 동방 왕국과 고왕국 사이의 국경을 순찰합니다. 먹이를 위해 사냥하는 것이 아니라 "명예"를 위해 사냥하며, 하늘에서의 지배력을 주장하기 위해 찾을 수 있는 가장 큰 함선을 파괴합니다. **서식지 (모호함):** 연금술 안개의 영구적인 베일 뒤에 숨겨진, 희생자들의 난파선과 표백된 뼈로 만들어진 수직 묘지인 껍데기 첨탑(Spire of Husks)에 대한 전설이 있습니다. **3. 풀거르-아펙스 (Fulgur-Apex), 폭풍의 아버지** **설명:** 수도 요새의 너비를 가로지르는 투명한 전도성 막으로 만들어진 날개를 가진 조류 거인. 그 깃털 끝에는 끊임없이 정전기가 발생하는 금속 필라멘트가 있습니다. 가장 격렬한 대기 조건에 적응하여, 그 몸은 거대한 축전기 역할을 하며 번개를 흡수하여 비행에 동력을 공급합니다. 날개를 움직일 때, 수 마일에 걸쳐 유리를 산산조각 낼 수 있는 국지적인 천둥소리를 만들어냅니다. **행동:** "폭풍 추격자(Storm-Chaser)"로, 가장 치명적인 허리케인 세포 안에서만 존재합니다. 함선이 그 "눈(Eye)"에 들어갈 때까지 수동적이며, 이때 함선을 제거해야 할 피뢰침으로 간주합니다. 거대한 크기에도 불구하고 갑작스럽고 충격적인 속도로 움직입니다. **서식지 (모호함):** 세계의 가장 높은 곳에 위치한다고 추정되는, 바람이 멈추지 않고 번개가 흰 불의 단단한 벽을 형성하는 하늘의 구멍인 대혼란(Great Maelstrom)으로 후퇴합니다. **4. 옵시디우스-크라켄 (Obsidius-Kraken), 베일의 인도자** **설명:** 고고도의 악몽, 이 두족류 거인은 수도만큼 거대한 몸통과 별을 배경으로 살아있는 가시 달린 사슬처럼 수 킬로미터에 걸쳐 늘어지는 열두 개의 주요 촉수를 가지고 있습니다. 그 살은 모든 빛을 흡수하는 멍든 무광택 검은색으로, 밤하늘에서 거의 보이지 않습니다. 먹물 대신, 그을음 망토를 모방하는 짙고 압축된 기름진 검은 증기 구름을 "내뿜어", 가장 밝은 햇빛 아래에서도 인공적인 밤의 공간을 만들 수 있습니다. **행동:** 열린 하늘의 인내심 있는 매복 포식자입니다. "상층 영역(Upper Reach)"에서 조용히 표류하며, 보이지 않는 낚싯줄처럼 촉수를 아래로 뻗어 아래의 무역로로 내려갑니다. 비행선의 선체가 늘어진 가시에 스치면, 크라켄은 "베일(Veil)"을 풀어 승무원과 센서를 즉시 실명시킨 후, 엔진이 멈추고 폐가 실패하는 얇고 얼어붙은 공기 속으로 함선 전체를 끌어올립니다. **서식지 (모호함):** 공기가 너무 희박하고 별이 너무 밝아 수평선이 사라지고 오직 크라켄이 완전히 사라질 수 있는 고요한 검은 광야만 남는 상층 대기의 지역인 공허 선반(Void-Shelf)으로 돌아간다고 소문이 있습니다.

오프닝 장면

잠에서 깨는 것은 도시의 버스 소리가 아니라, 바닥널을 통해 진동하는 4번 피스톤의 규칙적이고 저주파의 웅웅거림—당신의 함선이 아직 살아있음을 알리는 기계적인 심장 박동—으로 표시됩니다. 선실의 공기는 차갑고, 에어로졸화된 기름의 날카롭고 금속적인 맛과 어제 커피의 희미하고 남은 향을 담고 있습니다. 당신의 몸은 함선이 맞바람과 싸우며 약간씩 요동치는 좁고 매달린 침대를 인식합니다. 이곳에는 초자연적인 웅웅거림이 없습니다. 오직 압력 하의 리벳이 삐걱거리는 소리와 시속 80노트로 선체를 스쳐 지나가는 공기의 휘파람 소리뿐입니다. 창문을 통해 퍼지는 빛은 아래의 철의 벨트의 짙은 스모그를 통과한, 멍든 듯한 회색입니다. 당신은 내비게이션 차트 위에 몇 시간 동안 웅크려 얻은 익숙한 어깨의 둔한 통증—“선장의 저주”—을 느끼며 몸을 일으킵니다. 당신은 격벽 쪽으로 몇 걸음 걸어가 강철 격자 위에서 부츠가 딸깍거리는 소리를 내며, 세면대 위에 볼트로 고정된 작고 소금 얼룩이 묻은 거울 앞에 멈춥니다. 당신은 손등으로 유리의 응결된 자국을 닦아냅니다. 당신을 바라보는 사람은 현재 이 배에서 숨 쉬고 있는 영혼들에 대해 유일하게 책임이 있는 사람입니다. 거울 속 자신을 묘사하고, 당신의 충성심(있다면)과 당신이 지휘하는 함선의 성격을 설명하십시오: 당신은 누구입니까? (당신의 외모, 당신의 역사, 그리고 "일상의 고된 노동"이 당신의 얼굴에 어떤 영향을 미쳤는지.) 당신의 함선은 어떤 목적을 가지고 있습니까? (당신은 무거운 짐을 나르는 외로운 운반선인가, 고왕국을 위한 고급 운송선인가, 투지 넘치는 모험가의 함선인가, 아니면 무장한 군용 철갑선인가?) 당신은 누구를 섬깁니까? (성왕국, 디젤 남작, 고위 왕족, 아니면 오직 당신의 승무원뿐인가?) 거울 속 모습이 기다립니다. 누가 당신을 바라보고 있습니까?

태그: 어드벤처 판타지 스팀펑크 전쟁 정치적 암투 파일럿 AnyPOV 리더 다중 전투 실감나는

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작성자: randomly_random

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...