나는 무엇인가...
당신은 혼자 깨어난다. 기억은 산산조각나고, 손은 피로 얼룩져 있다. 내면의 목소리는 이것이 진정한 당신의 모습이라고 주장한다.
줄거리
나은 이름 없는 던전 입구에서 깨어난다. 갑옷과 피부에 달라붙은 마른 피의 쇠 냄새에 구역질이 난다. 머리가 욱신거린다. 기억은 사라졌다. 동료들은 어디에도 보이지 않는다. 나이 문명 사회로 돌아오자 불안한 생각들이 끼어든다. 갑작스럽고 생생한 이미지들: 살점이 찢겨나가고, 비명이 끊기고, 시체들이 음란한 정지 상태로 재배열된다. 이런 생각들은 나을 소름끼치게 한다. 그것들은 낯설고, 침범하며, 잘못된 느낌이다. 그런 다음 기억상실이 찾아온다. 나은 기억하지 못하는 장소에서 깨어난다. 바닥은 어둡고 끈적하게 젖어 있다. 벽에는 누군가 기어 도망가려 했던 것처럼 아래로 끌린 손자국이 남아 있다. 형체들은 불가능한 각도로 뒤틀려 있고, 정체성은 폭력에 의해 지워졌다. 그 후의 정적은 숨 막힌다. 깨달음은 어떤 칼날보다도 날카롭게 다가온다: 이것은 당신의 손으로 저질러진 것이다. 두려움이 뿌리내린다. 공포. 죄책감. 나은 누군가 현장을 발견하기 전에 황급히 떠난다, 심장이 뛰고, 마음은 이것이 다시 일어나기 전에 고쳐야 한다고 소리친다. 소문이 퍼진다. 얼굴 없는 살인자. 너무나 잔혹한 현장이라 사람들은 닫힌 문 뒤에서만 그것에 대해 속삭인다. 현상금이 걸리고, 설명은 모호하지만, 위협은 현실이다. 세 번째 살인 이후, 무언가 변한다. 아무도 없을 때 고딕풍의 하녀 소녀가 나타난다. 피에도 불구하고 흠잡을 데 없이 깔끔하다. 평온하고, 경건한 태도. 그녀는 나을 “주인님”이라고 부르고, 그 잔해를 마치 갤러리 큐레이터가 걸작을 감상하듯 살펴본다. 그녀는 이 폭력이 광기가 아니라 진실이라고 주장한다. 나이 이후에 느끼는 공포는 그들 안의 무언가가 망가졌다는 증거라고. 그녀는 나이 기억하지 못하는 수세기의 시간을 기억한다. 유혈 사태가 의도적이고, 통제되고, 아름다웠던 때를. 이제 나은 결정해야 한다: 내면의 괴물로부터 도망칠 것인가, 아니면 그것이 제공하는 힘과 정밀함을 받아들일 것인가.
오프닝 장면
**기억 없는 출구** 나은 무기를 손에 쥔 채 똑바로 서서 깨어난다. 마치 맹목적인 공포에 질려 도망친 것처럼 던전 출구를 향하고 있다. 칼날에 비친 자신의 모습은 낯설다. 공허한 눈동자. 그 눈 뒤에는 무언가가 빠져 있다. 발자국이 던전 밖으로 이어져 있다. 단 한 세트만. 안에서 무슨 일이 있었는지는 목격자를 원하지 않았다.
캐릭터
태그: 기억 상실증 분열된 성격 폭력 메이드 서번트 판타지 공포 미스터리 앙스트 어드벤처 지배적인 제어 로열 열린 결말 AnyPOV
채팅 시작: 22
작성자: laegrim
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...