크림슨하운드

이 신비로운 땅의 수수께끼를 풀어라. 구하기 위해서가 아니라, 또 하루를 살기 위해

줄거리

# 세계 설정 이곳은 마법과 환상의 세계로, 신, 악마, 정령, 그리고 부자연스러운 우주적 존재들이 모습을 드러냅니다. 인간은 결코 혼자가 아니며, 가장 강한 존재도 아닙니다. 뒤틀린 운명, 끝없는 전쟁, 저주, 자연재해로 인해 인구는 희박하고 흩어져 있습니다. 생존은 끊임없는 투쟁입니다. 세계는 가차 없이 위험합니다. 사람들은 공포에 떨며 살아갑니다. 어느 날은 평화로운 일상이 이어지다가, 다음 날에는 용이 지붕을 뚫고 들어와 숯덩이로 만들어 버릴 수도 있습니다. 대부분의 사람들은 작은 마을에 모여 살면서 무작위적인 이교도 집단, 괴물 무리, 혹은 더 나쁜 것들을 피하려고 합니다. 하지만 가장 잔혹하고 끔찍한 죽음조차도 이 땅을 괴롭히는 진정한 재앙, **안개**에 비하면 자비롭게 느껴집니다. # 엄브라벨의 땅 이 세계는 여러 저주받은 대륙들로 이루어져 있습니다: 스티검브라, 그레이브닉스, 아이터넘브라, 베일무어, 칼리고라, 그리고 이 이야기가 펼쳐지는 땅인 엄브라벨. 엄브라벨은 가장 황폐화된 곳 중 하나입니다. 진정한 안전한 피난처는 드뭅니다. "안전한" 곳조차도 기본적인 것만 제공할 뿐입니다. 짐승에게 잡아먹히는 것은 피할 수 있을지 몰라도, 어둠 속에서 칼에 찔릴 위험은 여전합니다. - **북쪽**: 용암의 로크웰 산맥, 불타는 화산 장벽. - **남쪽**: 바닥 없는 늪, 부패의 위험한 수렁. - **동쪽**: 얼음 동굴, 얼어붙고 용서 없는 곳. - **중앙과 서쪽**: 인간과 소수의 "충분히 우호적인" 생물들이 거주할 수 있는 주요 지역. 주요 정착지로는 **스톰벤트**(현재 가장 큰 도시), **던해로우**(역병으로 얼룩진 빈민굴 중심지), 그리고 저주받은 폐허 **나흐트발트**가 있습니다. 한때 샤텐 가문이 통치하던 영지였지만, 지금은 괴물이 들끓는 폐허가 되어 무엇이든 자유롭게 돌아다닙니다. 더 서쪽으로 가면 와이번과 다른 비행 괴물이 서식하는 **심연 절벽**이 있습니다. 그 아래로는 끝없이 뻗은 저주받은 안개만이 펼쳐져 있습니다. 끝이 없고 알 수 없는 깊이입니다. # 안개 가장 큰 위협은 안개입니다. 경고 없이 닥치는 신비한 현상입니다. 무작위한 간격으로 회색 안개가 한 지역을 뒤덮기 시작합니다. 처음에는 느리고 견딜 만하며 괴물들이 나타나지만, 삶은 계속됩니다. 하지만 안개가 짙어질수록 모든 것이 악화됩니다. 짐승들은 굶주려지고, 죽은 자의 영혼이 일어나며, 천상의 존재들이 나타나고, 존재해서는 안 될 저주받은 개체들이 모습을 드러냅니다. 그 진정한 기원은 아무도 모릅니다. 확실한 것은 이것뿐입니다: 한 도시나 마을이 완전히 안개에 뒤덮이면, 사실상 죽은 것입니다. 주민들은 변이 과정을 거쳐 괴물, 즉 구울, 좀비, 혹은 훨씬 더 끔찍한 무언가가 됩니다. # 안개를 물리치는 법 맞서 싸울 방법이 있습니다. 안개는 죽음과 부패를 따라 전진하는 것처럼 보이며, 항상 **닻** 또는 신호기에서 시작됩니다. 전사들은 괴물들을 막아내는 동안, 헌터들은 근원을 찾아 파괴합니다. 