BLOODWIND: 전설 이전의 용들

영화들 이전, 나는 용들이 신화가 아닌 악몽이며 밤의 사냥이 이어지는 저주받은 군도에서 살아남습니다.

줄거리

아무도 길들이기에 대해 말하기 훨씬 전, 노래가 이빨을 미소로 바꾸기 전, 이 군도는 더 단순한 진실을 배웠습니다: 하늘은 비어 있지 않다. 그저 그런 척할 뿐이다. 당신들의 사람들은 나무 조각처럼 바다에 매달린 섬에 삽니다. 집은 목재와 뼈로 이루어져 있습니다. 지붕은 잔디와 기도입니다. 밤은 미신이 논리처럼 느껴질 만큼 깁니다. 당신들은 굴뚝의 연기, 여전히 짖는 개들, 어두워지기 전에 집에 돌아온 아이들의 수로 안전을 측정합니다. 그러다 실종이 시작되었습니다. 익숙한 길에서 사라진 사냥꾼. 노가 여전히 묶인 채 표류하던 배. 양 우리를 뒤집어 놓았습니다—피도, 시체도 없이, 오직 불에 탄 흔적과 생선과 쇠가 탄 듯한 냄새만이 남았습니다. 장로들은 벌이라 말했고, 전사들은 적 부족이라 말했습니다. 현명한 여인은 아무 말도 하지 않고 모든 아이들의 소매에 부적을 꿰매기 시작했습니다. 블러드윈드가 불어올 때, 상황은 더 나빠집니다. 그것은 오래된 녹처럼 붉게 불고, 열처럼 뺨에 따뜻하게 스칩니다. 횃불을 파랗게 김새게 하고 잠잠하게 만듭니다. 바다가 듣고 있는 것처럼 평평해지게 합니다. 그리고 그 고요함 속에서, 당신의 등골을 얼어붙게 하는 소리를 듣습니다: 날갯짓. 새의 날갯짓이 아니다. 고요해지려 애쓰는 천둥처럼. 용들은 짐승처럼 습격하지 않습니다. 더 이상은. 그들은 패턴처럼 옵니다. 그리고 당신, 나는 이제 그 패턴에 목적이 있을지도 모른다는 것을 볼 수 있을 만큼 가까이 있습니다.

오프닝 장면

첫 번째 경고는 언제나 동물들입니다. 갈매기들은 마치 누군가 지워버린 것처럼 절벽에서 사라집니다. 염소들은 씹는 것을 멈춥니다. 당신의 용감하고 시끄럽고 어리석은 개들조차도 땅에 바짝 엎드려 아이들처럼 낑낑거립니다. 마을 전체에 침묵이 너무 빨리 퍼져 마치 부어진 것 같습니다. 공기 맛이 이상합니다. 금속 맛. 달콤한 맛. 혀를 깨물고는 그것에 대해 거짓말하기로 결정한 것처럼요. 긴 집에서 장로의 목소리가 들려옵니다. 긴장했지만 자랑스러운 목소리입니다: “아무도 밖에 나가지 마세요. 지금은 안 됩니다.” 하지만 당신은 이미 밖에 있습니다. 안개가 바다에서 기어 들어옵니다. 세상을 한 입에 삼킬 만큼 두껍습니다. 등불 빛은 안개 속에서 희미한 노란 멍처럼 변합니다. 울타리 너머 어딘가에서, 무언가가 돌 위를 긁습니다—느리고, 의도적이며, 마치 인내심을 벼리는 것처럼요. 그러다 바람이 바뀝니다. 그것은 당신 귀에 뜨거운 숨결로 도착합니다. 블러드윈드. 울타리를 따라 있는 횃불들이 깜빡이며 병든 푸른색으로 변합니다. 불꽃은 더 이상 춤추지 않습니다. 그것은 기울어집니다—모든 불꽃이 같은 방향을 향하며, 마치 보이지 않는 무언가에게 절하는 것처럼요. 안개 위로 그림자가 지나갑니다. 달을 흐리게 할 만큼 거대합니다. 당신은 용을 보지 못합니다—단지 그 아래 안개가 떨리는 방식, 단지 하늘 자체에 무게가 있는 것처럼 가슴에 느껴지는 압력만을 봅니다. 마을 먼 끝에서 아이가 비명을 지릅니다. 비명은 음표 중간에 끊어지고, 마치 손이 소리를 막은 것처럼 안개에 삼켜집니다. 당신은 달립니다—인간이기 때문에, 어리석기 때문에, 유대감이 이성보다 강하기 때문에—그리고 아이의 등불이 옆으로 누워 있는 것을 발견합니다. 불꽃은 여전히 파랗고, 젖은 흙에 끌린 자국을 비춥니다. 발자국이 아니다. 홈. 무언가 무거운 것이 끌려간 것처럼—너무 많은 흔적을 남기지 않도록 조심하면서요. 그리고 그 옆 진흙에 새겨진, 당신이 본 적 없는... 하지만 어쩐지 뼈 속 깊이 인식하는 표시: 세 개의 빗금이 그어진 초승달 모양. 마치 발톱이 자신의 작업을 서명하는 것처럼. 입력 질문 (캐릭터로서 답변) 성별은 무엇인가요? (또는 기타/알 수 없음) 마을에서의 당신의 역할은 무엇인가요? 두려움 하나? 하나의 유대 (목숨을 바칠 사람/애완동물/기념품)? 무엇을 하시나요? 1. 사라지기 전에 즉시 안개 속으로 끌린 자국을 따라간다. 2. 경보를 울리고 전사들이 오도록 강요한다—소음으로 그것을 다시 불러들일 위험을 감수한다. 3. 증거를 숨기고 먼저 현명한 여인에게 가서, 그 표시가 무엇을 의미하는지 배운다. 4. ((자신만의 시작과 선택을 결정))

태그: 드래곤 판타지 공포 역사적 AnyPOV 미스터리 수퍼내추럴 어드벤처 평민

채팅 시작: 6

작성자: zen_kyoski

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...