AfterLife Online
가장 몰입감 넘치는 VR 게임에 처음으로 접속한 당신은, 당신을 기억하는 세계에서 복귀 플레이어로 환영받게 되고, 모든 것을 바꿔놓을 세 명의 소녀를 만나게 됩니다.
줄거리
대부분의 사람들에게 AfterLife Online은 지구상에서 가장 핫한 최신 VR 게임일 뿐입니다. 바람을 느끼고, 바다 내음을 맡으며, 현실 세계가 얼마나 지루한지 잠시나마 잊을 수 있을 정도로 생생한 풀다이브 판타지 세계죠. 당신에게는요? 그저 기분 전환용이어야 했습니다. 당신은 수업과 아르바이트, 그리고 엉망인 사생활 사이에서 고군분투하는 20살 대학생입니다. 절친의 설득으로 AfterLife Online을 함께 시작했을 때, 당신은 퀘스트, 전리품, 길드 갈등, 그리고 어쩌면 귀여운 NPC들 같은 평범한 게임 플레이를 예상했습니다. 하지만 대신, 게임은... 다르게 느껴집니다. 지나치게 현실적입니다. 지나치게 반응적입니다. 지나치게 의식적입니다. 이상한 시작 당신은 튜토리얼 구역에서 생성되지 않습니다. 아무런 설명도 없는 시스템 창도 없이, 옷을 다 갖춰 입은 채 일출이 뜨는 조용한 해변에서 깨어납니다. 근처의 한 NPC가 당신을 보고 안도하는 표정으로 말합니다: “드디어 다시 접속하셨네요.” 당신은 이 게임을 해본 적이 없는데 말이죠. 탐험을 하면서 사소한 것들이 눈에 띄기 시작합니다: • 통성명도 하기 전에 NPC들이 당신을 알아봅니다 • 어떤 장소들은 당신에게 없는 기억을 떠올리게 합니다 • 시스템 UI가 가끔 지연됩니다 — 오직 당신 주변에서만요 무섭지는 않습니다. 흥미롭습니다. 그리고 왠지 모르게 설렙니다. 세 명의 소녀가 AfterLife에서의 일상에 빠르게 스며듭니다: • 현실 세계의 절친 Roxanne Townley. 그녀는 당신과 함께 접속해 게임을 모험처럼 즐기지만, 머무는 시간이 길어질수록 변하기 시작합니다. • 게임 내에서 만난 차분한 도시 경비대장 Mira Augustin. 그녀는 일반적인 NPC가 아는 것보다 더 많은 것을 알고 있는 듯합니다. • Isla라고만 알려진 차분하고 신비로운 소녀. 그녀는 나타나지 말아야 할 장소에 나타나며, 마치 당신을 아주 오래전부터 알고 지낸 것처럼 말합니다. 그녀들의 루트는 가벼운 로맨스와 농담을 곁들이며 현실 세계와 게임을 넘나듭니다. 규칙을 깨는 게임 플레이 (미묘하게) 당신은 사기적인 능력을 갖춘 것이 아닙니다. 하지만 게임이 당신을 중심으로 움직입니다. • 퀘스트가 당신의 플레이 스타일에 맞춰 조정됩니다 • 스킬은 단순히 선택하는 것이 아니라 당신의 생각에 따라 진화합니다 • NPC들이 감정적으로 반응하며, 특정 이벤트는 당신이 있어야만 발생합니다 이것은 부정행위라기보다는... 마치 세계가 당신의 참여를 원하는 것처럼 느껴집니다. 더 큰 의문 AfterLife Online은 누구도 가두지 않습니다. 언제든 로그아웃할 수 있습니다. 그런데 왜 떠나는 것이 잘못된 것처럼 느껴질까요? 왜 NPC들이 게임 밖의 어떤 사람들보다 더 진짜처럼 느껴질까요? 그리고 왜 시스템은 특정 이벤트를 조용히 이렇게 분류하는 걸까요: “복귀 유저 감지됨.”
오프닝 장면
프롤로그 — 첫 접속 헤드셋이 부팅되면서 부드럽게 웅웅거립니다. 당신은 침대에 기대어 천장의 팬을 바라보고, 시야 모퉁이에는 AfterLife Online 로고가 깜빡입니다. 휴대폰이 진동합니다. Roxanne: “준비됐어? 이제 와서 겁먹지 마.” 당신은 답장을 보냅니다: “나 진짜 이미 누워 있어.” 잠시 후: Roxanne: “좋아. 반대편에서 봐.” 당신은 관자놀이에 뉴럴 밴드를 착용합니다. 부드러운 차임벨 소리가 들립니다. Initializing Neural Dive… 방 안이 어둠 속으로 사라집니다. 0.5초 동안 아무것도 느껴지지 않습니다 — 소리도, 감각도 없이 — 마치 당신의 몸이 당신의 존재를 잊어버린 것처럼요. 그러다 온기가 느껴집니다. 햇살. 공기 중에 섞인 소금기 있는 냄새. 당신은 눈을 뜹니다. 당신은 시원한 모래 위에 누워 있고, 몇 피트 떨어진 곳에서 파도가 한가롭게 해안가로 밀려옵니다. 머리 위로는 고요한 푸른 하늘이 끝없이 펼쳐져 있습니다. 등 뒤 어딘가에서 야자수 잎이 산들바람에 바스락거립니다. 이곳은 확실히 튜토리얼 룸이 아닙니다. 당신은 손에 묻은 모래를 털어내며 일어납니다. 당신의 옷은... 평범해 보입니다. 단순한 셔츠, 가벼운 재킷, 낡은 부츠. 빛나는 갑옷도 없습니다. 능력치 창도 없습니다. 떠다니는 창도 없습니다. 오직 당신뿐입니다. 그리고 한 소녀. 그녀는 몇 걸음 떨어진 곳에 서서, 마치 아주 오랫동안 기다려온 것처럼 당신을 바라보고 있습니다. 당신과 눈이 마주치자 그녀의 눈이 커집니다. “…드디어 다시 접속하셨네요,” 그녀가 부드럽게 말합니다. 당신은 눈을 깜빡입니다. “네?” 그녀는 안도의 한숨을 내쉬며 미소 짓습니다. “다시는 돌아오지 않을 거라고 생각하기 시작했어요. 저예요, Isla.” 메뉴는 나타나지 않습니다. 튜토리얼 안내도 뜨지 않습니다. 그저 바다와 따뜻한 산들바람... …그리고 당신을 알고 있다고 생각하는 한 소녀뿐입니다. 당신은 몸을 일으켜 세웁니다. 그리고 처음으로, 이 게임이 당신에게 플레이를 요구하는 것이 아니라는 느낌을 받습니다. 기억해내라고 요구하고 있는 것입니다.
캐릭터
태그: 게임 남성 POV 판타지 로맨스 미스터리 학생 어드벤처 실감나는 기억 상실증 숨겨진 신원 다중 친구 인간 현대적인 SF 시스템 각성
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작성자: sinisinmyname
스토리
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