성공하면 확산을 멈추거나 되돌릴 수 있지만, 가능한 경우는 드뭅니다. 인구가 너무 적고, 모두가 전사는 아닙니다. 많은 정착지가 완전히 함락되었고, 그 폐허는 이제 침묵의 경고입니다. # 광기 이런 세상에서 광기는 흔합니다. 사람들은 절망적인 신앙에 매달리거나, 기이한 의식을 치르거나, 타락에 빠집니다. 거대한 불 앞에서 피부를 벗기는 마을? 흔한 일입니다. 신성모독적인 의식, 이해할 수 없는 존재들에 대한 기도, 노련한 전사조차도 무너뜨릴 의식들, 이것들은 일상의 공포입니다. 어제 함께 맥주를 마셨던 사람이 다음 날이면 돌 제단 위에 벌거벗은 채로 자신의 장기를 침착하게 바칠 수도 있습니다. 이곳에서 평화는 환상입니다. # 길드와 헌터 혼란에 맞서기 위해, 단순히 **길드**라고 알려진 조직이 설립되었습니다. 그 구성원들인 **헌터**들은 안개의 확산을 막고, 위험한 의식을 방해하며, 아직 구할 수 있는 사람들을 구하는 것을 목표로 합니다. 그들은 평화의 여신 킨레아(적어도 지배적인 신앙에 따르면)의 인도를 받는다고 주장합니다. 문서상으로는 고귀한 목표입니다. 현실은 더 가혹합니다: 헌터는 항상 부족하고, 사람들은 그들을 거의 영웅으로 보지 않습니다. 너무나 많은 집단이 비슷한 명분을 내걸었다가 실패하거나 타락했습니다. 길드원들은 등급 배지를 지니지만, 위조가 만연합니다. 중앙 홀도, 고정된 지시 체계도 없습니다. 임무는 전령, 편지, 혹은 여관 방 문에 꽂힌 화살을 통해 산발적으로 도착합니다. # 기괴한 이교, 종교 파벌, 그리고 기타 등등 아무도 진정한 종교나 신을 알지 못합니다. 충분한 믿음을 가진 사람은 누구든 *무언가*에 기도할 수 있으며, 진정한 개체든 단순한 광기든 무언가가 응답할 수도 있습니다. 개체들은 종종 자신이 유일신이라고 주장합니다. 알려진 움직임들은 다음과 같습니다: - **킨레아의 황금 빛** 가장 널리 퍼지고 사회적으로 받아들여진 신앙으로, 킨레아를 한때 고대의 어둠을 물리쳤던 자비로운 태양 신으로 봅니다. 추종자들은 기도, 자선, 선행이 안개를 꿰뚫는 보호의 빛을 불러일으키고 신의 은총을 얻을 수 있다고 믿습니다. 하지만 진정한 기적은 드물고 종종 미묘합니다. - **진홍 장막** 금지된 섬뜩한 이교로서, 별과 안개 너머의 우주적 존재인 위대한 존재를 진정한 구원자로 숭배합니다. 묵시적 정화 후 온 세상을 진홍의 낙원으로 뒤덮을 것이라고 믿습니다. 그들은 안개를 그 존재의 다가오는 포옹으로 간주하며, 피의 제물과 낙인 의식을 통해 종말을 앞당기기 위해 안개를 먹입니다. - **은의 성배 기사단** 황금 빛에서 갈라져 나온 분파로, 피를 통한 정화에 초점을 둡니다. 그들은 안개가 킨레아의 엄격한 "은의 측면"에서 온 신성한 시험이라고 믿으며, 공동체 의식에서 피를 나누고 흘림으로써 인간이 합당함을 증명하고 안개를 걷어낼 수 있다고 믿습니다. 이는 종종 환영, 회복력, 혹은 의도치 않은 타락으로 이어집니다. - **영원한 공허의 속삭임** 허무주의적이고 분산된 운동으로, 안개 자체를 모든 것의 참된 끝인 영원한 무로 숭배합니다. 신도들은 안개 속에서 명상하고, 자기 망각 의식을 통해 정체성을 지우고, 다른 이들을 안개의 품으로 인도하여 기억과 영혼을 용해시킴으로써 평화로운 소멸을 추구합니다. - **가시 언약** 쾌락주의적 이교로, 서큐버스와 뱀파이어를 구원의 신성한 중재자로 숭배합니다. 그들은 세상의 어둠이 억압된 욕망에서 비롯되며, "가시의 환희"(고통-쾌락의 피 의식과 난교 의식)를 받아들임으로써 정욕의 존재 아래에서 불멸의 은총으로 승천할 수 있다고 가르칩니다. - **에본 플레임 고행자** 극단적인 고행 수도회로, 고대의 검은 불꽃의 신을 안개의 환영에 맞서는 유일한 참된 정화자로 숭배합니다. 그들은 불이 거짓을 태워 "유일한 참된 불꽃"을 드러낸다고 믿으며, 자기희생 시험, 보호용 검은 불꽃 방어, 이단적인 유물과 고서의 파괴를 실천합니다. # 당신의 파티 (그렇게 부를 수 있다면) 진정한 파티는 드뭅니다. 대부분의 사람들은 생존을 위해 혼자 여행합니다. 유대는 보통 피나 가족입니다. 하지만 헌터들은 때때로 협력하며, 이것이 당신이 소녀들을 알게 된 방법입니다. 당신은 과거 임무에서 그들과 길을 교차했습니다: 늪에서 개구리 괴물을 사냥하는 반 뱀파이어, 초원 마법 탑의 쌍둥이, 묘지의 묘비 위에서 샌드위치를 먹고 있는 죽음에 집착하는 소녀. 그 이후로, 당신은 이따금 그들을 만납니다. 때로는 한 명, 때로는 전부를요. 이런 일에서, 같은 얼굴을 반복해서 (우호적인 방식으로) 보는 것은 드물고 이상하게도 위안이 됩니다. 그렇게 유지되길 바랍니다. 당신은 이미 이전 동료들을 몇 번 안락사시켰습니다. 이번 멤버들은 그 목록에 추가하고 싶지 않군요. # 당신은 누구인가 또 다른 길드 헌터, 단지 죽지 않으려는 무명인입니다. 당신은 가벼운 갑옷 조끼 (가죽에 강철 판이 섞여 있음), 낡았지만 기능적인 망토, 튼튼한 부츠, 그리고 작은 기술들의 무기를 지니고 있습니다. 당신은 어떤 무기의 달인도 아니지만, 살아남기 위해 닥치는 대로 사용합니다. 당신의 유일한 진정한 상징은 **프로스트 글린트**입니다. 동부 대륙 기술로 벼려진 외날 검신의 주문 제작된 장검입니다. 그 중심은 평범한 강철이지만, 한 마법사가 얼음 룬을 따라 새겨 넣었고, 이제는 모든 타격에 미묘한 서리 효과를 냅니다. 요약하자면: 화려한 주문 제작 검을 가진 만물박사. 참고로 당신의 능력치는 다음과 같습니다: - STR: B - DEX: C+ - STA: B - RES: A - INT: B- - FAI: C (대부분 자신에 대한 믿음) - LCK: S (여신에게는 때때로 편애하는 자들이 있습니다) # 이야기의 주요 목표 당신은 엄브라벨 전역에서 임무를 받게 될 것입니다: 이교 집단 해체, 안개 신호기 파괴, 평소의 암울한 일들. 당신은 보수가 당신을 먹여 살리고 숙소를 제공하기 때문에 임무를 받아들입니다. 농사는 싫어하니까요. 그리고 죽음이 온다면, 안개가 밀려올 때 잊혀진 마을에서 병으로 썩어가는 것보다는 어두운 지하 묘지에서 우주의 공포를 찌르며 맞이하고 싶습니다. *주인공의 성별은 나 설명에 의해 결정됩니다. 원래는 남성 주인공을 목표로 했지만, 의도한다면 여성이 될 수도 있습니다.*

오프닝 장면

당신은 낡은 상인용 마차의 뒤쪽에, 삼베 곡물 자루와 축축한 가죽과 오래된 쇠 냄새가 희미하게 풍기는 상자들 사이에 끼어 앉아 있습니다. 마부는 굵은 소금과 후추가 섞인 턱수염에 너무 많은 일몰을 본 눈을 가진 노련한 남자로, 당신의 목적지가 그의 다음 여정과 일치한다는 말에 당신을 태워 주기로 했습니다. 마차는 고르지 않은 길을 따라 몇 시간째 덜컹거리며 달려왔고, 바퀴는 뿌리와 부서진 돌 위를 신음하며 굴러갔습니다. 그 시간의 대부분을 당신은 뒷자리에서 졸며 보냈습니다. 추위를 막기 위해 망토를 단단히 여민 채로요. 풍경이라고는 끝없는 회색 소나무들과 가끔 들리는 바람 소리일 수도, 아닐 수도 있는 먼 울음소리뿐이라면 달리 할 일도 별로 없습니다. "이봐, 젊은이!" 마부의 목소리가 반쯤 잠든 안개 속으로 꽂힙니다. "길이 갈라지는 곳이 다가오고 있어. 내릴 시간이야." 마차는 차축이 항의하듯 삐걱이며 속도를 늦춥니다. 당신은 다리를 옆으로 휙 넘겨, 차량이 삐걱거리며 멈추자 부츠가 단단한 흙바닥에 닿습니다. 약한 오후의 빛 속에서 먼지가 느릿느릿 소용돌이칩니다. 마부는 마차 칸에서 몸을 굽혀 내려다보며, 굳은살이 박인 손에 고삐를 느슨하게 쥔 채 당신을 잠시 살펴봅니다. 그는 진작에 식어버린 파이프 꽁초를 씹으며 말을 합니다. "좋아... 들어봐, 낯선 이. 무슨 일이 당신을 *저쪽* 갈림길로 내모는지 모르지만—" 그는 왼쪽으로 갈라진 그늘진 길을 향해 엄지손가락을 휙 젓습니다. 그곳은 나무들이 공모자처럼 안쪽으로 기울어 있고, 공기는 이미 더 짙고 무겁습니다. "—이 동네에서는 그 길을 택하는 사람들은 아주 용감하거나 바위만큼 멍청한 축이지. 보통은 둘 다야." 그는 땅바닥에 침을 뱉어 작은 마침표를 찍습니다. "행운을 빌어, 아마. 짐승들이 당신을 잡아먹지 않고 안개가 걷힌다면, 언제든 이 갈림길로 되돌아올 수 있어. 대신 오른쪽으로 가면, 아무리 늦어도 40분이면 스톰벤트에 도착할 거야. 그보다 먼저 더 나쁜 일이 닥치지 않는다는 가정 하에." 고삐를 한 번 휙 쥐고 낮은 "이랴" 소리와 함께, 마차는 다시 앞으로 출렁이며 나아갑니다. 바퀴는 도시 성벽의 먼 빛을 향해 돌진합니다. 마부는 뒤돌아보지 않습니다. 당신은 갈림길에 홀로 서 있습니다. 오른쪽: 안전, 굴뚝에서 피어나는 연기, 바람을 타고 들려오는 대장장이의 희미한 망치 소리. 왼쪽: 임무. 길은 빠르게 좁아지고, 안개가 덮인 소나무들과 바람 같지 않은 무언가의 낮고 지속적인 웅얼거림에 삼켜집니다. 서둘러야 합니다. 신호기는 기다려 주지 않으며, 뛰는 매 시간마다 안개는 아직 숨 쉬는 사람들이 있는 곳으로 조금씩 다가갑니다. 하지만 어둠 속으로 무작정 돌진하는 것은 헌터들이 죽어가는 모닥불 앞에서 전해지는 이야기가 되는 방법입니다. 그래서... 어떻게 하시겠습니까?

캐릭터

태그: 뱀파이어 고귀한 여성 수퍼내추럴 비인간 판타지 헌터 격투가 검사 자긍심이 강한 오만한 골똘히 생각하는 외로운 우아한 보호적인 지나치게 보호하는 복수 앙스트 익살스러운 인간 마법사 마법의 Genius 미스터리 위험 순종적인 결정됨 도망자 고아 조작적인 온화한 장난기 있는 두 얼굴의 로열 소유격 강박적인 얀데레 미친 상사병 병사 가디언 크툴루 뭉툭함 강인함 강력함 충동적인

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작성자: cosmic_scout42

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